Así de bien luce el Fox Engine en su demo técnica de la GDC

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

29 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque de la presencia de Kojima en la Games Developer Conference nos quedamos principalmente con el importante anuncio de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, los chicos de Kojima Production también mostraron el motor que moverá el juego: el Fox Engine. El nivel de detalle que logran alcanzar es increíble, mostrando comparaciones entre fotografías y recreaciones hechas con el motor. La iluminación también es otro de sus puntos fuertes, ya que son capaces de cambiar entre día y noche en el vídeo que se mostró hace unos meses de Ground Zeroes. Sin duda, este motor va a darnos muchas alegrías próximamente.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Fox Engine, Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

MGS y ZoE HD también se lanzarán en la nueva portátil de Sony

  • PS3
  • VITA

14 septiembre, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Sony anunciaba hoy, durante su conferencia en TGS, que la portátil de Sony, PSVita también recibirá las remasterizaciones de las sagas estrella de Hideo Kojima: Tanto Metal Gear Solid HD como Zone of Enders HD verán la luz en la pequeñita de Sony durante el próximo año, aunque «podría durar un tiempo y no puedo decir más», como dijo Mr. Kojima, por lo que podría ser para finales de año.

A su vez, hablando del nuevo motor gráfico de Konami, Fox Engine, será soportado tanto por PS3, como por PSVita.

Filed Under: Noticia, PS Vita, PS3 Tagged With: Fox Engine, Hideo Kojima, Konami, Metal Gear Solid Collection, Metal Gear Solid HD, Zone of Enders HD Collection

Kojima desvela el motor gráfico de su próximo juego: el Fox Engine

  • PS3
  • Xbox 360

3 junio, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque Hideo Kojima no se vaya a pasar por el E3, eso no significa que no nos pueda dejar algún que otro anuncio, que es exactamente lo que pasó en la conferencia de anoche de Konami. Si bien todo fue más o menos como se esperaba, una de las grandes sorpresas fue el anuncio del Fox Engine, el motor gráfico multiplataforma que llevan haciendo los chicos de Kojima Productions desde que terminaron Metal Gear Solid 4, y que será el motor que utilizará el próximo juego de Kojima que todavía no se ha anunciado pero que será multiplataforma. Al parecer, este motor abaratará costes y evitará que se hagan ports de una consola a otra, además de asegurar una gran calidad. Para que os hagáis una mejor idea, aquí tenéis el vídeo en el que Kojima presenta este motor gráfico:

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: E3 2011, Fox Engine, Konami

Twitchs asociados

Últimos análisis

8
Orbitals 
  • Switch 2

Orbitals

Volvemos a la dulce época de los animes de los 80 y 90 con una propuesta cooperativa fantástica en lo audiovisual y lo jugable.

VHS World ’89 
  • PC

VHS World '89

En una época en la que parece que necesitamos un simulador en primera persona hasta para respirar, VHS World ’89 da en el clavo apelando directamente a la nostalgia de los que crecimos entre carátulas de plástico y cintas magnéticas. La premisa nos pone detrás del mostrador de nuestro propio videoclub a finales de los […]

Starsand Island 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

El mercado de los simuladores de vida y granjas está tan saturado que cuesta no bostezar cuando anuncian uno nuevo, pero Starsand Island juega una carta visual difícil de ignorar. La premisa nos saca del clásico pueblo rural para llevarnos a una isla paradisíaca con una dirección artística que parece sacada de una película de […]

Dragon Sherlter 
  • PC

Si pensabais que heredar una granja destruida ya era suficiente trabajo, Dragon Shelter le da un giro escamoso a la fórmula. La premisa nos saca de la monotonía de regar a mano para proponernos restaurar un pueblo en ruinas con la ayuda de dragones. Lo verdaderamente interesante aquí no es el cultivo tradicional, sino cómo […]

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

Security 51 
  • PC

Si pensabais que pedirle los papeles a los viajeros en Papers, Please era estresante, imaginad hacerlo cuando el que está al otro lado de la ventanilla podría ser un reptiliano disfrazado. Security 51 nos pone el uniforme de un guardia de seguridad en las instalaciones más secretas del planeta con la premisa de detectar anomalías, […]

Y además...

  • Witchspire -
  • Onimusha: Way of the Sword -
    9
  • Dave the Diver – Into the Jungle DLC -
  • Pawsome Resort -
  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Astro Colony -
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
  • 007 First Light -
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • 라이브커머스 en Crónica del Q&A de Katsuyuki Konishi en la Japan Weekend de Madrid – De Diavolo a Lloyd, el hombre de las mil voces
  • Homepage en Final Fantasy IX
  • Wiwo en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Luis Miguel Calzada en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Wiwo en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
  • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
  • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.