Impresiones de Valiant Hearts: The Great War. Una historia muy humana en la Primera Guerra Mundial

Valiant Hearts

Los juegos basados en alguna guerra son de acción, tiros, explosiones y, en definitiva, suelen dejar los conflictos más humanos en un segundo plano (eso si los hay). Valiant Hearts: The Great War se aleja por completo de esto, y por esa razón me ha gustado tanto a lo largo de los 7 niveles que he podido probar. Además, se trata del primer juego basado en la Primera Guerra Mundial, por lo que desde el primer momento, se anima a hacer cosas diferentes a la norma. Eso ya hace que llame la atención, pero desde el primer momento, se nota que aquí la guerra no es más que un escenario, y lo que importa es la historia de los personajes a los que iremos controlando, pero no con el objetivo de matar a todos los alemanes que podamos, sino en completar sus metas de amor o encontrar a los familiares perdidos por la guerra.

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Anima: Gate of Memories inicia su segunda campaña de Kickstarter para mejorar aun más el juego

Anima Gate of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories durante el InnGames y me dejó con tan buen sabor de boca, estaba esperando con ganas que iniciaran se segunda campaña de Kickstarter para apoyar al estudio, ya que estaban haciendo un trabajo increíble. Y finalmente, esta campaña de Kickstarter ya ha empezado, con un objetivo bajo (15 mil libras) al ser la segunda campaña, y básicamente, no necesaria del todo para terminar el juego, sino para hacerlo mejor. En muy poco tiempo ya han conseguido más de mil libras, por lo que se nota que a la gente le gusta el proyecto. Y no es para menos, ya que tiene una pinta genial, y su lanzamiento multiplataforma hará que todos lo podamos disfrutar por igual en su nueva fecha de lanzamiento estimada: noviembre de este mismo año. Aquí tenéis el enlace para esta nueva campaña, y disfrutad también con el vídeo para esta campaña extendida.

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El nuevo tráiler de La Tierra-Media: Sombras de Mordor nos explica el sistema de armas y runas

Middle Earth Shadow of Mordor

Uno de los numerosos lanzamientos que nos esperan para el 7 de octubre (¿qué les ha dado con esa fecha?) es La Tierra-Media: Sombras de Mordor, que apunta maneras de convertirse en el mejor juego que haya habido basado en el universo de Tolkien hasta la fecha. Ya hemos visto algún que otro gameplay, pero ahora nos toca empezar a aprender más detalles de la jugabilidad en una nueva serie de vídeos. El primero se centra en las runas y las armas, de tal forma que iremos obteniendo botín al matar enemigos, con el cual mejorar nuestro equipamiento. Pero como es de esperar, acabar con los enemigos más duros nos dará runas épicas para crear mejoras tan espectaculares, como flechas explosivas. Espero que Monolith dé la talla, porque hasta ahora, están levantando mucho hype, y a veces, es un arma de doble filo muy peligrosa.

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Autobots y Decepticons se enfrentan a muerte en el nuevo tráiler de Transformers: Rise of the Dark Spark

Transformers Rise of the Dark Spark

Ya no falta nada para que Michael Bay haga otra película llena de explosiones, y de paso, unos Autobots y Decepticons de por medio. Y como viene siendo habitual, con cada nueva película de la franquicia viene un nuevo videojuego, que en esta ocasión, será Transformers: Rise of the Dark Spark. Este título mezclará los universos de las películas y de la saga «Cybertron» (si no habéis jugado a sus dos entregas, ya estáis tardando), y eso como que asusta un poco. Por suerte, el nuevo tráiler que se ha publicado calma un poco más los ánimos, ya que parece que los chicos de Edge Reality están siguiendo los pasos seguidos por High Moon Studio para ofrecer más de lo mismo. Esto a veces cansa, pero con lo que me gustan los Transformers, mientras el juego no sea un desastre, ya estaré bien contento.

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Si se financia Amplitude, contará con Anamanaguchi, C418 y más compositores para la banda sonora

Amplitude

Harmonix arranca la semana final del Kickstarter de Amplitude con una genial noticia: un gran número de reconocidos compositores pondrán la música al juego. Se trata de los siguientes:

  • Anamanaguchi (Scott Pilgrim Saves the World)
  • C418 (Minecraft)
  • Danny Baranowsky (Super Meat Boy, Canabalt)
  • Kasson Crooker (FreQuency, Amplitude)
  • Jim Guthrie (Superbrothers: Sword and Sorcery EP)
  • Freezepop (FreQuency, Amplitude)

La lista tiene una pinta genial, pero el problema está en el Kickstarter, y como apenas lleva la mitad de lo necesario en este momento para llegar a los 775 mil dólares que piden, y solo quedan 4 días. Aun así, puede ocurrir un milagro y que al final se financie, con que cruzo los dedos para que el objetivo se cumpla y podamos ver Amplitude en nuestras PS3 y PS4.

Impresiones de Ultra Street Fighter IV. Cinco nuevos luchadores se unen al combate

Street Fighter IV

Capcom sabe cómo explotar al máximo una entrega de un juego de lucha. No hay más que ver Street Fighter IV, que salió al mercado hace ya 5 años en consolas, y que sigue recibiendo contenido y actualizaciones sin parar. Tras una revisión hace un tiempo, el próximo 4 de junio en consolas y el 8 de agosto en PC llegará Ultra Street Fighter IV, que a priori, dará carpetazo a esta popular entrega con cinco nuevos luchadores, seis nuevos entornos y alguna que otra mejora menor. Gracias a Koch Media, hemos podido estar trasteando con los cinco nuevos personajes para traeros nuestras primeras impresiones con ellos.

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Call of Duty: Modern Warfare Collection podría llegar a PS4 y Xbox One este año

Call of Duty Modern Warfare Collection

Como se confirme este nuevo rumor, lo de las remasterizaciones para la nueva generación se nos estará yendo de las manos. Gracias a la imagen que podéis ver arriba, y que se filtró por Reddit, se ha empezado a rumorear que Activision está preparando la Call of Duty: Modern Warfare Collection, que reuniría las campañas de los tres Modern Warfare remasterizadas a 1080p, 60 frames por segundo constantes (curioso, porque eso ya lo hacían), gráficos y sonido mejorado. No indican nada sobre el multijugador, pero es de suponer que vendrán los principales mapas de cada entrega. Además, se desbloquearía contenido exclusivo para el multijugador de Advanced Warfare. La fecha de lanzamiento es lo que podría indicar que es más bien fake, porque el 25 de noviembre no tiene mucho sentido, al salir dos semanas después del gran lanzamiento de la franquicia para estas navidades, por lo que competirían contra ellos mismos. De todas formas, toca esperar a que Activision confirme o desmienta estos rumores. Aunque a vosotros, ¿qué os parecería rememorar esta sub-saga con mejoras técnicas?

H-Hour: World’s Elite explica el funcionamiento de las minas PMN en su nuevo vídeo

H Hour World's Elite

Uno de los shooters multijugador a los que más ganas le tengo es sin duda H-Hour: World’s Elite, que es básicamente el nuevo SOCOM, pero de con un cambio de nombre y de verdad, no como la cuarta parte que se fue más a lo arcade. Aunque los chicos de SOF Studios están trabajando a destajo en el juego, y aún no hay una fecha de lanzamiento fija, poco a poco van mostrando sus progresos para que se nos vaya haciendo la boca agua a los fans de la franquicia desde PS2. En el nuevo vídeo, que será el primero de una serie en la que nos explicarán varias mecánicas del título, vemos todas las posibilidades que tenemos para usar las minas PMN, con las que les haremos la vida imposible a los militares o a los terroristas.

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Halo: The Master Chief Collection podría llegar a Xbox One este mismo año

Halo Master Chief

Es curioso cómo Microsoft está realizando anuncios importantes antes del E3, ya sea el pack de Xbox One sin Kinect, o el anuncio de forma oficial de Halo 5: Guardians. Es por eso, que se deben de guardar grandes sorpresas sí o sí para la feria, y una de ellas podría ser Halo: The Master Chief Collection, un recopilación de las cuatro entregas principales de la franquicia remasterizadas para Xbox One. Así aseguran desde Engadget, para así rememorar el pasado del Jefe Maestro antes de la quinta parte de la saga (por eso, los spin-offs ReachODST se quedarían fuera de la compilación). Los desarrolladores seguramente serían Saber Interactive, que ya se encargaron del genial Halo: Combat Evolved Anniversary, y que actualmente están trabajando en un proyecto secreto para Xbox One. De momento no es más que un rumor, y seguramente el 9 de junio saldremos de dudas con la conferencia de Microsoft, pero ¿qué os parece la idea de esta gran recopilación?

El modo cooperativo llega a Killzone: Shadow Fall con el pack Interceptación

Killzone Shadow Fall

Esta semana ha sido genial para los fans de Killzone: Shadow Fall, ya que hemos recibido un nuevo mapa de forma gratuita, por Twitter se ha empezado a insinuar que volverán los jetpacks de la tercera entrega, y se ha anunciado el pack Interceptación, el próximo DLC de pago del título, y que incluirá el modo cooperativo a través de internet para cuatro jugadores en cuatro nuevos mapas inspirados en la campaña. Cada jugador tendrá un rol dentro del equipo (ya sea Asalto, Francotirador, Médico o Técnico), y el objetivo será proteger varias estaciones de comunicación para que nos las piratee el enemigo. Habrá varias recompensas y rachas con ataques especiales, y aseguran que la IA nos lo pondrá realmente difícil (en la campaña era un punto algo flojo). De momento no hay fecha para esta nueva expansión, pero sí se sabe que se podrá adquirir de forma gratuita para los que tengan el Pase de Temporada, pagando los que no, y más adelante, de forma independiente sin necesidad de tener el juego, para que así más jugadores se unan a la lucha contra los Helghast.