El espectacular tráiler de Transistor nos pone los dientes largos antes del 20 de mayo

Transistor

Es increíble la pinta que tiene Transistor, y es que los chicos de Supergiant Games parece que tienen otro megatón como el que supuso Bastion hace unos años. El 20 de mayo por fin podremos probar este futurista RPG de acción de vista isométrica, pero mientras tanto, para ponernos los dientes un poco más largos, nada mejor que el siguiente tráiler de lanzamiento. Es una delicia el apartado artístico y sonoro de esta aventura, y como han mostrado tan poco, tengo más ganas todavía de adentrarme en este mundo y empezar a explorarlo.

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Los nuevos gameplay de DRIVECLUB nos muestran la India y Chile

driveclub

Desde que sabemos cuándo podremos jugar a DRIVECLUB en nuestras casas, Sony no ha parado de mostrarnos el juego a través de vídeos para saber lo bien que le ha sentado al juego este último retraso. Para muestra de ello, están los nuevos gameplays, que nos muestran no solo el ciclo de día y noche en mitad de las carreras, sino dos de las cinco localizaciones que habrá: la India y Chile. Los que somos de PS Plus nos vamos a conocer la primera al dedillo, ya que es la que vendrá en la versión gratuita para los socios. La verdad es que el juego tiene una pinta genial, por lo que es de agradecer que Evolution Studios haya arrimado tanto el hombro.

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The Division se retrasa hasta el 2015, pero lo volveremos a ver en este E3

Tom Clancy The Division

Era de esperar que The Division se retrasa hasta el año que viene, ya que los propios desarrolladores habían dicho en varias ocasiones que apenas llevaban avanzado el juego al haberse centrado tanto en el (increíble) motor gráfico del que hará gala el título. El primer detalle que indicaba este retraso venía al no estar dentro de las previsiones de Ubisoft para este año fiscal, pero ahora ya lo han hecho oficial, por lo que desde el 1 de abril hasta el 31 de diciembre, cual día puede llegarnos este esperado MMO. Al menos, este E3 volverán a mostrar el juego, para ponernos los dientes más largos todavía por The Division.

Ubisoft confirma Far Cry 4 para el 20 de noviembre y se ambientará en el Himalaya

Far Cry 4

Ubisoft ha tenido hoy la típica presentación para presentar los resultados de su año fiscal, y en dicha reunión, han dejado muy claro cuáles van a ser los cinco principales juegos que les van a dar beneficios este año fiscal que empezó el 1 de abril: Assassin’s Creed Unity, Watch_Dogs, The Crew, Just DanceFar Cry 4. Los anteriores ya estaban confirmados, pero han aprovechado la ocasión para anunciar de manera oficial el esperadísimo Far Cry 4. Lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para verlo, ya que saldrá el próximo 20 de noviembre para PC, PS4, PS3, Xbox 360 y Xbox One. El escenario para la acción será Kyrat, una región del Himalaya, que está gobernada por un déspota que se cree todo un rey. El juego se mostrará por primera vez en el E3 durante la conferencia de Ubisoft, aunque ya han anunciado un bonus por la reserva: tres misiones secundarias protagonizadas por Hurk, el popular personaje de la tercera entrega y que contará con unas cuantas armas de lo más peculiares. Mientras esperamos a tener más detalles (además de saber que seguirá con la base establecida por Far Cry 3, claro) o ver el juego en movimiento, aquí os dejamos con su carátula.

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El increíble Superhot llega a Kickstarter con un éxito rotundo

Superhot

Me encanta cómo los estudios independientes se sacan ideas revolucionarias de la manga, como es el caso de Superhot, el último bombazo en llegar a Kickstarter, que en menos de un día casi ha recaudado los 100 mil dólares que requerían como objetivo mínimo. Y no es para menos, ya que el juego tiene una pinta increíble. Este proyecto, que se inició en una competición de realizar un FPS en 7 días, nos propone controlar el tiempo con nuestro movimiento. Es decir, si nosotros nos movemos, el tiempo también lo hace, por lo que hay que medir los pasos que demos para esquivar las balas y acabar con los enemigos con las armas que nos encontremos, ya que como en Mirror’s Edge, no podremos recargar y si se acaba el cargador, adiós balas. Es un concepto fantástico, y espero realmente que uno de los «Stretch Goal» sean llevar el título a alguna consola para que más gente pueda probarlo.

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Anima: Gate of Memories muestra su primer tráiler gameplay

Anima Gate of Memories

Si hace unos días os conté lo mucho que me gustó Anima: Gate of Memories, hoy por fin podéis ver el juego en movimiento con su primer tráiler íntegramente gameplay. Ha pasado ya un tiempo desde que se fundó el proyecto a través de Kickstarter, y la segunda campaña para conseguir más fondos y mejorar el título todavía más va a empezar en breves. Al menos, ya podemos comprobar todos la buena pinta que tiene el juego, con un estilo muy similar a los Castlevania, algo que sin duda, le va a llamar la atención a más de uno que no conociera esta franquicia de antes. En principio, el juego saldrá este año, aunque todavía no se tiene una fecha concreta. Seguramente cuando se inicie el nuevo Kickstarter se indiquen más detalles, por lo que nos tocará esperar mientras tanto.

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Counter Strike, Oculus Rift y Virtuix Omni son una combinación ganadora

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Ya os hablé hace unos meses de Virtuix Omni, otro dispositivo de Realidad Virtual que se combina con Oculus Rift para ofrecer una experiencia de juego totalmente inmersiva al ser nosotros los que andamos, corremos o saltamos por los juegos. Desde aquella entrada, han ido publicando varios vídeos en su perfil de YouTube, y el más reciente es en el que prueban Counter Strike Global Offensive contra otros usuarios en una partida online. ¿El resultado? Tremendamente espectacular. Ojalá también lo hagan compatible con PS4 para funcionar con Project Morpheus, porque sería un auténtico puntazo.

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Bruce Lee se muestra a lo grande en el nuevo tráiler de EA Sports UFC

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Muchos consideran a Bruce Lee como el padre de las Artes Marciales Mixtas, y por eso va a tener su hueco en el impresionante elenco de EA Sports UFC. Hace varias semanas se confirmó que se podría desbloquear a esta leyenda mediante la reserva del juego, o echándole unas cuantas horas a todos los modos, aunque no se le llegó a ver en movimiento. Esto cambia con el nuevo tráiler del título, que está centrado en exclusiva en Bruce «The Dragon» Lee, y cómo ha inspirado a montones de grandes atletas que están ahora luchando en la UFC. Sin duda, va a ser un gran extra a desbloquear cuando EA Sports UFC salga a la venta el próximo 19 de junio.

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En Los Sims 4 vamos a poder personalizar hasta el más mínimo detalle de nuestros Sims

Los Sims 4

Hace tiempo que no sabíamos nada de Los Sims 4, y el primer paso para volver a mostrarse, es justamente el primero que tendremos que seguir cuando empecemos a jugar: crearnos los Sims. Para ver las novedades en este aspecto, Electronic Arts ha publicado un vídeo en el que podemos ver las posibilidades que trae el editor. El cambio principal es que ya no hace falta pasar por tantos menús como en anteriores entregas para retocar varios aspectos del Sim, ya que con tan solo clickar y arrastrar podremos modificar casi cualquier aspecto. Además, habrá Sims de todas las partes del mundo para ofrecer más variedad. Todo sin olvidarnos de sus personalidades, que serán otro punto importante. El siguiente vídeo que publicarán se centrará en las casas y su construcción, aunque igual se lo reservan para el E3, donde sin duda, Los Sims 4 darán mucho más que hablar.

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Ubisoft confirma la resolución y los frames por segundo de Watch_Dogs en PS4 y Xbox One

Watch Dogs

El culebrón de las resoluciones y demás especificaciones técnicas de Watch_Dogs ha llegado a su fin de la mano de la propia Ubisoft, dando una pequeña ventaja a PS4, como está pasando con la mayoría de multiplataforma desde el estreno de la nueva generación. Finalmente, ninguna versión irá a 1080p ni 60 frames por segundo. En su lugar, en PS4 el juego se verá a 900p, y en Xbox One a 792p, ambos a 30 frames por segundo. Obviamente, en PC esto se podrá superar para que vaya al máximo, pero desde Ubisoft aseguran que es cuestión de números, y que se verá genial en ambas plataformas. Lo único que espero es que sea fluido, y que esos 30 frames sean constantes para que los hackeos, tiroteos y persecuciones con Aiden se puedan disfrutar sin problemas.