8

Anima: Gate of Memories

Anima Gates of Memories

Hace ya más de dos años que le llevo siguiendo la pista a Anima: Gate of Memories, y tras un exitoso segundo Kickstarter y lograr a Badland Games como publisher, por fin tenemos el juego entre manos. Si os suena el nombre de Anima es porque el título se basa en un juego de rol que lleva funcionando con bastante éxito desde 2005, siendo de las propuestas nacionales con mayor proyección internacional. Por suerte, no hace falta ser seguidor de dichos juegos para disfrutar al máximo de Anima: Gate of Memories.

La premisa es bastante sencilla: controlamos a la Portadora de las Calamidades, una joven sin pasado que está ligada a Ergo Mundus, uno de los mayores monstruos del mundo, pero que está encerrado en un libro. La joven hizo un pacto con este ser, y ambos conviven de la mejor forma posible mientras que luchan contra el mal bajo las órdenes de la orden de Nathaniel, que se encarga de proteger el mundo. En una misión más o menos normal de repente se ven transportados a Arcane, una misteriosa torre que es el epicentro de una profecía sobre el fin del mundo. ¿Podrán ambos colaborar para salvarnos a todos?

[Leer más…]

Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y RPG a lo Metroidvania con mucho potencial

Anima Gates of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories hace un año, le he tenido muchas ganas al juego. Desde entonces, los chicos de Anima Project (un estudio de tan solo 3 personas, lo cual es impresionante) han seguido mejorando el juego, y ya falta menos para poder disfrutarlo. Ahora el juego tiene confirmado su lanzamiento en PC, Xbox One, PS4 y puede que Wii U, además de conseguir la distribución de Badland Games, por lo que han avanzado mucho.

Recientemente hemos podido probar el juego de nuevo, con una demo que era una versión mejorada de la presente en la Madrid Games Week, y que es un paso adelante gigantesco respecto a las primeras impresiones que os trajimos hace casi un año. De nuevo, esta demo nos muestra el tutorial, que será el inicio para una aventura muy ambiciosa y prometedora.

[Leer más…]

Anima: Gate of Memories ya está financiado y muestra un nuevo gameplay

Anima Gate of Memories

Los chicos de Anima Project Studio deben de estar la mar de contentos, ya que la segunda campaña de Anima: Gate of Memories en Kickstarter ha sido un éxito, logrando la financiación mínima a pocos días de terminar dicha campaña. Pero todavía está en marcha, ya que aún les quedan 3 días para lograr más fondos con los que llegar a los stretch goals, entre los que se encuentra lanzar el juego en consolas. Para ello, han abierto también el crowfunding por PayPal a través de su página web, con las mismas recompensas que en Kickstarter. Para ir motivando a “backear” el proyecto, aquí os dejamos con dos nuevos vídeos. En uno, podemos ver gameplay sacado del nivel de tutorial del juego, y en el otro, uno de los skins de Bearer. Cruzo los dedos para que se alcancen varios stretch goals, ya que por lo que probé, Anima: Gate of Memories se merece todo el apoyo del mundo.

[Leer más…]

El Kickstarter de Anima: Gate of Memories se acerca a su fin casi rozando la financiación

Anima Gate of Memories

Uno de los Kickstarters que más ganas tengo de que sea todo un éxito es el de Anima: Gate of Memories, que arranca su recta final con el 95% del juego ya financiado en esta campaña extendida. Les faltan menos de mil libras para conseguir el objetivo mínimo, y para ello, tienen todavía 6 días. Para ir motivando a “backear” el proyecto, nada mejor que mostrar más del juego, como es el caso de los escenarios o los combos. Además, están preparando un vídeo más detallado y completo para explicar cómo funciona el sistema de combate, pero mientras tanto, aquí os dejamos con los dos vídeos y el enlace a la campaña de Kickstarter para ayudarles en el último sprint.

[Leer más…]

Anima: Gate of Memories nos muestra los 3 primeros minutos del juego

Anima Gate of Memories

La campaña extendida en Kickstarter de Anima: Gate of Memories ya lleva un tiempo en marcha, y para animar a que más gente se convierta en backer del juego (algo que realmente os recomiendo desde aquí), han mostrado los tres primeros minutos del juego en un genial gameplay. En él, podemos ver a los dos personajes, Bearer y Ergo, luchando contra unos cuantos enemigos en el pueblo que investiga Bearer inicialmente. La campaña de Kickstarter todavía tiene 25 días para cumplir su objetivo mínimo y los stretch goal, siendo el primero la confirmación del lanzamiento del juego en consolas de nueva generación, por lo que cruzo los dedos para que la campaña llegue hasta ahí y mucho más.

[Leer más…]

Anima: Gate of Memories inicia su segunda campaña de Kickstarter para mejorar aun más el juego

Anima Gate of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories durante el InnGames y me dejó con tan buen sabor de boca, estaba esperando con ganas que iniciaran se segunda campaña de Kickstarter para apoyar al estudio, ya que estaban haciendo un trabajo increíble. Y finalmente, esta campaña de Kickstarter ya ha empezado, con un objetivo bajo (15 mil libras) al ser la segunda campaña, y básicamente, no necesaria del todo para terminar el juego, sino para hacerlo mejor. En muy poco tiempo ya han conseguido más de mil libras, por lo que se nota que a la gente le gusta el proyecto. Y no es para menos, ya que tiene una pinta genial, y su lanzamiento multiplataforma hará que todos lo podamos disfrutar por igual en su nueva fecha de lanzamiento estimada: noviembre de este mismo año. Aquí tenéis el enlace para esta nueva campaña, y disfrutad también con el vídeo para esta campaña extendida.

[Leer más…]

Anima: Gate of Memories muestra su primer tráiler gameplay

Anima Gate of Memories

Si hace unos días os conté lo mucho que me gustó Anima: Gate of Memories, hoy por fin podéis ver el juego en movimiento con su primer tráiler íntegramente gameplay. Ha pasado ya un tiempo desde que se fundó el proyecto a través de Kickstarter, y la segunda campaña para conseguir más fondos y mejorar el título todavía más va a empezar en breves. Al menos, ya podemos comprobar todos la buena pinta que tiene el juego, con un estilo muy similar a los Castlevania, algo que sin duda, le va a llamar la atención a más de uno que no conociera esta franquicia de antes. En principio, el juego saldrá este año, aunque todavía no se tiene una fecha concreta. Seguramente cuando se inicie el nuevo Kickstarter se indiquen más detalles, por lo que nos tocará esperar mientras tanto.

[Leer más…]

Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y exploración muy ambiciosa con sabor nacional

Anima Gates of Memories

Me encanta cuando no sé absolutamente nada de un juego, lo pruebo y me encanta. Es precisamente lo que me pasó con Anima: Gate of Memories durante el InnGames este pasado fin de semana. No sabía de qué se trataba, ni que se había fundado con Kickstarter ni nada. Simplemente me puse a jugar, y terminé encantado. Si como un servidor tampoco sabíais nada del juego, se puede resumir en que es un juego basado en la franquicia Anima de libros de rol y fantasía, pero adentrándose más en el género de la acción que en el rol como tal (aunque también habrá elementos de mejoras de nivel y desbloqueo de habilidades).

La demo que tenían para probar los chicos de Anima Project Studio consistía en el tutorial de la aventura, siendo el único fragmento totalmente lineal, para así ir enseñándonos a jugar. Al ponerse a los mandos, uno ve rápidamente cómo estamos ante un hack and slash muy influenciado por Castlevania: Lords of Shadow, y ese es un punto de partida muy bueno para la jugabilidad.

[Leer más…]