Más gameplay de Sunset Overdrive gracias a un vídeo preview de Xbox Wires

Sunset Overdrive

Quiero Sunset Overdrive. Es lo que me dice mi mente tras este el nuevo gameplay de la mano de Xbox Wire, donde también vemos a varios miembros de Insomniac Games repasando varios aspectos del juego. Tenemos un apartado gráfico colorido y dinámico, una jugabilidad frenética, mucho sentido del humor, gran variedad de enemigos y armas de lo más locas (¡hay un oso de peluche explosivo!). Ojo también a las animaciones para los respawn, que serán muy variadas y hay incluso una gran referencia a Portal. El juego no solo será para un jugador, sino que tendrá muchos modos online, entre los que hay un modo cooperativo. En el E3 seguro que veremos mucho más, pero con lo mostrado hasta ahora, Sunset Overdrive es para mí, el juego que me va a hacer pillarme una Xbox One tarde o temprano.

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Fantasia: Music Evolved nos presenta el escenario «La Cápsula» en su nuevo tráiler

Fantasia Music Evolved

El único juego de Kinect que está en el horizonte, tanto para Xbox 360 como para Xbox One, es Fantasia: Music Evolved, y los chicos de Harmonix siguen mostrando el juego poco a poco a través de cortos vídeos, pero muy interesantes. Hoy toca descubrir el escenario «La Cápsula», donde podremos interactuar con muchos elementos, participar en algún que otro minijuego, y cómo no, disfrutar de varios temas y piezas musicales, que para eso es un juego de Harmonix y se centra en cómo nosotros seremos los directores mágicos de una orquesta. No es ningún secreto que todo lo que haga la compañía para Kinect me llama la atención por lo que me encanta Dance Central, con que a ver si pronto dan una fecha de lanzamiento del título.

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Among the Sleep también llegará a Playstation 4 y usará Project Morpheus

Among the Sleep

Los juegos que van a usar Project Morpheus en PS4 siguen aumentando, y ahora se trata de una experiencia realmente terrorífica con el indie Among the Sleep. En este survival, que antes estaba anunciado para PC, controlamos a un niño de dos años, por lo que lo de estar indefensos se llevará a un nuevo nivel. Nuestro único aliado será el oso de peluche, y al ser tan pequeños, veremos el escenario como en ningún otro juego, además de darle rienda suelta a la imaginación para mezclar realidad con fantasía. El juego tiene pinta de ser aterrador, con que a ver si pronto dan una fecha de lanzamiento los chicos de Krillbite Studio, que ya hay ganas. Mientras tanto, no os olvidéis de probar la demo que lanzaron junto a su exitoso Kickstarter desde la página oficial del título.

Descubre todo lo que ofrecerá Watch_Dogs en su nuevo tráiler de casi 10 minutos

Watch_Dogs

Ya solo faltan dos semanas clavadas para disfrutar de Watch_Dogs, casi dos años desde que se anunciara por todo lo alto en el E3 de 2012 dejando a todos boquiabiertos. Desde entonces, ha habido alguna que otra polémica en cuanto al juego, pero el hype sigue estando por las nubes, ya que parece que vamos a estar ante uno de los grandes juegos del año. El título será inmenso, y para que sepamos lo que nos vamos a encontrar, Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de casi 10 minutos llamado «101», donde nos dan una introducción al mundo de Watch_Dogs, y todo lo que nos ofrecerá en la virtual Chicago.

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Impresiones de Murdered: Soul Suspect. El misterio del Asesino de la Campana da comienzo

Murdered Soul Suspect

Ronan O’Connor está teniendo un día de perros. Le han dado una buena tunda, le han tirado por una ventana y luego le han hecho unos cuantos agujeros a base de disparos. Bueno, más que un día malo, ha tenido su último día. Y así de bien empieza Murdered: Soul Suspect, la nueva IP de Square Enix que va a ofrecer algo nuevo en el género de las aventuras al proponernos resolver nuestro propio asesinato. Todavía nos falta esperar al 6 de junio para comprobar si realmente el juego va a cumplir todo lo que promete, pero tras probar sus dos primeros niveles, todo apunta a que así será.

No estamos ante un juego de acción ni nada por el estilo. Aquí prima la investigación, pero con el giro de tuerca de que somos unos fantasmas, por lo que la forma de interactuar con el escenario cambia radicalmente respecto a otros títulos de investigación criminal, como El Testamente de Sherlock Holmes o el más conocido LA Noire.

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El nuevo tráiler de Titanfall nos muestra su próximo pack de mapas Expedition

Titanfall Expedition

Dentro de poco llegarán a Xbox One (y algo más tarde a PC y Xbox 360) el pack de mapas Expedition de Titanfall, que ofrecerá tres nuevos niveles para dar rienda suelta a la agilidad de los pilotos y la capacidad destructiva de los titanes. Uno de los niveles nos llevará a unas antiguas ruinas en mitad de un bosque, lo que da muchas oportunidades para sorprender desde las alturas antes de pasar al ataque. Otro será algo más tradicional, pero tendrá tres niveles verticales bien diferenciados. Finalmente, la zona de entrenamiento pasará a ser una zona de guerra, con muchos pasillos estrechos donde habrá auténticas matanzas. Dicen que una imagen vale más que mil palabras, con que ahí va el tráiler detallando los tres mapas de este pack.

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El plataformero A Story About My Uncle llegará a Steam el 28 de mayo

A story About My Uncle

El estudio indie de Gone North Games está ultimando los detalles de A Story About My Uncle, un prometedor juego que llegará a Steam el próximo 28 de mayo. El juego es un plataformas en primera persona, donde nos pondremos en la piel de un muchacho que busca a su tío perdido. Por el camino, visitará mundos de ensueño, y para ir superando los niveles tendremos a nuestra disposición un guante con el que ir enganchándonos al escenario. Todo es en realidad un cuento que le está narrando un padre a su hija antes de dormir, por lo que podemos esperar un ambiente de lo más simpático. La verdad es que tiene una pinta tremenda gracias a este interesante mecánica, y para muestra de ello, aquí os dejamos con su tráiler gameplay.

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Primeras impresiones de Ouya, la consola perfecta para lo indie

    Ouya

    Desde el pasado 21 de marzo por fin está disponible en nuestro país Ouya, uno de los proyectos de Kickstarter más exitosos, y que ha sido distribuida en España por Badland Games, gracias a los cuales hemos podido probar tranquilamente esta plataforma, que no ha estado exenta de polémicas a pesar de sus grandes ideas de fondo. La verdad es que cuando se anunció era muy escéptico, ya que una consola basada en Android no me sonaba demasiado bien: ¿quién iba a querer jugar a Angry Birds y similares en un televisor? Pero según me he ido adentrando más en los juegos para Android, y me iba informando más de Ouya, mi punto de vista iba cambiando, y tras probarla, he de decir que me ha dejado muy sorprendido.

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    Nintendo muestra un breve avance de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa

    Hay muchos que simplemente con el anuncio de Pokémon Zafiro AlfaPokémon Rubí Omega ya tenían el hype por las nubes, y para aumentar el hype más, se ha publicado un breve avance que muestra por primera vez los gráficos ingame de este remake. Lo de breve no es una exageración, ya que vemos al Pokémon principal de cada versión durante unos segundos, y listo. Fin del avance, y encima, sin ningún tipo de audio. Es de esperar que en el E3, en el especial «Nintendo Direct» que hará la compañía de Iwata, porque de momento, los detalles sobre el remake o las novedades son más bien nulos.

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    El nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation se centra en la creación de personajes

    Alien Isolation

    Últimamente le estoy cogiendo el gustillo a los survival horror, le tengo unas ganas tremendas a Alien: Isolation, que parece ser va a ser el título que los fans de la saga merecemos. Poco a poco, Creative Assembly ha ido mostrando el juego en varios diarios de desarrollo, y ahora este nuevo vídeo se centra en la creación de personajes. Como se puede ver, han intentando hacerlos realistas, y para que luzcan de forma genial en pantalla, nada mejor que capturar sus rostros y voces al mismo tiempo durante las sesiones de captura de movimiento, usando así actores reales para hacernos creer que estamos ante una nueva película de la franquicia. El 7 de octubre está cada vez más cerca, y será entonces cuando el pitido del sensor de movimiento se va a grabar a fuego en nuestro cerebro.

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