El Xenomorfo de Alien: Isolation nos empieza a atormentar en su tráiler de lanzamiento

Alien Isolation

Mañana al fin se pone a la venta el esperado Alien: Isolation, que ha sido bastante alabado (y en algunos casos, todo lo contrario) con las primeras críticas que se han ido publicando estos últimos días, lo que hace que tengamos el hype por las nubes. Para aumentarlo un poco más, nada mejor que el tráiler de lanzamiento, donde vemos cómo Amanda Ripley va a encontrar las respuestas que tanto busca sobre la desaparición de su madre, pero a un precio tan alto que igual habría sido mejor dejar las cosas como estaban antes. Todo esto con la ambientación clavada a la de la película clásica, por lo que los fans de los survival y de este «precioso» Alien tenemos una cita a partir de mañana con Ripley y el Xenomorfo.

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«RoomAlive» transformará nuestra habitación en un nivel de Realidad Aumentada

RoomAlive

Hace tiempo que Microsoft, en su departamento de investigación y desarrollo, presentaron IllumiRoom, que gracias a Kinect y varios proyectores, podrían convertir nuestra habitación de juego en parte del título al que estuviéramos jugando. Pues bien, ahora han llevado este concepto mucho más allá con RoomAlive, haciendo que la habitación sea el propio juego. Para ello, ahora serán necesarias seis proyectores con sus respectivas cámaras y dispositivos de medida, para que escaneen toda la habitación.

Una vez hecho esto, la habitación podrá ser un nivel más de cualquier videojuego gracias a la Realidad Aumentada, pudiendo plasmar un pequeño soldado moviéndose por las superficies, convertir la habitación en la cuenca de un río sobre la que está lloviendo, o incluso creernos Indiana Jones al esquivar las trampas que saldrán de forma aleatoria. Al igual que IllumiRoom, esto no es más que un proyecto, pero la verdad es que la idea es espectacular. En su página web podéis encontrar todos los detalles, y a continuación, os dejamos con el vídeo para ver esta increíble tecnología en movimiento.

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El goblin más sigiloso se infiltra en nuestras pantallas con el tráiler de lanzamiento de Styx: Master of Shadows

Styx Master of Shadows

Uno de los muchos lanzamientos de esta semana es Styx: Master of Shadows, una aventura de sigilo destinada a las plataformas digitales de PS4, PC y Xbox One, y distribuida por Focus Interactive. El juego ha mostrado muy buen aspecto en sus varios vídeos, y nos dejó buenas impresiones en la Gamescom, por lo que hay ganas de probar esta aventura. Sobre todo ahora después de ver el tráiler de lanzamiento, muy cinematográfico y con mucho estilo, presentándonos varios de los peligros a los que este pequeño goblin tendrá que hacer frente para cumplir sus objetivos y salir con vida de la torre de Akenash.

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Impresiones de Call of Duty: Advanced Warfare. La campaña y el multijugador prometen ser los mejores en años

Call of Duty Advanced Warfare

En la Gamescom ya me llevé una muy grata sorpresa al comprobar que Call of Duty: Advanced Warfare realmente va a ser el salto evolutivo que la franquicia necesitaba, y tras la presentación en Madrid a cargo de Glenn Schofield, el co-fundador de Sledgehammer Games, tengo más claro todavía que este año la franquicia va a volver por la puerta grande.

Glenn nos contó cómo esta entrega se basaba en tres pilares clave: innovación, un desarrollo de tres años y conseguir una experiencia auténtica de nueva generación. En el primer punto, querían volver a sorprender al usuario, como lo logró Modern Warfare con el cambio de ambientación. Para ello, por un lado han creado una narrativa que enganche, un gameplay novedoso pero fiel a la saga, y sobre todo, que enganche.

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Kromaia, el épico arcade de Kraken Empire, llegará a Steam el 23 de octubre

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Ha llovido bastante de la última vez que hablamos de Kromaia, el genial arcade de naves espaciales de Kraken Empire, y por fin ya sabemos cuándo vamos a poder disfrutar de este juego: el 23 de octubre. Ese día llegará a Steam para Windows, y más adelante saldrá en Linux y Mac. El juego va a ser publicado por Rising Star Games, lo que hará que tenga más presencia mundial, lo cual nunca viene mal a una propuesta indie que tiene tan buena pinta como esta. Si por algún casual no conocéis el título, aquí tenéis las impresiones de la Madrid Games Week del año pasado, donde me dejó muy buen sabor de boca.

Activision presenta Skylanders: Trap Team en Madrid para el disfrute de los más pequeños

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Como cada año, Activision tiene preparadas varias de sus sagas anuales, y la favorita de los más peques de la casa es Skylanders, que la semana que viene volverá con Skylanders: Trap Team. Activision ha aprovechado el día de hoy para presentar el juego, mostrar todas las versiones para las que saldrá, y por la tarde, dejar a los niños que se lo pasen en grande con estos adorables héroes.

En esta entrega, Kaos ha destruido la prisión donde estaban encerrados los villanos más peligrosos del mundo de Skylanders, por lo que como un «Trap Master» nos tocará ir en busca de estos criminales fugados, detenerlos y volver a parar los pies a Kaos, que nunca se cansa de querer destruir/dominar el mundo.

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Invokers Tournament, el primer MOBA F2P para PS4 español, muestra su diario de desarrollo

Invokers Tournament

La semana que viene, junto a los nuevos juegos de PS Plus, los usuarios de PS4 podremos probar la beta abierta de Invokers Tournament, un MOBA gratuito para PS4 desarrollado por los españoles de StormBASIC. Para ir abriendo boca para los combates online que podremos echar en breve, el estudio ha mostrado su primer diario de desarrollo, donde presentan varias de las ideas que tuvieron para el juego y podemos ver algo de gameplay. Al parecer, en este MOBA los personajes se pueden transformar en diferentes Avatares gracias a unos anillos mágicos, y las partidas serán de una corta duración. Además, habrá un modo offline para ir entrenando para las duras batallas que nos esperan por la red, e ir mejorando al mismo tiempo a nuestro personaje. No tiene mala pinta, y la verdad, tengo curiosidad por ver cómo funcionará este popular género en consolas. Lo bueno es que en nada lo descubriremos, y encima el juego se presentará en la Madrid Games Week poco después, por lo que en breve os podremos contar mucho más de Invokers Tournament.

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El peligroso y malvado Quan Chi confirma su presencia en Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Poco a poco, los chicos de NetherRealm van desvelando a los personajes que formarán parte del elenco de Mortal Kombat X, y esta vez le toca el turno al malvado Quan Chi. Junto a este anuncio, se ha mostrado un nuevo tráiler donde podemos ver los tres estilos de lucha del personaje. Con uno de ellos podremos crear hechizos que mejoran nuestro ataque o defensa o pueden mermar la del enemigo, siempre que estemos encima de los círculos que producen dicho efecto. Con otro, podremos usar portales interdimensionales para lograr increíbles combos, y con el final seremos capaces de «invokar» una pequeña bestia alada para que nos ayude en el combate. Mucho ojo al final del vídeo, tanto con el increíble ataque de rayos X, como con el Fatality. Vaya ganas de que llegue ya abril para poder hacer todos estos movimientos, ¿verdad?

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Rifles, ballestas, morteros y la fauna salvaje serán parte de nuestro arsenal en Far Cry 4

Far Cry 4

En el Himalaya una buena caída te puede matar, o incluso el frío si te adentras mucho en las montañas. Pero estas formas tan «naturales» de morir no van a ser las que se encuentren nuestros enemigos en Far Cry 4, ya que vamos a disponer de un arsenal bien variado para acabar con Pagan Min y sus hombres. Desde los típicos rifles de asalto al lanzallamas, pasando por una ballesta, un cuchillo de la zona y una ametralladora ligera de la Segunda Guerra Mundial. Y si todo esto falla, para algo está la fauna local, ya que un tigre, un elefante o un rinoceronte se pueden convertir en auténticas armas de destrucción masiva, algo que hay muchas ganas de experimentar cuando salga el juego a la venta el próximo 18 de noviembre.

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Dying Light muestra su modo multijugador competitivo en el tráiler «Sé el zombi»

Dying Light

Uno de los juegos que más me gustó de la Gamescom fue Dying Light gracias a su modo cooperativo y a su multijugador competitivo que permitirá a otros usuarios meterse en nuestra partida como zombis por la noche para intentar acabar con nosotros. Como ya sabréis, por la noche los no-muertos se hacen más rápidos y más fuertes, por lo que los cazadores humanos tendrán menos fuerza, teniendo que correr, usar la linterna de luz ultravioleta y tener mucha habilidad para completar el objetivo antes de que el zombi nos aniquile por completo para ganar la partida. Solo pude jugar en Alemania como los cazadores, con que hay ganas de ver qué se siente al convertirse en zombi y dar caza a tus amigos de una forma tan ágil y espectacular.

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