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Kromaia

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9 enero, 2015 por MetaLan Leave a Comment

kromaia 00 logo

Si cuando pensábais que lo habías visto todo en cuanto a juegos de naves espaciales se refiere, preparaos para darle otra vuelta más al género con Kromaia añadiendo shooter, aventuras y mucho más de la mano de Kraken Empire.

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Impresiones finales de Kromaia. Acción psicodélica, veloz y espectacular

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21 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kromaia

Los chicos de Kraken Empire han regresado este año a la Madrid Games Week tras su excelente paso por la edición de 2013, pero esta vez con una versión casi final de Kromaia, que llegará a las tiendas digitales esta misma semana. Ha pasado un año y se nota muchísimo a la hora de ponerse a jugar. Las mecánicas del juego se han mantenido intactas, por lo que seguimos ante un shooter espacial en el que nos movemos con 6 grados de libertad: hacia los lados, arriba y abajo, y de forma completamente vertical.

Movernos así será clave para superar los niveles, que son mundos bastante grandes donde tendremos que ir recogiendo varios objetos para finalmente llegar a un gran jefe final. Decirlo es mucho más fácil que hacerlo, ya que hay montones de enemigos y obstáculos entre nosotros y nuestra meta.

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Kromaia, el épico arcade de Kraken Empire, llegará a Steam el 23 de octubre

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3 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

kromaia_shot_34

Ha llovido bastante de la última vez que hablamos de Kromaia, el genial arcade de naves espaciales de Kraken Empire, y por fin ya sabemos cuándo vamos a poder disfrutar de este juego: el 23 de octubre. Ese día llegará a Steam para Windows, y más adelante saldrá en Linux y Mac. El juego va a ser publicado por Rising Star Games, lo que hará que tenga más presencia mundial, lo cual nunca viene mal a una propuesta indie que tiene tan buena pinta como esta. Si por algún casual no conocéis el título, aquí tenéis las impresiones de la Madrid Games Week del año pasado, donde me dejó muy buen sabor de boca.

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Rising Star Games distribuirá Kromia a finales de año

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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

kromaia_shot_34

Uno de los juegos que más me gustó el año pasado en la Madrid Games Week fue sin duda Kromaia de Kraken Empire, ya que es un matamarcianos (género que me encanta) precioso, divertido y desafiante. Desde hacía bastante tiempo no se sabía nada del juego, pero por fin vuelve a salir a la luz con una genial noticia: el título ya tiene distribuidora. La encargada del marketing y de que llegue a todas las plataformas digitales de PC es Rising Star Games, de modo que disfrutaremos del juego a finales de este mismo año.

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Kromaia ya tiene disponible su versión Alpha en Desura

  • PC

16 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

kromaia_shot_34

Uno de los juegos indies que más me impresionó en la Madrid Games Week fue Kromaia, de los españoles de Kraken Empire, gracias a su gran apartado audiovisual y adictiva jugabilidad. Pues bien, ahora todos podéis probar el juego en su versión Alpha, ya que está disponible en Desura por unos 15 euros (ahora está de oferta a poco más de 11 €). Esta versión tiene toda la jugabilidad completamente terminada, aunque no el contenido, como niveles o jefes finales. Aun así, la versión viene con dos modos: historia y Score Attack. Al comprar la versión Alpha, también obtendrás la versión final cuando esté disponible, por lo que si os atrae el título, es una gran opción para ver lo que Kraken Empire tan bien han creado.

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Impresiones de Kromaia. Los shooters de naves arcade tienen un nuevo contendiente

  • PC

10 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los shooters arcade me encantan. De hecho, creo que muchos nos iniciamos en los videojuegos por el clásico «mata-marcianos», por lo que encontrarse con Kromaia en la Madrid Games Week, que retoma este estilo pero en un entorno tridimensional, me pareció increíble. De hecho, no conocía en absoluto la obra de Kraken Studios, y me dejó bien enamoradito del juego.

El concepto es básico: controlamos una nave, y tenemos que obtener los diferentes anillos repartidos por el nivel, tras lo cual, aparecerá un gran jefe final al que tocará derrotar. Decirlo es más fácil que hacerlo, ya que hay montones de trampas y naves enemigas dispuestos a acabar con nosotros como nos descuidemos. Por suerte, a nuestra disposición tenemos varias naves con sus armas, armadura y turbo específicos, por lo que no estaremos precisamente desarmados en este combate.

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Como podéis ver por las imágenes, todo es bastante monocromático, con un estilo muy arcade, pero completamente en tres dimensiones. Esto significa que nos podemos mover en vertical, horizontal o ambos, algo que hay que dominar para superar la complicada demo del stand, ya que hay naves que nos persiguen hasta fijar su objetivo, otras tramas son aspas giratorias en la zona de columnas que debemos de atravesar, o directamente decenas de naves que vienen hasta nosotros.

Mi experiencia jugando con el PC es muy básica (tirando a nula o demasiado olvidada), por lo que en un principio me costó hacerme con el control, ya que estoy más acostumbrado a apuntar usando un joystick que el ratón. Pero tras un par de vidas perdidas, empecé a lograr aniquilar a los enemigos y esquivar sus ataques con soltura, mientras disfrutaba del genial entorno y la increíble BSO, de tono muy épica, que te metía de lleno en la frenética acción.

Pero esto no es nada comparado con el jefe final que sale al final, ya que hay que esquivar su peligroso rayo láser al mismo tiempo que apuntamos a sus puntos débiles (los que brillaban), a veces cubiertos por una especie de cepos con vida, que no dudarían en aplastarnos si nos acercábamos demasiado.

Tal era la dificultad, que me dijeron el segundo de la feria en sus últimas horas, que era el primero que lograba llegar hasta este jefe final, y además sobrevivir a este encuentro. El otro modo de la demo era el «Score Attack», donde básicamente había que matar enemigos para conseguir la mayor puntuación posible antes de que ellos nos mataran a nosotros.

Es una lástima que un juego arcade tan bueno como este sea un completo desconocido para la mayoría, ya que una vez lo pruebas, es difícil soltarlo. Así que os animo a apoyarles en Steam Greenlight, en su campaña de Indiegogo, y casi de forma obligada, a bajaros su demo para que probéis por vosotros mismos el pedazo de trabajo que están haciendo los chicos de Kraken Empire.

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