La lucha contra las fuerzas del bien ya ha comenzado con Overlord: La Comunidad del Mal

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Hemos tenido que esperar muchos años para el regreso del mal con un nuevo Overlord, y aunque no es el juego que muchos habríamos querido, desde hoy podemos empezar a disfrutar La Comunidad del Mal en PC, PS4 y Xbox One. Esta entrega es un spin-off en el que estaremos en control de cuatro nuevos malvados, que tendrán que acabar con las fuerzas del bien. La gracia del juego es el cooperativo junto a otros tres amigos, lo que cambia la jugabilidad por completo. Esto es lo que más ha desanimado a muchos fans de la saga, pero como se puede ver en el tráiler de lanzamiento, tanto los minions como el sentido del humor va a estar intacto, con que quién sabe, igual este spin-off resulta ser tan divertido como los anteriores.

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Todos los detalles de Warhammer: End Times Vermintide en su nuevo tráiler

Warhammer End Times Vermintide

Este viernes 23 de octubre por fin estará a la venta Warhammer: End Times Vermintide, el esperado FPS cooperativo basado en el popular universo de fantasía. Por eso, antes de saltar a la acción para luchar contra los Skaven (o ratas gigantes como prefiero llamarlas para abreviar), nada mejor que repasar todo lo que nos podremos encontrar en el juego. Para ello, los chicos de Fatshark han publicado un tráiler que explica el universo, los personajes o varios de los tipos de ratas a los que haremos frente junto a nuestros amigos. Es una pena que no hayan podido lograr un lanzamiento simultáneo en consolas, pero al menos los usuarios de PC podrán empezar a disfrutar en breve de este gran juego de acción.

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Impresiones de Motor Strike: Immortal Legends. Corriendo en coches icónicos de todos los medios

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Algo que me encanta de la escena independiente es cómo están intentando que vuelva el multijugador local, volviendo a usar la pantalla partida como antaño, o compartiendo todos la misma pantalla muchas veces con resultados increíbles. La cuestión es que muchas veces esta vuelta al multijugador de sofá ha sido en juegos arcade, ¿pero qué pasa con los juegos de velocidad? Eso es lo que se preguntaron los chicos de Five X Games con Motor Strike: Immortal Legends, su primer juego y con el que son uno de los 12 finalistas de los Premios Playstation 2015.

Algo fundamental en los juegos de velocidad con multijugador local es que sean arcades y fáciles de controlar, y sobre todo, que sea divertido. Van por el buen camino con el juego, pero como se podía comprobar en la Madrid Games Week, todavía les falta arreglar algunas cosillas para conseguir su objetivo. Al menos, el sentido del humor ya lo tienen, usando vehículos archi-conocidos de películas, juegos o series de televisión de todas las épocas, como el Batmóvil, el DeLorean, la furgoneta de Scooby-Doo, el Aston Martin de James Bond o la furgoneta del Equipo A. Pero con ligeras modificaciones para que no sean los mismos vehículos, claro.

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Impresiones de Wincars Racer. Juntando Mario Kart y Burnout bajo un buen modelo F2P

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Ya os hemos hablado varias veces de Wincars Racer en la web, y por eso tenía tantas ganas de probar el juego durante la Madrid Games Week al no haber podido jugar durante la primera Alpha. Aunque las condiciones para probar el juego no eran las mejores posibles (una conexión de internet a través de un móvil no es demasiado óptimo), el juego no me defraudó en absoluto, y si antes le tenía ganas, ahora más todavía.

En esencia, estamos ante una especie de mezcla de Mario Kart con Burnout, pero en el que el trabajo en equipo, conocer los circuitos y saber usar bien cada vehículo y personaje es esencial. Por un lado, los vehículos tienen unas estadísticas fijas asociadas, pero además los personajes añaden otras estadísticas y varias habilidades especiales. Los hay que favorecen la velocidad punta sobre asfalto, otros pueden hacer que al ir «off-road» no se pierda velocidad, otros que se pueda saltar, etc. Saber qué coche coger y cuál será el piloto sobre el mismo será esencial para alzarse con la victoria.

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Focus anuncia Styx: Shards of Darkness para PC, Xbox One y PS4

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El día de ayer nos dejó una noticia que seguramente pasó desapercibida para muchos, seguramente por la naturaleza sigilosa de su protagonista: el anuncio de Styx: Shards of Darkness. El juego será una secuela directa de Styx: Master of Shadows, un genial juego de sigilo muy hardcore, donde volveremos a controlar al goblin Styx, esta vez atrapado en una ciudad llena de elfos y enanos que no tienen en muy alta estima a su raza.

Para esta secuela van a optar por el «más y mejor», pasando a usar el motor Unreal Engine 4 para una mayor calidad gráfica, una mejor narrativa, zonas más abiertas y con más posibilidades, y más opciones para acabar con nuestros objetivos. El original fue toda una sorpresa muy agradable para un servidor, con que me alegra saber que la saga continuará el año que viene en PC, PS4 y Xbox One.

Dying Light: The Following saldrá a la venta en el primer cuatrimestre de 2016

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Malas noticias para los que estamos esperando como agua de mayo volver a Harran con The Following, la mayor expansión hasta la fecha de Dying Light, ya que los chicos de Techland han confirmado el retraso de esta expansión hasta el primer cuatrimestre de 2016. Parece ser que tenían demasiada ambición diciendo que el DLC saldría pronto, pero a cambio ya sabemos para cuándo esperar la expansión y, sobre todo, nos aseguraremos de que la experiencia llegue sin bugs.

Esto es algo muy importante, ya que este DLC introducirá una zona nueva más grande que todo el juego principal, el uso de buggies, nuevas armas como ballestas y una nueva historia. Ya en la Gamescom terminé encantado con esta expansión, por lo que aunque la espera se hará dura, al menos los no-muertos seguirán siendo no-muertos a principios de 2016.

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La caza del Jefe Maestro da comienzo en el épico tráiler de lanzamiento de Halo 5: Guardians

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Quedan pocas semanas para que por fin disfrutemos de Halo 5: Guardians, y por si el hype no fuera suficiente, los chicos de Microsoft343 Industries han publicado el siguiente tráiler de lanzamiento. En él podemos ver cinemáticas, momentos gameplay, y todo con la música de «Muse» de fondo. El vídeo es realmente épico, además de ver más a Buck (personalmente mucho más carismático que Locke), y cómo será un poco la caza del Jefe Maestro por el Equipo Osiris. ¿Cómo encajará esta caza con la lucha con el Covenant y los Forerunners? Eso está por ver, pero hay muchas expectativas puestas en el título. Además, han vuelto a confirmar que el juego tendrá DLCs gratuitos tras el lanzamiento el próximo 27 de octubre, como la friolera de 18 mapas multijugador nuevos o el modo Forja, por lo que la próxima aventura del Jefe Maestro promete. ¿No puede ser el 27 de octubre ya?

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Impresiones de la beta de Star Wars Battlefront. No hay equilibrio en la Fuerza

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Este es el año de Star Wars entre el regreso de la franquicia al cine, la nueva temporada de «Star Wars: Rebels», Disney Infinity 3.0, y cómo no, Star Wars Battlefront. Había muchas ganas del regreso de esta franquicia, que volverá de la mano de Electronic ArtsDICE, y tras ver el juego o probarlo de forma fugaz en varias ferias, por fin hemos podido jugar tranquilamente en nuestras casas gracias a la beta abierta del juego.

Las primeras impresiones que deja el juego son inmejorables. He estado jugando en PS4, y el apartado gráfico es apabullante. Sencillamente fantástico cómo se ve todo, con un nivel de detalle espectacular, unos efectos de partículas fantásticos, y un aire de Star Wars inmejorable. Lo mismo con el sonido, con el ruido de los blásters sonando constantemente en cada tiroteo en el que nos metamos de lleno, las explosiones o incluso el ruido de las espadas láser cuando Darth Vader o Luke Skywalker entran al campo de batalla.

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Impresiones de Zenith. Un Diablo más ágil, y sobre todo, mucho más gamberro y humorístico

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En casi toda aventura de fantasía que se precie hay un héroe al que le toca salvar el mundo del peligro de turno, por lo que claro, es normal que alguno de estos héroes quiera retirarse y descansar de una vez de luchar contra monstruos. Esta es un poco la premisa de Zenith de Infinigon dentro del sello de Badland Indie, y tras probar el inicio de la aventura en la pasada Madrid Games Week nos alegramos de que le cueste tanto a Argus Windell, el protagonista, retirarse.

El primer nivel que sirve a modo de tutorial nos mete de lleno en una cloaca, donde este mago heroico ha caído tras un tiempo ya alejado de la vida de héroe. Pero claro, para salir de allí tendrá que ponerse las pilas y luchar contra ratas gigantes, porque claro, ¿qué es una cloaca de fantasía sin ratas gigantes? Este comentario lo suelta el propio protagonista, o uno similar, y es que estamos ante una aventura con mucho sentido del humor, riéndose de los clichés del género con bastante acierto al mismo tiempo que los repite.

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El capítulo final de Tales from the Borderlands llegará el 20 de octubre

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Geniales noticias para los que estamos enganchados con Tales from the Borderlands, porque el capítulo final de la serie ya tiene fecha de lanzamiento: el 20 de octubre. Ese día veremos cómo concluirán las aventuras de Rhys y Fiona, si encontrarán la preciada Bóveda, y en qué estado se quedará el universo de la franquicia. Hace poco terminé el cuarto capítulo y las expectativas están por las nubes, ya que estamos ante fácilmente una de las mejores series que ha hecho Telltale Games desde su salto a aventuras narrativas y no de point and click.

Lo bueno de este lanzamiento es que seguramente poco después llegue la traducción del juego como es habitual en sus juegos, por lo que si estáis esperando a que estos ocurra, un poco más de paciencia, que ya falta poco para volver a Pandora una vez más. Además, por si no habéis empezado la serie, el primer episodio de Tales from the Borderlands está disponible como descarga gratuita, con que si el idioma no supone una barrera, ya estáis tardando en descargarlo.