Impresiones de Sniper Elite 4. Más silencioso y mortal que nunca

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Si bien la saga Sniper Elite nunca ha estado entre la élite, siempre han sido juegos de sigilo y acción muy divertidos que son perfectos para los amantes de los francotiradores. Con Sniper Elite 3 el estudio Rebellion ya dio un salto de calidad importante respecto a sus anteriores entregas, por lo que es normal que para Sniper Elite 4 hayan decidido optar por lo seguro y “simplemente” refinar todo lo que hizo grande a la entrega anterior.

Esto es lo más evidente nada más empezar a probar la demo que tenían para la Gamescom, que era básicamente la misma que la del E3, pero un poco más pulida. Estamos en Italia, controlando nuevamente a Karl Fairburne, que en esta misión tiene el objetivo de destruir un arma antiaérea gigantesca que está en un puente usado para el ferrocarril. Aunque suene a objetivo típico, el nivel es tremendamente amplio, lo cual será la norma en esta nueva entrega.
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Impresiones de Oh… Sir! The Insult Simulator. Los sires afilan la lengua

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Los insultos son algo muy común de la vida, pero siempre nos cuesta imaginarnos a un sir británico insultando a otro sir gracias a su finura, compostura y pijería en general. Sin embargo, eso es precisamente lo que nos propone Oh… Sir! The Insult Simulator, que es claramente de las propuestas más absurdas y divertidas de la Gamescom.

La idea del juego es muy clara: enzarzarse en duelos de insultos entre los miembros de la alta sociedad claramente británica, que se enfrentan, al menos en la partida que jugué, porque alguien está tomando el té usando un cadáver para sostener las tazas. La premisa es ya de por sí una locura, pero el duelo no ha hecho más que comenzar.
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Impresiones de Serious Sam VR. Cuando la Realidad Virtual te hace sentirte como un héroe de acción

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Ya llevamos varios meses con la Realidad Virtual entre nosotros, pero todavía falta ese juego que nos haga volvernos locos por esta tecnología más allá de alguna demo técnica espectacular. Aunque no sea ni de lejos el más complejo, tras probar Serious Sam VR en la Gamescom, me ha dejado claro que puede ser un claro candidato a primer “killer app” tanto para HTC Vive como para Oculus, si se tienen los Touch, claro.

El juego, en esencia, va a ser una galería de disparos dentro del mundo de Serious Sam, pero está increíblemente hecho. Cada mando es un arma, y podemos disparar con los dos a la vez como si fuéramos un héroe de acción que va dos pistolas en mano para acabar con todo lo que se menea.
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Impresiones de Little Nightmares. De vuelta a la infancia más terrorífica

Little Nightmares

Normalmente se asocia a Bandai Namco con juegos japoneses, pero esta Gamescom han querido aprovechar para desmarcarse solo de los títulos orientales con el anuncio de Little Nightmares, conocidos por haber desarrollado LittleBigPlanet para PS Vita o más recientemente Tearaway Unfolded. Con este currículum, es normal esperar otro juego con un estilo visual adorable, pero en realidad, cuando fundaron el estudio, querían hacer juegos que fueran oscuros y con una fuerte narrativa.

Tras unos años desde que presentaron Hunger, el juego ha sido rebautizado como Little Nightmares, y se lanzará en formato digital de la mano de Bandai Namco a lo largo de la próxima primavera. A pesar del cambio de nombre, el objetivo del título sigue siendo el mismo: trasladarnos a nuestra infancia, pero de una forma muy aterradora.
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Impresiones de Skylanders Imaginators. Los villanos saltan a la acción

Skylanders Imaginators

La franquicia responsable por todo el tema de los juguetes que cobran vida es sin duda Skylanders, que año tras año logra reinventarse ligeramente para ofrecer una nueva vuelta de tuerca a su familiar fórmula. Este año van a dar el mejor salto posible al permitirnos crear nuestros propios Skylanders, siendo ésta la novedad más atractiva de Skylanders Imaginators.

Al fin y al cabo, los usuarios desde siempre les han escrito al estudio con cartas sobre cómo hacer el juego, pero no en cuestiones de negocio o contenido, sino sobre la creación de nuevos personajes, algo que va desde el aspecto visual hasta sus historias. Con esta entrega podremos hacer este sueño realidad, pero esta es la punta del iceberg de todas las novedades que nos esperan.
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Impresiones de Sea of Thieves. Más marineros de agua dulce que aguerridos piratas

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Uno de los juegos que más éxito tuvo entre el público el pasado E3 fue Sea of Thieves, lo que me sorprendió para bien, ya que el tráiler con gameplay que mostraron no me pareció que enseñara bien las bondades de lo nuevo de Rare. Por este motivo, esperaba con ganas poder probar el juego en la Gamescom, y por desgracia, al hacerlo no se me han terminado de disipar las dudas alrededor de este título.

Pero vayamos por partes, ya que hay bastantes cosas positivas a destacar del juego. Lo primero, su ambientación. El estilo visual de estilo Cartoon está muy logrado, junto a los ambientes claramente piratas, como tabernas en mitad de una isla, y cómo no, los majestuosos barcos que pilotaremos.
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Impresiones de Outlast 2. El terror vuelve por la puerta grande

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Puede que el Outlast original no fuera mi survival horror favorito, ya que iba perdiendo fuerza a medida que avanzaba tras un genial inicio. Sin embargo, todo apunta a que en The Red Barrels han hecho los deberes, ya que la demo que se puede probar en la Gamescom es todo lo aterradora que cualquier fan del miedo podría desear.

Vale que no es una demo completamente nueva, y que se ha podido ver parte por YouTube, pero jugarla sin interrupciones y con cascos es una experiencia muy distinta a ver un pequeño fragmento desde el ordenador o el móvil.
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Impresiones de Gears of War 4. Una nueva química para unos tiroteos clásicos

Gears of War 4

Decir que Gears of War 4 va a ser el juego más importante para Microsoft de cara a la campaña navideña no es ninguna exageración, y es por lo que estaba tan emocionado de poder probar una demo de 20 minutos del juego con motivo de la Gamescom. ¿Estará The Coalition a la altura de las expectativas o hay que ir poniendo las alarmas?

Afortunadamente, todo parece indicar que el juego va por muy buen camino, ya que en el transcurso de apenas 20 minutos ya se puede ver cómo la saga ha logrado evolucionar a pesar de seguir siendo claramente muy Gears.
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Square Enix confirma el retraso de Final Fantasy XV hasta el 29 de noviembre

Final Fantasy XV

Ha habido muchos rumores este fin de semana sobre un retraso de Final Fantasy XV,Square Enix ha arrancado la semana confirmando dicho retraso. El juego ya no se lanzará a la venta este próximo 30 de septiembre, sino que se nos va hasta el 29 de noviembre. El motivo para este retraso es que necesitan algo más de tiempo extra para pulir el juego, testearlo correctamente y que, en definitiva, sea lo mejor posible para cuando llegue a los fans.

Para anunciar este retraso, el propio Hajime Tabata, el director del juego, ha publicado un vídeo explicando los motivos. Después de estar esperando unos 10 años, un par de meses extra no son el fin del mundo, con que necesitaremos solo un poco más de paciencia para disfrutar de esta fantasía final.

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Mercury Steam muestra un teaser sobre los personajes de Raiders of the Broken Planet

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Uno de los proyectos nacionales que estarán presentes durante esta semana en la Gamescom es Raiders of the Broken Planet, lo nuevo de Mercury Steam, que además será la primera vez que esté de forma jugable para el público. Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un teaser que nos presenta a varios de los personajes del juego, que tendrán mucha personalidad y estarán como una regadera.

Por si no conocéis el juego, se trata de un shooter multijugador pero más centrado en el PvE que en el PvP, por lo que la narrativa será de gran importancia. Seguramente esta semana sabremos mucho más de las opciones online tras probar el juego, con que atentos si queréis saber más de este interesante título.

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