¡Geronimo! Publicado el nuevo tráiler de lanzamiento de Doctor Who: The Edge of Time

Doctor Who: The Edge of Time

Esta semana tenemos un montón de lanzamientos para VR (si sois usuarios de Quest, tocará esperar un mes más), y uno de los que más ganas tengo de probar es Doctor Who: The Edge of Time, como buen Whovian que soy. Los chicos de Playstack GamesMaze Theory quieren ponernos los dientes largos todavía más, y para eso tenemos un genial tráiler de lanzamiento. «Esta es la historia de tu muerte» es lo que escucharemos varias veces en el tráiler, y lo pensaremos durante el juego, ya que enfrentarnos a los Ángeles Llorosos, a los Dalek y más criaturas del universo de la serie de televisión no es para tomárnoslo a broma. Yo ya estoy deseando coger el destornillador sónico para viajar por la TARDIS, ¿y vosotros?

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Los zombies de Contagion: Outbreak VR infectarán PSVR la semana que viene

Contagion: Outbreak VR

Buenas noticias para los amantes de la matanza de zombies, ya que desde Monochrome han anunciado que el martes 12 de noviembre disfrutaremos al fin de Contagion: Outbreak VR en PSVR. Este shooter causó gran sensación en PC gracias a una demo gratuita genial, y lleva ya un tiempo en Early Access en la plataforma. El equipo ha estado trabajando duro en el port a PSVR (la optimización ha sido clave, y en breve la versión de PC se beneficiará también de ello), a la vez que iban creando nuevo contenido.

Así que, de lanzamiento en PSVR disfrutaremos de 3 niveles enteros, con el cuarto en camino más adelante. En teoría, cada fase puede llegar a durar unos 90 minutos si vamos con calma y exploramos los escenarios, lo que tendremos que hacer para buscar munición y sobrevivir ante los zombies. Para jugar, necesitaremos los PS Move, y Contagion: Outbreak VR será compatible con 3dRudder, periférico que próximamente analizaremos también en la web. Más adelante es posible que llegue el soporte para el Dualshock 4 y el Aim Controller. No pinta nada mal el juego, así que habrá que ver si la versión final nos infecta con una buena matanza de no-muertos.

Impresiones de Touring Karts. Derrapando entre monos, kanguros y andadores espaciales

Touring Karts

El género del karting en VR está bastante huérfano, ya que el principal exponente, VR Karts, es un desastre de manual. Por suerte, estos meses van a llegar varias propuestas para ofrecer variedad, y hoy os vengo a hablar de una de ellas. Los chicos de Ivanovich Games no son nuevos en esto de la VR, al llevar ya varios juegos en su currículo bastante variados, como Operation WarcadeBeat Blaster.

Ahora, con Touring Karts tienen entre manos su juego más ambicioso, al querer crear un título con juego cruzado entre plataformas y versiones en VR y plano. Aunque el funcionamiento de todo esto está por ver, gracias a la versión de Early Access ya nos podemos hacer una idea de cómo será el juego. Lo más obvio lo primero: es infinitamente mejor que VR Karts, y tiene bastante potencial para que estemos corriendo durante horas en la versión final.

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Angry Birds VR: Isle of Pigs se actualizará con un editor de niveles

Angry Birds VR: Isle of Pigs

Los chicos de Resolution Games siguen actualizando sus juegos de forma gratuita, y tras meter por Halloween nuevo contenido a Acron, ahora es el turno de volver a Angry Birds VR: Isle of Pigs. Esta genial adaptación del popular juego de móviles fallaba en el contenido, pero eso está a punto de cambiar, gracias a un creador de niveles que llegará de forma gratuita dentro de muy poco.

Con esta actualización, podremos crear nuestras propias fases, al añadir estructuras, cajas, bombas, cerdos, elegir qué pájaros usar, etc. Al principio, los niveles que podremos jugar serán solo los nuestros, pero es de esperar que poco después se puedan compartir online, lo que aumentará muchísimo la vida útil del juego. Esta actualización no tiene fecha todavía, pero se espera que llegue para las navidades a todas las plataformas.

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Impresiones de Audio Trip. Otra forma de bailar en Realidad Virtual

Audio Trip

Cuando probé Audio Trip en la Madrid Games Week junto a HTC Vive Cosmos, no me causó una impresión muy destacable. Parecía demasiado clon de Beat Saber, y no le sabía encontrar la gracia. Claro, con solo una canción probada, esto suele pasar con todos los juegos musicales, pero al estar el juego ya en Early Access, he podido probar en profundidad esta obra de Kinemotic Studios, y la verdad es que le veo mucho potencial al juego.

Obviamente, las similitudes van a estar ahí, al igual que ocurre con muchos juegos musicales en plano, pero por suerte, Audio Trip tiene un enfoque algo diferente en la forma de crear los mapas para cada canción. No está puesto todo para que nos sintamos solo de lujo al tocar las notas, sino que el objetivo es que bailemos siguiendo coreografías.

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Desvelados nuevos detalles y gameplay de Persona 5 Scramble

Persona 5 Scramble

Prometieron que darían más detalles, y vaya si lo hicieron. Los chicos de ATLUSOmega Force/Koei Tecmo tuvieron ayer una retransmisión donde mostraron en profundidad Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, además de servir la ocasión para mostrar un tráiler centrado en Joker, nuestro querido protagonista. Como ya se sabía, esta entrega se ambientará 6 meses tras los hechos de Persona 5 (parece que la edición Royal no se tendrá en cuenta, al no aparecer Kasumi todavía en ninguna de las escenas.

Lo importante es que Omega Force está poniendo mucho empeño en trasladar las mecánicas del original al formato musou, lo que lo convertirá en el musou más diferente que han hecho (si no contamos AOT como un musou, claro). Por tanto, podremos realizar las transiciones entre aliados para conseguir bonus al atacar, y al navegar por los escenarios, podremos atacar con sigilo a las sombras, lo que iniciará así la acción propiamente dicha. Incluso habrá momentos un poco por turnos, lo cual me ha sorprendido muy gratamente. Os dejo a continuación tanto el tráiler de Joker como el enlace a los vídeos (todos en japonés, eso sí) de la retransmisión. ¿He dicho ya que hay mucho hype por esta entrega?

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Reborn: A Samurai Awakens llega por fin a PSVR esta misma semana

Reborn: A Samurai Awakens

Parecía que estábamos ante otro de esos proyectos que no llegarían a nada, pero por sorpresa, Circle Entertainment ha anunciado que Reborn: A Samurai Awakens no solo está listo para llegar a PSVR, sino que encima se pondrá a la venta esta misma semana. A un precio de unos 15 euros, desde mañana podremos descargar en la Store este frenético juego de acción, donde controlaremos a un ninja futurista con todo tipo de armas a su disposición para acabar con los enemigos, ya sean pistolas o incluso espadas láser.

Por lo visto en los vídeos (el tráiler de lanzamiento es literalmente el mismo con el que se anunció el juego hace un par de años ya), parece que todo será otro shooter de oleadas estático, pero con el tema de las espadas láser y la promesa de épicos jefes finales, a mí me ha picado la curiosidad.

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El tercer y último episodio de Vader Immortal llega a dispositivos Oculus el 21 de noviembre

Vader Immortal

Los fans de Star Wars vamos a estar muy atareados estas semanas, ya que junto al lanzamiento de Jedi Fallen Order en solo 10 días, ahora podemos sumar el tercer episodio de Vader Immortal, que servirá como punto y final a esta historia canónica diseñada para ser vivida en Realidad Virtual. El juego estará disponible el próximo 21 de noviembre, y promete ser el capítulo más grande de los tres.

En la historia, viviremos la épica conclusión, en la que sí, nos enfrentaremos cara a cara con Darth Vader. Además, podremos usar blásters, lo que seguro proporciona más herramientas interesantes a usar en el Dojo. Incluso prometen batallas aéreas, con que todo parece ser bastante ambicioso. Como ocurrió con el segundo capítulo, Vader Immortal estará disponible de forma simultánea en Oculus Quest y Oculus Rift/S, con que falta muy poco para que la Fuerza nos acompañe una vez más.

Blizzard anuncia Overwatch 2, con modos PvE y la posibilidad de seguir jugando al PvP con la entrega original

Overwatch 2

Aunque se había filtrado de antemano, en la Blizzcon de este fin de semana por fin se hizo oficial Overwatch 2, la secuela del popular FPS online, y que apostará por muchos elementos que los fans llevamos pidiendo desde hace tiempo. Para empezar, el «2» se debe a que, por fin, vamos a tener contenido PvE a borbotones, en lugar de unos pocos eventos temporales y que se repiten cada año, como el de Halloween. En esta ocasión, habrá una campaña propiamente dicha, para disfrutar de la historia de este universo dentro del juego, y no solo con los (maravillosos) cortos o cómics. Además, habrá misiones cooperativas adicionales, junto a un sistema de progresión que nos permitirá desbloquear nuevas habilidades y personalizar las que podemos usar.

En la parte del competitivo, el nuevo modo principal será «Carga», y habrá tanto nuevos mapas como héroes. La gracia de la idea de esta secuela a un juego como servicio es que, en principio, los usuarios del Overwatch original no tienen por qué dar el salto a la nueva entrega si no les interesa el modo PvE. Por tanto, la parte competitiva será igual entre ambas entregas, pudiendo jugar también con los nuevos héroes y mapas en la entrega original. Si decidimos dar el salto, todas las skins y desbloqueables que hayamos obtenido, se mantendrán. Es algo que ayudará a no fragmentar la comunidad, además de asegurar soporte durante mucho tiempo a la reciente versión de Switch, que no se quedará en la estacada en lo que a modos PvP se refiere. Todo esto suena de lujo, y entre los tráilers mostrados y los gameplays de estas novedades, hay ganas de volver con Lucio (o el main de cada uno) a repartir caña online.

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El genial Groundhog Day: Like Father Like Son recibirá una versión en formato físico

Groundhog Day: Like Father Like Son

Buenas noticias para los amantes de la VR y el formato físico, ya que los chicos de Avance Discos han confirmado que distribuirán la versión en formato físico del genial Groundhog Day: Like Father Like Son, o traducido al español, Atrapado en el Tiempo: De tal palo tal astilla, de Tequila Works.

Aunque todavía no hay una fecha exacta para este lanzamiento, se suma a las decenas de juegos que nos han traído en disco junto a los chicos de Perp Games. Lo bueno es que mantienen la calidad de sus lanzamientos, ya que esta aventura de bucles temporales es genial, al ofrecer una gran narrativa y una gran unión de historia y mecánicas. Todo mientras disfrutamos de la secuela oficial de esta icónica película, así que mejor imposible.