Scarlet Nexus es el próximo juego de estilo anime cargado de acción desarrollado por Bandai Namco

Scarlet Nexus

Tras bastantes años dejando algo de lado los juegos japoneses, Microsoft se está poniendo las pilas a lo grande, como demuestra su más que saludable relación con Bandai Namco. Esto se ha vuelto a demostrar en el Inside Xbox gracias al anuncio de Scarlet Nexus, una nueva IP de la compañía, y que está siendo desarrollado por antiguos miembros del equipo de los Tales of. En esta ocasión, volveremos a disfrutar de una estética anime muy marcada para trasladarnos al futuro, donde gente con poderes psíquicos son la última línea de defensa de la humanidad.

Nosotros controlaremos a Yuito Sumeragi, el último recluta en unirse a esta noble causa, en lo que promete ser un RPG de acción con cierto toque de Devil May Cry. La gracia es que, junto a nuestra espada, el entorno será nuestro arma, pues podremos lanzar objetos como si no fueran nada, y así estar siempre a la ofensiva. El tráiler me ha encantado, y se ha confirmado que el juego llegará tanto a Xbox One como a Xbox Series X, usando el Smart Delivery para que juguemos siempre a la versión que más nos conviene. Lo que no sabemos es fecha de lanzamiento, pero crucemos los dedos para que podamos disfrutar de Scarlet Nexus más pronto que tarde.

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Así de bien luce Assassin’s Creed Valhalla en su primer vistazo a material in-engine

Assassin's Creed Valhalla

Era uno de los momentos más esperados del Inside Xbox, y aunque mostrar no muestra mucho, el primer vistazo in-engine a Assassin’s Creed Valhalla es bastante espectacular. Porque sí, no nos han enseñado un gameplay al uso (seguramente se lo guarden para cuando sería normalmente el E3), sino que «solo» nos han dejado con un tráiler en el que podemos ver varios escenarios preciosos, algún momento de acción con ángulos muy cinematográficos, y poco más.

Al menos, sirve para que veamos el salto de calidad gráfica respecto a la anterior entrega, además de lo bien que está la ambientación de la Inglaterra del siglo IX. Ver Stonehenge es bastante imponente, al igual que ver cómo Eivor (por ahora en su versión masculina) machaca todo lo posible con sus dos hachas. Tengo que ponerme sí o sí con las dos últimas entregas, porque vaya si no hay ganas de estrenar la próxima generación haciendo el vikingo.

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Yakuza: Like a Dragon llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC en su lanzamiento en Occidente

Yakuza: Like a Dragon

Una de las mayores alegrías que me he llevado del Inside Xbox centrado en Xbox Series X ha sido sin lugar a dudas poder ver de nuevo a Yakuza: Like a Dragon, la séptima (octava si contamos 0) entrega principal de esta gran franquicia, que esta vez podremos disfrutar prácticamente todos en Occidente. Ya estaba confirmado el lanzamiento del juego en PS4, pero desde hoy se suman a la lista las versiones de Xbox One, Xbox Series X y PC, lanzándose todas las versiones de manera simultánea.

Siguiendo con las buenas noticias, Yakuza: Like a Dragon hará uso del servicio Smart Delivery, por lo que si compramos el juego en Xbox One, podremos usarlo en Xbox Series X para disfrutar de las mejoras que traiga dicha versión. A esto se suma poder seguir usando nuestra partida guardada independientemente de la versión. Aunque no han confirmado nada, es de esperar que también llegue el juego a PS5, pero de momento no se ha anunciado nada. Igualmente, no se ha dicho una fecha de lanzamiento, pero sí se ha dicho que el juego formará parte del catálogo de lanzamiento de Xbox Series X. Lo más importante es que más gente podrá disfrutar desde el inicio de esta magnífica saga, y eso son fantásticas noticias.

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Call of the Sea nos trasladará al Pacífico en una aventura llena de puzzles y misterios

Call of the Sea

Una buena sorpresa del Inside Xbox centrado en Xbox Series X ha sido descubrir el primer juego español confirmado para la nueva generación. Hablamos de Call of the Sea, el primer juego de Out of the Blue, un estudio formado por veteranos de la industria que han trabajado en estudios como Tequila Works, siendo su objetivo crear títulos de puzzles. Así que eso es lo que nos encontraremos en Call of the Sea, donde controlaremos a Norah en la década de 1930.

Nuestro objetivo será encontrar a nuestro marido, que ha desaparecido, y esto nos llevará al Pacífico para descubrir un misterio con toques de Lovecraft y muchos giros de guion. Call of the Sea estará disponible a finales de este mismo año en Xbox One, Xbox Series X y PC, usando el servicio de Smart Delivery y formando parte del Xbox Game Pass desde el primer día, para que podamos disfrutar de la mejor versión posible de esta prometedora aventura.

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Chorus es el arcade de naves espaciales de Deep Silver para la próxima generación

Chorus

Los juegos de naves espaciales me llaman mucho la atención, así que un anuncio que me ha llamado mucho la atención del Inside Xbox centrado en Xbox Series X es sin duda Chrous de FishlabsDeep Silver. En este título, nos meteremos en la piel de Nara, que pilotará una nave viva para hacer frente a sus enemigos por toda la galaxia. Esto se traducirá en combates frenéticos contra todo tipo de naves, junto a la exploración de lo desconocido.

Lo que más llama del juego a nivel de mecánicas es que habrá habilidades de «derrapes», teletransporte y telequinesis, además de las armas propias de la nave. Chorus no llegará hasta 2021, pero sabemos que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, PC y Stadia, por lo que podremos jugarlo en prácticamente cualquier plataforma disponible durante el año que viene.

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Bright Memory: Infinite dará el salto a consolas gracias a Xbox Series X

Bright Memory: Infinite

El Inside Xbox centrado en Xbox Series X no podía empezar de mejor manera que con Bright Memory: Infinite. Este shooter ha sido desarrollado principalmente por una única persona, y desde que se mostró en PC (donde se puede descargar su precuela, Bright Memory), ha sorprendido por su cuidado apartado técnico. Esto se traduce en aprovechar al máximo las capacidades de Xbox Series X, para mostrar logrados efectos de lluvia, partículas por todos lados y combates la mar de dinámicos.

Todo esto aderezado con mecánicas que parecen sacadas de TitanfallDevil May Cry, lo cual es una combinación maravillosa. La obra FYQD-Studio deja así su exclusividad en PC, y aunque lo más seguro es que también acabe llegando a PS5, por ahora solo tenemos confirmada esta versión para Xbox Series X. Como amante de estos frenéticos shooters, tengo muchas ganas de catar este FPS, y ver si esta interesante combinación de tiros, plataformas y combate cuerpo a cuerpo logra funcionar tan bien como parece.

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Disintigration se pondrá a la venta el 16 de junio

Disintigration

Uno de los proyectos más interesantes de Private Division es sin duda Disintigration, el primer trabajo de V1 Interactive, el estudio formado por veteranos que ayudaron a crear Halo. Desde su anuncio en la pasada Gamescom, no se ha mostrado mucho del título, pero eso cambia a lo grande en estos momentos, pues se ha desvelado más de su trama y su fecha de lanzamiento.

Disintigration se pondrá a la venta el próximo 16 de junio en PS4, Xbox One y PC, pudiendo ya reservarse en estas dos últimas plataformas. También se ha confirmado el precio que tendrá, de unos 50 euros, por lo que estamos ante un título de gama media-alta. Junto a esta noticia, la compañía ha mostrado el primer tráiler centrado por completo en el modo campaña, que personalmente, me llama mucho más la atención que su modo online.

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Avance Discos distribuirá la edición física de Streets of Rage 4

Streets of Rage 4

Desde hace unos días, los amantes de lo retro y las tortas estamos disfrutando de lo lindo de Streets of Rage 4, el fantástico beat’em up desarrollado por DotEmu. Aunque el juego se lanzó solo en formato digital, esto va a cambiar dentro de muy poco, ya que Merge Games ha anunciado la versión física del juego, siendo distribuida en nuestro país por Avance Discos.

Streets of Rage 4 se venderá en dos versiones: la estándar y la Signature. Esta última vendrá con 5 pines, la BSO, una ilustración numerada, libro de arte, llavero y la bandana de Axel. Dentro de muy poco, ambas ediciones se podrán reservar en nuestro país, poniéndose a la venta a lo largo de este mismo verano.

Red Dead Redemption II, Halo Anniversary 2 y Final Fantasy IX entre los juegos de Xbox Game Pass de mayo

Xbox Game Pass

El servicio de Xbox Game Pass no para de darnos alegrías, y este mes de mayo no iba a ser menos, con varios bombazos muy importantes tanto en PC como en consolas. Así que, vamos a repasar qué juegos se unen al servicio este mes:

  • DayZ. Disponible en Xbox One a partir del 7 de mayo
  • Red Dead Redemption II .Disponible en Xbox One a partir del 7 de mayo
  • Final Fantasy IX. Disponible en Xbox One y PC a partir del 14 de mayo
  • Halo 2 Anniversary. Disponible en PC a partir del 12 de mayo
  • Fractured Minds. Disponible en Xbox One a partir del 19 de mayo
  • Endless Legends. Disponible en PC durante el mes de mayo

Es importante recordar que el 7 de mayo deja el servicio Grand Theft Auto V, mientras que el 15 de mayo será el turno de dejarnos de Black Desert, Doom, LEGO Ninjago, Mega Man Legacy Collection 2, Metal Gear Survive, The Banner Saga Wolfenstein II: The New Colossus. Ya sabéis, las gallinas que entran por las que salen, ya que sin duda estamos ante un mes bastante potente.

Dark Curry muestra 9 minutos de Undead Citadel, el espectacular juego de fantasía medieval para VR

Undead Citadel

En la Gamescom me enamoró Undead Citadel, el trabajo del estudio español Dark Curry que promete ser uno de los próximos bombazos para la Realidad Virtual gracias a su logrado apartado técnico y el sistema de combate. Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento clara para ninguna plataforma (más allá de saber que tanto en PC como en PSVR será compatible con 3dRudder), el estudio ha decidido mostrar un gameplay de la versión Alfa del juego.

Este vídeo nos muestra el inicio de la historia, en el que nuestro intrépido (y algo tontorrón) protagonista se adentra en un poblado lleno de no-muertos armados hasta los dientes. El gameplay sirve para mostrar varias mecánicas, como la ruptura de de las armas si no las usamos correctamente, o el logrado sistema de físicas para los combates. A ver si pronto dicen cuándo podremos disfrutar del juego, porque vaya si no hay ganas de arrancar o cortar cabezas con nuestras propias manos.

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