Jetpack Joyride

Tras su exitoso paso por dispositivos iOS y Android llega Jetpack Joyride a PlayStation Network. Un juego sencillo en su concepto que sobretodo se disfruta en trayectos cortos en nuestra portátil, ya sea PSP o PS Vita. Un juego que es capaz de engancharte gracias a su sencillez y al fácil e intuitivo modo de progreso y cumplimiento de objetivos al alcance de todos los usuarios.
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Transformers Prime

Al hablar de los juegos de Transformers exclusivos de las consolas de Nintendo, últimamente no se ha podido decir nada bueno. Lo mismo se puede decir más o menos de las películas de Michael Bay, que quitando los efectos especiales, resultaban ser todo un desastre. Por eso sorprendió cuando hace dos años, la serie de televisión Transformers Prime empezó y no resultó ser tan mala como todos esperábamos. Es más, no ha parado de mejorar, y rápidamente se ha convertido en una de las mejores series de animación hechas sobre la franquicia.

Aprovechando este tirón, no es de extrañar que Activision decidiera hacer un juego basado en la serie. Sin embargo, las expectativas no es que fueran muy altas, ya que las adaptaciones no suelen ser demasiado buenas, y si a eso se le suma que es exclusivo de las consolas de Nintendo, los antecedentes no son nada buenos. ¿Podrá Transformers Prime romper la racha de la saga?
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Dance Central 3

Desde el lanzamiento de Kinect, la saga que más ha explotado el dispositivo y más diversión nos ha dado es sin duda alguna Dance Central. La primera entrega fue muy buena, pero la segunda fue sublime. Más preciso, multijugador, modo individual más completo y más temas con los que no parar de bailar.

¿Cómo mejorar todo esto? En Harmonix lo tenían bien claro: con viajes en el tiempo. Porque admitámoslo, ¿a quién no le gusta una buena aventura donde se salva el mundo viajando a través del tiempo? Pero claro, esto es un juego de baile al fin y al cabo, por lo que el propósito de este sistema es el traernos canciones de las últimas décadas para tener a los jugones de todas las edades contentos. Entre esto y la promesa de un mejor multijugador, ¿habrá podido Harmonix realmente mejorar esta ya de por sí increíble franquicia?

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Playstation All-Stars: Battle Royale

Cuando se anunció Playstation All-Stars: Battle Royale uno no sabía muy bien qué pensar. Por un lado, poder asistir a peleas entre algunos de los personajes míticos de Playstation era un sueño hecho realidad. Sin embargo, el parecido con Super Smash Bros era tal, que básicamente solo esperábamos una copia con skins diferentes.

Por suerte, según avanzó el desarrollo se iban desvelando nuevos detalles que lo alejaban de ser lo mismo que la popular saga de Nintendo. Además, que sea el primer juego en formato físico que sale al mismo tiempo en Playstation 3 y PS Vita, soportando los sistemas «Cross-Buy» (compras el de PS3 y te llevas el de Vita en formato difital gratis), «Cross-Play» y «Cross-Save», era todo un punto a su favor. Pero claro, todo esto es en teoría, y ha llegado la hora del combate de verdad. ¿Será este el crossover que los fans de Playstation estábamos esperando desde hacía tiempo?
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F1 Race Stars

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Ficción recreada por el autor. Algún lugar en UK a finales del 2011, reunión en las oficinas de Codemasters y entre sus asistentes salta la pregunta. Con el dineral que nos cuesta la licencia oficial de F1 porqué no le intentamos sacar un mayor rendimiento. Las mentes pensantes se ponen a trabajar y surge la idea de hacer un juego de carreras a lo Mario Kart caricaturizando circuitos y pilotos oficiales del gran circo, como alguno lo llama en nuestro país.

F1 Race Stars es toda una realidad que ya podemos disfrutar en nuestras consolas y que hará pasar un buen rato a toda la familia. Pero vamos a ver qué ofrece esta nueva IP creada por Codemasters cuyo espejo a mirar es la saga de carreras de nuestro querido fontanero.
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Zumba Fitness Core

Se acercan las Navidades, y con ellas el período de descanso, estar con la familia, los regalos y las cenas tan típicas de esta época. Y claro, después de tanta comilona, habrá que bajar un poco esos kilos ganados. Por suerte, eso se puede solucionar con Zumba Fitness Core, que se convierte ya en la tercera entrega de la saga en llegar a Kinect, y la segunda en menos de un año tras el genial Zumba Fitness Rush de hace varios meses.

Por si no sabéis lo que es Zumba, básicamente consiste en una mezcla de diferentes estilos de baile con el hacer ejercicio, y se ha convertido en todo un fenómeno mundial al permitir estar en forma de una forma muy amena y divertida. Esto es exactamente lo que logran los juegos lanzados hasta la fecha, pero hay una pequeña gran diferencia con Zumba Fitness Core.
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WWE 13

«Esto era mucho mejor hace varios años». ¿Cuántas veces hemos escuchado esta frase? Seguro que muchas, y es que lo podemos aplicar a tantas cosas, que se ha hecho muy común. Uno de sus usos se suele dar con el pressing catch, y es que si bien sigue gozando de bastante popularidad, no llega a los niveles de la década de los 90 con la Era Attitude.

Por eso, a los chicos de Yuke’s se les encendió la bombilla, y decidieron incluir esta época como uno de los principales atractivos de WWE 13, además de otras mejoras para ir mejorando el genial título del año pasado que sirvió para relanzar la franquicia. ¿Será bueno volver a vivir la revolución de esta época o habrá que abandonar antes de entrar a este combate?
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Sleeping Dogs – Pesadilla en North Point

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Los vampiros, zombis y fantasmas están muy de moda, con apariciones constantes en videojuegos, películas o series de televisión. Si combinamos esto con Halloween hace unas pocas semanas, la elección de esta temática para la primera gran expansión de Sleeping Dogs, llamada Pesadilla en North Point, no sorprende tanto, y más tras los excelentes resultados obtenidos con esta estrategia en InFamous 2Read Dead Redemption.

Así que tras disfrutar de muchas horas infiltrados en las Tríadas chinas, nos toca tomarnos un pequeño respiro para volver a encarnar a Wei Shen, enfrentándose esta vez a todo un mundo sobrenatural que está dispuesto a acabar con Hong Kong. ¿Será esta una idea una pesadilla que querremos recordar u olvidar?
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Call of Duty: Black Ops II

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Sacar un juego por año es algo muy peligroso. Las sagas deportivas siempre sufren el peligro de que en la entrega siguiente se cambien tan poquitas cosas, que los jugadores acaben muy decepcionados. Esto se está aplicando cada vez más a las grandes franquicias del sector, siendo Call of Duty un clarísimo ejemplo. Desde el fantástico Call of Duty 4: Modern Warfare, Infinity WardTreyarch se han ido turnando para ofrecernos sus dos propias subsagas dentro de Call of Duty, y tras ver cómo terminaba la trilogía de Modern Warfare, ahora es el turno de ver cómo continúa Call of Duty: Black Ops II.

El problema de todo esto es que sí, la saga sigue siendo muy divertida y vende como churros, pero encontrándonos cada año lo mismo, los jugadores se empiezan a cansar, algo que ya estaba llegando a su límite con Modern Warfare 3. Esto le ha tenido muy en cuenta Treyarch, por lo que desde que anunciaron el juego, prometieron un montón de novedades que realmente pintaban de lujo. ¿Habrán sido capaces de revitalizar la franquicia o sigue siendo más de lo mismo?
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Need for Speed: Most Wanted (Versión de PS Vita)

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Need for Speed: Most Wanted es, además de un juegazo, un título de velocidad divertidísimo e inmenso. O al menos, así es en las versiones de sobremesa, como nos lo ha contado nuestro compañero Jerry en el análisis de dicha versión. Cuando Criterion Games anunció que el juego llegaría también a PS Vita, todos dábamos por hecho de que se trataría de una versión recortada o completamente nueva, como pasaba con los juegos de la saga en PSP.

Por eso, cuando dijeron que se trataría de exactamente el mismo juego, todos nos quedamos realmente sorprendidos, y es que la simple posibilidad de disfrutar de un título tan completo en cualquier lado es irresistible. Pero claro, esa es la idea, y aunque Criterion ya logró adaptar Burnout Domination a PSP con excelentes resultados, hay claras dudas de que una portátil en su primer año de vida pueda ofrecer un juego tan ambicioso. ¿Habrán vuelto a repetir el éxito de antaño y nos encontramos con una adaptación de primera, o que necesita más tiempo en el taller hasta estar a punto?

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