The Division 2 vuelve a Nueva York con su gran expansión, Warlords of New York

The Division 2

Desde Ubisoft siguen apostando muy fuerte por The Division 2, el looter shooter en tercera persona de corte «realista» que nos ofreció un excelente y completo título de base, sin parar de crecer en los siguientes meses. Pues bien, el próximo 3 de marzo llegará Warlords of New York, la mayor expansión para el juego hasta la fecha, y la primera que es realmente de pago. Como su nombre indica, volveremos a Nueva York, pero ya no durante el invierno, sino en pleno verano, tras haber sufrido la isla de Manhattan un tifón. Nuestro objetivo será acabar con Aaron Keener, un antiguo agente de The Division, que ahora se convertido en un agente renegado muy peligroso. A modo de prólogo, mañana llega una mini-expansión con un par de misiones principales que dan pie a esta nueva narrativa.

Esta expansión nos ofrecerá, por tanto, un mapa completamente nuevo, que nos permitirá disfrutar de la Gran Manzana de una forma muy diferente a lo que experimentamos en la primera entrega. Además, habrá un cambio en los sistemas de progresión, al poder seguir obteniendo pequeños aumentos en los stats como si siguiéramos subiendo de nivel una vez hayamos llegado al nuevo tope de 40 niveles. Además, las estadísticas de las armas se simplificarán, para que la progresión durante el endgame sea mucho más clara y satisfactoria para todos los usuarios. No llegué a jugar a The Division 2 el año pasado por falta de tiempo, pero que me aspen si no me han entrado ganas de unirme a la división con lo que han enseñado de esta gigantesca expansión.

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Impresiones de Oculus Link. Convirtiendo Oculus Quest en un visor de PCVR

Oculus Link

Que Oculus Quest es un visor fantástico es algo que todos sabemos, al ofrecer una experiencia de VR en cualquier lado, sin necesidad de ningún aparato externo ni nada por el estilo. Sin embargo, la gran alegría que nos dio Facebook al anunciar Oculus Link hace unos meses era total. La idea de usar el visor como un standalone, pero al mismo tiempo, poder enchufarlo al PC para que funcione a efectos prácticos como unas Oculus Rift S suena sobre el papel fantástico, y desde noviembre hemos podido probarlo los usuarios.

Como decía, la idea es fantástica, pero todavía no quiero dar un veredicto final, ya que la tecnología de Oculus Link está en beta todavía. Esto se traduce en varios bugs y fallos, que se solucionan y arreglan a partes iguales con las sucesivas actualizaciones que recibe la app de PC de Oculus, además de las actualizaciones de las propias Oculus Quest. Lo que sí está claro es que se necesita un cable USB 3.0 para conectar el visor al PC, y disponer de una de las tarjetas gráficas compatibles. Después, toca empezar a jugar.

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Detallado el sistema de combate de Sword Art Online: Alicization Lycoris en un nuevo tráiler

Sword Art Online

A medida que nos acercamos al lanzamiento de Sword Art Online: Alicization Lycoris, los chicos de Bandai Namco van desvelando nuevos detalles del juego, que supondrá, a priori, con un corte en el universo de los videojuegos de la franquicia SAO, al adaptar directamente el actual anime en vez de basarse en él para contar su propia historia.

Una de las novedades más destacadas será el nuevo sistema de combate, que a priori, me ha recordado muchísimo al de Final Fantasy XII. En esencia, solo controlamos a un personaje, pero luego podemos programar las acciones de los compañeros, en función de diversos parámetros, para que actúen siempre tal y como lo tenemos diseñado. Vamos, como los gambits de Final Fantasy XII, lo cual no suena nada mal. Además, habrá un modo online para hasta 4 jugadores (parece que cada usuario sigue teniendo su equipo de otros 3 NPCs), donde podemos personalizar a Kirito a nuestro gusto. No he empezado con esta tercera temporada de la serie (tengo una relación de odio/enganche peculiar con la saga), pero al menos, Alicization Lycoris tiene buena pinta, y más JRPGs son siempre bienvenidos.

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Space Channel 5 VR llega bailando a PSVR el 26 de febrero

Space Channel 5

Si como un servidor estáis enganchados a los juegos musicales y a la VR, entonces llevaréis un tiempo siguiendo de cerca Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!, al haberse enseñado en multitud de eventos internacionales durante los últimos meses. Pues bien, la espera para disfrutar del remake del clásico de Dreamcast ya casi ha llegado a su fin, ya que Grounding ha anunciado que el juego llegará a PSVR el próximo 26 de febrero a todo el mundo (bueno, un día antes a América), a un precio de unos 40 €. Las versiones de PC y Oculus llegarán más tarde, que siguen aún sin fecha.

 

En este remake, volveremos a controlar a la reportera espacial más dicharachera y bailarina Ulala, pero teniendo que ejecutar los movimientos ver baile nosotros mismos usando un par de Moves. Disfrutaremos en Space Channel 5 VR de un completo modo Historia, además del clásico modo Arcade y un modo de Resistencia, a ver lo que aguantamos moviendo el esqueleto. En teoría, también habrá una demo del juego disponible para probar el juego, aunque todavía no se ha confirmado ninguna fecha para la misma. Al menos, ya podemos empezar a bailar con el marchoso trailer de lanzamiento del juego.

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Doctor Who: The Edge of Time se lanzará en formato físico el 13 de marzo

Doctor Who: The Edge of Time

Por si no había suficiente con los juegos ya anunciados por Perp Games para las próximas semanas, desde el futuro nos llegan las noticias de otro juego más que llegará en formato físico para PS4. Se trata de Doctor Who: The Edge of Time, el excelente juego que nos propone vivir una nueva aventura junto a la Doctora actual, donde somos un companion que hará frente a todo tipo de criaturas del universo de la serie, incluyendo los Daleks o los aterradores Ángeles Llorosos.

Como fan, me parece que estamos ante un juego increíble, por lo que la noticia de que Doctor Who: The Edge of Time llegará en formato físico el 13 de marzo es genial. Esta no es la única novedad que llegará ese día, pues se añadirá un modo de «Partida Rápida», para poder saltar directamente a momentos icónicos del juego, como la visita a la TARDIS o los encuentros con las criaturas que antes comentaba. Esto debería llegar al resto de plataformas también, aunque eso sí, os recomiendo alejaros de la versión de Oculus Quest, que por ahora es la más floja de todas.

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El misterioso y noventero Murder by Numbers se pone a la venta el 5 de marzo

Murder by Numbers

Los chicos de Mediatonic Games llevan un tiempo trabajando en varios proyectos, y el primero en llegar será Murder by Numbers. Esta especie de mezcla entre Ace AttorneyPicross, junto a una buena dosis de estilo noventero y anime, se darán cita en Nintendo Switch el próximo 5 de marzo. Un día más tarde llegará el juego a Steam, costando en ambas plataformas 12.49 €, lo cual es un precio de lo más ajustado.

En Murder by Numbers controlaremos a Honor, una detective de policía en una popular serie de televisión… Hasta que los asesinatos se trasladan al mundo real, lo que hace que Honor sea la principal sospechosa. Entonces, le tocará ir junto al robot SCOUT para investigar estos crímenes reales, y así probar su inocencia. Los juegos de crímenes siempre me llaman la atención, así que hay ganas de empezar a investigar en unas pocas semanas.

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Daymare: 1998 llega a PS4 y Xbox One el 28 de abril, junto a la Edición Coleccionista para PS4

Daymare: 1998

Uno de los survival horror más interesantes del año pasado fue Daymare: 1998, al recuperar el estilo de juego de los Resident Evil clásicos, pero con mecánicas y perspectivas modernas, muy similar a lo que hizo Capcom en su reciente remake. Sin embargo, el juego se quedó solo en PC, pero eso cambiará el próximo 28 de abril. Ese día, el título estará disponible en PS4 y Xbox One en sus respectivas tiendas digitales.

Si lo vuestro son las ediciones físicas, los chicos de Meridiem Games distribuirán a nivel nacional la «Black Edition» de Daymare: 1998, que será exclusiva de la versión para PS4, y vendrá con varios extras, como pegatinas, tarjetas con información de los diversos personajes que controlaremos, y unos pines si reservamos ya el juego. Todo junto a una caja especial, claro. Me perdí el survival horror en PC, pero ahora en consolas, la verdad es que hay ganas de acabar con unos cuantos infectados.

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Fairy Tail se retrasa hasta el 25 de junio

Fairy Tail

Los retrasos no nos abandonan, y esta vez la última víctima es Fairy Tail de GUSTKoei Tecmo. Aunque el juego estaba planificado llegar a las tiendas el próximo mes de marzo, ahora nos tocará esperar hasta el 25 de junio para disfrutarlo en sus tres versiones (PS4, Switch y PC). El motivo de este retraso es terminar de pulir el juego, mejorar el equilibrio global y aumentar la calidad  de los eventos que veremos durante nuestro viaje con este gremio de magos tan locos como divertidos.

A nivel de negocio también tiene mucho sentido este retraso, ya que en su anterior fecha, habría acabado eclipsado por Persona 5 RoyalFinal Fantasy VII, lo cual era prácticamente un suicidio en toda regla. Al menos, así Fairy Tail nos ayudará a superar los meses de verano con las alegres aventuras de Natsu y sus amigos, lo cual me parece un buen cambio. Si en el proceso recibimos un juego más pulido, mejor todavía.

Monologic Games anuncia Ven VR Adventure, un adorable plataformas en Realidad Virtual

Ven VR Adventure

Los plataformas en VR han tenido un gran recorrido, y mientras esperamos que Sony anuncie Astro Bot 2, o Polyarc Games haga lo propio con Moss 2, los desarrolladores independientes tienen la ocasión perfecta para encandilarnos a todos con sus acercamientos al género. Ahí es donde entra Monologic Games, un pequeño estudio polaco que ha anunciado Ven VR Adventure para todos los visores disponibles. El tráiler de presentación es genial, mostrándonos un estilo visual que recuerda a Jak and Daxter, lo cual es siempre una grandísima noticia.

En Ven VR Adventure controlaremos al joven Ven, que deberá derrotar a los invasores de su planeta junto a nuestra ayuda. El juego se ha diseñado con la VR en mente, pero por ahora, cuesta ver qué interacciones habrá… Además de acariciar a Ven, lo cual ya me vale, personalmente. Lo bueno es que no tendremos que esperar demasiado para disfrutar del título, ya que estará a la venta durante el Q2 de este 2020, aproximadamente para verano.

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Granblue Fantasy: Versus llegará con textos traducidos al castellano

Granblue Fantasy: Versus

Puede que todavía no sepamos cuándo disfrutaremos exactamente de Granblue Fantasy: Versus, pero al menos, Marvelous Games nos ha dado una buenísima alegría. Pese a que el juego de móviles original no ha salido de forma nativa en Occidente, se nota que Cygames quiere apostar al máximo por él, y buena prueba de ello es que el juego nos llegará completamente traducido al castellano. Las voces se podrán disfrutar en inglés o japonés, y teniendo en cuenta que estaremos ante un juego de lucha con un modo RPG bastante ambicioso, estamos ante una noticia fantástica.

Sí, en EEUU el juego saldrá el 3 de marzo, con que podemos esperar una fecha similar para Europa, pero todavía queda confirmar cuándo disfrutaremos de las peleas de Gran y el resto de personajes. Por otro lado, se ha confirmado la llegada de dos Pases de Temporada, con 5 luchadores cada uno. El primero de ellos será el misterioso villano al que nos enfrentaremos al final del modo RPG, que se podrá desbloquear completando dicho modo, o acceder directamente pagando por este Pase. A ver si pronto podemos fechar Granblue Fantasy: Versus en el calendario, que parece que estaremos ante un juego de lucha de lo más interesante.

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