Impresiones de Pangman. Adaptando un clásico de recreativa a la VR

Pagman

Cuando hace unas semanas los chicos de Ivanovich Games anunciaron Pangman, me entró una dosis de nostalgia increíble. Eché muchas monedas en la recreativa del clásico Super Pang en mi pueblo cuando era un renacuajo, con que al tener la posibilidad de probar el juego antes de su lanzamiento en Early Access, no me lo pensé dos veces. Antes de hablar de las impresiones, no está de más recordar que Pangman llegará en Early Access el próximo 25 de agosto a PC, además de a Sidequest para Oculus Quest, con un lanzamiento también planificado más adelante para PSVR, con que todos los visores recibirán su dosis de nostalgia retro.

Por si no conocéis Pang, además de recomendaros dejar de leer para jugar a cualquiera de sus versiones, os lo resumo: somos la última resistencia de la humanidad contra unas malvadas esferas que han conquistado todo el mundo. Esta es la premisa también de Pangman, pero metiendo montones de referencias a Matrix, al controlar a Eon (no Neo), tener a una compañera que es clavada a Trinity o ver muchas veces el equivalente al código verde de Matrix, pero siendo todo círculos en vez de caracteres extraños. Todo para contextualizar el juego, y de paso, soltar chistes malos y puyas sobre esferas o círculos cada cinco minutos.

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Sucker Punch anuncia la llegada de un modo online multijugador a Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima Legends

Sucker Punch acaba de anunciar que Ghost of Tsuhima tendrá a partir de este otoño un modo online multijugador llamado Ghost of Tshushima: Leyendas. Este nuevo modo de juego llegará en formato de actualización gratuita para todos los jugadores que posean el videojuego y se trata de una experiencia nueva, separada de la historia de Jin Sakai. En ella, cuatro guerreros consagrados como grandes leyendas del folklore de Tsushima serán los protagonistas en una aventura inspirada en la mitología japonesa donde el combate y la acción cooperativa serán clave.

Los jugadores podrán jugar en grupos de 2 a 4 a escoger entre cuatro clases: Samurai, Cazador, Ronin o Asesino, cada una con ventajas y habilidades únicas. Además, en función del número de participantes, los jugadores podrán acceder a contenido distinto: con dos jugadores se desbloquearán misiones cooperativas basadas en un modo historia y en el combate de la campaña para un jugador, pero con nuevos giros que requerirán la cuidada sincronización de ambos compañeros. Con cuatro jugadores, las misiones estarán enfocadas a la supervivencia, basadas en oleadas progresivas de grupos de enemigos. Los jugadores que superen ambos modos de juego podrán acceder a un nuevo contenido que llegará poco después del lanzamiento de Ghost of Tsushima: Leyendas.

El conocido grupo Linkin Park llega a Beat Saber con un nuevo DLC de 11 canciones

Beat Saber

El juego musical más popular de VR vuelve a estar en boca de todos ya que, tras un tiempo sin recibir noticias de él, nos deja hoy mismo con su DLC más grande hasta la fecha: el de Linkin Park. Así es, desde ya mismo podemos jugar a 11 temazos de este archi-conocido grupo dentro de Beat Saber.

Junto a este nuevo pack de pago (que cuesta unos 14 euros, o 2 euros por cada canción suelta), hay un nuevo escenario basado en un túnel, perfecto para acompañar estos nuevos temas. De esta manera, el listado de canciones del juego (entre las de pago y las gratuitas) asciende a 55, cifra que no está nada mal.

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Solaris: Offworld Combat se retrasa en dispositivos Oculus hasta el 24 de septiembre

Solaris: Offworld Combat

En principio, este mes deberíamos de haber empezado a jugar a Solaris: Offworld Combat, el próximo juego de First Contact Entertainment, estudio que nos trajo el genial Firewall: Zero Hour. Pues bien, parece que tendremos que esperar un poco más de lo esperado, ya que el estudio ha confirmado por redes sociales que el juego se ha retrasado hasta el 24 de septiembre.

Este retraso afecta de manera directa a las versiones de Oculus Quest y Rift/S, que eran las únicas que tenían una fecha de lanzamiento confirmada. Sin embargo, no son las únicas versiones planificadas para este 2020, puesto que la teoría es que en los meses que quedan de año, también podamos jugar en PSVR. Este retraso es para que el juego esté a la altura de las expectativas, con que si al final nos llevamos un juego mejor, no hay que lamentar este retraso. Hay muchas ganas del título, ya que no hay muchos shooters arcade online que tengan potencial de crear una gran comunidad, y si todo sale bien, puede ser otro bombazo para el estudio.

El nuevo diario de desarrollo de Hitman 3 da más información sobre el soporte de PSVR

Hitman 3

ACTUALIZACIÓN. En un reciente AMA en Reddit, IO Interactive no ha querido soltar prenda sobre el juego moviéndose en PS5, pero viendo la calidad de lo mostrado, sería algo obvio. Lo más destacable es que el juego no usará los PS Move, sino el Dualshock 4, moviéndose el mando para simular las manos del Agente 47. El mando nunca ha brillado por su precisión en los sensores de movimiento, con que habrá que ver si funciona o se echan en falta los Move.

Creo que nadie se esperaba el anuncio del soporte para PSVR de Hitman 3 (incluyendo todas las localizaciones de las anteriores entregas) en el reciente State of Play, pero sin duda esto ha convertido al título en uno de los grandes abanderados de la VR para el inicio de 2021. Aun así, todavía nos quedan muchas incógnitas sobre cómo será esta adaptación, más allá de poder jugar en primera persona.

En el nuevo diario de desarrollo, los chicos de IO Interactive dan algo más de información y enseñan más gameplay, confirmando que se usarán los mandos de movimiento, por lo que el juego empleará los PS Move. Hay detalles la mar de interesantes en el vídeo, como poder avisar a un guardia dándole en el hombro con una barra de metal, antes de arrearle un buen guantazo que le deje fuera de combate. En otros momentos la perspectiva nos supondrá una desventaja, como al ir por la hierba alta, pero esto dará mayor inmersión al usuario. Esta tarde el equipo realizará un AMA en Reddit sobre esta versión, donde esperemos que suelten algo más de prenda. Eso sí, lo que enseñan no lo veo funcionando en una PS4 ni en un millón de años, con que a ver cómo luce esta versión.

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The Walking Dead: Onslaught se pondrá a la venta el 29 de septiembre en PCVR y PSVR

The Walking Dead: Onslaught

ACTUALIZACIÓN. Los chicos de Avance Discos han confirmado que distribuirán el juego en formato físico en nuestro país, pudiendo ya reservar las diferentes ediciones que se pondrán a la venta el próximo 2 de octubre.

Llevábamos bastante tiempo sin conocer muchas novedades de The Walking Dead: Onslaught más allá del cambio total de la estructura que habían planteado inicialmente. Pues bien, la obra de Survios (uno de los mejores estudios que hay para la VR) por fin tiene fecha de lanzamiento: el 29 de septiembre estará disponible en formato digital para PC y PSVR.

Para acompañar esta buena noticia tenemos un nuevo tráiler, que demuestra el mayor énfasis que habrá en la narrativa, además de verse infinitamente mejor que la preliminar versión que pude probar en la Gamescom el año pasado. Recordemos que este juego de la franquicia se basa en la serie de televisión, y de ahí el protagonismo que tendrá Daryl. No confundirlo con el excelente The Walking Dead: Saints & Sinners, que en su lugar adapta el universo del cómic. Siguiendo con las buenas noticias, si preferís el formato físico, Perp Games ha confirmado que el 2 de octubre estará disponible en Europa el juego en su versión para PSVR tanto en una edición Estándar como en una Deluxe.

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La banda sonora de DiRT 5 promete ser más cañera que el propio videojuego

DiRT 5

Codemasters no solo va a ofrece una experiencia trepidante con DiRT 5 en pantalla, sino que el apartado sonoro, en cuanto a canciones me refiero, no se va a quedar a la zaga. Hoy han anunciado algunos de los tesoros ocultos que incluirá DiRT 5 en cuanto a música, y es que el título contará con 40 canciones de diferentes géneros y épocas entre los cuales destacarán grupos mega conocidos como The Killers o The Prodigy y nuevos artistas menos conocidos pero que también lo están petando como Sea Girls, Broken Witt Rebels, High Contrast, NOISY, KOKO, Prospa y Saronde.

Os recordamos que DiRT 5 se lanzará el viernes 16 de octubre de 2020 en Xbox One, PS4 y PC, a las que seguirán las versiones Xbox Series X y PlayStation 5. El juego soporta Xbox Smart Delivery y la actualización gratuita para PlayStation cuando los jugadores salten a las plataformas Xbox Series X o PlayStation 5.

Descarga y juega a la demo de NBA 2K21 a partir del 24 de agosto

NBA 2K21

2K Games ha desvelado hoy novedades de gameplay de NBA 2K21 en plataformas de generación actual, además de poner fecha a la demo que podrá descargar y jugarse en las siguientes consolas de actual generación: PS4, Xbox One y Nintendo Switch. La fecha elegida para poder empezar a probar las novedades jugables de NBA 2K21 será el próximo 24 de agosto y entre ellas cabe destacar lo siguiente: Cambios importantes en el Pro Stick, que introducirán nuevas mecánicas de dribbling, una nueva manera de tirar, en la que el indicador de tiro deja de ser una barra de sincronización para convertirse en un sistema de apuntado. También dispondremos de nuevos tipos de tiro, nuevos estilos de movimiento defensivo, una presencia mucho más imponente en la pintura para los hombres altos, y mucho más. Por último, y no menos importante, y es que gracias al atleta de portada Damian Lillard, los jugadores podrán crear bases más altos.

El pack de canciones Cyberpunk Essentials añade todavía más contenido a Synth Riders

Cyberpunk Essentials

El genial título musical Synth Riders no para de ir ofreciéndonos contenido. Los chicos de Kluge Interactive este mes nos traen un nuevo pack de contenido llamado Cyberpunk Essentials, al ofrecer 10 nuevos temas de varios de los mejores artistas de EDM del momento.

Este nuevo pack de canciones viene con 5 temas gratuitos, y otros 5 de pago, como con el DLC de Electro Swing de hace unos meses. Además, hay un nuevo mapa con esta temática, para que podamos mover el esqueleto sin parar. De esta manera, hay un total de 45 canciones gratuitas y 10 de pago en total. Eso sin contar con todas las canciones de la comunidad o la posibilidad de disfrutar de todas en el modo Spin. A continuación os dejamos con los temas gratuitos y de pago, junto a un pequeño teaser para que veáis en movimiento el ritmazo del juego.

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Las carreras sobre escobas de Little Witch Academia: VR Broom Racing llegan en octubre a Oculus Quest y en 2021 al resto de visores

Little Witch Academia: VR Broom Racing

Poco a poco nos van llegando más juegos japoneses a la VR, siendo el próximo en aparecer en nuestros visores Little Witch Academia: VR Broom Racing. Esta adaptación del popular anime (disponible en Netflix en nuestro país) nos permitirá participar en trepidantes carreras a los lomos de nuestra siempre fiel escoba voladora. Todo mientras estamos junto a los personajes del anime, claro. Incluso podremos jugar online con nuestros amigos o explorar la academia, lo cual será todo un regalo para los fans.

El juego superó un Kickstarter para poder realizarse, y ahora los chicos de UNIVRS han desvelado los planes de lanzamiento del juego. Para empezar, los usuarios de Oculus Quest podremos empezar a surcar los cielos a partir del próximo 13 de octubre. Luego, las versiones de PC y PSVR se pondrán a la venta a principios de 2021. Esta es una táctica cada vez más habitual, donde se prioriza la versión del visor más popular del mercado. Little Witch Academia: VR Broom Racing costará unos 30 dólares, y tendrá voces tanto en inglés como en japonés.

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