The Caligula Effect 2 llegará a Occidente en otoño de 2021

The Caligula Effect

Uno de los juegos que se presentaron en el Nintendo Direct de Japón pero no en el de Occidente fue The Caligula Effect 2. Esto me hizo pensar que el título llegaría a nuestro territorio en 2022 como pronto, pero por suerte, NIS America ha anunciado que distribuirá el juego en sus versiones de PS4 y Nintendo Switch el próximo otoño.

Esta secuela volverá a estar escrita por Tadashi Satomi, guionista de los primeros Persona, y la premisa será similar a la de la primera entrega: una idol virtual llamada Regret ha creado una simulación para que la gente pueda escapar de sus pecados o sus penas en el mundo real. Sin embargo, una vez dentro, ya no saben nada del exterior, por lo que están atrapados en este mundo virtual… Hasta que a nuestro protagonista le hacen recuperar sus recuerdos. Así que formaremos un club con otros personajes para encontrar la manera de volver a casa, aunque sea luchando contra los Músicos Obbligato, que colaboran con Regret. The Caligula Effect 2 se publicará tanto en formato físico como en digital, contando con una Edición Coleccionista que ya se puede reservar desde la tienda oficial de la compañía. Tengo curiosidad por esta secuela, ya que el primero tenía buenas ideas, pero falló bastante en su ejecución, con que espero que esta vez den en el clavo para ofrecernos un JRPG memorable.

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Anunciado el juego de carreras arcade Hot Wheels Unleashed

Hot Wheels Unleashed

La marca de juguetes Mattel y la desarrolladora Milestone especializada en juegos de conducción han anunciado por sorpresa el videojuego de carreras arcade Hot Wheels Unleashed protagonizado por los emblemáticos cochecitos metálicos de la marca. ¿Quién no ha jugado alguna vez con estos coches en miniatura súper robustos?

Pues bien, a partir del 30 de septiembre de este mismo año estará disponible Hot Wheels Unleashed para consola y PC. En el juego podremos competir en carreras llenas de adrenalina con alguno de los vehículos Hot Wheels que encontraremos con diferentes atributos y características singulares, que a su vez podremos personalizar con diferentes skins y pistas, ambientadas en lugares de la vida cotidiana, con tramos especiales y objetos interactivos. El juego contará con un editor de pistas que permitirá los jugadores crear pistas únicas y personalizables en cualquier entorno de juego y compartirlas con la comunidad de jugadores. Os dejamos con su tráiler de lanzamiento.

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Ya puedes descargar la demo de Outriders

Outriders

Tras la desilusión por el retraso en el lanzamiento de Outriders, hoy toca redimirse y poner a descargar su demo gratuita que nos permitirá disfrutar del capítulo inicial de la campaña al completo. Outriders, desarrollado por People Can Fly (archiconocidos por títulos como Gears of War: Judgment y Bulletstorm), presentan un brutal juego de acción, disparos y rol en el que jugar en solitario o bien en equipo con otro jugador en el que probar las 4 clases del juego.

Podremos elegir en la demo entre Destructor, Piromante, Tecnomante e Ilusionista y completar la demo en unas tres horas. Y como no podría ser menos, el avance que hagamos en la demo podremos trasladarlo a la misma plataforma si finalmente decidimos adquirir el videojuego a partir del próximo 1 de abril.

Por último, People Can Fly nos ofrece en el siguiente tráiler diez razones por las cuales no debemos perdernos probar la demo de Outriders.

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El terror clásico de Tormented Souls se lanzará en formato físico para PS5 y Nintendo Switch

Tormented Souls

El terror de corte clásico está volviendo con fuerza gracias a los estudios independientes y las propuestas AA, por lo que es una alegría para todos los que echan de menos los ángulos de cámara fijos, los puzzles en entornos de lo más extraños y cierta dosis de acción para aderezar tanto misterio. Esto es justo lo que nos pretende ofrecer Tormented Souls, pero con un apartado técnico acorde a los tiempos modernos.

En el juego nos pondremos en la piel de Caroline Walker, que se despierta en una bañera conectada a un equipo de matasanos que casi parece matar más que sanar. Así que, nos tocará descubrir por qué estamos en esa mansión abandonada, los experimentos que se están efectuando… y salir con vida ya de paso. Desde Meridiem Games nos traerán una edición física para Nintendo Switch y PS5 (también saldrá en PC y Xbox Series X), para que aumentemos todavía más nuestra colección de survival horrors.

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La acción cyberpunk de Foreclosed se lanzará en formato físico este verano

Foreclosed

La estética Cyberpunk sigue muy de moda (pese a cierto bacatazo algo sonado), por lo que muchas propuestas con dicha ambientación no paran de salir a la venta. Una de las próximas en llegar será Foreclosed, un juego de acción donde seguiremos la historia de Evan, cuya identidad ha sido destruida. Antes de que acaben con él físicamente, tendrá que escapar y descubrir por qué van a por él.

El juego se pondrá a la venta este verano, y desde Tesura Games han anunciado la edición física del título en sus versiones de PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch. La versión de nueva generación (en Xbox usará el Smart Delivery) ofrecerá gráficos en 4K y todo se moverá a 60 FPS, lo que nos permitirá apreciar todavía más el estilo visual a lo cómic del que hará gala el título. No conocía el juego, pero visualmente me está llamando mucho la atención este Foreclosed, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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El renacer de Anthem es cancelado, dando así por muerto su futuro

Anthem

«Anthemiomente en cómo no lanzar un juego como servicio al mercado…» podría ser una forma de introducir lo que ha pasado con Anthem, ya que es una verdadera catástrofe. Aunque el juego salió completamente roto y sin apenas soporte post-lanzamiento a nivel de contenido, tenía unas mecánicas fantásticas y un estilo artístico muy llamativo, lo que me daba esperanzas de lo que podría salir de Anthem NEXT, la versión completamente renovada en la que estaba trabajando un equipo de Bioware.

Por desgracia, ya han confirmado que este proyecto, del que no se sabía nada desde hacía demasiado tiempo, ha sido cancelado. Así que, Anthem se queda sin su historia de redención a lo Final Fantasy XIV o No Man’s Sky para básicamente quedar «muerto». No cierran los servidores, pero será mejor que no esperemos nuevo contenido ni nada por el estilo. El equipo ahora se centrará en los próximos Dragon Age, Mass Effect y en ofrecer nuevas actualizaciones a Star Wars: The Old Republic. Una verdadera lástima, porque Anthem tenía potencial, pero se va a quedar en un ejemplo más de cómo no lanzar al mercado juegos a medio hacer.

El nuevo diario de desarrollo de Maskmaker nos muestra los inicios de Innerspace VR

Maskmaker VR

Uno de los títulos para VR más prometedores de los próximos meses es seguramente Maskmaker, el próximo proyecto de Innerspace VR. Este estudio se ganó toda mi atención gracias a A Fisherman’s Tale, una espectacular aventura narrativa que jugaba con las perspectivas como ningún otro juego de la VR, además de contar una historia de lo más simpática.

Su próximo proyecto, Maskmaker, será el más ambicioso hasta la fecha, al ser también una aventura llena de rompecabezas, pero contar con un desarrollo algo más abierto gracias a sus diferentes biomas y máscaras que podremos fabricar. El título pinta de lujo, y tengo muchas ganas de disfrutarlo una vez se ponga a la venta a partir del próximo 20 de abril. Mientras esperamos, el estudio ha iniciado una serie de diarios de desarrollo, estando el primero centrado en la formación de Innerspace VR. Esta clase de información siempre me resulta muy interesante, con que si queréis ver la trayectoria de este equipo, os dejamos este primer diario de desarrollo.

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El 12 de marzo podremos vivir el Desembarco de Normandía en VR gracias a Days of Heroes: D-Day

Days of Heroes D Day

Aunque personalmente me gustó mucho Medal of Honor: Above and Beyond, mucha gente se quedó con ganas de otro shooter en VR ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Puede que Days of Heroes: D-Day no sea claramente el shooter más AAA del mercado, pero sí parece que nos va a poder dar unas cuantas horas de diversión.

Esta obra de Zen Apps Studios nos trasladará a la Segunda Guerra Mundial, para vivir el Desembarco de Normandía, saltos en paracaídas en mitad de territorio enemigo o el despeje de grandes ciudades a lo largo de sus 26 misiones. El juego ofrecerá un estilo visual low-poly (que me recuerda mucho al de Honor and Duty), pero promete ofrecer unas armas con un manejo más o menos realista. No tendremos que esperar mucho para comprobarlo, ya que el título se pondrá a la venta el próximo 12 de marzo a través de Steam.

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The Climb 2 estará disponible en Oculus Quest el próximo 4 de marzo

The Climb 2

Uno de los exclusivos de Oculus que más me han gustado es The Climb, y por eso tengo muchas ganas de ver cómo sale The Climb 2. Anunciado en exclusiva para Oculus Quest 2 (otra muestra más de cómo la compañía favorece más el visor independiente que Rift S), ya sabemos que la obra de Crytek estará disponible el próximo 4 de marzo.

Esta secuela ofrecerá 15 nuevos niveles, siendo una novedad interesante el uso de escenarios urbanos. Así no estaremos sólo en lugares exóticos, sino que podremos subir por los rascacielos de las ciudades para sentir auténtico vértigo en las «junglas de cristal» de la actualidad. Curiosamente, no hemos visto ninguna imagen, y sólo tenemos la imagen de arriba, pero igualmente, tengo muchas ganas de ver qué tal luce esta secuela, y si el diseño de los nuevos escenarios está a la altura (porque va de escalada esto) o no.

El esperadísimo Narita Boy se pondrá a la venta el 30 de marzo

Uno de los juegos nacionales más esperados es Narita Boy, gracias a su exitosa campaña de Kickstarter hace ya unos cuantos años. Tras volver a nosotros recientemente gracias a la distribución de Team17, ya tenemos por fin una fecha de lanzamiento que marcar en el calendario.

El 30 de marzo estará disponible este «RetroVania», para que podamos jugar en PS4 (y PS5 por la retrocompatibilidad), PC, Nintendo Switch y Xbox One (lo mismo con Xbox Series X/S). Encima, ese mismo día estará disponible en Xbox Game Pass, por lo que una gran cantidad de usuarios podrán probar la obra de Studio Koba. Como adelanto al lanzamiento, tenemos un nuevo tráiler, y se ha publicado el tema «Saving The Arcade World» en diferentes plataformas digitales, como Spotify, iTunes o Amazon Music. La idea es colaborar con diversos museos del videojuego de todo el mundo (como el español) con los beneficios obtenidos, para así asegurarnos la preservación de nuestro querido medio.

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