Está claro que Wii U es cosa del pasado. Lo sé yo, lo sabéis vosotros y lo sabe Nintendo. La compañía de Osaka, consciente de ello, está dando una segunda oportunidad a muchos de los títulos que aparecieron en su anterior consola y no tuvieron la acogida esperada, ahora que Switch es un éxito de masas. Gracias a ello, cada vez quedan menos juegos “secuestrados” en Wii U, siendo Pikmin 3 uno de los últimos en dar el salto. Esta semana, por cierto, se ha publicado una demo de Pikmin 3 Deluxe y, a continuación, vamos a hablar un poco de él.
El esperado The Medium llegará a Xbox Series X/S y PC el 10 de diciembre
Uno de los juegos que se han usado para promocionar Xbox Series X/S más interesantes es sin duda The Mediun, el próximo juego de Bloober Team (autores de Layers of Fear o Blair Witch entre otros) en el que abandonan la primera persona por una perspectiva en tercera persona y una dualidad de mundos de lo más interesante.
Sabíamos que el juego saldría a la venta este mismo 2020, y finalmente el estudio ha confirmado en un nuevo tráiler que lo podremos disfrutar tanto en Xbox Series X/S como en PC el próximo 10 de diciembre. El vídeo como tal no muestra gran cosa, más allá de poder escuchar un tema de la banda sonora (no hecho por Akira Yamaoka) y ver algún escenario. No suelo ser muy fan de los títulos del estudio, pero cruzo los dedos para que con este por fin me lo hagan pasar mal de la mejor forma posible.
A partir del 30 de octubre serviremos copas a los zombies en Horror Bar VR
Ahora con la pandemia, lo de ir a los bares de copas o salir a la calle en general no es muy recomendable, pero claro, eso ha provocado una buena crisis en el mundo de los no-muertos, al no tener de qué alimentarse. Ahí entra Horror Bar VR, el nuevo juego de VR Factory que llegará a Steam Early Access el próximo 30 de octubre, justo a tiempo para Halloween.
Aquí nos convertiremos en los camareros en un bar creado específicamente para los zombies y otra clase de criaturas, con que vamos a servir comidas y bebidas bastante peculiares. El estudio ya demostró con Bartender VR Simulator que servir copas puede ser divertido, pero esta vez será todo mucho más humorístico, ya que bueno, la premisa también es bastante más absurda. En este lanzamiento anticipado tendremos acceso a varios niveles Modo Carrera (que dicen durará unas 4-5 horas), con más niveles y modos llegando poco a poco. Por ese motivo, ahora el juego costará unos 20 euros, pero luego subirá a unos 25. La verdad es que la premisa de Horror Bar VR suena muy absurda y divertida, lo que hace que tenga mucha curiosidad por ver cómo es eso de servir hamburguesas de cerebros al mismo tiempo que evitamos que se merienden el nuestro.
La versión para consolas de Song of Horror se retrasa hasta inicios de 2021
Tras su exitoso paso por PC, los chicos de Protocol Games y Raiser Games estaban ultimando los detalles de la versión para PS4 y Xbox One de Song of Horror, con la intención de publicarlo justo para Halloween. Por desgracia, parece que ha habido contratiempos inesperados, ya que la compañía ha anunciado que retrasan estas dos versiones hasta el primer trimestre de 2021.
No se ha entrado en detalles específicos, pero la idea es tener algo más de tiempo para asegurar la calidad de estas versiones de consolas. Próximamente darán una fecha más específica, y no me extrañaría que alguna posible novedad sobre una hipotética versión para las nuevas consolas. Así que, por ahora, paciencia, o jugar a la versión de Steam.
La colorida aventura espacial Star Shaman VR llegará en octubre a Oculus Quest y PCVR
Este mes de octubre tendremos otro lanzamiento más para disfrutar en nuestros cascos de VR, ya que el estudio francés Ikimasho ha confirmado que durante este mes de octubre publicarán su interesante juego Star Shaman VR. En este título de acción con ciertos toques de rogue-lite iremos viajando por el espacio para devolver a los sistemas solares… a base de liarnos a tiros y hechizos contra los enemigos, claro.
El estudio ha publicado un tráiler de Realidad Mixta para ver lo bien que pinta a nivel artístico el juego, además de demostrarnos lo activo que va a ser físicamente. A ver, no todos vamos a hacer esas piruetas para esquivar disparos (con agacharse creo que vamos servidos), pero me gusta cuando un juego nos hace mover el esqueleto. Eso sí, parece que será el juego más bien de oleadas, pero si las mecánicas son divertidas, puede salir un juego la mar de entretenido. Además, lo podremos disfrutar en prácticamente todos los visores del mercado (Oculus Quest y los de PCVR), con que habrá muchas oportunidades para disfrutar de este colorido juego.
Arizona Sunshine, Apex Construct, Phantom: Covert Ops y más juegos se actualizarán para aprovechar la potencia de Oculus Quest 2
Con el lanzamiento de Oculus Quest 2 la semana que viene, muchos desarrolladores están anunciando que sus títulos recibirán diversas mejoras para aprovechar la potencia extra del visor. Varios juegos mejorarán el tema de texturas, la resolución, la iluminación, o en general, el nivel de detalle global. Así que, aquí os dejamos el listado de juegos con algunas mejoras de manera muy resumida:
- Arizona Sunshine. Mayor nivel de detalle en zombies, escenarios, resolución y texturas
- Apex Construct. Eliminación de la técnica del «Foveated Rendering», mayor resolución y física añadida a los enemigos
- Phantom: Covert Ops. Mejora general, sin nada específico
- Trover Saves the Universe. Mayor resolución y frame rate
- Ironlights. Mejor detalle en las sombras y más partículas
- The Walking Dead: Saints & Sinners. Más detalle en los escenarios y resolución
- Dash Dash World. Mayor calidad gráfica global
Seguramente se vayan sumando más juegos a esta lista, pero al menos, podremos disfrutar de bastantes juegos que explotarán al máximo las capacidades del visor independiente. A continuación os dejamos varios tráilers con las mejoras, y recordad, nos vemos por los mundos virtuales a partir de la semana que viene.
Avance Discos distribuirá en formato físico la Ultraman Deluxe Edition de Override 2
Hace unos días os hablamos de la Ultraman Deluxe Edition de Override 2: Super Mech League, por la cual tendríamos acceso al contenido del Pase de Temporada de este título de peleas de robots gigantes. Este contenido se basa en el anime actual de Ultraman para Netflix, ofreciendo 4 nuevos personajes y varios elementos cosméticos adicionales.
Pues bien, hoy os confirmamos que esta edición se pondrá a la venta en España en formato físico gracias a los chicos de Avance Discos. A partir del 22 de diciembre podremos comprar en tiendas las versiones de PS5, PS4, Xbox One y Series X/S (será única gracias al Smart Delivery) y Nintendo Switch. Si ya queréis probar el juego, con motivo del Steam Autunm Festival, está la demo disponible en PC, con que podemos ponernos a pelear y destrozarlo todo ya mismo.
El modo Noir llega con la primera actualización de Mafia: Edición Definitiva
2K Games y Hangar 13 han lanzado la primera actualización para Mafia: Edición Definitiva, que incluye nuevas funciones gratuitas para todos los jugadores. La actualización incluye nuevas opciones de personalización del HUD, que permiten activar y desactivar el marcador del objetivo principal que aparece en el mundo; activar o desactivar los marcadores de los enemigos en el minimapa para todos los ajustes de dificultad; activar o desactivar funciones como la navegación paso a paso el GPS del minimapa; y activar el nuevo modo HUD mínimo para ocultar elementos como el minimapa, el velocímetro y el texto de los objetivos mientras jugamos. Pero la gran novedad de esta actualización es el modo Noir, una opción visual que pinta la jugabilidad y las cinemáticas de Mafia: Edición Definitiva con un aspecto vintage en blanco y negro, para acentuar aún más la estética de la época del juego. Sin lugar a dudas se trata de un filtro peliculero que hará que la ambientación del juego sea todavía más cinéfila y lograda.
Sony desmonta una PlayStation 5 en vídeo y muestra sus entrañas
Antes de que cualquier usuario tenga en sus manos PlayStation 5, la propia Sony ha decidido mostrar el diseño y arquitectura final de la consola desmontando una unidad y enseñando paso a paso sus componentes. Se lleva trabajando en la nueva consola desde el año 2015 y se ha tenido en cuenta reducir el nivel de ruido y mejorar la capacidad de refrigeración. Falta menos para que tengamos la consola en casa y seguramente no vayamos a desmontarla, pero podemos ver lo bien diseñada que está.
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Milkstone Studios anuncia Ziggurat 2, que llegará a Early Access el 22 de octubre
Los chicos de Milkstone Studios vuelven a la carga con Ziggurat 2, secuela de uno de mis rogue-lite favoritos, ya que el primero era un FPS de los de la vieja escuela frenético, divertido, lleno de contenido y realmente mágico… Porque usábamos magia para atacar. Chistes malos aparte, estamos ante una gran noticia, ya que el estudio se ha propuesto hacer un juego más grande y mejor que el original en todos sus apartados, al ofrecer más tipos de enemigos, armas y mejores escenarios.
Nuevamente, Ziggurat 2 será un rogue-lite donde los escenarios se generarán de forma procedimental, pudiendo mejorar a nuestro personaje o desbloquear otros nuevos entre partida y partida gracias a los emplazamientos de la Ciudadela. El tráiler de presentación del juego nos muestra ya varios juguetitos nuevos que tendremos a nuestra disposición, además de unos tiroteos trepidantes a más no poder. Lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para probarlo, ya que el Early Access de Ziggurat 2 estará disponible desde el próximo 22 de octubre.










