Poco tiempo ya para recibir la nueva IP de 2K Games y sus desarrolladores nos presentan en tres episodios los acontecimientos previos que nos pondrán en lugar de lo que veremos en Battleborn. De tal forma que antes de empezar la campaña de Battleborn podremos saber qué ocurrió previaemente a lanzarnos a salvar el universo y cómo Trevor Ghalt se convierte en líder de los Battleborn, una alianza entre los 25 héroes más grandes del universo. A continuación os dejamos con los tres capítulos de este comic precuela.
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Outlast 2 empieza a aterrorizar en su primer gameplay
Uno de los survival horrors más populares de esta generación es Outlast, con que hay muchas ganas de volver a sufrir con su secuela, que llegará este mismo año. Aprovechando que este fin de semana ha tenido lugar el PAX East en EEUU, los chicos de RedBarrel Games han mostrado el primer gameplay del juego.
Si la primera parte tenía lugar en un manicomnio, Outlast 2 nos llevará a una zona boscosa por lo que se puede apreciar. Ese no será el único cambio, ya que ahora el protagonista podrá hablar (algo que personalmente agradezco), lleva gafas (¿qué os apostáis a que en algún momento se romperán o perderán?), y la cámara trae unas cuentas novedades. Para empezar, ahora graba a 1080p, algo que es curioso pero no nos afectará. Lo que sí nos ayudará será la especie de mini-radar que tiene, al poder ver si el sonido viene por la derecha o la izquierda. Los 9 minutos de gameplay son bastante intensos, en especial la zona del maizal, y sin duda me han dejado con ganas de más.
Nowhere: Lost Memories llegará a iOS el 12 de mayo
Hace bastante que os hablamos de Nowhere: Lost Memories, un juego de exploración con ciertos toques de terror y mucho misterio en desarrollo para iOS. Tras bastante tiempo de desarrollo, Darkpath Studio (estudio formado por una única persona) ha terminado el desarrollo del juego y llegará a iOS el próximo 12 de mayo. En esta aventura en primera persona encarnaremos a alguien que se ha despertado sin memoria en un lugar muy extraño, teniendo que avanzar para descubrir qué está pasando, pero solo si nos sentimos con fuerza para enfrentarnos a la verdad.
La mayor parte del juego se centrará en resolver rompecabezas en los diferentes escenarios que visitemos, buscando acercar una experiencia característica de consolas o PC a dispositivos iOS. Junto a los puzzles también habrá momentos para el terror, con alguna que otra criatura que nos pondrá las cosas complicadas en este misterioso lugar. Como curiosidad, el desarrollador hizo incluso su propio motor gráfico, algo muy poco habitual en juegos independientes, con que hay mucho trabajo detrás de Nowhere: Lost Memories. A continuación os dejamos el tráiler de lanzamiento, que nos muestra la buena pinta que tiene el título.
God Eater 2: Rage Burst muestra su historia en un nuevo tráiler
El género de la caza de monstruos es muy popular en Japón, y aunque el rey y señor es Monster Hunter, God Eater se ha ganado su puesto como una alternativa más que digna. Por desgracia, la saga apenas ha llegado a Occidente, o al menos así ha será hasta el 30 de agosto, cuando la saga llegará por partida doble.
Por un lado disfrutaremos de la segunda parte, God Eater 2: Rage Burst en PS4, PS Vita y PC (formato físico en las dos primeras y solo digital en la última), además de recibir o bien un código de descarga o acceso digital directo a God Eater: Resurrection, la versión mejorada del original. También se ha anunciado que por reservar el juego recibiremos dos trajes basados en Tales of Zestiria, Sword Art Online y el anime «Tokyo Ghoul». Si os interesa la saga, además de disfrutar del nuevo tráiler argumental doblado al inglés, os recomiendo ver el anime, al que podéis acceder desde Daisuki.
Impresiones de la beta de Gears of War 4. Los duelos de Gnasher están de vuelta
Gears of War 4 es el juego más esperado dentro del catálogo exclusivo de Xbox One para lo que queda de año, ya que sin duda se trata de uno de los buques insignia de Microsoft desde que se sorprendió de una forma tan radical con una primera entrega que marcaría el camino a seguir por los shooters en tercera persona.
Aunque todavía nos falta mucho hasta que llegue el 11 de octubre para descubrir qué tal avanzará la saga en manos de The Coalition y el nuevo grupo de protagonistas liderado por el hijo de Marcus Fénix, uno de los pilares del juego será el multijugador online. Siempre ha sido un aspecto que ha estado presente en la saga, pero esta vez quieren darle mucha más importancia. Muestra de ello es la beta cerrada (que será abierta a partir del próximo 25 de abril) del juego, que pretende por un lado mostrarnos un avance de lo que nos espera, y por otro preparar los servidores para ofrecer una gran experiencia en el lanzamiento.
Mirror’s Edge Catalyst se retrasa hasta el 9 de junio
El regreso de Faith se está haciendo de rogar, ya que Electronic Arts y DICE han confirmado un nuevo retraso para Mirror’s Edge Catalyst, que al menos, esta vez no será muy largo. La nueva fecha de lanzamiento es el 7 de junio para EEUU y el 9 de junio para Europa. El motivo del retraso viene de las opciones online y sociales del juego, que permitirán que los usuarios creemos nuestras propias pruebas contrarreloj y hacer que los demás las prueben y vean quién es el más rápido.
Este retraso no afectará a la beta cerrada, que empieza mañana mismo, y de la que esperan recibir bastante feedback para poder mejorar más el título, algo para lo que estas dos semanas extra les va a venir bien. En principio este será el último retraso, aunque ya los retrasos así casi de última hora se están convirtiendo en toda una costumbre en la actual generación de consolas.
Los personajes de Zero Time Dilemma al descubierto en su nuevo tráiler doblado en inglés
Este próximo 28 de junio vamos a poder disfrutar al fin de Zero Time Dilemma, la conclusión de Zero Escape que nos tiene a todos los fans con el hype por las nubes por ver qué pasará a Sigma, Phi y demás personajes a los que hemos ido siguiendo. Sin embargo, habrá varios personajes nuevos en esta entrega, y precisamente el nuevo tráiler del título se centra en mostrarnos a todos los personajes. Seguiremos a 9 personajes que están divididos en tres grupos, viéndose forzados a participar en un juego mortal donde el destino de la humanidad estará en juego.
Una de las gracias de esta secuela es que no habrá líneas de textos y textos, sino que toda la historia se contará mediante secuencias de vídeo completamente dobladas al inglés o al japonés. En este caso el tráiler os lo traemos en inglés, pudiendo apreciar un trabajo bastante bueno. En definitiva, Zero Time Dilemma tiene una pinta tremenda, y hay muchas ganas de ver cómo se cerrará esta enorme trilogía.
Aragami, antes Twin Souls, confirma su lanzamiento en PS4 y Steam este mismo otoño
Uno de los juegos nacionales a los que más ganas tengo es sin duda Aragami, que antes se conocía como Twin Souls, y que por fin tiene una fecha de lanzamiento aproximada: otoño. Estas no son las únicas buenas noticias, ya que el estudio ha llegado a un acuerdo con Sony, y lanzarán el juego de forma simultánea en PS4, PC, Mac y Linux. En principio también iba a haber una versión para Xbox One, pero ésta tendrá que esperar un poco más.
En el juego controlaremos a Aragami, un ninja traído de entre los muertos que tendrá habilidades sobrenaturales para controlar las sombras. Gracias a estos poderes tendremos que esquivar o aniquilar a los guardas, con un estilo que recordará rápidamente a los clásicos Tenchu, para alegría de los amantes del sigilo. Para ver el juego en movimiento aquí os dejamos el nuevo tráiler, donde la aventura luce mejor que nunca, y aumenta el hype más todavía.
Demon’s Crystals llega a PC este 21 de abril y llegará a consolas a finales de año
Estas semanas estamos que no paramos con los lanzamientos nacionales, y ahora toca sumar Demon’s Crystals, un shooter de doble stick desarrollado por Byte4Games y publicado por Badland Games. El juego llega este mismo jueves 21 de abril a Steam, mientras que en el último trimestre del año llegará a PS4, Xbox One y Wii U. En el título deberemos guiar a unos simpáticos demonios para conseguir unos cristales con los que recuperar la paz en el mundo. Curioso que lo intenten los demonios, sí. Para ello nos tocará usar todo tipo de armas y power-ups en un bajo una jugabilidad clásica de doble stick donde matar y esquivar balas a partes iguales.
Crítica de Ratchet & Clank. La mejor película basada en un videojuego hasta la fecha
La trayectoria de las películas basadas en juegos no es que sea muy prometedora. Ahí están Resident Evil, que se acerca más a Matrix con zombies que al espíritu original de la saga (aunque últimamente sí que se parecen más ambas franquicias, por desgracia), un Prince of Persia falto de magia y sentido de la aventura, o más recientemente un Hitman que se olvidaba por completo del sigilo para ir a la acción directamente.
Por suerte, este año la tendencia va a cambiar, empezando por Ratchet & Clank. Ya os contamos en el análisis del juego cómo este remake funciona a las mil maravillas para contentar tanto a fans de la saga como a nuevos usuarios, al poder conocer por primera vez a este simpático dúo formado por un lombax y un robot. El juego está basado en la película de animación que llegará a los cines el próximo 29 de abril (sí, mala fecha al estrenarse junto a «Capitán América: Civil War»), y ambos son un complemento perfecto para disfrutar de la experiencia completa del que parece será el resurgir de la saga.










