BABYMETAL para animar el primer gameplay de Tiny Tina’s Wonderlands

Tiny Tina's Wonderlands

Aunque se anunció recientemente, no hemos visto nada de gameplay de Tiny Tina’s Wonderlands hasta el reciente Playstation Showcase con un tráiler sencillamente espectacular. Junto al sentido del humor clásico de Borderlands tenemos la música de BABYMETAL para hacerlo todo mucho más épico.

Pero no solo vivimos de música, ya que se ha anunciado que Tiny Tina’s Wonderlands se lanzará el próximo 25 de marzo de 2022. Además, se ha anunciado que podremos crear a nuestro propio personaje, creando una clase mixta entre todas las que habrá disponibles. No me llamaba en exceso este spin-off, pero con este tráiler, me han conquistado a base de bien. ¿Quién tiene ganas de una buena partida de «Dragones y Mazmorras» al estilo Borderlands?

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Godfall

Godfall

Uno de los primeros juegos anunciados para la nueva generación de consolas fue Godfall, hace aproximadamente un año. Los chicos de Counterplay Games se aliaron con Gearbox para traer lo que ellos denominaban «looter-slasher», variando así del «looter-shooter» creado por la saga Borderlands de Gearbox. En el proceso, querían destacar por sacar pecho gráfico de la potencia gráfica, al ser uno de los pocos juegos que de lanzamiento, no son intergeneracionales, con que sólo sale en PC y PS5.

De hecho, Sony ha ayudado mucho en la promoción del juego, mostrándolo en constantes eventos durante mucho tiempo. De hecho, antes del lanzamiento de PS5 ya me tenía cansado Godfall, y ciertamente, tiene bastante en su contra: un aspecto algo genérico, y el cansancio que ya tenemos muchos de juegos que parecen como servicio sin por ello necesitarlo. Vale, no es un juego como servicio, pero sí tiene cierto aire, por lo que se juntaban varios elementos en su contra. Tras ponerme a los mandos, disfrutar de todo el «brilli-brilli» del juego y lootear muchas armas, es la hora de ver si estamos ante un juego digno de los dioses, o uno salido del infierno.

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Borderlands 3

Borderlands 3

Borderlands es esa saga irreverente de Gearbox Software capaz de sobrevivir gracias a su propia personalidad a shooters cooperativos hiper reales sin el más mínimo desgaste. Sobrevivir a varias generaciones de consola no es fácil y tiene toda la pinta que después de Borderlands 3 y su gran éxito tendremos una nueva entrega para consolas de nueva generación. Al menos el que escribe estas letras así lo desea.

Borderlands 3 no es la culminación de un proyecto, es el punto y seguido a lo que todo buen amante de esta saga desea y espera. Nuevos personajes y otros ya conocidos, diferentes y miles de armas que probar, una aventura repleta de giros y humor del bueno, de ese que sólo Gearbox Software sabe insuflar a su icónico proyecto.
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2K Games calienta motores para el lanzamiento de Borderlands 3 con un nuevo DLC gratuito para Borderlands 2

Borderlands 2

El 13 de septiembre podremos disfrutar de Borderlands 3, el cual tiene muy buena pinta, gracias a los diferentes planetas que exploraremos, las nuevas clases y, cómo no, el nuevo botín. En la conferencia de Microsoft del E3 se ha mostrado un nuevo tráiler sencillamente espectacular, y que ya podemos disfrutar doblado. Lo bueno es que podemos ponernos al día en las diferentes plataformas, ya que en PC Borderlands: Una Colección Muy Guapa está tirado de precio, mientras que en consola está disponible en Xbox Game Pass y Playstation Plus.

Para ir animándonos de cara a la vuelta a Pandora, ya está disponible un nuevo DLC gratuito para Borderlands 2 llamado La Comandante Lilith y la Lucha por Sanctuary, que se podrá descargar de forma gratuita hasta el 8 de julio. Este DLC nos ofrecerá una historia que nos preparará para la tercera entrega, además de ofrecernos nuevas zonas, combates, armas y demás. Así que, todo está listo para que volvamos a perdernos por el humor de Borderlands y su destructivo botín.

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[ACTUALIZADA] Se filtra la portada y la fecha de lanzamiento de Borderlands 3

Borderlands 3

ACTUALIZACIÓN. Dejamos el tráiler que se ha mostrado para confirmar la fecha de lanzamiento, además de re-confirmar las diferentes ediciones, y sorprender con la promesa de visitar varios planetas, por lo que saldremos de Pandora. Desde la Edición Súper Deluxe, todo irá acompañado del Pase de Temporada. El 1 de mayo se hará un streaming para mostrar el juego en directo.

Aunque hoy a las 15:00 van a dar más datos de forma oficial, las filtraciones siguen «atacando» a Borderlands 3, ya que ahora tenemos su fecha de lanzamiento y su portada, que podéis ver encima de estas líneas. Es una progresión fantástica de las anteriores portadas, en las que el psicópata se disparaba en la cabeza con una mano, y luego con dos en la tercera entrega. Así que ha muerto por partida doble, no podían poner una tercera mano disparando, y ahora el psicópata está en el cielo de las armas. Sí, me encanta la portada.

Por otro lado, Borderlands 3 se pondrá a la venta el 13 de septiembre, y en PC el juego parece que será exclusivo de la Epic Game Store. Junto a la edición estándar, habrá una Edición Deluxe, una Edición Super Deluxe, además de una Edición Coleccionista con varios extras, como 10 figuritas, caja metálica, el Pase de Temporada y una caja en forma de cofre de botín. A pesar de que por ahora son «filtraciones» por un anuncio en YouTube, lo podemos considerar oficial, ya que incluso desde la cuenta oficial de Twitter han bromeado sobre estos datos. Pero lo dicho, hoy a las 15:00, junto al lanzamiento de Borderlands: Game of the Year Edition, se darán estos detalles de manera oficial.

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Borderlands 2 VR se actualiza con diversas mejoras y soporte total para el Aim Controller

Borderlands 2 VR

Por fin, las peticiones de los usuarios les han llegado a los chicos de Gearbox, ya que desde ya mismo, los usuarios de Borderlands 2 VR podemos actualizar el juego para obtener un buen número de mejoras. En el lado de actualizaciones de calidad de vida, tenemos aspectos como una mejora del sistema de mirilla, poder ajustar la mirilla automática que vemos en todas las armas y otros aspectos relacionados con este aspecto.

Sin embargo, lo mejor es que ahora toda la aventura se puede disfrutar con el Aim Controller, el mando-pistola que parecía que le venía como anillo al dedo al juego, pero que ha tardado en llegar. La compatibilidad parece ser bastante buena, y no afecta a ningún tipo de ranura de guardado ni nada por el estilo. En principio, este es el inicio de una serie de actualizaciones en base al feedback de los usuarios, como la interfaz, que era uno de los principales problemas de este port. Así que, una gran alegría que el estudio atienda a los usuarios, ya que daba por perdida la posibilidad de visitar Pandora con el Aim Controller bajo el brazo, y por suerte, me equivocaba.

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Borderlands 2 VR

Borderlands 2 VR

Hacer un juego AAA para la Realidad Virtual puede no ser lo más rentable para las grandes compañías, ya que la base de usuarios no es tan grande como para recuperar la inversión necesaria para hacer producciones de la escala de, digamos, God of War y similares. Por eso, algo que llevamos un tiempo pidiendo los usuarios es, al menos, realizar ports de juegos AAA de la pasada generación para la VR, como hizo Bethesda con Skyrim VR, donde lograron fantásticos resultados a pesar del tiempo que tiene ya el juego.

Aunque esto no ha terminado de cuajar entre las grandes empresas, parece que 2K GamesGearbox han recogido el testigo, ya que para celebrar el segundo aniversario de Playstation VR anunciaron Borderlands 2 VR, una adaptación del fantástico shooter RPG en exclusiva temporal para el visor de PS4. Muchos ya hemos pasado horas y horas en Pandora junto a los Buscadores de Cámara, con que ha llegado el mundo de estar realmente en Pandora siendo uno de estos «héroes» empuñando las miles de armas que el juego pone a nuestra disposición.

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2K Games anuncia el lanzamiento de Borderlands 2 VR el próximo 14 de diciembre

Borderlands 2 VR

Vuelve, a casa vuelve, por Navidad. Vuelve la saga Borderlands a nuestra consola y en concreto a PlayStation 4 gracias a la función del dispositivo de realidad virtual y 2K Games ha anunciado Borderlands 2 VR cuyo lanzamiento ha anunciado para el próximo 14 de diciembre. Se trata de la ya conocida y exitosa entrega de Gearbox Software adaptada en primera persona al dispostivo VR. No sólo podremos disparar y patear traseros como nos tiene acostumbrados la saga, sino también podremos conducir conducir vehículos y aumentar el número de bajas en carretera desde una perspectiva en primera persona. De esta forma podremos apuntar con las armas de los vehículos con el casco de realidad virtual mientras conducimos con el stick

También se ha añadido mejoras de tiempo CAM a habilidades ya existentes, como “La marca de la muerte” de Cero, que, además de marcar a los objetivos para infligir daño adicional, ahora también recupera dos segundos de tiempo CAM por cada objetivo marcado eliminado. Y como Borderlands 2 VR es una experiencia para un único jugador, se ha actualizado las habilidades que dependían de un compañero, como la habilidad “Res” de Maya, ahora llamada “Empatía”, que causa que la fijación en fase agote la mitad de nuestra salud actual y dañe a los enemigos en función de la salud que hayamos perdido.
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Bulletstorm: Full Clip Edition

Bulletstorm Full Clip Edition

En la memoria de los más veteranos usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 todavía resuenan los ecos de las patadas de un juego lanzado por Electronic Arts a finales del año 2011 cuya irreverencia causaba estragos entre los seguidores de los shooters. Y no sólo por la acción sino también por su vocabulario. El título en cuestión era Bulletstorm desarrollado por People Can Fly y supervisado por Epic Games, así que no es extraño que rezume por todos los lados un aire a Gears of War.

Finalizado el juego muchos esperábamos una secuela, una continuación, un spin-off, algo…, pero los años han ido pasando y nada de esto ha ocurrido. Pero ojo, porque este verano, en pleno 2017 llega de la mano de Deep Silver y Gearbox la edición definitiva bajo el nombre Bulletstorm: Full Clip Edition a PC, PS4 y Xbox One.

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Battleborn

Battleborn
A veces los estudios de desarrollo al crear un nuevo título o franquicia toman decisiones que para algunos resultan un tanto extrañas y arriesgadas, aunque está claro que quién no arriesga no gana. Gearbox Software lo tenía todo para ganar y arriesgar, tras su éxito con la saga Borderlands y algún que otro fracaso como Duke Nukem Forever. Así que todos estábamos atentos a Battleborn, un título que intenta diferenciarse de Borderlands, guardando las distancias, aunque conservando ciertos aspectos diferenciales de los títulos de Gearbox Software.
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