Earth Defense Force: World Brothers se lanza el 27 de mayo en Occidente

Earth Defense Force World Brothers

La saga Earth Defense Force me encanta, ya que es Serie B en estado puro, por lo que me alegra cada nueva entrega que nos llega. La próxima en lanzarse es Earth Defense Force: World Brothers, una versión apta para toda la familia gracias a su aspecto voxel, pero que no escatima en locura.

Tras su exitoso lanzamiento en Japón en diciembre, ya sabemos que el 27 de mayo podremos luchar por salvar a la humanidad en PS4, Nintendo Switch y PC. Esta entrega nos permitirá jugar tanto en solitario como con nuestros amigos, ya sea a través de internet como a pantalla partida. Tengo muchas ganas de esta entrega, ya que promete ser divertida, loca y voxelada. Y ya sabéis: ¡EDF! ¡EDF! ¡EDF!

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Gym Masters busca financiación para ponernos en forma con nuestras Oculus Quest

Gym Masters

Uno de los grandes usos de la Realidad Virtual es sin duda el fitness, algo que me ha venido de perlas durante este año de pandemia gracias a juegos como FitXR o los clásicos juegos de baile como OhShape o Beat Saber entre otros. Sin embargo, o el juego nos hace ponernos en forma como algo secundario, o cuando es su objetivo principal, quizá no es de la forma más divertida posible.

Ahí es donde quiere entrar Gym Masters del equipo de ViFit. En este proyecto, estaremos ante un juego de narrativa, fitness y personalización de gimnasios. Es una forma de hacer divertido el tema de ir haciendo ejercicio, además de representar visualmente nuestro nivel de fitness, con un gimnasio cada vez más mejor. Para ello, iremos completando varios minijuegos, que potenciarán diferentes facetas del ejercicio. Para llevar a cabo este proyecto, Gym Masters está en Kickstarter, pidiendo 10 mil euros, de los cuales llevan ya más de 4 mil, con que es de esperar que se consiga. La idea es lanzar el juego en Oculus Quest durante el Q3 de este 2021, con objetivos adicionales que significarían ver el juego en más plataformas. Espero que sea todo un éxito la campaña, ya que es una idea que me parece de lo más atractiva, y tener más opciones para hacer ejercicio de una manera entretenida siempre es de agradecer.

Impresiones de Hyperstacks. Un Mario Maker lleno de tiroteos, parkour y puzzles con mucho potencial

Hyperstacks

Muchas veces, los juegos indies que están en desarrollo pasan desapercibidos, hasta que nos los encontramos por casualidad y nos conquistan de un vistazo. Esto es lo que me pasó con Hyperstacks de Squirrel Bytes, una mezcla entre Mario Maker, shooters en primera persona con toques de Bullet Hell, The Climb y Portal, diseñado todo para la Realidad Virtual.

Suena tan prometedor como parece, y con un juego tan ambicioso por parte de un equipo pequeño, es normal lanzar el juego en Early Access. Así estamos ahora ante la versión de Hyperstacks de App Lab (de pago, con las actualizaciones más recientes) o a través de Sidequest para jugar en Oculus Quest, con una versión de Early Access para Steam planificada para más adelante. Todo esto mientras se trabaja en una versión para PSVR, con que habrá versiones para todos. En las últimas semanas he estado echándole unas cuantas horas a la versión de App Lab, con que toca hablar de todo lo que está haciendo bien este título pese a su temprano estado de desarrollo.

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Zombie Army 4 y Days Gone son las grandes novedades de PS Plus en abril

PS Plus Abril 2021

Aunque sabíamos el juego de Playstation Plus que recibiríamos en PS5 durante el mes de abril gracias al último State of Play, todavía quedaba por saber el resto de títulos, así que con el mes llegando a su fin, dicho y hecho. Recordemos que los usuarios de PS5 podremos descargar Oddworld: Soulstorm, coincidiendo con su lanzamiento el próximo 6 de abril.

Desde ese mismo día podremos descargar Days Gone, el título de mundo abierto donde controlamos a Batman Deacon, un motero que debe sobrevivir en un apocalipsis zombie. Hablando de no-muertos, el otro título del servicio es Zombie Army 4: Dead War, una excelente entrega que nos dará muchas horas de diversión con nuestros amigos. En la parte nacional, seguimos con Jade’s Ascension, con que ahí sin novedades respecto al mes pasado. Sin duda, un buen catálogo para mantenernos pegados a la consola un buen puñado de horas.

Maskmaker, lo nuevo de los creadores de A Fisherman’s Tale, se lanzará en formato físico

Maskmaker

Los chicos de Innerspace VR se han ganado nuestra atención gracias a proyectos tan interesantes como A Fisherman’s Tale, por lo que hay muchas ganas de disfrutar de Maskmaker el próximo 20 de abril tanto en PSVR como en PC. Sin embargo, ahora podemos sumar una fecha más en el calendario: el 18 de junio. Ese día se pondrá a la venta la edición física para PSVR, de la mano de Perp Games.

La distribuidora (cuyos juegos trae Tesura Games a España) tiene ya mucho recorrido en lo que a lanzamientos físicos de PSVR se refiere, con que es genial ver que esto seguirá incluso con el casco sucesor para PS5 en el horizonte. De paso, Maskmaker es uno de los juegos de puzzles y aventuras más interesantes de los que se van a publicar en los próximos meses, con que no es de extrañar que se interesaran por lo nuevo de Innerspace VR. Así que, pese a tener que esperar algo más, poder tener otro juego más en la estantería física siempre se agradece.

Sam & Max: This Time It’s Virtual llega en junio a Oculus Quest, y después al resto de visores

Sam & Max This Time It's Virtual

Una de las sagas más emblemáticas de LucasArts y después Telltale Games es Sam & Max, que por fin regresarán con la primera entrega completamente nueva para la franquicia en más de una década. Se trata de Sam & Max: This Time It’s Virtual, el salto a la Realidad Virtual de este dúo gracias a HappyGiant, un estudio formado por varios veteranos de LucasArts.

Ya conocíamos la existencia de este juego, y por fin tenemos la confirmación de que el título se pondrá a la venta por unos 30 euros el próximo mes de junio en Oculus Quest. Más adelante llegará además a PC y Viveport, para finalmente aparecer en PSVR a principios de 2022. Junto a esta noticia, tenemos un extenso gameplay donde ver el genial sentido del humor y varias de las interacciones que podremos hacer. Todavía se notan algunos tirones en ciertas animaciones, pero seguro que para cuando Sam & Max: This Time It’s Virtual esté en nuestros visores, estará mucho más pulido.

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Shadowverse: Champion’s Battle confirma su lanzamiento occidental tanto en físico como en digital

Shadowverse Champion's Battle

En Cygames están muy montados en el dólar/euro/yen, ya que tienen en su haber varias de las sagas de móvil más exitosas. Junto a ese titán que es Granblue Fantasy, también tenemos Shadowverse, un juego de cartas tanto para móviles como para PC. Tal fue su éxito que recibió una adaptación anime hace poco, y ahora toca hablar de la adaptación videojueguil de dicho anime.

Shadowverse: Champion’s Battle tiene por fin su lanzamiento confirmado para Occidente, con una llegada planeada para este verano de 2021 tanto en formato físico (gracias a Meridiem Games en nuestro país) como en digital (distribuido por Marvelous en este caso) para Nintendo Switch. En este título se combinará una experiencia narrativa con elementos de RPG, donde disfrutar de una historia completamente nueva perfecta para novatos y veteranos, con las mecánicas de combate y gestión de mazos del juego original. Como ocurrió con Granblue Fantasy Versus, esta nueva adaptación tendrá algún extra para los usuarios del juego base, siendo en este caso un código para obtener 2 cartas, 10 esferas animadas y diversos objetos. La verdad es que no pinta nada mal este Shadowverse: Champion’s Battle, con que si os gusta su rollo anime y/o los juegos de cartas, no le perdáis la pista, que puede ser una muy agradable sorpresa para este verano.

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Impresiones del Early Access de Terje Haakonsen’s Powder VR. Cómo adaptar el esquí y el snowboard a la Realidad Virtual

Powder VR

La saga SSX siempre me ha gustado, al igual que los Tony Hawk y demás títulos deportivos en los que hacer trucos molando más que un 8. Por desgracia, los juegos de snowboard o esquí no han llegado a triunfar mucho, con algún exponente a lo largo de los años (como los Steep de Ubisoft), pero sin llegar al esplendor de antaño. Por este motivo, me llamó mucho la atención Terje Haakonsen’s Powder VR (voy a llamarlo solo Powder VR, porque a ver quién pronuncia bien el nombre de este snowboarder noruego), al querer ofrecer una experiencia inmersiva tanto de esquí como de snowboard en Realidad Virtual.

El juego no es una novedad al uso, al haberse publicado en Early Access el pasado 17 de diciembre, pero en cuanto descubrí la obra de RainSoft, tenía que ponerme las gafas e ir a la montaña virtual para ver qué tal estaba desarrollándose este título. Desde el primer momento, se nota algo que Powder VR sigue en desarrollo, con unos menús algo «feos», un menú principal que grita «placeholders» por muchos lados o unos avatares que son feísimos. ¿Lo bueno? Que cuando te pones a jugar la experiencia ahora mismo es espectacular.

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El exitoso mundo The Devouring de VR Chat se convertirá en un juego independiente para Oculus Quest y PCVR

The Devouring

Uno de los mundos de terror más populares de VR Chat desde su lanzamiento el pasado mes de agosto es sin duda The Devouring. En este mundo, podemos disfrutar de un mini-survival horror cooperativo, donde ir resolviendo una buena cantidad de rompecabezas mientras evitamos a una sombra que nos devolverá constantemente al inicio del mapa.

Pues bien, este gran éxito ha hecho que sus creadores formen el Studio CyFi, siendo su primer proyecto el crear una versión de The Devouring independiente, mejorada y ampliada para Oculus Quest y PCVR. La idea es ofrecer un juego más refinado, sin las limitaciones que tiene VR Chat. Esto no implica que no vayan a seguir creando nuevos mundos para el popular juego online, sobre todo teniendo en cuenta que próximamente habrá opciones de monetización dentro de los mundos para los creadores que se pegan un gran curro en ofrecer divertidas experiencias a los usuarios. No se sabe todavía qué clase de cambios habrá en esta versión independiente, pero si pulen mejor el tema de la sombra asesina, puede quedar un juego de terror de lo más apañado para la Realidad Virtual.

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Impervm RTC – HD Edition busca financiación en Kickstarter antes de su lanzamiento mundial en junio

Impervm RTC HD Edition Kickstarter

Una de las sagas más míticas dentro de la estrategia en nuestro país es sin duda Imperivm de FX Interactive, que ha dado muchísimas horas de vicio durante finales de los 90 y principios del 2000. Pues bien, la saga va a volver con Imperivm RTC – HD Edition, con un lanzamiento mundial planeado para el próximo mes de junio.

Esta nueva edición volverá a apostar por el modelo de RTC (Real Time Conquest), devolviendo la entrega clásica, pero adaptándola a los tiempos modernos con un importante lavado de cara, que afectará también a la jugabilidad. A fin de cuentas, tener ahora más resolución permite ver más del campo de batalla, y planificar así mejor nuestras estrategias. Junto al completo modo Historia donde seguiremos diferentes imperios, el multijugador será uno de los aspectos más importantes de Imperivm RTC – HD Edition, con una beta que está en marcha, y que está siendo un gran éxito. Aunque aún falta algo hasta junio, ya está en marcha una campaña de Kickstarter para ir consiguiendo diferentes beneficios (a modo de reserva, sí), incluyendo acceso al juego con un importante descuento del 50% o una exclusiva Edición Coleccionista. Este sería el primer paso para el resurgir de la saga Imperivm, con más entregas en el futuro, para que las conquistas nunca abandonen nuestros PCs.

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