[Gamescom 2022] Impresiones de Alone in the Dark. El regreso del padre del survival horror

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20 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Alone in the Dark Reboot

El survival horror está viviendo un maravilloso renacimiento entre las grandes compañías, con que no podía faltar la saga que hizo nacer este género: Alone in the Dark. Fue una de las grandes sorpresas de THQ Nordic antes de la Gamescom, y durante la feria alemana no sólo pude probar una demo-teaser, sino descubrir muchos más detalles del regreso de esta mítica franquicia.

Lo primero, olvidaos de pensar que estamos ante un remake. Si se cogiera el original tal cual y se adaptara a la tecnología actual, se acabaría en muy poco tiempo. Por eso, el equipo de Pieces Interactive (creadores de Magicka 2) ha tomado la premisa inicial para contar algo totalmente nuevo. ¿Habrá guiños al original? Desde luego, ya que se han tirado cientos y cientos de hora exprimiendo hasta el último píxel de esta vieja gloria. ¿Su objetivo? Plasmar el terror psicológico del original, pero en tiempos modernos.

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Silent Hill: Townfall es lo próximo de No Code y Annapurna Interactive

    19 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Silent Hill Townfall

    Junto al bombazo del remake de Silent Hill 2, en Konami han aprovechado su último streaming para anunciar más proyectos con la franquicia. Esto incluye juegos más «pequeños» desarrollados por equipos de gran talento de todo el mundo. Así tenemos entre manos Silent Hill: Townfall, que está siendo desarrollado por No Code, los creadores de Stories Untold y Observation. También contarán con la ayuda de Annapurna Interactive, todo un sinónimo de calidad.

    ¿Y de qué va este Silent Hill Townfall? Ni idea. No han dado detalles ni sobre el género ni sobre fecha de lanzamiento, premisa ni nada por el estilo. Sólo tenemos un teaser bastante críptico entre manos. Aun así, parece bastante obvio que seguirá siendo un juego principalmente narrativo, donde el terror psicológico estará a la orden del día. Hasta el año que viene no habrá más detalles, pero seguro que no tardamos en ver teorías de lo más locas a raíz de este teaser.

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    Anunciado Silent Hill 2 Remake para PC y PS5

    • PS5
    • PC

    19 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Silent Hill 2 Remake

    Se acabaron los rumores y las especulaciones. Silent Hill 2 Remake es real, y está siendo desarrollado por Bloober Team. Este ha sido claramente el principal bombazo del streaming donde Konami ha detallado los diferentes proyectos en los que está trabajando de la franquicia. En este remake no sólo está participando el equipo polaco, ya que tanto Masahiro Ito como Akira Yamaoka están participando activamente en el desarrollo.

    La historia se mantendrá fiel a lo visto hace ya tantos años, pero todo se ha modernizado para cumplir con los estándares actuales. Por un lado, la perspectiva cambia a una sobre el hombro, para que podamos sentirnos más inmersos en Silent Hill 2. Será interesante ver cómo el equipo consigue que el combate funcione, ya que sus juegos nunca se han caracterizado por mucha acción que digamos.

    El lead director del proyecto es Mateusz Lenart, que fue el director creativo de The Medium. Todavía no hay fecha para Silent Hill 2 Remake, pero en breve podemos añadirlo a la lista de deseados en PS5… Consola para la que será exclusivo. Así es, el juego sólo se estrenará en PC y PS5 durante 12 meses, por lo que los usuarios de Xbox tendrán que esperar. Mucha curiosidad por ver más de este remake, que eso sí, tiene una pinta muy prometedora.

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    Konami presentará el futuro de Silent Hill el 19 de octubre

      17 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Silent Hill

      ¡Esto no es un simulacro! Konami al fin va a soltar prenda sobre el futuro de Silent Hill. El 19 de octubre a las 23:00 (hora peninsular) se realizará un streaming donde darán detalles sobre qué esperar de este maravilloso pueblo maldito. ¿Se habrá convertido en un parque de skaters? ¿Se convertirá en un metaverso de NFTs? Queda poco para salir de dudas.

      Bromas aparte, hay varios anuncios que parecen cantados. Por un lado, tenemos Silent Hill: The Short Message, que recientemente recibió la calificación por edades en Corea. Este título actuaría como teaser, para intentar emular el exitazo de PT antes de que Silent Hills se cancelara. Luego están las filtraciones de todo lo que tiene Bloober Team entre manos.

      Vamos, todo apunta a que Silent Hill va a volver por la puerta grande, igual que muchas otras sagas de terror están haciendo. O puede que nos vuelvan a sorprender con otra tabla de skate. Esperemos que sea lo primero, así que sólo un par de días más para poder ir reservando hotel en el pueblo con más niebla de la historia de los videojuegos.

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      El terror de Atlas Negro: Infernum ya está en Kickstarter

      • PC

      16 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Atlas Negro Infernum

      Una de las obras nacionales de terror más reconocidas es Atlas Negro. La obra de Álvaro Aparicio ya dio el salto a los programas de radio, y ahora es el turno de los videojuegos con Atlas Negro: Infernum. El equipo madrileño Night Council Studio está a cargo del desarrollo de esta obra, que promete ofrecernos una aventura de terror psicológico para el recuerdo. Como es el caso de muchos títulos indie, Atlas Negro: Infernum está buscando financiación en Kickstarter, para así ofrecer un mejor producto final.

      Con un discreto objetivo de 8.500 €, ya lleva un poco más del 50% de su meta, con que va a buen ritmo para alcanzarla en los próximos días. En Atlas Negro: Infernum todo el mundo se está yendo al carajo por culpa de unas tormentas eléctricas que dejan tras de sí una serie de fantasmas. Una voz conocida como «El Mundo» no deja de acosarnos… ¿y también ayudarnos? El Mundo quiere el libro de la Corona Radiata, y esto se traducirá en una búsqueda por ruinas, el interior de nuestro alma y el mismísimo infierno.

      El juego promete ofrecernos una potente narrativa, al igual que el libro, ya que el director del juego es también Álvaro Aparicio. Todo aderezado con puzzles, sigilo, y cómo no, mucho terror. Si todo va bien, Atlas: Negro: Infernum debería estar disponible el próximo mes de diciembre de 2023. Si no podemos esperar tanto, el juego se podrá probar en el evento BeeAfraid del 21 al 23 de octubre. Sea como sea, este octubre podremos prepararnos para vivir terror del bueno.

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      Do Not Open no saldrá en PSVR, pero sí en PCVR y PS VR2

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      10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Do Not Open PSVR Cancelled

      El próximo 15 de noviembre Do Not Open llegará tanto a PS5 como a PC en formato digital. Así lo han confirmado desde Perp Games y Nox Noctis. Las reservas de la edición física (distribuida por Meridiem Games) ya están abiertas, esperándose para el 25 de noviembre. ¿Jugáis en PS4? Entonces tocará esperar hasta 2023, ya que esta versión llegará más tarde. Todo esto ya lo sabíamos, pero ahora tenemos confirmaciones sobre las plataformas de Realidad Virtual donde estará disponible.

      La versión para PSVR se ha cancelado. En su lugar, el equipo está esforzándose en la versión de PlayStation VR2, que llegará en 2023. Si queremos jugar en VR este mismo año, entonces podremos hacerlo gracias a la versión de PC. Seguramente con PS VR2 habrá mayor implementación física con los mandos, pero al menos, la jugabilidad con el pad tradicional, como probé en la Gamescom, está asegurada.

      ¿No conocéis Do Not Open? Es un Escape Room de terror procedural. Cada vez los puzzles irán variando, pero los sustos y la tensión serán constantes. Si no somos los suficientemente rápidos para resolver los rompecabezas o huir de nuestro enemigo, moriremos de la forma más aterradora posible. Para seguir con el miedo en el cuerpo, el equipo ha publicado un nuevo tráiler, que claramente deja con ganas de mucho, mucho más.

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      [Gamescom 2022] Impresiones de The Devil in Me. Bienvenido al Castillo de los Asesinatos

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      6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      The Dark Pictures The Devil in Me

      Imaginaos que vais a un hotel para desconectar un fin de semana. Te vas a disfrutar de una sesión de spa relajante… Y acabas en una trampa mortal planificada por un asesino en serie. No es la premisa de una película de terror, sino lo que ocurrió en Chicago a finales del Siglo XIX. H.H.Holmes fue el primer asesino en serie de EEUU, y aunque lo que ocurrió es una auténtica tragedia, también puede servir como una base excelente para una aventura terrorífica. Eso es justo lo que ocurrirá con The Dark Pictures: The Devil in Me, el final de la primera temporada de The Dark Pictures que estará disponible el próximo 18 de noviembre.

      Durante la Gamescom pude probar el título, y Supermassive Games tiene muchas novedades preparadas para no estar ante simplemente otra «peli-juego». Se nota que quieren cerrar la temporada por todo lo alto, con el título más ambicioso de esta antología de terror. Así que hora de hacer el check-in para vivir una experiencia terroríficamente divertida.

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      El terrorífico Do Not Open se lanzará en formato físico

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      5 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Do Not Open Physical Release

      Mi juego de terror favorito de la Gamescom tenía sabor patrio, y ahora que estamos en octubre, no hay mejor momento para esta gran noticia. Do Not Open de Nox Noctis se publicará en formato físico gracias a los chicos de Perp Games y Meridiem Games. Como ocurre normalmente con las diferentes versiones, este lanzamiento se realizará en dos fases:

      • El 23 de noviembre estará disponible la edición para PS5. Las reservas ya están abiertas
      • A principios de 2023 se podrá comprar la versión física de PS4

      Todas las copias del juego traerán como regalo la banda sonora en formato digital, para que así podamos pasar miedo mientras escuchamos la música en cualquier parte. Por si no lo conocéis, Do Not Open será una especie de Escape Room de terror. Tendremos que resolver montones de rompecabezas mientras evitamos que una malvada figura acabe con nosotros. ¿La gracia? Los puzzles y las salas a las que nos enfrentemos se generarán de manera procedimental.

      Si todo esto no fuera suficiente, Do Not Open también será compatible con la VR. Tanto en PC, como en PS5 con PlayStation VR2 y en PS4 con PSVR. Así que toca ir armándose de valentía para enfrentarse a este más que terrorífico juego.

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      Aterrador nuevo tráiler de The Callisto Protocol

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      29 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      The Callisto Protocol

      Los amantes del terror nos lo vamos a pasar realmente bien estas Navidades. No tratando de pillar desprevenido a Santa Claus como si fuéramos unos monstruos, sino gracias al regalo que él nos dejará: The Callisto Protocol. Desde su anuncio estaba claro que estábamos ante el Dead Space 4 que nunca tuvimos. Al ver el juego en la Gamescom, esa sensación aumentó más. Así que, quitando polémicas de crunches (que ojalá no existieran en el trabajo que sea), el hype está al máximo.

      Cómo no, en Krafton y Striking Distance Studios quieren que tengamos más ganas al juego, así que nada como un nuevo gran tráiler. Esta vez el énfasis está en la narrativa, al mostrarnos cómo el misterio de lo que ocurrió en la prisión de Black Iron será lo que tengamos que resolver si queremos respuestas… ¡y sobrevivir! De paso, podemos ver al personaje interpretado por Karen Fukuhara, que será de los pocos seres «vivos» del planeta Callisto que no nos quiera reventar.

      No puede faltar la acción y el terror, con muchos ángulos de cámara muy bien escogidos para meter la tensión en el cuerpo. The Callisto Protocol llegará el próximo 2 de diciembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. No nos olvidemos del doblaje al castellano y la edición física (gracias a Meridiem Games), lo que promete redondear un juego de terror muy, muy esperado.

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      Entrevista a Brass Token, desarrolladores de The Chant. ¿Cómo hacer la nueva joya del terror AA?

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      29 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      The Chant Entrevista

      Los juegos AA están volviendo con mucha fuerza. Es algo que podemos comprobar con joyas como Steelrising, A Plague Tale o el juego que hoy nos ocupa, The Chant. Desarrollado por el equipo de Brass Token, el juego me causó una muy buena impresión tras probarlo en la Gamescom. Su enfoque en hacernos huir, junto a su lograda ambientación diseño de criaturas y prometedora historia dejaban con ganas de más.

      Ganas de jugar, y también de preguntar directamente a sus creadores. ¿En qué se inspiraron para las diferentes facetas del juego? ¿Cómo evolucionará la propuesta? ¿Cuánto miedo llegaremos a pasar? Gracias a PLAION, el equipo nos ha podido responder a todas nuestras preguntas… ¡y sin tener que unirnos a una secta!

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