El frenético shooter Metal Eden se estrena el 2 de septiembre

El mes de septiembre ya estaba cargadito en cuanto a lanzamientos, y ahora podemos sumar otro más en la forma de Metal Eden. Este frenético shooter en primera persona que parece mezclar Titanfall con DOOM estará disponible el próximo 2 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así lo ha anunciado el estudio Reikon Games (creadores del divertido RUINER) y su publisher, PLAION bajo la rama de Deep Silver. ¿La mejor manera de acompañar esta noticia? Un nuevo tráiler, cómo no.

En él podemos ver la estética sci-fi en pleno rendimiento, además de a nuestra protagonista rebelándose contra las máquinas y jurando acabar con ellas gracias al exoesqueleto de androide que llevamos. Metal Eden pinta bastante bien, y hay una demo en todas las plataformas para hacernos una idea de qué esperar del juego final. Así que si os gustan los FPS rápidos, ojito a este título, no vaya a pasar debajo de vuestro radar.

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Dreams of Another muestra su versión para PS VR2

«No hay creación sin destrucción». Ese es el interesante lema de Dreams of Another, un shooter de lo más atípico, donde con cada disparo no destruimos el escenario, sino que lo vamos creando. Todo acompañado de unos efectos visuales muy llamativos. ¿Y cómo van a impresionar todas estas partículas juntándose para formar un todo? En VR por supuesto, y por eso tengo mucha curiosidad a la versión de PS VR2 del título.

El equipo de Q-Games (autores de los geniales PixelJunk entre otros) ha mostrado al fin esta edición para Realidad Virtual exclusiva de PS5. Si en plano viviremos esta historia de acción y puzzles en tercera persona, en PS VR2 podremos elegir, aunque obviamente, la perspectiva que mejor nos meterá de lleno en este mundo de ensueño es la primera persona. Aun así, la idea de apuntar con la mirada en el modo en tercera persona gracias al tracking de ojos suena la mar de interesante.

La premisa de Dreams of Another y su apartado audiovisual prometen ser únicos, con que hay ganas de ver cómo sale esta propuesta. Por ahora no hay fecha para el juego, pero deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo de este 2025 en PS5, PS VR2 y Steam.

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El rogue-like Why Did The Chicken Cross the Road? confirma su llegada en 2026

Wallpaper de Bowsyink y que podéis descargar por aquí

La fórmula de Nuclear Throne o Enter the Gungeon está más que establecida, y puede servir para crear rogue-likes la mar de adictivos. ¿La manera de mejorarlos? Añadir a pollos comunistas mientras montamos un pollo de los que crean historia en nuestra huida de la granja. ¿He dicho ya que esto va de pollos? Pues sí, ya que en Why Did The Chicken Cross The Road? seguiremos a un adorable pero armado hasta los dientes polluelo en su busca de venganza y respuesta a la eterna pregunta que da nombre al juego.

El equipo de Guateque Games mostró un nuevo tráiler durante el pasado Ñ3, y ahora tienen una «fecha de lanzamiento», o más bien, año de lanzamiento. El objetivo del equipo es publicar Why Did The Chicken Cross The Road? a lo largo del próximo 2026. Durante los últimos eventos del panorama nacional se ha podido ver cómo el proyecto no ha parado de crecer, con que es una alegría saber que ya tienen la meta más o menos enfilada. Mientras tanto, recordad que se puede apoyar al estudio en su Patreon y añadiendo el juego a la lista de deseados en Steam para que nunca pare este guateque de tiros y modificadores en esta rebelión polluela en la granja.

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Clockwork Revolution parece hacer todo lo que TimeShift no pudo

El equipo de inXile Entertainment ya nos ha dado toda clase de joyas, y con Clockwork Revolution, se van a meter en el mundo de los FPS. Pero lo van a hacer con mucho estilo, al trasladarnos a un mundo steampunk donde trataremos de acabar con una villana que está manipulando la línea temporal a su antojo. Sí, esto es un shooter donde la manipulación del tiempo va a ser clave, y al ver el nuevo tráiler, mi mente no podía dejar de pensar en TimeShift.

Si no os suena, es normal, ya que es de los juegos de lanzamiento de la era Xbox 360, y se basaba en pegar tiros a la vez que manipulábamos el tiempo para nosotros, el entorno y/o los enemigos. ¿Y qué se ve en Clockwork Revolution? ¡Lo mismo! Devolver atrás una cobertura para que vuelva a construirse, convertir a alguien en polvo por avanzar su tiempo interno.

Obviamente, hay mucho más que simplemente pegar tiros a la gente. Nosotros seremos un personaje personalizable, hay muchos aspectos de RPG y cómo vamos arreglando la historia dependerá de nuestras decisiones. Todo en el juego me llama muchísimo, pero se nota que aún le queda bastante para salir a la venta. Clockwork Revolution aún no tiene fecha de salida (de lo poco del evento de Microsoft sin fecha), pero estará disponible en Xbox Series X/S y PC además de Game Pass.

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nDreams lleva la acción en VR al siguiente nivel con REACH

nDreams siempre se ha caracterizado por ofrecernos acción de la buena en Realidad Virtual, y en el primer juego de su estudio nDreams Elevation, quieren elevar (imposible no hacer el chiste) la acción al siguiente nivel. REACH se ha presentado durante el no-E3 y lo necesito para ya mismo, al tener todo lo que uno podría desear en una gran experiencia AAA para nuestros visores. ¿Movimiento fluido con plataformeo y escalada? Por supuesto. ¿Acción de la buena? Claro que sí. ¿Graficotes? ¡Desde luego!

En REACH nos meteremos en la piel de una joven heroína que acaba metida en un embolado que pondrá en jaque a todo el mundo tras descubrir unas ruinas subterráneas. Habrá tiroteos contra humanos en la superficie al más puro estilo Uncharted, pasando a momentos más sci-fi con toques de Indiana Jones en las ruinas. Todo ofreciendo un movimiento que pretende ser de lo más natural e inmersivo, destacando el sistema de avatar de cuerpo completo, para no ser unas manos flotantes, sino un personaje de carne y hueso.

Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero REACH tiene planificado su lanzamiento para PS VR2, Meta Quest 3/3S y Steam VR a lo largo de este 2025. Este 10 de junio tendrá lugar el VR Developer Direct (en el canal del VR Games Showcase), donde se podrá ver mucho más del juego para ir aumentando todavía más el hype.

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COLD VR recibirá importantes mejoras en la actualización SUB-ZERO

Hace unos meses llegó al mercado COLD VR, y pese a tener buenas ideas, claramente tenía varios problemas que evitaban alcanzara todo su potencial. El desarrollador de Allware LLC es consciente de ello, y por eso, ha cogido todo el feedback de la comunidad y los medios, para preparar la actualización SUB-ZERO. ¿El objetivo? Traer el juego que tenía en su mente, y que al fin pueda cumplir las expectativas de los usuarios.

La actualización gratuita estará disponible el próximo 2 de junio en Meta Quest y Steam VR, con múltiples mejoras que afectarán a todo el título:

  • Nuevo escenario a modo de menú principal donde apreciar mejor las diversas opciones y se conecta mejor con la narrativa global
  • Los niveles de terror podrán omitirse desde el principio
  • Ahora podremos coger las armas de los enemigos derrotados
  • Se ha retocado el diseño y el equilibrio de prácticamente todas las fases para que sean más divertidas
  • Mejora visual tanto en PCVR como en Meta Quest
  • Nuevos niveles

Por ahora, la versión de PS VR2 de COLD VR sigue sin fecha, pero sigue planificado para este año. La parte positiva es que esta edición llevará todas las mejoras incorporadas de serie, para que así, disfruten del juego en su mejor estado posible.

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Anunciado World War Z VR para Meta Quest y Steam VR

Desde Saber Interactive siguen dando grandes alegrías a los usuarios de la VR, ya que están preparando otra adaptación de uno de sus juegos más exitosos. World War Z VR estará disponible el próximo 12 de agosto para Meta Quest y Steam VR a un precio de 19,99 €, dejando por desgracia a PS VR2 nuevamente en la estacada. Quitando ese aspecto negativo, volveremos a estar ante una versión hecha desde cero aprovechando las virtudes de la Realidad Virtual, pero basándose en el juego principal. Vamos, un título nuevo, pero familiar al mismo tiempo.

En esta ocasión disfrutaremos de misiones donde nos enfrentaremos a hordas de hasta 200 zombies en pantalla por las ciudades de Nueva York, Marsella y Tokyo. Eso sí, habrá una diferencia, y es que World War Z VR será un título para un solo jugador, desechando la vertiente cooperativa. Aun así, iremos acompañados de un escuadrón controlado por la IA, con que quién sabe si este modo multijugador llegará más adelante.

El juego pinta realmente espectacular, con que este mes de agosto tocará acabar con los no-muertos una vez más. World War Z VR ya se puede reservar en Steam VR y próximamente en Meta Quest, ofreciendo varias skins para las armas como extra.

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Impresiones de Metroid Prime 4: Beyond en Nintendo Switch 2. El ratón es el arma secreta de Samus

No he jugado a ningún Metroid hasta la fecha, pero tras probar Metroid Prime 4: Beyond en su versión para Nintendo Switch 2, tengo claro que debo ponerme al día con al menos, esta saga sub-saga de Samus Aran lo antes posible. Fue de los juegos que más me gustaron del evento donde probar la consola, y pese a no tener nada de contexto sobre lo que estaba pasando en pantalla, vaya si quiero seguir jugando.

¿Los motivos? Dos de las armas para nada secretas de la consola, y que se aprovechan al máximo en esta edición mejorada para Switch 2: el modo rendimiento a 120 FPS y el uso del ratón. Lo primero es más que obvio, al permitir que el título se mueva a 1080p para se siga viendo muy nítido, pero vaya increíblemente fluido. Se nota mucho, al darnos unos tiroteos frenéticos donde todo se mueve como la seda. Pero es el ratón el que cambia las reglas del juego, y que demuestra el potencial que tiene este modo de juego para los FPS en la consola.

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Destiny 2 renueva su modelo de negocio con El Año de la Profecía

Me encanta Destiny 2, pero está claro que el modelo de negocio actual no le estaba funcionando. Tras cerrar por todo lo alto sus 10 años de historia el año pasado con La Forma Final, volvíamos al mismo problema de siempre: contenido dividido en temporadas de pago esenciales para la trama, si no estabas al día te perdías, y si no estabas ya dentro del universo, olvídate de enterarte de qué narices estaba pasando. Desde Bungie son conscientes de ello, y por eso, el futuro para el juego va a ser muy diferente.

Bajo el modelo de El Año de la Profecía arranca el nuevo esquema del juego, que consistirá en sacar dos expansiones de pago de menor envergadura que las últimas, con una actualización gratuita entre esas expansiones para todos los usuarios. La idea es hacer avanzar la historia, y que absolutamente todos los jugadores puedan participar en las actividades de temporada, haciendo que a su vez, el título sea más F2P, que esa parte como que era anecdótica en la actualidad.

Desde ya mismo está disponible la actualización gratuita de Rito de los Nueve. Servirá como antesala para el inicio de la nueva historia, denominada Saga Destino. El pistoletazo de salida lo dará la expansión Los Confines del Destino, que estará disponible el próximo 15 de julio. Todo girará en torno a los Nueve, unos seres anteriores al Viajero, y cómo no, una nueva amenaza se cernirá sobre el Sistema Solar. En esta ocasión viajaremos a Kepler, que ofrecerá un diseño inspirado en los Metroidvania, por lo que la exploración y los puzzles estarán a la orden del día. Para acompañarnos habrá nuevas armas, habilidades y enemigos.

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Nuevo tráiler de DOOM: The Dark Ages con doblaje al castellano

Creo que el argumento no es lo que más esperamos de DOOM: The Dark Ages. Pero ahí está y tiene que usarse en los tráilers, con que es en lo que se centra el nuevo adelanto del juego. Básicamente hay demonios muy malos, y el Slayer es como un arma de destrucción masiva que van a lanzar para acabar con ellos. No hace falta más, pero este vídeo ya nos deja una alegría extra entre tanta matanza indiscriminada: ¡el doblaje al castellano!

Tras los desacuerdos con los sindicatos de actores de voz con Microsoft debido al uso de la IA, al fin llegaron a un acuerdo para volver a doblar sus juegos, y DOOM: The Dark Ages finalmente contará con voces en nuestro idioma. Como es habitual en obras de Bethesda, pinta a que tendremos un doblaje de excepción por lo que se escucha en el tráiler. Que oye, si nos tienen que hablar mientras reventamos a escopetazos o puñetazos a los demonios, que no tengamos que apartar la mirada hacia los subtítulos para que esa carnicería nunca se detenga.

Recordemos que DOOM: The Dark Ages está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento planificado para el próximo 15 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Eso sin olvidarnos de su lanzamiento simultáneo en Game Pass, con que formas de disfrutar con el Doom Slayer vamos a tener en sólo unas pocas semanas más.

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