Secret 6 Madrid será cerrada por boicot de su empresa matriz

    El outsourcing es algo muy habitual en la industria, para poder apoyar en los grandes desarrollos a la hora de crear assets de arte, en la localización o para realizar el QA. Esto ha hecho que surjan varias empresas especializadas en esta labor, entre las que se encontraba Secret 6 Madrid. Fundada en 2018, es una de las dos patas de Secret 6, con otras oficinas en Manila (Filipinas), y habiendo trabajado en juegos de tanto renombre como MediEvil Remake, The Last of Us Parte II Remastered o Lords of the Fallen entre muchos otros.

    A finales de 2022, la empresa Secret 6 fue comprada por Testronic, un gigante del outsourcing que en principio quería ampliar su alcance de manera internacional. Por desgracia, esta compra ha supuesto la muerte de la filial madrileña, ya que el pasado 16 de junio se anunció a los trabajadores el cierre del estudio y su despido, que tendrá efecto a partir del próximo 31 de julio. Alegan desde Testronic que es para «paliar pérdidas económicas irreversibles», pero Secret 6 Madrid indica que para nada es así. Más que un cierre sorpresa, han vivido un boicot que ha ido llevando poco a poco a esta situación tan extrema.

    Desde la compra, han visto cómo el equipo se iba desmantelando, a la par que se les cortaba cualquier vía de comunicación para obtener nuevos clientes o se anulaba su capacidad de decisión sobre qué proyectos abordar. Y aunque Secret 6 Madrid seguía siendo más que solvente al seguir con los contratos que tenían en marcha (algunos para AAAs por anunciar) y tener una muy buena aceptación por parte de los clientes, Testronic igualmente ha decidido cerrar el estudio.

    ¿El motivo real? Abaratar costes, llevando varios de los puestos de trabajo que hay en Madrid a países de menor coste en Asia, lo que también está afectando a la filial de Manial. Secret 6 Madrid está trabajando con la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) para luchar por sus derechos, y así poder hacer frente a lo que es, en sus palabras, «una flagrante injusticia».

    GodsTV arrasa en Kickstarter y cumple su objetivo en 24 horas

    Ayer arrancó el Kickstarter de GodsTV, el nuevo proyecto de Melbot, ¡y la campaña está siendo todo un éxito! Con un objetivo mínimo de 34 mil euros, ya ha superado los 35 mil en apenas 24 horas, por lo que todo lo que le queda es alcanzar las metas adicionales. ¿Por qué ha conquistado tanto el juego a la comunidad? En esencia, es un rogue-like ambientado en un violento reality show, donde ganaremos el favor de los dioses cuanto más espectacular sea nuestra matanza.

    Con unos diseños de personajes creados por Anna Cattish (quien ha trabajado en Disney o Nickelodeon entre otros), está claro que GodsTV entra por los ojos. Es increíblemente atractivo y atrae de un simple vistazo, y esa personalidad tan marcada es justo lo que necesita cualquier título que quiera destacar en el ajetreado género del rogue-like.

    Por ahora, GodsTV tiene un lanzamiento estimado para 2026 en Steam y consolas. Desde la campaña de Kickstarter se puede pedir acceso a la demo, y obviamente, esta campaña será sólo el inicio para el juego. En Gamescom 2025 se podrá probar también en el Indie Arena Booth, y seguramente esté en varios de los eventos nacionales que están por llegar. Con que preparad vuestra arma más cuqui y con personalidad, que GodsTV ha venido para quedarse.

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    Bull Hit sale de Early Access y celebra el «San Freemin»

    Tras unos meses en Early Access recibiendo el feedback de la comunidad y arreglando las cagadas que pudiera haber en la programación (o dicho de otra forma, los típicos bugs), desde Odders Lab anuncian que Bull Hit sale de Early Access en Meta Quest. Este hito coincide casualmente con San Fermín, que está a la vuelta de la esquina, y en el que obviamente se basa este titulo multijugador F2P.

    Por eso, el lanzamiento viene acompañado del evento «San Freemin», ofreciendo del 4 al 14 de julio todos los eventos estéticos de manera gratuita. Además, habrá varias actividades para acompañar a los San Fermines, con el Chupinazo hoy 4 de julio, el primer encierro el 7 de julio, o la ceremonia de clausura con «Pobre de Mí» el 14 de julio. Sin duda, una manera muy alocada de llevar estas festividades a todo el mundo con la VR mientras no paramos de hacer el idiota por este mundo lleno de toros, cacas y minijuegos varios. Así que si el calor no os lo impide, Bull Hit os espera para celebrar los San Fermines sin salir de casa.

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    Los juegos indies triunfan en Madrid Otaku 2025

    El pasado 21 y 22 de junio tuvo lugar el Madrid Otaku 2025, que volvió a ser todo un éxito en el Palacio de Cristal de Casa de Campo. Entre el montón de actividades por parte de las asociaciones invitadas, los potentes conciertos de Iron Attack, las exposiciones de cosplay o los puestos de artistas, está claro que había mucho para hacer en el evento.

    ¿Y qué no puede faltar en la cultura otaku actual? ¡Los videojuegos! Además de algún puesto con merchandising oficial muy difícil de encontrar (desde luego no esperaba poder comprar cositas de Nu:Carnival o Twisted Wonderland), no podemos olvidarnos de la zona indie. Organizada una vez más junto a RPGames, se dieron cita varios estudios nacionales para presentar sus diversos proyectos. Bastante variopintos y únicos, con bastantes joyas a las que no perder la pista a medida que continúen su desarrollo.

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    El 4 de julio regresa el evento Bengala! para celebrar el arte queer interactivo

      Siempre es buen momento para la comunidad LGTB+ pueda demostrar todo su arte, y en ese aspecto, la asociación de La Madriguera lleva ya unos años organizando el evento Bengala!, el cual volverá el próximo 4 de julio a las 15:00. En su canal de Twitch se podrá ver este evento, organizado con la colaboración de AEVI junto a su asociación PlayEquall, además de DeVuego y UDIT. ¿El objetivo? Que los creadores de este colectivo tengan su momento de gloria para mostrar sus diferentes proyectos.

      Además de mostrar varios proyectos, el evento también tendrá una mesa redonda y múltiples charlas. Sin duda, esta clase de iniciativas son siempre más que bien recibidas, ya que pese a los progresos que estamos teniendo a nivel de sociedad, parece que últimamente no se para de retroceder al reírse de lo «woke» y demás tonterías. Con que darle su espacio a la parte de la industria que pertenece a este colectivo es una alegría, y de paso, una gran oportunidad de conocer más joyas o a los estudios que están desarrollándolas. Así que este viernes, no os perdáis el evento de Bengala!.

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      ANTRO

      Llevaba años siguiéndole la pista a ANTRO, el primer juego de Gatera Studio, y hay un motivo muy claro: su uso de la música para ofrecer niveles plataformeros rítmicos a la par que se nos plantea una historia de revolución. Es decir, los niveles musicales de Rayman Legends pero con un trasfondo argumental de peso, y el uso del hip hop como género musical principal.

      Esto último me parece muy interesante, ya que la música es una de las maneras que tenemos de expresar nuestros sentimientos, y el hip hop siempre se ha usado como una manera de rebelión. Luchar contra el sistema con el poder de la música… Y el poder de nuestras piernas para saltar todos los obstáculos. Así que recoged el paquete, ¡y a derrocar un gobierno totalitario se ha dicho!

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      Legends: Saint George nos hará revivir esta historia en formato de Visual Novel

      El equipo de Guarida Games sigue apostando por el maravilloso género de las Visual Novels, con otra propuesta en la que cambian de registro por completo. Tras las muertes absurdas de Die By Anything, ahora toca empezar una serie llamada Legends: Folklore Studios. Como su nombre indica, serán títulos basados en alguna leyenda, y el primer título es Legends: Saint George.

      En esta breve Visual Novel reviviremos la leyenda de San Jorge y el dragón, pero desde un punto de vista algo más fresco y con sentido del humor, como viene siendo marca de la casa del estudio. A partir de las decisiones la historia se irá ramificando, teniendo que verlo todo para entender al máximo la historia o llegar a sus múltiples desenlaces. La idea de pequeñas VNs siempre viene bien, para no entrar siempre en juegos de varias decenas de horas, y expandir más leyendas de nuestro folklore siempre es digno de celebrar. Legends: Saint George está ya disponible en PS4, PS5 y Steam, con la versión para Nintendo Switch a la vuelta de la esquina.

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      La mejor música anime llega a Drums Rock con su nuevo DLC

      Hace poco pensaba lo bien que estaría tener alguno de los grandes openings del anime en varios juegos musicales de manera oficial… Y desde Garage 51 han debido de leerme la mente, ya que eso es justo lo que ocurre en el nuevo DLC de Drums Rock. ¿Lo mejor? Parece que es sólo el principio, o al menos eso se puede deducir del nombre Anime Mix Vol. 1. En este primer pack nos encontramos 4 auténticos temazos, que si os va el mundillo anime, seguro habéis escuchado más de una vez:

      • Silhouette‘ – KANA-BOON | Opening de Naruto Shippuden
      • unravel‘ – TK from Ling tosite sigure | Opening de Tokyo Ghoul
      • VIVID VICE‘ – Who-ya Extended | Opening de Jujutsu Kaisen
      • The Cruel Angel’s Thesis‘ – Yoko Takahashi | Opening de Neon Genesis Evangelion

      Este pack ya está disponible para las versiones de PS VR2 y Meta Quest, a un precio de 6,99 € ó 5,99 € respectivamente, o pudiendo comprar cada canción de manera individual a 1,99 €. Así que coged vuestras baquetas, poned una Jojo pose, ¡y a darle a estos temazos!

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      Tesura Games distribuirá Ninja Gaiden: Ragebound en formato físico

      Estamos a topísimo con Ninja Gaiden: Ragebound gracias a la increíble pinta que tiene, y que viene de The Game Kitchen, lo que es sinónimo de calidad. Ya sabíamos que el juego iba a publicarse el próximo 31 de julio en formato digital en todas las plataformas. ¿Pero qué pasa con los amantes del físico? También vamos a estar cubiertos, gracias a las ediciones físicas para PS5 y Nintendo Switch, que llegarán a España de la mano de Tesura Games.

      Eso sí, y como suele ser habitual últimamente con los lanzamientos físicos de propuestas indies, llegará más tarde. En este caso, hasta el 12 de septiembre, pudiendo reservar ya el título en sus dos ediciones. La Estándar traerá la banda sonora y un libreto, pero el plato fuerte es la Edición Especial, que traerá:

      • Mapa de tela
      • 4 pines metálicos
      • Póster a doble cara
      • Un dorama que recrea una de las escenas del juego

      Ya se pueden reservar ambas ediciones de Ninja Gaiden: Ragebound, con la Edición Especial siendo exclusiva de Game. A nivel de precio, costarán 39,99 € y 79,99 €, por lo que ya sabéis, a preparar la técnica ninja, que el regreso de Ryu Hayabusa está muy cercano a nuestras consolas y estanterías.

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      El rogue-like Why Did The Chicken Cross the Road? confirma su llegada en 2026

      Wallpaper de Bowsyink y que podéis descargar por aquí

      La fórmula de Nuclear Throne o Enter the Gungeon está más que establecida, y puede servir para crear rogue-likes la mar de adictivos. ¿La manera de mejorarlos? Añadir a pollos comunistas mientras montamos un pollo de los que crean historia en nuestra huida de la granja. ¿He dicho ya que esto va de pollos? Pues sí, ya que en Why Did The Chicken Cross The Road? seguiremos a un adorable pero armado hasta los dientes polluelo en su busca de venganza y respuesta a la eterna pregunta que da nombre al juego.

      El equipo de Guateque Games mostró un nuevo tráiler durante el pasado Ñ3, y ahora tienen una «fecha de lanzamiento», o más bien, año de lanzamiento. El objetivo del equipo es publicar Why Did The Chicken Cross The Road? a lo largo del próximo 2026. Durante los últimos eventos del panorama nacional se ha podido ver cómo el proyecto no ha parado de crecer, con que es una alegría saber que ya tienen la meta más o menos enfilada. Mientras tanto, recordad que se puede apoyar al estudio en su Patreon y añadiendo el juego a la lista de deseados en Steam para que nunca pare este guateque de tiros y modificadores en esta rebelión polluela en la granja.

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