Atelier Yumia muestra su espectacular opening

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21 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Atelier Yumia

Estamos a sólo un mesecito del lanzamiento de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, así que es el momento de que Koei Tecmo ponga en marcha la maquinaria del hype todavía más. Al fin y al cabo, esta entrega va a ser fundamental para el futuro de la saga, al menos en nuestro país: supone el inicio de un nuevo arco, y va a ser el primer título traducido a nuestro idioma. Vamos, el momento perfecto para apoyarlo como se merece y que esa localización al castellano sea la norma.

¿Y cómo ponernos los dientes largos en esta ocasión? ¡Con el opening del juego! No puede faltar en los buenos JRPGs con una estética tan anime, así que dicho y hecho. Musicote del bueno gracias a la canción “Labyrinth Synapse” del grupo flumpool, acción, y el momento de gloria de cada uno de los principales personajes del juego. Sólo por su estética, la propia Yumia y Rutger me tienen totalmente enamorado, pero todos desprenden carisma por los cuatro costados.

En Atelier Yumia seguiremos a la alquimista Yumia, que se une a un grupo de investigación para intentar descubrir por qué el continente Aladiss fue destruido. En nuestro viaje conoceremos a más personajes, exploraremos grandes escenarios y desentrañaremos toda clase de misterios mágicos. Esta va a ser la primera entrega que juegue de la franquicia, así que tengo muchas ganas de que llegue ya el 21 de marzo para iniciar este gran viaje.

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Anunciado Digimon Story Time Strangers para 2025

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13 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon Story Time Stranger

Es una pena que se filtrara a lo largo de la tarde, porque personalmente, el anuncio que más ilusión me hizo del último State of Play fue claramente Digimon Story Time Strangers. Como lo habréis adivinado por su coletilla, se trata de un nuevo Digimon Story, la rama de juegos en formato de JRPG al estilo de Persona, donde tenemos exploración, captura de monstruos y una épica historia en la que el niño elegido de turno debe salvar tanto el mundo real como el virtual.

En esta ocasión se inicia una nueva trama fuera de Cyber Sleuth, donde tendremos que evitar el colapso del mundo, explorando para ello tanto el mundo real y el Digital, siendo en esta ocasión el mundo de Ilíada. En nuestras aventuras conoceremos a nuevos personajes, nos haremos amigos de nuevos Digimon y viviremos épicas aventuras. ¿Más alegrías? Digimon Story Time Strangers nos llegará localizado al castellano, y se estrenará este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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Trails in the Sky 1st Chapter se estrena en otoño de 2025

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19 diciembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Trails in the Sky 1st Chapter

Me encanta la saga The Legend of Heroes, pero dado lo interconectados están los títulos, saltar a uno de los juegos recientes es complicado sin perderse ningún detalle. ¡Y no son RPGs cortos precisamente para ponerse al día! Por eso, el anuncio de Trails in the Sky 1st Chapter es una alegría enorme. La oportunidad de adentrarse en la franquicia con su primer capítulo, con una puesta al día técnica y jugable para llegar a un nuevo público.

Todo esto ya es de por sí genial, pero este lanzamiento va a ser único para Nihon Falcom… ¡Va a ser simultáneo en todo el mundo! Así es, Trails in the Sky 1st Chapter se publicará en Steam, PS5 y Switch en otoño de 2025. El publisher en Occidente será GungHo Online Entertainment, en vez de NISA o XSEED como todos preveíamos. A ver en qué se traduce esto sobre un posible lanzamiento físico, que los locos por los Kiseki vamos a querer tenerlo en la estantería.

¿La parte mala? El juego se va a traducir al inglés, alemán y francés, pero nada de castellano, como podemos ver en la web oficial. Una lástima, porque ayudaría a darle un impulso a la saga en nuestro país. Sea como sea, Trails in the Sky 1st Chapter pinta espectacular. Podremos revivir la primera aventura de Estelle y Joshua por Liberl, con unos gráficos muy llamativos y la combinación de acción con turnos introducida en Trails Through Daybreak. Así que en otoño de 2025, a disfrutar con este gran JRPG.

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8

Fairy Tail 2

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11 diciembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fairy Tail 2

Estamos tan acostumbrados a que los animes del género shonen se adapten a los videojuegos como arena fighters, que el caso de Fairy Tail fue una alegría. Porque admitámoslo, habría sido lo más sencillo, al ser una serie donde los duelos épicos están a la orden del día. En su lugar, Koei Tecmo y GUST decidieron ofrecernos un JRPG la mar de competente. Con la historia de Natsu y compañía acabada, es la hora de revivir su última aventura en Fairy Tail 2.

Y aquí es donde el estudio vuelve a sorprendernos. En vez de apostar por simplemente más de lo mismo, han decidido cambiar por completo el sistema de combate y la estructura del mundo para ofrecer una secuela que capte todavía mejor la esencia de los mejores shonens. Todo esto, con encima material original por parte del autor del manga-anime. Así que preparad el poder de la amistad, que nos esperan grandes batallas con este famoso gremio de magos.

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Atelier Yumia muestra la síntesis y el combate en su nuevo tráiler

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18 noviembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Atelier Yumia

Si el 2024 ha sido muy bueno para los amantes de los JRPGs, el 2025 no se va a quedar atrás, con la gran apuesta de Koei Tecmo junto a PLAION para que la saga Atelier tenga el reconocimiento que se merece. ¿Y cómo lograrlo? Pues con una nueva sub-saga que pinta increíblemente bien. El nuevo tráiler de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada es precisamente lo que aumenta el hype al máximo de cara al lanzamiento del juego.

El vídeo nos muestra de manera rápida el sistema de síntesis, ya que como buenos alquimistas, nos tocará combinar objetos para eso, hacer alquimia mientras vivimos grandes aventuras. También tenemos un fuerte énfasis en el combate, que será en tiempo real, y me recuerda a lo que he probado en Fairy Tail 2, también otro JRPG en camino de GUST. Y cómo no, la historia, algo clave de cualquier JRPG, pudiendo verse ya una gran dinámica en el grupo protagonista.

Este Atelier Yumia no sólo pinta una importante subida de nivel para la franquicia a nivel de valores de producción, sino que encima será el primer juego traducido al castellano. Lo dicho, una apuesta muy fuerte para que el juego sea todo un éxito en nuestro país una vez salga a la venta el próximo 21 de marzo.

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9

Metaphor: ReFantazio

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9 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metaphor ReFantazio

Había una vez un director llamado Katsura Hashino. Tras el éxito de Persona 3, 4 y 5, quería hacer algo nuevo. Alejarse de la franquicia en la que llevaba anclado durante años. Así se fundó Studio Zero, una nueva rama dentro de ATLUS para ofrecer una revolución dentro del género. Y no sólo él, ya que el artista  Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro le acompañaban. Un equipo del más alto nivel para crear una nueva fantasía en la que perdernos. ¿El resultado? Metaphor: ReFantazio.

Las expectativas tras el largo período de desarrollo y las promesas de estos creativos eran altísimas, y el resultado final no decepciona… En gran parte. Porque sí, estamos ante uno de los grandes RPGs de los últimos años. Pero también hay muchos aspectos donde la sombra de Persona 5 se nota demasiado. Aunque no adelantemos acontecimientos, porque hay muchas aventuras por vivir, personajes que conocer e injusticias contra los que luchar en este JRPG que no va a dejar indiferente a nadie.

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5

REYNATIS

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27 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

REYNATIS

FuRyu es un publisher/desarrollador que me gusta bastante. No siempre clavan todas sus ideas, pero suelen ofrecer juegos con una gran personalidad. Eso hace que se puedan pasar por alto algunos de sus defectos para disfrutar de propuestas únicas como Monark o The Caligula Effect 2, entre muchos otros. Por eso, cuando se anunció Reynatis, tenía muy altas expectativas. Su look a lo Kingdom Hearts y Final Fantasy Versus XIII, junto a la participación de leyendas como Yoko Shimomura o Kazushige Nojima, auguraban algo, como mínimo, interesante.

Pero por desgracia, esta vez esa magia de FuRyu no se ha terminado por materializar, ofreciendo un RPG de acción con buenas ideas, pero que no terminan de estar bien ejecutadas. Así que, por unas decisiones u otras, el juego ha acabado siendo una decepción. Pero vayamos por partes, que esta Shibuya llena de magos, monstruos y facciones enfrentadas tiene potencial, y hay que desvelar el truco de magia tras esta curiosa mezcla de géneros y estilos.

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[GC 24] Impresiones de Sword Art Online: Fractured Daydream. El crossover definitivo de SAO

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3 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword Art Online: Fractured Daydream

Tengo una relación de amor-odio con Sword Art Online. La premisa del anime siempre me encantó… Pero su conversión al típico anime harem con un protagonista insufrible me perdió lo suyo. Dicho esto, sus juegos han sido por lo general bastante divertidos, aportando diferentes estilos de juego en función del mundo digital en el que nos metíamos en esa ocasión. Así que estaba claro lo que iba a tocar llegado un punto: ¡la mezcla de todas esas ideas! Es justo lo que nos depara Sword Art Online: Fractured Daydream, y la demo que probé de la Gamescom me sorprendió para bien.

No había nada de historia, con que a saber cómo exactamente se entrecruzan todos los juegos y personajes entre sí. Pero la idea es que se ha creado un nuevo mundo donde los avatares que usan en Gun Gale Online, Aincrad, ALFheim Online y demás MMOs que hemos ido viendo a lo largo de la serie se juntan en una nueva aventura. Pero en lo que se refiere a la jugabilidad, la idea no podía ser más atractiva: combinar personajes que disparan, vuelan y sueltan espadazos para participar en intensos combates donde todo es igual de válido.

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Atelier Yumia confirma su esperada traducción al español

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2 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Atelier Yumia

La saga Atelier ha ido ganando adeptos en España a una gran velocidad, en especial gracias a la saga de Ryza, pero había una barrera que impedía que más gente se uniera a la diversión: el idioma. Y tras mucho pelearlo, desde PLAION y Koei Tecmo nos dan una alegría mayúscula: Atelier Yumia estará completamente traducido al castellano. Así que tenemos un nuevo inicio de saga y al mismo tiempo la traducción del juego a nuestro idioma. ¡La mejor puerta de entrada a la saga! Una fantasía ver la interfaz de esta nueva entrega en castellano.

Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada (los subtítulos largos que no falten) seguirá a la joven alquimista Yumia, que pretende descubrir por qué su madre recién fallecida le había ocultado la magia de la alquimia. Junto a ella estarán los miembros del Equipo de Investigación de Aladiss, con los que exploraremos el continente que antes pertenecía al Imperio aladissiano.

Cómo no, nos esperan grandes batallas por turnos, además de mucha alquimia para crear toda clase de objetos… ¡y decorar nuestra base! Atelier Yumia tiene una pinta espectacular, a juzgar por los tráilers y gameplays de presentación, por lo que ya tenemos más que marcado en el calendario el próximo 21 marzo. ¿Más buenas noticias? El juego se estrenará en todas las plataformas, incluyendo Xbox, por lo que entre esto y la traducción, ahora es el momento de apoyar este lanzamiento para que Atelier Yumia sea el primer de muchos Ateliers en llegarnos a todos los usuarios y en nuestro idioma.

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[GC 24] Impresiones de Metaphor: ReFantazio. Persona y SMT en un cuento de fantasía

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28 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metaphor ReFantazio

Desde su anuncio oficial el año pasado, me moría de ganas de probar Metaphor: ReFantazio, y al fin ese momento llegó durante Gamescom 2024… Pero no de la forma que esperaba. Cuando se prueba un JRPG tan grande como este en una feria, se suelen preparar secciones que muestren la estructura o las ideas principales del combate. Pero no. ATLUS decidió darnos la primera hora del juego de manera íntegra, tal y como jugaremos en nuestras casas el próximo 11 de octubre. ¡Traducción al castellano incluida!

Para sorpresa de nadie, esta toma de contacto se puede resumir en diálogos, escenas de vídeo y muchísima carga narrativa, como es habitual en el género durante los primeros compases. Esto todavía deja varias incógnitas sobre la parte jugable, pero incluso con esta visión tan limitada del juego, el juego me pareció una ReFantasía y estoy meguro de que va a ser uno de los candidatos a GOTY de este completo año.

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