[GC 24] Impresiones de The First Berserker: Khazan. El Souls-Like con espíritu de PS2

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24 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The First Berserker: Khazan

Ni soy muy fan de los Souls-Like, ni tampoco sé demasiado del universo de Dungeon & Fighter. Más allá de disfrutar del genial DNF Duel y parecerme muy chulos sus diseños, no sé nada de la franquicia. Así que a priori, The First Berserker: Khazan parece que lo tiene todo en contra para que me interese… Y aun así salí de la demo de Gamescon con muchas ganas de adentrarme en su oscuro universo. ¿El motivo? Lo mucho que me recordaba a los juegos de acción de la era PS2. Con toques de Souls y un acabado técnico actual, claro, pero con esa esencia que no encuentro apenas en los juegos actuales.

La demo permitía disfrutar de la aventura. Lo dicho, no sé apenas del lore, pero al menos, todo se entendía fácilmente: llevaban a Khazan preso por las montañas, pero una entidad sangrienta lo libera y lo anime a unirse. Así que, cabreado al máximo con un imperio que lo iba a ejecutar, nos tocará iniciar nuestra venganza. Sencillo, al grano y con unas escenas que venden muy bien esta fantasía oscura llena violencia en la que nos vamos a meter de lleno.

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[GC 24] Primer vistazo a Dying Light: The Beast. Más parkour, más tiros y más zombies

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5 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light: The Beast

La saga Dying Light ha sido el mayor éxito de Techland, por lo que no es de extrañar que quieran que la saga continúe. Tras apostar por una secuela gigantesca, el equipo le quiere dar un giro al ambiente AAA actual con un título más reducido y directo. O dicho de otra manera, quitar el relleno para ofrecer una aventura que todo el mundo pueda disfrutar, sin que nos asusten esas 60-80 horas que tenemos por delante. Así es como me conquistó Dying Light: The Beast, ya que cuando apenas se tiene tiempo para jugar, escuchar «15-20 horas» suena de maravilla.

Pero no sólo se conquista con números, ya que el juego tiene que acompañar, y por la demo hands-off que nos mostró el equipo durante la reciente Gamescom, las cosas van por muy buen camino. Nos esperan novedades de peso en la estructura de juego, mucho más parkour y una apuesta reforzada en todo lo que nos conquistó en la primera entrega de la franquicia.

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[GC 24] Impresiones de Crimson Desert. Un espectáculo en lo visual, pero no en lo jugable

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5 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Crimson Desert

Hay juegos que entran por los ojos de un sólo vistazo. Ya sea por su músculo técnico, su ambición o una mezcla de todo. Crimson Desert es un ejemplo clarísimo, ya que desde su primer vídeo, el estudio Pearl Abyss demostró que iba a por todas con el juego. Tras muchos años deseando echarle el guante, durante la Gamescom al fin llegó el momento de probarlo para comprobar si el juego era real y no sólo un vídeo… Y las sensaciones son algo agridulces.

Vamos por partes, ya que hay bastante para contar. Aunque a Pearl Abyss se le conoce por Black Desert Online, Crimson Desert pretende ser una aventura épica para un jugador. Un RPG masivo al estilo de Dragon’s Dogma, donde poder resolver las situaciones de múltiples maneras y participar en batallas masivas contra gigantescas criaturas. La demo que pude probar no ahondaba en este gigantesco mundo o la narrativa, sino en los jefes finales.

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[GC 24] Impresiones de Sword Art Online: Fractured Daydream. El crossover definitivo de SAO

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3 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword Art Online: Fractured Daydream

Tengo una relación de amor-odio con Sword Art Online. La premisa del anime siempre me encantó… Pero su conversión al típico anime harem con un protagonista insufrible me perdió lo suyo. Dicho esto, sus juegos han sido por lo general bastante divertidos, aportando diferentes estilos de juego en función del mundo digital en el que nos metíamos en esa ocasión. Así que estaba claro lo que iba a tocar llegado un punto: ¡la mezcla de todas esas ideas! Es justo lo que nos depara Sword Art Online: Fractured Daydream, y la demo que probé de la Gamescom me sorprendió para bien.

No había nada de historia, con que a saber cómo exactamente se entrecruzan todos los juegos y personajes entre sí. Pero la idea es que se ha creado un nuevo mundo donde los avatares que usan en Gun Gale Online, Aincrad, ALFheim Online y demás MMOs que hemos ido viendo a lo largo de la serie se juntan en una nueva aventura. Pero en lo que se refiere a la jugabilidad, la idea no podía ser más atractiva: combinar personajes que disparan, vuelan y sueltan espadazos para participar en intensos combates donde todo es igual de válido.

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[GC 24] Impresiones de Stygian: Outer Gods. Deus Ex al estilo de Lovecraft

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2 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stygian Outer Gods

Al pensar en simuladores inmersivos, es normal irnos a títulos de ciencia ficción como Deus Ex o System Shock, pero hay otro sub-género al que este estilo de obra le sentaría genial: el terror cósmico de Lovecraft. Así que, deseo cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrecerá Stygian: Outer Gods. Durante Gamescom pude ver más sobre esta precuela de Sytigian: Reign of the Old Ones, aunque tranquilos, que el terror Lovecraftiano acecha a todos por igual, conozcamos la franquicia o no.

Prácticamente todos los clichés del género nos esperan: un pueblo misterioso donde se realizan toda clase de rituales, un protagonista amnésico que no sabe lo que es real o es producto de su imaginación, una femme fatale y muchísimos secretos que tienen que ver con los dioses de tipo Eldritch. ¿La diferencia? Nosotros decidiremos cómo abordar cada situación, ya que como en todo buen simulador inmersivo, tendremos la última palabra sobre cómo proceder en nuestros objetivos.

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[GC 24] Primeras impresiones de Natlan, la nueva región de Genshin Impact

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26 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Genshin Impact Natlan

Hace tiempo que no le he dado caña a Genshin Impact. Es tan inmenso y está en constante crecimiento, que sencillamente no me da tiempo para estar al día. Pero tras probar la nueva región de Natlan durante Gamescom, tengo muchas ganas de reengancharme al bombazo de HoYoverse con su nueva actualización 5.0. Porque sí, ya he podido estar explorando la región de Natlan durante una horita, conocer algo más de sus diferentes tribus y sobre todo, caer rendido ante los encantos de sus nuevos personajes.

Pero antes de saltar a las impresiones, vamos con algo de información básica. Natlan es la sexta región de Tevyat, y se añadirá en la actualización 5.0, disponible este 28 de agosto. Por suerte para los que no vamos al día con Genshin Impact, no hará falta estar al día con la historia, ya que podremos ir a esta nueva región con sólo haber completado el prólogo de la misión del Arconte de Mondstadt. Dicho esto, haced las maletas, que nos vamos a la región de los dragones conocidos como saurios.

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La beta abierta de New World: Aeternum tendrá lugar del 13 al 16 de septiembre

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15 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

New World: Aeternum

Desde Amazon Games quieren que New World sea todo un éxito y tenga una nueva vida, y lo intentarán con su re-lanzamiento bajo el nombre de New World: Aeternum el próximo 15 de octubre. ¿El nuevo mercado objetivo? Las consolas, y como ocurre en todo MMO, es esencial poder probarlo en un entorno real para que luego no explote todo cuando el juego se ponga a la venta. Así que, tras la beta cerrada, ya os podéis imaginar lo que viene.

Amazon Games ha anunciado que la beta abierta tendrá lugar del 13 al 16 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se podrá descargar la beta el 12 de septiembre, para estar preparados cuando abran los servidores. Estará habilitado el cross-play entre consolas y entre consolas y PC, pudiendo vivir el inicio de la aventura y a las misiones hasta el nivel 30. Al jugar se desbloquearán diferentes recompensas, que se podrán pasar a la versión final. El enfoque más cooperativo de New World: Aeternum junto a su arte me llama bastante, con que va a ser una buena oportunidad de darle un tiento a esta renovada versión del MMO.

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La acción de The First Berserker: Khazan al descubierto en 15 minutos de gameplay

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8 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The First Berserker: Khazan

La expansión del universo Dungeon & Fighter continuará en 2025 gracias a su nuevo spin-off, el ARPG The First Berserker: Khazan. Con claros elementos inspirados en los Souls-like y un estilazo de mucho cuidado, el juego ha mostrado su mejor cara con un extenso gameplay de 15 minutazos. En él podemos ver combates, un jefe final espectacular y un apartado visual muy llamativo. Me encanta cómo se van dejando heridas en los enemigos a medida que se les va arreando, lo que demuestra la crudeza y duración del combate. Eso sí Khazan, ¡abrígate que en la nieve a pecho lobo te vas a resfriar!

Además, Nexon ha publicado un diario de desarrollo que profundiza en la historia y el lore que descubriremos gracias al juego. En esencia, estaremos ante el origen de la clase Berserk, una de las muchas disponibles en el juego base. Como me ocurrió con DNF Duel, no tengo ni idea del universo de Dungeon & Fighter, pero vaya si no se ve increíblemente estiloso y divertido. Incluso sin ser muy fan de los Souls-like, me llama bastante el juego, al tener cierto aroma a RPG de acción de la era PS2 (en el buen sentido) que me atrae bastante.

En unas semanas se podrá probar The First Berserk: Khazan durante la Gamescom, y si logro poner mis manos sobre el título, contad con unas detalladas impresiones. Mientras tanto, a esperar hasta 2025 para disfrutar de este potente ARPG.

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La versión 1.1 de Zenless Zone Zero llega el 14 de agosto

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4 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenless Zone Zero Version 1.1

El lanzamiento de Zenless Zone Zero fue otro gran éxito para HoYoverse, y cómo no, las actualizaciones no van a parar ni un momento en llegar. La Versión 1.1, bajo el nombre Undercover R&B, estará disponible el próximo 14 de agosto. Esta nueva etapa del juego se centrará en la policía de Nueva Eridu, presentándonos a 3 nuevos personajes:

  • Qingyi. Personaje de rango S y de tipo eléctrico. Podrá atontar a los enemigos rápidamente, y como forma parte de su escuadrón, tendrá sinergias con Zhu Yuan
  • Jane. Otro personaje de rango S, y que empezará siendo una enemiga a la que nos tocará derrotar y con una gran importancia para la trama
  • Seth. El personaje de rango A de la actualización, y que cierra el equipo de la policía. Se centrará más en la defensa, por lo que portará un potente escudo

El evento principal de esta versión, llamado «Las vacaciones de las camelias», nos darán montones de recursos y tiradas para el gacha. También habrá otros eventos, y se añadirá la mecánica de «Cosecha Infernal», para conseguir todavía más recursos. ¿Os habéis enganchado a Zenless Zone Zero? ¿Cuál es vuestro personaje favorito y por qué es Lycaon?

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Tokyo Xanadu eX+

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30 julio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tokyo Xanadu ex+

Aunque las dos sagas estrellas de Nihon Falcom son claramente Ys y The Legend of Heroes (vamos, los Trails/Kiseki), hace una década que nos ofrecieron algo un poco distinto en la forma de Tokyo Xanadu. Se alejaban de los mundos de fantasía para trasladar la acción a la ciudad de Tokyo, combinando lo mejor de sus dos franquicias principales. Cómo no, tuvo una edición definitiva, Tokyo Xanadu eX+ para PC y PS4, y ahora tiene un nuevo re-lanzamiento para Nintendo Switch para que una nueva generación de usuarios lo disfrute.

Porque sí, ahora es el momento ideal para unirnos a Kou y el resto de protagonistas. Con sus claras inspiraciones en la saga Persona y el apogeo de esta saga, está claro que va a atraer más miradas que nunca. Así que preparad vuestras armas para adentrarnos en los Eclipses, que tenemos un barrio de Tokyo que salvar.

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