Magia, intriga, engaño, luces y sombras. Todo ello lo encontraremos en Contrast, el primer título descargable para PlayStation 4 que llega esta semana junto con su lanzamiento en territorio americano. Nosotros tendremos que esperar un par de semanas para poder catarlo, pero de la misma forma podremos tener acceso a él a través de PlayStation Store. Un mundo en el que nuestro personajes se moverá en 3D y de golpe pasará a hacerlo a través de las sombras en 2D. El juego también puede jugarse en PlayStation 3 si aún esperas unos días a hacerte con la nueva consola de sobremesa de Sony.
NBA 2K14 tendrá entrevistas en la next-gen gracias a Real Voice
Aparte de ser uno de los mejores simuladores deportivos en la actual generación NBA 2K14 no se está durmiendo en los laureles y está presentando pequeñas novedades y funcionalidades que harán las delicias de los amantes de este deporte. La última en ser presentada es Real Voice, una nueva faceta del juego que nos llevará a escuchar las voces reales de varios de los mejores jugadores de la NBA ya sea al final o durante el descanso de los partidos. Y cómo veréis en el tráiler de presentación no son demasiado largas e incluso aparecen algún que otro jugador cuya cara nos suena más, como Pau Gasol.
Impresiones de LocoCycle. Que una moto empiece a dar golpes a 200 por hora es muy divertido

El desarrollo de LocoCycle ha dado varios tumbos desde que se anunció para Xbox 360, y ahora para el lanzamiento de Xbox One, pero eso ya está en el pasado, y lo que importa es que estamos a tan sólo una semana de poder disfrutarlo. Pero gracias a la Madrid Games Week, todos los asistentes pudimos comprobar cómo se mueve la próxima obra de Twisted Pixel (autores del increíble Splosion Man, por ejemplo), y la verdad es que no decepciona en absoluto, apuntando maneras para ser el juego exclusivo de lanzamiento de la consola más divertido.
Pero mejor no nos adelantemos. Si no sabéis de qué va, preparaos para echar unas cuantas risas: un mecánico latino está arreglando una moto, cuando de repente descubre que tiene una avanzada IA y autonomía propia. A la moto la están persiguiendo, por lo que huye rápidamente, dejando al pobre mecánico atrapado en todo este embrollo. Lo que sigue es algo loco a más no poder (de ahí el nombre del juego), pero también terriblemente divertido, ya que en esencia, estamos ante un beat’em up donde nos movemos a 200 por hora fácilmente, aderezado con fuertes dosis de conducción arcade.

En la demo que estaba disponible, se podía notar cómo había partes bien diferenciadas. En unas, simplemente teníamos que preocuparnos de conducir, esquivando los obstáculos que un robot gigante nos iba lanzando, o los misiles que nos disparaban unos enemigos con jet-pack. Luego están los momentos que mezclan la velocidad y el combate, con enemigos disparándonos, pero siendo posible acabar con ellos a base de golpes, o con armas de largo alcance. Todo para llegar finalmente al componente más beat’em up: dar golpes hasta cansarnos.
En todas las partes predominaba un estilo arcade que hacía que fuera muy sencillo coger el mando y empezar a disfrutar. Y vaya si se disfruta, ya que las persecuciones y peleas son la mar de divertidas, más gracias a los desternillantes diálogos de la moto y el mecánico. No sé si a España llegará el juego doblado, pero sería un puntazo para disfrutar al máximo de estos momentos cómicos.
La jugabilidad a la hora de dar golpes a los enemigos es muy sencilla, con golpes rápidos, fuertes y contraataques. Combinando todo, se obtienen unas peleas entretenidas, que si bien no son complicadas, al irse alternando entre los otros momentos de la demo, quedaban muy bien.

En un par de momentos, también había escenas en las que tan sólo había que contraatacar a los enemigos que nos iban a asaltar. No es que fueran las más emocionantes, pero ver los ataques con los que se defendía el dúo protagonista sí que merecía la pena.
De hecho, la demo no es que fuera excesivamente complicada, y justo cuando se ponía más emocionante al llegar un jefe final con el que luchar, se acababa. Pero tras unos 10 minutos repartiendo golpes a alta velocidad y riendo a carcajada limpia, las impresiones que deja el título son muy positivas.
Lo único que no me convenció es que no parece que estemos ante un juego de Xbox One, sino más como lo que es: un desarrollo de 360 pasado a One para aumentar el catálogo inicial. No es que eso sea algo negativo, pero para los que busquen ese salto evolutivo que grite «next-gen», como que aquí no se lo van a encontrar. Aunque si a cambio podemos disfrutar de vertiginosos combates y mucho sentido del humor, no está tampoco nada mal, ¿no os parece?
SOS Gamers trajo los mejores juegos japoneses a la Madrid Games Week

No todo iban a ser juegos occidentales en la Madrid Games Week, ya que nuestros compañeros de SOS Gamers montaron su propio stand para acercar a los jugones madrileños varios de los lanzamientos que se han quedado en Japón, y que difícilmente llegarán a Europa más allá de por la importación. Cada día iban cambiando los juegos, pero aquí os comentaré mis impresiones de los cuatro que pude probar.
Taiko no Tatsujin
Este título era el mayor atractivo del stand, ya que se trataba de una de las entregas de esta popular franquicia en Japón, donde debemos seguir el ritmo de las canciones tocando unos bongos. Tan sencillo y tan complicado como eso, ya que aunque parezca fácil el golpear el bongo con las mazas que vienen, hay mucha más miga de la que parece.
Para empezar, dependiendo de si la nota es roja o azul, hay que dar en el centro o en los laterales. Eso por no mencionar que si son notas grandes, hay que golpear con ambas mazas a la vez. Sumando a esto el ritmo endiablado de muchas canciones (entre las que hay temas de música clásica, de j-pop o incluso de juegos como la conocida melodía de Super Mario) y los momentos en los que hay que tocar a toda pastilla, y se convierte en un título que engancha a la primera de cambio. Una verdadera lástima que el juego no salga de Japón, ya que adaptando la música, podría pegar bastante fuerte en las consolas de Nintendo de todo el mundo.
Senran Kagura Shinoui Versus Shojotachi no Shomei
Siguiendo con nombres cortos para los juegos, en esta ocasión tocaba un beat’em up para PS Vita que es muy japonés. Básicamente, unas chicas de colegio pelean entre sí usando varios poderes, teniendo que acabar con enemigos más pequeños y otras chicas con habilidades igual de formidables, usando mochilas o hasta peluches como armas.
El control era bastante bueno, y el juego se movía bastante bien, haciendo que los combates fueran la mar de divertidos. Además de los golpes normales, había varios modos especiales. El más pequeño rasgaba ligeramente el uniforme de la protagonista, mientras que el especial la dejaba en ropa interior (tras pinchar en la pantalla táctil para despelotarla), haciendo que sus ataques sean mucho más poderosos. Estos últimos aspectos entran en la categoría japonesa y por lo que el título sería muy polémico en Occidente, pero si nos centramos únicamente en su apartado jugable, la verdad es que no estaba nada mal.
Gal Gun
Para juegos japoneses este shooter on-rails de PS3, donde en lugar de tener que matar o destruir, hay que desprender amor. O mejor dicho, feromonas para las chicas del colegio se vuelvan locas por los huesos del protagonista, ya sean alumnas o hasta profesoras. Ni que decir tiene que este estilo de juegos sí que no funcionaría bien en Europa, pero la verdad es que resultaba bastante divertido. Y como se suele decir, no a la guerra y sí al amor, ¿no?
Además de disparar de forma normal, cuando se rellena un corazón, puedes entrar en un modo especial, donde tienes que mirar a una chica en las zonas que le gustan, ya sea la cara, el pecho o el trasero. Si se logra rellenar el medidor sin que nos pille mirándola (sí, suena bastante de acosador), todas las chicas de la zona quedarán enamoradas automáticamente.
E.X. Troopers
El último juego que probé fue el que también más me gustó, y no es otro que esta versión al estilo manga de Lost Planet. Pero no sólo varía el estilo visual, sino que además cambia la jugabilidad, desechando el apuntado manual y apostando por uno automático, teniendo que preocuparse más por el movimiento y la distancia a los enemigos que otra cosa.
En un principio, me resultaba raro que en un Lost Planet no pudiera apuntar tranquilamente, pero tras el primer combate, era una delicia ponerse a esquivar ataques, disparar variando entre las dos armas que se pueden llevar, o incluso dando patadas cuando los enemigos estaban cerca. Hablando de los enemigos, había mucha variedad en la demo que llevaron, ya que iban desde los Akrid a los piratas de las nieves, concluyendo con un jefe final yendo en uno de los mechas de combate que tanto se echaron de menos en Lost Planet 3. Al jugar, no paraba de preguntarme cómo es que Capcom nos ha castigado a los europeos sin poder jugar a este título, ya que esta demo era más divertida de jugar que cualquiera de todas las entregas anteriores de la franquicia.
Desde aquí, felicitar a los compañeros de SOS Gamers por el stand y por traernos un rinconcito del catálogo japonés que difícilmente veremos en Europa, ya que está lleno de varias joyas que ya nos gustaría poder disfrutar localizados a nuestro idioma.
Los ninjas de Warframe ya se cuelan en PS4 con el siguiente tráiler de lanzamiento

Los americanos están a punto de poder comprar Playstation 4, y aunque hay bastantes juegos entre los que escoger en las tiendas, también hay varios títulos gratuitos para hacer las delicias de todos sin por ello tener que gastarnos más dinero. Es el caso de Warframe, este espectacular juego de acción de ninjas espaciales, que nos presenta una nueva cinemática llena de acción a modo de tráiler de lanzamiento, para celebrar que en nada y menos estará disponible para la nueva generación además de en PC. Sin duda, va a ser una de esas descargas obligadas nada más encender la consola, por lo que ya podéis ir fantaseando de cómo mataréis a los enemigos viendo el siguiente vídeo:
Guacamelee! y GTA Liberty City Stories entre los juegos de diciembre de PlayStation Plus
Sony acaba de hacer públicos los juegos que ofrecerá en diciembre a los suscriptores de PlayStation Plus y como no podía ser de otra forma ya se incluyen títulos para PS4 aunque estos no sean quizás lo «buenos» que todos esperamos. De tal forma que para esta plataforma podremos disfrtuar de Resogun y Contrast, en cambio para PS3 podremos jugar a Grid 2 y Guacamelee!. Este último gracias a su opción Cross Buy podremos incluso disfrutarlo en PS Vita. Y por último para la portátil de Sony llegarán dos buenos juegos: Sonic and All-Stars Racing Transformed y Grand Theft Auto Liberty City Stories. El vicio en PS Vita al menos está asegurado.
A este paso lo último en lanzarse para PS4 va a ser la propia consola
Ya podemos comprar juegos de PS4 en los centros comerciales, también está ya disponible la aplicación para smartphones que nos permite estar al día de lo que sucede en nuestra consola aunque estemos bien lejos de ella y por último también está disponible el manual de esta online. En breve seguramente que pondrán los mandos de PS4 también a la venta. Es decir, todo o prácticamente todo listo para la llegada de PlayStation 4 a dos semanas de su lanzamiento. ¿Nos hemos vuelto locos? Pues parece que la fiebre sigue subiendo y a este paso vamos a tener que dar a los jugadores Epiretal en dosis pequeñas para que les vaya bajando hasta que llegue el 29 de noviembre. Suertudos los americanos que la tendrán en casa en uno o dos días.
Ya disponible el dlc de Beyond: Dos Almas al estilo Portal

Desde hoy mismo puedes descargar el contenido «Experimentos avanzados» para Beyond: Dos Almas. Un contenido de duración limitada, ya que el experimento dura sólo 30 minutos, en el que tendremos que superar diferentes pruebas en salas al más puro estilo Portal. Se trata de misiones de entrenamiento en las que de nuevo manejaremos a Jodie y en ciertos momentos precisaremos de la ayuda del ente Eiden. El precio de este contenido descargable es de unos cinco euros.
World of Warplanes despega para conquistar los cielos
Amantes de los combates aéreos ya estáis tardando en poner a descargar World of Warplanes desde vuestro navegador. Os llevará un buen tiempo, pero tras ello podréis disfrutar de este intenso MMO de acción que os hará conquistar los cielos en intensas batallas. El juego nos sitúa en partidas de 15 vs 15 entre aviones de distintas clases, ya sean diferentes cazas o bombarderos de países como Alemania, Japón, Reino Unido, Unión Soviética o EEUU en los que enrolarnos. Podéis entrar desde ahora mismo en combate a través del siguiente enlace.
Impresiones de Young Justice: Legacy. Los jóvenes héroes por fin preparan su llegada
Los fans de «Young Justice» (en España la he visto traducida como «La Joven Liga de la Justicia») todavía lamentamos la cancelación de esta increíble serie de animación, y aunque no vamos a saber cómo continuará la vida de estos jóvenes héroes, al menos en breve podremos controlarlos en Young Justice: Legacy, que tras varios retrasos y versiones canceladas, por fin saldrá a la venta a finales de este mismo mes en PC, Nintendo 3DS, PS3 y Xbox 360. Para hacernos con unas primeras impresiones, el juego estaba disponible en su versión final en la Madrid Games Week, con que pude probar los primeros compases de la aventura.
Al parecer, el juego comenzará cuando una doctora ha desaparecido, y el equipo tendrá que desplazarse hasta Grecia para seguir su pista. Durante estas misiones, Artemis actúa como líder del equipo, por lo que al iniciar la fase no podemos cambiarla ni sustituirla por los otros 11 personajes jugables. Los otros dos huecos estaban a nuestra disposición para seleccionar al héroe que más nos guste, por lo que no dudé en poner a Kid Flash y Nightwing. Otras opciones son Aqualad, Superboy o Miss Martian, los protagonistas originales antes de la increíble expansión de personajes de la segunda temporada.

El desarrollo del juego se nota que va a ser el de un RPG de acción con una vista casi cenital, recordando bastante al genial X-Men Legends, pero dentro del universo DC, claro, Por tanto, los héroes tendrán habilidades conforme a sus características (Nightwing usará sus bastones o batarangs para atacar, Artemis diferentes tipos de flechas y Kid Flash su súper velocidad). Esto sin tener en cuenta el botón para ataques normales, bloqueos y avances rápidos.
Esto hace que los combates sean entretenidos, y aunque algo machacabotones, el usar una habilidad adecuada en el momento correcto nos puede limpiar toda una habitación de enemigos, como el tornado de Kid Flash, con el que hacer un daño moderado a cuantos toquemos, al mismo tiempo que nos seguimos moviendo. Y si vemos unas cajas por el escenario, las lanzamos y punto.
La última parte que probé era un combate contra un jefe final: Chesire. Aquí es cuando uno ve por qué Artemis tenía que ser la líder del equipo, y por las cinemáticas, parece que se va a mantener muy bien el estilo narrativo de la serie. Dicho esto, el combate era interesante, ya que Chesire tenía mucha vida, y sus ataques especiales hacían mucho daño. Por eso, era esencial saber los puntos fuertes de los personajes que forman nuestro equipo, para reservarnos algún as en la manga cuando se ponga a recargar su bazooka, por ejemplo.

Caer derrotado alguna vez era inevitable, y como se puede cambiar entre los personajes con tan sólo pulsar un botón (habrá opción para el cooperativo), podías ir rotando entre los héroes dependiendo de la salud que tuvieran, y reanimar a los que iban siendo derrotados.
Tras unas bajas y algún que otro momento peliguado, Chesire cayó derrotada, dando así por concluida esta misión en Grecia. Con el ruido de la feria no se podía escuchar si el juego va a estar doblado al castellano o si mantendrá el estupendo doblaje de la serie (en el tráiler parecía apuntar que sí), ya que eso va a hacer que los fans vivamos la historia mucho más.
Con todo esto, las impresiones que me ha dejado Young Justice: Legacy son bastante positivas. Vale que al ser fan de la serie, era casi seguro que me iba a gustar, pero el estilo de juego de X-Men Legends y similares le sienta genial, haciendo que sea una delicia por fin disfrutar en tan sólo unas semanas del último producto que nos llegará de este increíble universo de animación.





