9

The Last Guardian

  • PS4

12 diciembre, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Parecía que nunca llegaría este momento. Tras el nombre en clave de Project Trico, Fumito Ueda se embarcó en su tercer proyecto tras ICO y Shadow of the Colossus. Era el año 2007 y todo parecía ir como la seda con el juego, con una demo preparada para lanzarse junto a la remasterización de los dos primeros títulos del Team ICO y con una presentación masiva al público en el E3 de 2009 dado el avanzado estado del proyecto. Pero llegaron los problemas. El desarrollo del juego era lento y, ante todo, no cumplía los estándares técnicos para los que PlayStation 3 fue concebida. Así lo aseguraba el propio Shuhei Yoshida.

Muchos estudios first de Sony intentaron ayudar al Team ICO para hacer más fluido su juego, hasta Santa Monica Studio se volcó para sacar adelante el proyecto de Fumito Ueda sin demasiado éxito, al menos a corto plazo. En 2012, PlayStation 4 ya se estaba cocinando y la decisión de trasladar el desarrollo del juego a la nueva plataforma sería el punto de inflexión para todas las partes interesadas. Por un lado, Sony conocía bien el interés de los jugadores por el proyecto y el desasosiego que generaría su cancelación. Ueda, sumido en una profunda crisis consigo mismo, solo quería sacar adelante su juego pese a no tener las herramientas necesarias. Y tras años de retrasos, cancelaciones y cesiones contractuales, llegó la pacificadora PlayStation 4 para reunir todo aquello que Project Trico necesitaba para mutar y convertirse en The Last Guardian.

Hoy, por fin, podemos hablar con propiedad de esta aventura mágica y llena de sentimiento – algo que el maestro Ueda tenía muy claro que quería transmitir y que ha llevado a la perfección –. The Last Guardian es real y es verdaderamente emocionante poder expresar con palabras lo vivido en el juego, algo que no resulta nada fácil.

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8

Dead Rising 4

  • Xbox One
  • PC

5 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los zombies ya forman parte del ecosistema natural de los videojuegos, siendo enemigos en todo tipo de títulos, ya sea de forma principal, como en Dead Island, o en modos concretos como en Call of Duty. Uno de los juegos que hizo tan populares las matanzas de los no-muertos la pasada generación fue Dead Rising, al mezclar supervivencia, mucha locura y divertidas mecánicas, lo que lo convirtieron un título de culto.

Las siguientes entregas no tienen su misma popularidad, y el salto a la nueva generación no gustó a todos por apostar por un tono bastante serio durante una buena parte del título. Pues bien, en Capcom quieren volver a los orígenes de la saga, y eso significa traer de vuelta a Frank West a la ciudad de Willamette, donde todo el infierno zombie empezó. ¿Será Dead Rising 4 un buen regreso por Navidad?

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7

How We Soar

  • PS4
  • PS VR

5 diciembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Penny Black Studios nos ofrece una experiencia única en How We Soar gracias a la realidad virtual con PlayStation VR. Volar sobre un ave fénix a través de unos escenarios novelescos mientras descubrimos la aventura de un escritor que intenta escribir la novela de su vida. Sin ningún preámbulo nos ponen a lomos del ave fénix como si estuviésemos volando en Panzer Dragoon, pero aquí no vamos a encontrar acción y aventuras, sino más bien un viaje emocional al más puro estilo Flower. Es decir, tendremos libertad total para volar mientras pasamos por una serie de anillos de colores y recogemos unos orbes para dar sentido a la escena que estamos sobrevolando.
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World of Final Fantasy

  • PS4
  • VITA

2 diciembre, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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Cuando comenzaron a salir trailers del juego uno tenía sus dudas sobre qué sería este nuevo Final Fantasy. Por suerte con el paso del tiempo se aclaró todo, es un juego de Pokémon con temática Final Fantasy. Y eso promete, promete mucho.

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6

Batman: The Telltale Series – Episodio 4: Guardián de Gotham

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • Android
  • Iphone
  • Ipad
  • Mac
  • Linux

2 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Telltale Games siguen manteniendo el buen ritmo de publicación de Batman: The Telltale Series, y con la llegada de la próxima temporada de The Walking Dead a finales de diciembre, está claro que la compañía ofrecerá la conclusión de las aventuras del Caballero Oscuro antes de que den las campanadas, o como muy tarde, algo después.

Este rápido ritmo de publicación viene muy bien, ya que tras el desenlace del anterior capítulo, había muchas expectativas por ver cómo continuaba la historia. ¿A qué otro personaje conocido le presentarán con un giro de tuerca? ¿Qué ocurrirá con la historia personal de Bruce Wayne y el futuro de la lucha contra el crimen de Batman? Y casi lo más importante de todo, ¿se habrán solucionado los problemas técnicos presentes en anteriores episodios?

ATENCIÓN. Spoilers en el análisis de los capítulos anteriores, por lo que no lo leáis hasta que no hayáis llegado a este capítulo.

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Impresiones de Sniper Ghost Warrior 3. Bienvenidos al matadero más peligroso de Georgia

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

2 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos que te hacen sentir como un francotirador ya no son solo simuladores de «camperos», sino que nos permiten planificar, infiltrarnos y atacar como un francotirador lo haría. En este campo, ha habido dos series importantes, ambas recibiendo secuelas a principios del año que viene. El segundo en llegar será este Sniper Ghost Warrior 3 tras un retraso de última hora, y nos llevará a la Georgia actual desde una perspectiva en primera persona.

Hace unos días se acercó a Madrid Tomasz Pruski, un diseñador senior de los niveles del título, para presentar la versión más reciente del título, y mostrarnos un nuevo nivel por primera vez. Esta era ya la tercera vez que probaba el juego tras las dos últimas Gamescom, y además ha sido la sesión de juego más larga hasta la fecha. ¿Estará apuntando bien este francotirador a su objetivo?

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7

Robinson: The Journey

  • PS4
  • PS VR

1 diciembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Después de jugar a varios títulos para PlayStation VR es hora de probar uno de los pesos pesados exclusivo para la realidad virtual. Se trata de Robinson: The Journey desarrollado por Crytek. Un juego de ciencia ficción englobado en el género de exploración y aventuras en el que descubrir cómo hemos llegado a parar a un misterioso planeta extrasolar plagado de dinosaurios. Todo apunta maneras en Robinson: The Journey y el sello de Crytek es toda una garantía por apostar por el realismo gráfico, aunque en PlayStation VR y con mi humilde PlayStation 4 normal quizás el rendimiento gráfico no sea el esperado.
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7

Sword Art Online: Hollow Realization

  • PS4
  • VITA

29 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Todos tenemos alguna serie que, a pesar de pensar que es mala, no podemos dejar de verla porque entretiene de lo lindo o ya estamos enganchados. Son los llamados «placeres culpables», y tengo que reconocer que tengo bastantes. Uno de los más recientes en mi incursión al mundo del anime es Sword Art Online, una de las licencias más populares de la actualidad, que tiene tanto fans como detractores a partes iguales.

Estés en el grupo en el que estés, hay que reconocer lo mucho que ha ido creciendo la franquicia a lo largo de los años, pasando de la novela ligera al anime, para luego tener varios títulos ya en su haber. Sword Art Online: Hollow Realization es ya el tercer juego de la saga, que esta vez pretende trasladarnos a un nuevo juego VRMMORPG fuera de los vistos en el anime. ¿Qué aguardará este nuevo entorno a Kirito y a sus amigos que?

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Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Así empieza este épica medieval realista

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

29 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando se piensa en RPGs medievales, lo normal es pensar en algo similar a Dragones y Mazmorras. Sin embargo, ese no es el caso de Kingdom Come: Deliverance, el título de Warhorse Studios que tuvo una campaña de crowfunding arrollador, y que por fin está más próximo a su lanzamiento que nunca. Ya os he hablado varias veces del título, y cómo en la Gamescom de 2015 me dejó al frío, para recuperarme en la de este año gracias a todos los progresos que el estudio ha realizado.

Desde entonces, el juego ha ganado un publisher en la forma de Deep Silver, además de confirmar su lanzamiento para 2017, sin una fecha estimada todavía. Para mostrar los nuevos progresos y una nueva demo, el PR del estudio Tobias Stolz-Zwilling vino a Madrid hace unos días para presentar el título, y de paso, hacernos una mejor idea de qué esperar de este ambicioso RPG.

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9

Watch Dogs 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

28 noviembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Esta generación nos hemos llevado varios chascos por unas expectativas demasiado altas, que hacían que buenos juegos parecieran peores de lo que eran porque no pudieron colmar el hype que había por detrás. Uno de los ejemplos más claros es Watch Dogs, que pese a ser bastante sólido, fue muy criticado por su poco parecido con la demo del E3 con la que se presentó. Se pasó de un auténtico bombazo a un sandbox con buenas ideas, pero que no lograba destacar tanto como prometía.

Aun así, fue todo un éxito de ventas, lo que auguraba secuelas por parte de Ubisoft. Por suerte, desde la compañía gala han decidido tomarse las cosas con calma, escuchar todo el feedback por parte de los usuarios, y entonces lanzar Watch Dogs 2. Los cambios entre los dos títulos son más que evidentes, como un nuevo tono, un escenario muy diferente y más énfasis en la libertad del usuario. ¿Serán estos cambios los que hagan que la saga pueda alcanzar todo su potencial, o será esta secuela un troyano para traernos otro sandbox genérico?

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