Impresiones de la demo de NieR: Automata. Mezclando Bayonetta con los Bullet Hell

  • PS4
  • PC

22 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En el E3 del año pasado muchos se alegraron cuando Square Enix anunció NieR: Automata, la secuela para un juego considerado de culto de la generación anterior. Personalmente, no me ilusioné tanto porque no llegué a jugarlo, pero lo que sí me llamó la atención fue que detrás de esta secuela estaría Platinum Games, estudio que se ha ganado la confianza de los usuarios en lo que a juegos de acción se refiere, si nos olvidamos de sus títulos para Activision.

Por eso tenía tantas ganas de ver qué haría el estudio con este juego, y una demo pública para comprobarlo es lo mejor posible. Aunque dicha demo estará disponible para PS4 desde hoy mismo, hace unos días los chicos de Koch Media nos invitaron a probarla, y pasé de no tener mucho interés en el juego a estar deseando jugar más.

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6

DrawFighters

  • PS4
  • PS VR

20 diciembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

drawfighters
Gracias a la iniciativa PS Talents llega a PlayStation 4 un nuevo juego de un estudio patrio. En esta ocasión se trata del estudio Wildbit Studios que ahora prueba suerte en la consola de Sony con DrawFighters, un juego de combate por turnos dirigido a los peques de la casa, en el que incluso podrán crear sus propios luchadores en una tablet e introducirlos en el juego.
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Impresiones de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

  • PS4

20 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año ha llegado tras muchos años de espera el ansiado Final Fantasy XV, por lo que ya «solo» nos queda un juego de Square Enix anunciado desde hace ya demasiado, y para el que todavía nos tocará esperar más de la cuenta: Kingdom Hearts 3. Por suerte, a inicios de 2017 podremos calmar nuestras ansias con el último recopilatorio de la saga llamado Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, que nos acercará más que nunca a la tan ansiada tercera parte con sus tres partes principales.

Recientemente hemos podido probar los dos juegos de esta colección, que son muy diferentes, pero al mismo tiempo servirán como prólogo o nexo de unión para el tercer juego principal. ¿Listos para volver a luchar contra los sincorazón?

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5

Perfect

  • PS4
  • PS VR

20 diciembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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nDreams nos presenta una original propuesta “no jugable” con Perfect para dispositivos de realidad virtual. Una experiencia para dejar de lado los problemas y el estrés diario e intentar vivir un momento íntimo en el que quizás encontremos una paz espiritual en alguno de los tres parajes que nos esperan en Perfect.
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7

The Little Acre

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

16 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TheLittleAcre

Desde hace unos años, cuando una nueva película de animación llega al mercado, es muy raro que sea en 2D, ya que el 3D ha hecho que casi todo esté hecho por ordenador. Esto no es malo como tal, ya que ha películas en 3D que son increíbles, pero personalmente echo de menos animación como las películas de Disney de antaño.

Por suerte, algunos desarrolladores piensan lo mismo, como los chicos de Pewter Games, que han utilizado animación hecha entera a mano para hacer The Little Acre. El aspecto visual es lo primero que me llamó la atención cuando descubrí el juego hace unos meses, pero como todos sabemos, el aspecto visual no lo es todo, por lo que ahora que el juego ha salido a la venta, toca descubrir si «chicha» detrás de toda esta gran capa de chapa y pintura.

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6

Batman: The Telltale Series – Episodio 5: Ciudad de Luz

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

16 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Telltale Games se ganaron el respeto de gran parte de la industria gracias a la primera temporada de The Walking Dead, lo que ha marcado su estilo de aventuras narrativas desde entonces. El último juego en llegar ha sido Batman: The Telltale Series, que nos ha ofrecido una visión bastante novedosa del Caballero Oscuro y varios de sus personajes más icónicos.

El problema es que, tras un inicio de lo más prometedor, todo se fue un poco a pique en el anterior capítulo, al avanzar demasiado rápido y a la vez sin hacerlo con mucha sustancia, y dejando a un lado muchas de las decisiones que ya habíamos tomado anteriormente. Sin duda, el final de la temporada iba a tener que cerrar muchos cabos, y ha llegado la hora de comprobarlo. ¿Será la lucha final contra los Hijos de Arkham el desenlace que el juego necesita, o el que se merece Telltale?

ATENCIÓN. Spoilers de los capítulos anteriores a lo largo del análisis para comentar varios puntos clave de este final de temporada.

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7

Neon Chrome – PS Vita

  • VITA

13 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Un género que creo funciona muy bien en una portátil es el de los shooters de doble stick con elementos procedurales, ya que puedes echar una partida mientras esperas al metro o al autobús, y lo puedes dejar igual de rápido. Por eso me alegro que más y más propuestas del género continuen llegando a PS Vita, siendo la más reciente el shooter Neon Chrome, que también se encuentra disponible en PC, PS4, Xbox One e iOS.

Como os podéis imaginar, la premisa del título no ha cambiado lo más mínimo: controlamos a una hacker que «poseerá» a ciertos individuos para avanzar por el edificio que da nombre al juego, para así llegar a lo más alto y acabar con el líder totalitario de esta sociedad futurista. ¿Listos para liaros a tiros, ahora en cualquier parte?

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7

Alchemic Jousts

  • PS4
  • PC
  • PS VR

13 diciembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Gracias a la iniciativa PS Talents podemos disfrutar en PlayStation 4 de un nuevo desarrollo español, en esta ocasión es el turno del juego de estrategia Alchemic Jousts del estudio Lunatic Pixels. Un título exigente que no sólo hará que tengamos que estar atentos y pensar bien qué queremos hacer durante las partidas. Sino que cada uno de ellas requerirá previamente de seleccionar lo más acertadamente posible nuestros objetos elementales y habilidades. No estamos en la edad media, pero la justa que nos espera ya sea contra un adversario real o contra la máquina requerirá de toda nuestra atención para obtener la victoria.
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6

Rolling Bob

  • PS4

12 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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A la hora de hacer un juego de plataformas, tienes dos opciones: optar por seguir las mecánicas ya típicas, pero ofreciendo un diseño de niveles excelente para destacar, u ofrecer alguna mecánica totalmente nueva. Esto último es lo que han decidido los chicos de Moon Factory Studio para su primer juego tras un proyecto universitario, y amparados por la iniciativa Playstation Talents para potenciar el desarrollo español.

Así ha nacido Rolling Bob, un curioso plataformas de scroll lateral en el que el personaje principal se mueve sólo, pudiendo controlarle directamente para acelerar, frenar o cambiar de dirección. La acción principal recae en algo que no se ha usado mucho esta generación, pero que se sobreexplotó en los inicios de la anterior: el sensor de movimiento del mando. ¿Podrá el giroscopio del Dualshock 4 ofrecer una experiencia divertida dentro de este género?

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9

Steins;Gate 0

  • PS4
  • VITA

12 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

steins-gate-0

Llevamos una racha muy buena de novelas visuales en los últimos años, y una de las mejores del género es sin lugar a dudas Steins;Gate, ya que a pesar de no dejarnos interactuar demasiado con el juego, la historia de ciencia ficción fuertemente basada en la realidad era sencillamente espectacular. Tal fue su éxito que se adaptó más tarde a un gran anime que recoge el final verdadero del título, el cual era algo complicado de conseguir por los diferentes mensajes que había que enviar desde el móvil del protagonista.

Sin embargo, la clave de todo es que, en un mundo en el que se está tan empeñado en crear franquicias con argumentos que nunca se acaban, aquí la historia tenía un cierre muy claro. Por eso, estaba algo preocupado por Steins;Gate 0, que parte de un «¿Y si hubiera pasado esto otro en lugar del final verdadero?», algo que puede ser muy peligroso si no se hace bien, al poder caer en el campo más del «fan fiction» que de una secuela propiamente dicha. ¿Podrá Okarbe y sus amigos volver a enamorarnos como con el original, o será mejor borrar la línea temporal en la que se desarrolló esta secuela? Sólo hay una forma de averiguarlo: El Psy Congroo.

ATENCIÓN. Spoilers del Steins;Gate original a lo largo del análisis, al ser esencial para entender esta secuela. Antes de leerlo, os recomiendo jugar al original, o al menos, leer su análisis. 

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