Los videojuegos tienen una finalidad básica a mi parecer, entretener al jugador ofreciéndole una historia o una jugabilidad que disfrute, lo interesante es cuando se consiguen ambas cosas. No sólo eso, en muchas ocasiones este ocio electrónico puede servir para otras muchas facilidades como potenciar el aprendizaje, ejercitar el cerebro con interesantes e ingeniosos puzles o también enseñar algo de historia de una manera mucho más amena para el que está en frente de una pantalla. Es por ello que siempre tengo especial cuidado cuando se lanza un título ambientado en alguna época histórica, me gusta ver cómo se desarrolla una historia inventada a través de acontecimientos reales y que hagan que el jugador se interese al menos un poco por la época. Los franceses Asobo Studio han sido los encargados de desarrollar un título que a mí me llamó la atención desde el primer momento que supe de él, A Plague Tale: Innocence nos llevará hasta una época en donde millones de personas morían no solo a causa de las guerras, muchos pequeños seres vivos llevaban dentro de ellos una enfermedad que se conoció como la muerte negra y ya os aviso que este es un juego que va a vivir durante unos cuantos años en la cabeza de quien lo juegue.
Mini-Mech Mayhem
Los juegos de mesa son maravillosos, al poder transportarnos a nuevos mundos junto a nuestros amigos, u ofrecernos retos únicos. Sin embargo, a veces no siempre podemos jugar porque no se puede quedar físicamente, que es por lo que varios títulos se han adaptado al mundo de los videojuegos. Aun así, esto sigue produciendo un «problema»: la presencia física. Porque sí, podremos jugar al Monopoly a través de internet, pero no es lo mismo que tocar unas piezas o ver cómo reaccionan nuestros amigos.
Desde Futurlab deben de haber pensado un poco lo mismo, ya que Mini-Mech Mayhem pretende ofrecernos una experiencia propia de un juego de mesa, pero en la Realidad Virtual, con ciertas mejoras que todo ello conlleva. Así que, con una propuesta que es mitad ajedrez, mitad título de holo-mesa de «Star Wars» y estrategia en su totalidad, nos toca volver a enfundarnos el casco de PSVR en una propuesta realmente única. ¿Listos para ver cómo vuestras estrategias triunfan o se van al traste de la forma más caótica posible?
Trover Saves the Universe
Una de las series de animación más populares de los últimos años es sin duda Rick & Morty, gracias al irreberente y descarado humor que nos ha traído Justin Roiland. Por suerte, este creador no se ha quedado en la televisión, al apostar también por los videojuegos con su propio estudio, Squanch Games. Después del divertido Accounting+, esta vez el estudio quería ofrecer un juego más tradicional, pero con un fuerte énfasis en la Realidad Virtual.
Así tenemos Trover Saves the Universe, una aventura de acción y plataformas que se puede jugar tanto en VR como en plano, mientras nos reímos con el humor marca de la casa de Justin. Personalmente, sólo me llamaba la atención el juego porque quiero más plataformas a lo Astro Bot (el GOTY del 2018, por encima de cualquier vaquero que se precie), así que sin haber visto su popular serie, me apalanqué en la silla con el mando en la mano para intentar salvar el universo. ¿Listos para asesinatos, genocidios, risas, humor macarra y bebés atómicos?
Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted
Si hay una saga de terror que se ha hecho tremendamente popular por YouTube, ésa ha sido sin lugar a dudas Five Nights at Freddy’s. Este fenómeno de masas tiene un origen muy humilde, ya que el principal desarrollador es solamente es Scott Cawthon, pero gracias a las limitaciones técnicas y jugables de sus juegos, ha podido lanzar una multitud de ellos, y encandilar a Internet por el proceso. Personalmente, soy de los que no aguantan la saga, ya que eso de que todo dependa de esperar «jump scares» me aburre, y aunque he intentado darle una oportunidad, sencillamente terminaba aburrido.
Por eso, era algo escéptico ante Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, pero como estoy tremendamente enganchado a la Realidad Virtual, tenía que probarlo. Al fin y al cabo, no sería la primera vez que un juego en plano no termina de hacerme tilín, pero luego en VR me termina enganchando. y por suerte, así ha sido. Preparaos para vivir unas noches terroríficas en la peor pizzería de la historia.
Impresiones de Crash Team Racing Nitro-Fueled. El mejor juego de karts regresa tal y como lo recordamos
Uno de los lanzamientos más importantes de esta semana es sin duda Crash Team Racing Nitro-Fueled, ya que marca la siguiente etapa en la estrategia de Activision de recuperar los clásicos que todo el mundo lleva pidiendo durante años, y actualizarlos para toda una nueva generación de jugadores, al mismo tiempo que apela a la nostalgia de los usuarios de los originales. Esto lo pude comprobar a lo grande gracias a un evento que tuvo lugar el pasado viernes en El Corte Inglés de Callao, donde se podía probar la demo disponible en el E3 en unas partidas para 8 jugadores, para que el público empiece a comprobar por él mismo cómo luce este remake del Crash Team Racing original, junto a los circuitos adicionales de entregas posteriores.
Y vaya si parece que han logrado dar con la tecla perfecta para que a los fans del mejor juego de karts de la historia (lo siento Mario Kart y Sonic & SEGA-All Stars Racing Transformed) nos atrape desde el primer momento. Todo es casi tal y como lo recordamos, pero con una capa de pintura que hace que parezca irreconocible, de la mejor forma posible.
Dance Central VR
Hay juegos que te hacen comprar una consola o un dispositivo. En mi caso, una de las sagas que me pierde por completo es Dance Central, ya que por ella me compré Xbox 360 y Xbox One con sus respectivos Kinect. Siempre he disfrutado los juegos musicales, pero la saga de Harmonix tiene algo que me apasiona, entre las coreografías, los personajes y lo bien que funciona. Por eso, me apenó que la última entrega fuera Spotlight, que pese a ser divertida, no resultaba estar a la altura del brillante Dance Central 3, ni a nivel de contenido ni de coreografías.
Por eso, me llevé una alegría enorme cuando Oculus Studios y Harmonix anunciaron Dance Central (que llamaré Dance Central VR para no confundirlo con el juego original), una entrega completamente nueva pensada desde cero para la Realidad Virtual, y que acompañaría al lanzamiento de Oculus Quest. Ya tenía pensado hacerme con el visor independiente, pero con esto, no tenía alternativa. Aunque no ha sido el primer análisis que he escrito de Oculus Quest (por mucho que me hubiera gustado), al fin he podido quemar la pista de baile para contaros las bondades del regreso de la franquicia. ¿Preparados para ir a la discoteca más limpia de la historia para bailar como si no hubiera un mañana?
Super Tennis Blast
De la mano de Unfinished Pixel nos llega Super Tennis Blast un muy entretenido juego de tenis para consolas y pc, con muchos puntos buenos y que seguro que váis a disfrutar. ¡Preparados que empieza el partido! Puede que falle en el primer saque, pero en el segundo saque a ver si conseguís marcar. [Read more…]
The Exorcist: Legion VR – Oculus Quest
El año pasado me cagué vivo gracias a The Exorcist: Legion VR, una adaptación de la popular saga cinematográfica para la Realidad Virtual que me metió el miedo en el cuerpo como pocos juegos lo habían logrado hasta la fecha. Así que, con el lanzamiento del juego en Oculus Quest, no se me ha ocurrido otra cosa que volver a sentir una buena dosis de terror con toda la temporada completa.
Al igual que con otros análisis de ports de Oculus Quest, en este texto el objetivo no es sólo contar qué tal el juego (de forma muy general), ya que para eso está el análisis original (o en este caso, los dos análisis de los episodios 1-3 y 4-5, ya que se lanzó por episodios), sino que quiero comentar las diferencias que hay entre esta versión y la original, o en este caso, la de PSVR. ¿Habrán podido los chicos de Wolf & Wood y Fun Train mantener todo el terror y el espectáculo de las demás versiones, o tanto demonio ha podido con el chip móvil de las Oculus Quest?
Robo Recall: Unplugged
Uno de los juegos estrella de Oculus Rift es sin duda Robo Recall, ya que ofrece música cañera, acción frenética, la posibilidad de reventar robots, sentido del humor y graficazos. Así que, era lógico que desde Oculus Studios quisieran que también llegara semejante éxito a Oculus Quest, para así tener un shooter muy potente entre manos en el lanzamiento del visor independiente. Sin embargo, la obra de Epic Games era visualmente increíble, con que la pregunta del millón era cómo se iba a poder adaptar el juego en un chip móvil.
Los encargados de semejante tarea han sido los chicos de Drifter VR, autores de Gunheart y antiguos empleados de Epic, y la verdad, no tenían un trabajo sencillo por delante. El resultado final nos lo encontramos en Robo Recall: Unplugged, que pese a poner un subtítulo, básicamente nos cuenta todo lo que debemos saber de este port: podemos jugar a Robo Recall sin cables. ¿Habrán hecho un buen trabajo para mantener intacta la experiencia, o la reducción en la potencia le habrá hecho más daño que los chistes malos de los personajes a nuestro cerebro?
Drop Dead: Dual Strike Edition
Cuando visitaba los recreativos de pequeño, tenía dos visitas casi seguras: Time Crisis y House of the Dead. Ambos son shooters on-rails que ofrecen experiencias similares y muy diferentes al mismo tiempo, al basarse en coberturas o reflejos, al no poder esquivar los ataques de los cientos de zombies que nos atacarán. Además, ambos tienen un toque de serie B que siempre mola, porque cuando te vas a cargar a cientos de enemigos en unos pocos minutos, el realismo nos lo podemos ir pasando por el forro.
Por eso, siempre he buscado un juego para VR que replique al máximo estos clásicos del género, ya que si eran divertidos en una pantalla plana gigante, al formar parte de estos mundos, la locura tiene que salirse de la escala. Es ahí donde entra Drop Dead: Dual Strike Edition, la versión más actualizada de la obra de Pixel Toys que empezó en Gear VR, y ahora está disponible en Oculus Rift y Quest, para que podamos usar nuestras dos manitas mientras nos cargamos a montones de zombies y viajamos por el tiempo. ¿Listos para una buena dosis de acción sobre raíles a la vieja usanza? [Read more…]










