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My Hero One’s Justice 2

My Hero One's Justice 2

Desde Bandai Namco no paran con las adaptaciones de manga-animes, ya que solo en este 2020 nos han traído One Punch Man: A Hero Nobody Knows, en breve llega One Piece Pirate Warriors 4, un poco después volveremos con Kirito en Sword Art Online: Alicization Lycoris, y ahora nos toca volver al instituto con My Hero One’s Justice 2. Algo que obviamente todas estas licencias tienen en común es su enorme popularidad, lo que ha hecho que haya legiones de fans.

Esto claramente ocurre con My Hero Academia, uno de los manga-animes más populares de los últimos años (aunque en 2019 Kimetsu No Yaiba ha sido la principal sensación) al ofrecernos una gran narrativa centrada en un grupo de jóvenes con poderes que van a un instituto para súper héroes, mezclando las acciones «cotidianas» de instituto con las locuras de los súper héroes. Tras una primera entrega divertida pero algo sencillaByking vuelve a la carga con esta secuela más grande y que continúa la narrativa justo donde lo dejó el anterior. ¿Preparados para ir Plus Ultra y usar vuestros Dones a máximo rendimiento?

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Paper Beast

Paper Beast

Desde que se anunció, Paper Beast me ha llamado mucho la atención, ya que su premisa es, cuanto menos, original: hacernos vivir una épica aventura en un ecosistema «vivo», en el que todas las criaturas están hechas de papel. Todo esto con la inmersión que produce la Realidad Virtual, lo que nos hace visitar unos escenarios realmente únicos que no llegaremos a ver en la vida real en ningún momento.

Si encima hay detrás un genio creativo como Eric Chahi (creador de clásicos como Another World), hay más expectativas todavía. Al sumar que estamos en un momento en el que no podemos salir de casa, esto se traduce en una visión al exterior única. ¿Listos para descubrir cómo con la papiroflexia podremos hacer estas magníficas criaturas?

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Dandara: Trials of Fear Edition

Dandara

De la mano de The Long Hat House nos llega Dandara y su expansión gratuita Trials of Fear que nos llevan a un extraño mundo que tendremos que descubrir y salvar, en un genial metroidvania sin gravedad. ¡A saltaaaaar!
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DJMAX RESPECT V

DJMAX RESPECT V

Una saga de juegos musicales bastante popular es DJMAX, gracias a sus entregas principalmente para PSP, arcades y alguna versión online. El simple concepto, pero tan bien ejecutado siempre ha enganchado a los usuarios, sobre todo en Asia. Poco a poco la franquicia ha ido llegando a Occidente, hasta alcanzar la entrega que nos ocupa hoy, DJMAX RESPECT V.

El nombre del juego igual os suena, ya que estamos ante una adaptación para PC de la entrega para PS4 DJMAX RESPECT, que se puso a la venta en verano de 2017. Con esta nueva versión los chicos de Neowiz han querido aprovechar al máximo el teclado para ofrecer mecánicas que no funcionarían tan bien en un mando, acercando lo máximo posible la experiencia a la de recreativas. Como amante de los juegos musicales no podía dejar escapar la oportunidad de adentrarme al fin en esta franquicia, así que id preparando la máquina para pinchar que ha llegado el DJ Desconsolado para traeros la música y el análisis del momento.

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Timeless Paradox VR

Timeless Paradox VR

Llevo ya un par de años que me ha dado muy fuerte la vena del anime, así que con la VR estaba deseando poder meterme de lleno en uno de los mundos vistos en las series de animación para vivir todo tipo de aventuras. Esto, por desgracia, no ha sido así en la mayoría de casos, ya que los juegos de estética anime no son muy frecuentes. Algunos de los que hay son simples experiencias (como el olvidable One Piece: Grand Cruise), mientras que otros no tienen tanta interactividad como me gustaría (Tokyo Chronos, a pesar de su fantástica historia). Y sí, todos hemos pensado en vivir una aventura a lo SAO, aunque sin quedarnos atrapados y ofreciendo una historia que sea buena, claro.

Por eso, cuando vi Timeless Paradox VR entre los lanzamientos de más recientes de Steam, rápidamente captó mi atención. ¿Una novela visual con combates en tiempo real en una historia de bucles temporales? En vena pero a la de ya. Y así fue cómo me adentré en la obra creada por John Jiang, único desarrollador del título que cree precisamente en el potencial que tiene el medio para ofrecer aventuras de fantasía con una inmersión que no pueden lograr los títulos tradicionales. ¿Listos para salvar el mundo virtual?

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Separation

Separation

Cuando un único desarrollador crea un videojuego ambicioso, siempre me quito el sombrero ante su dedicación y talento. Este es el caso de Separation, el nuevo exclusivo de PSVR creado por Martin Wheeler, el único desarrollador de Recluse Industries. Inspirado por la pérdida de un familiar y la depresión que sufrió por ello, Wheeler quiso crear una experiencia narrativa y sensorial que evocara estos sentimientos.

En este sentido, la Realidad Virtual funciona de lujo, para transportarnos a un nuevo mundo, algo que viene de perlas ahora que estamos confinados en el hogar. Sin embargo, estos juegos de autor no siempre logran calar a todo el mundo, con que ha llegado la hora de comprobar si Separation logra su objetivo, o si se queda como un título apto para solo unos pocos.

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Underhero

Underhero

Todos conocemos los clichés típicos de los RPGs de fantasía: un héroe con un arma especial que se enfrenta a todo tipo de peligros para llegar al castillo del villano de turno, derrotarlo y así salvar el reino. Pues bien, en Underhero nos vamos a encontrar justo lo contrario, ya que en este divertido RPG, los chicos de Paper Castle Games quieren darle la vuelta a todos los tópicos del género para ofrecer una mezcla de plataformas y rol, con mucho aroma a Super Mario RPG que le sienta de lujo.

Tras su paso por PC, ahora es el turno de los usuarios de consola para disfrutar de esta original propuesta, con los principales problemas del original ya solucionados con sus diversos parches y demás, como ya es muy habitual en este tipo de ports. ¿Listos para derrotar al mal con el héroe más inesperado de todos?

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Hay animes que, cuando se anuncian sus adaptaciones a videojuego, está claro cómo van a ser. Con Sword Art Online sabemos que será una especie de MMO offline para emular la serie, mientras que en My Hero Academia, era lógico el tema del arena fighter al ser una serie donde las peleas están a la orden del día. Sin embargo, la gracia estaba con One Punch Man, ya que la premisa se aleja de lo típico: un héroe que derrota a todos sus enemigos de un solo puñetazo.

¿Cómo se adapta un juego así, de manera que siga siendo divertido pero fiel a la licencia? Eso es lo que nos preguntamos todos cuando se anunció One Punch Man: A Hero Nobody Knows, y lo que toca responder con este análisis. La idea de ofrecer un arena fighter no es nada nueva en las adaptaciones de anime, pero cuando hay un personaje tan poderoso como Saitama, hay que ir con pies de plomo. ¿Estaremos ante una adaptación de clase S, o no llegará ni a clasificarse como héroe oficial?

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Kingdom Hearts 3: ReMind

El año pasado por fin disfrutamos del final de una de las historias más enrevesadas del mundo de los videojuegos gracias a Kingdom Hearts III, donde Tetsuya Nomura cerró la saga de Xehanort, al mismo tiempo que abría la siguiente etapa para la franquicia Kingdom Hearts. Con cada entrega principal, ha sido habitual que hubiera una versión definitiva de la misma, retocando ciertos aspectos y añadiendo más jefes finales, que era justo un área en el que el original fallaba bastante.

Gracias a los DLCs, no hace falta un relanzamiento total, entrando ahí la expansión ReMind. Aunque ya tiene más de un mes de PS4, los usuarios de Xbox One hemos tenido que esperar un poco más de la cuenta para probarla. La premisa es muy simple: añadir estos ansiados jefes finales, y explicar mejor ciertas cosas que se quedaron muy en el aire durante el tramo final de la aventura principal. Aunque a muchos no les gustó este último capítulo, a mí me encantó, por lo que tenía ganas de más aventuras junto a Sora y el resto de fantásticos personajes de la franquicia, con que es el momento de volver a empuñar la llave espada.

ATENCIÓN. Dada la naturaleza de esta expansión, comentaré abiertamente el desenlace de Kingdom Hearts III, con que si no lo habéis jugado, ni se os ocurra seguir leyendo.

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¿Qué hace único a cada juego musical de VR?

VR Musical

Uno de los géneros más exitosos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, el musical. Esto ha propiciado que montones de estudios se pongan a publicar juegos que quieren traer la música de una forma distinta. Un gran motivo es el exitazo que ha supuesto Beat Saber, lo que ha hecho que describamos muchas veces los demás juegos musicales con una frase del estilo «Beat Saber, pero con X».

Esto a veces puede parecer cierto, pero la idea de golpear notas con colores diferentes no es propia de Beat Games ni mucho menos, siendo más importante el qué se hace con estas mecánicas, que simplemente la existencia de las mismas. Por este motivo, unos juegos musicales u otros sean más o menos satisfactorios, lo que me lleva a la razón de hacer este artículo: recopilar la gran mayoría de juegos musicales dentro del mercado de VR, y explicar qué es lo que hace único a cada uno de ellos. Así que, sin más dilación, saltemos a la pista de baile, que hay mucha música que escuchar. No olvidéis dejarnos en los comentarios vuestro juego favorito, o decirnos si nos hemos dejado algún juego por el camino, que con tantos títulos, es fácil que alguno se haya ido con la fiesta a otro lado.

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