Anunciado Ghost of Tsushima Director’s Cut para PS4 y PS5

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ghost of Tsushima Director's Cut

Había bastantes rumores, y finalmente, ya se ha hecho oficial. El próximo 20 de agosto estará disponible Ghost of Tsushima Director’s Cut, una versión mejorada y ampliada, que tendrá versión nativa tanto para PS4 como para PS5. En esta nueva versión habrá un nuevo capítulo en la historia de Jin, permitiéndonos explorar la Isla de Iki, para vivir un viaje emocionalmente impactante para nuestro personaje. Podremos acceder a este nuevo contenido a partir del Acto 2 del juego.

Para todos los usuarios, habrá una actualización gratuita para mejorar el juego base, como sincronización labial con las voces en japonés, o nuevos efectos para el Modo Foto, o nuevas opciones de accesibilidad. El modo multijugador, Ghost of Tsushima Legends, también recibirá nuevo contenido de manera gratuita para todos los usuarios.

Ahora bien, la versión para PS5 (donde se usará el DualSense, el Audio 3D y se reducirán los tiempos de carga) no será gratuita del todo, ni tampoco el salto a la Director’s Cut, como podemos ver en el Blog oficial de Playstation. Si ya tenemos el juego en PS4, desde ya mismo podemos reservar la edición de PS4 ampliada por unos 20 euros. Si además queremos la versión de PS5, tendremos que pagar 10 euros extra, o pagar 30 euros directamente para recibir la versión de PS5 ampliada. Al menos, podremos mantener nuestro progreso entre versiones, algo que no siempre ocurre con estas versiones intergeneracionales en la consola de Sony.

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El terror psicológico de Doki Doki Literature Club Plus! se luce en su tráiler de lanzamiento

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doki Doki Literature Club Plus

Uno de los juegos de culto más populares de los últimos años por fin tiene su versión ampliada en la forma de Doki Doki Literature Club Plus!, que se publicó ayer de manera digital en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Para celebrarlo, nada mejor que el clásico tráiler de lanzamiento, donde no paran de recalcar que sí, estamos ante un juego de terror psicológico.

La verdad, solo por la curiosidad de ver por qué es un título de terror, tengo ganas de probar este Doki Doki Literature Club Plus!, ya que el tráiler juega mucho con esa falsa percepción que da el título de ser una VN de lo más adorable y hasta «cuqui». Si lo vuestro es el formato físico, recordamos que Meridiem Games traerá la edición física llena de extras coleccionables el próximo 24 de septiembre, y que ya se puede reservar en varias tiendas. ¿Listos para entrar al club de literatura?

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A Plague Tale: Innocence y Black Ops 4 en los juegos de PS Plus de julio

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PS Plus Julio

Como cada mes, toca renovar los juegos que formarán parte del servicio de Playstation Plus, y para julio tocan 4 nuevos juegos. El plato fuerte es, de lejos, la versión de PS5 de A Plague Tale: Innocence, que aprovechará el DualSense y el audio 3D para ofrecernos la mejor versión de este genial título. También es importante la adición de Call of Duty: Black Ops 4, capítulo centrado en exclusiva en el multijugador, y donde se introdujo el modo Battle Royale antes de Warzone.

En un menor plano tenemos WWE 2K: Battle Grounds, entrega muy arcade, pero que se quedaba lejos de ofrecer algo de calidad. En España y Portugal, gracias a la colaboración con Playstation Talents, tenemos también The Five Covens, un juego de puzzles y plataformas. Así que, en general, mes agridulce. Los usuarios de PS5 nos llevamos una joya, pero dar un Call of Duty con un modo que se queda obsoleto automáticamente por Warzone (gratuito), y un juego bastante mejorable de pressing-catch, como que se queda corto. ¿Qué os parece a vosotros el catálogo para este mes de julio?

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Anunciado AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative para la primavera de 2022

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative

Tras el teaser abierto ayer, Spike Chunsoft ya ha presentado oficialmente AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, la secuela de la fantástica VN que nos llegó en 2019. En esta ocasión controlaremos a Mizuki, ya una Agente Especial (si era fuerte de niña, ahora debe ser imparable), que unirá sus fuerzas con la inteligencia artificial Aiba para resolver un nuevo misterio. Hace 6 años se descubrió la mitad de un cuerpo en extrañas circunstancias, pero ahora, su otra mitad ha aparecido como si la persona hubiera muerto hace poco. ¿Cómo es eso posible? Esto es lo que nos tocará descubrir para acabar con este nuevo asesino en serie.

Como la primera entrega, el equipo de desarrollo está liderado por Kotaro Uchikose, el creador de Zero Escape, saga que de hecho tiene un cameo en el tráiler de anuncio del título. Se espera que AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative esté disponible en la primavera de 2022 para PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One/Series X/S, habiendo planificado un lanzamiento físico. Los distribuidores físicos en Europa serán Numskull Games, lo que significará distribución en España por parte de Meridiem Games. Es de esperar que pronto se abran las reservas de la Edición Coleccionista, que tendrá una figura Pop-Up Parade de Aiba exclusiva (solo por esto ya necesito esta edición), la banda sonora, el libro de arte, y el juego.

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La saga Persona supera los 15 millones de unidades a nivel mundial

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ATLUS ha publicado su informe financiero con los resultados del último año fiscal, y esto nos permite saber el estado de sus ventas con más en detalle que en el informe financiero de SEGA que se publicó hace varios meses. Se puede ver el informe completo desde aquí, pero los chicos de Persona Central han traducido lo más importante: el éxito rotundo de los lanzamientos que ha tenido la compañía desde abril de 2020 hasta marzo de 2021.

Esto incluye Persona 5 Royal, la edición de PC de Persona 4 Golden, el reciente Persona 5 Strikers, o el GOTY de 2020, 13 Sentinels. Eso por no mencionar el lanzamiento japonés de Shin Megami Tensei III HD. Aunque la compañía ha experimentado pérdidas, se debe a los efectos de la compra de SEGA hace unos años (que la salvó de la bancarrota), por lo que han aportado de una forma muy positiva a los beneficios anuales de SEGA, dejándoles en una posición financiera bastante positiva.

Teniendo esto en cuenta, se puede comprobar en el informe que la saga Persona ha superado los 15 millones de copias vendidas a nivel mundial, siendo los resultados recientes de ventas:

  • Persona 5 Royal: 1.8 millones de unidades de su lanzamiento el 31 de octubre de 2019 en Japón
  • Persona 5 Strikers: 1.5 millones de unidades desde su lanzamiento
  • Persona 4 Golden: 900 mil unidades desde su lanzamiento en Steam

Estos números ponen de manifiesto el estupendo estado de salud de la franquicia, que seguro se verá reforzada por los spin-offs que están en marcha (como el de móviles), y cómo no, los juegos de su franquicia padre, con Shin Megami Tensei V para este próximo 12 de noviembre.

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ALTDEUS: Beyond Chronos – Episode Yamato

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ALTDEUS Beyond Chronos Episode Yamato

Uno de los géneros para la Realidad Virtual que más puede costar de imaginarse con un casco es el de las Visual Novels. Al fin y al cabo, vamos a leer, con que puede que la vista acabe más cansada, y nosotros en el proceso. Por suerte, MyDearest ha dado con la tecla adecuada con la serie Chronos, como han demostrado con Tokyo Chronos, y más recientemente, ALTDEUS: Beyond Chronos.

Este último título es el que hoy nos ocupa, ya que tras disfrutar al máximo con esta VN a finales de 2020, nos toca volver a su universo de ciencia ficción con Episode Yamato, un DLC de pago que nos muestra la perspectiva de este protagonista en una de las rutas posibles. Ni que decir tiene que al comentarlo, habrá spoilers importantes del juego principal, y más concretamente, de la ruta «The Celestial Cradle», así que, si no habéis visto dicho final, dejad de leer ahora mismo, y a disfrutar de ALTDEUS: Beyond Chronos. Para los demás, toca desgranar si merece la pena esta expansión, o si es mejor seguir únicamente en la piel de Chloe.

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505 Games y Remedy se alían para desarrollar Condor, un spin-off cooperativo de Control

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Condor Remedy

Está claro que Control ha sido todo un éxito para Remedy, sus desarrolladores, y 505 Games, sus publishers, por lo que no es de extrañar que vayan a volver a juntarse para expandir su universo con dos nuevos juegos. Para empezar, se ha anunciado Condor, un spin-off cooperativo para 4 usuarios, donde expandir el mundo, pero manteniendo el peso narrativo, como es habitual en el estudio.

Este título se desarrollará con el motor propio de la compañía, y se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC. De paso, se confirma que están en negociaciones para la secuela de Control, que se haría con un presupuesto mayor para ofrecer un juego mucho más grande. Como os podréis imaginar, todo es para largo plazo, con que habrá que tener paciencia para ver qué nos esperan en estos nuevos proyectos de la franquicia.

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El fantástico Synth Riders llega a PSVR el 27 de julio

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29 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Uno de los mejores juegos musicales para la Realidad Virtual es, de lejos, Synth Riders, gracias a sus geniales mecánicas, constantes actualizaciones y las decenas de canciones con las que bailar. Tras mucho esperar, por fin los usuarios de PSVR podrán comprobar la gran calidad de este título por ellos mismos, ya que Synth Riders estará disponible en PSVR el próximo 27 de julio.

Esta versión vendrá con el mismo contenido de base que en las demás versiones, habiendo unos DLCs de pago para añadir más canciones, e incluso experiencias realmente memorables, como la de la canción de Muse «Algorithm». Así que, habrá más de 55 canciones (algo clave al no haber soporte para temas de la comunidad), más de 10 entornos en los que bailar, modificadores a tutiplén y mucha diversión. Así que, a poco que os guste el género musical, probadlo cuando salga en alrededor de un mes, ya que es de lo mejor que nos ha dejado el género para la Realidad Virtual.

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Hosemarque se une a PlayStation Studios, y Bluepoint podría ir detrás

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29 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Housermarque Playstation Studios

Desde Sony poco a poco van aumentando sus filas de desarrolladores internos, y por eso, tras el exitazo de Returnal, han decidido comprar Housemarque. Así que, el equipo finlandés ya forma parte de manera oficial de PlayStation Studios, el paraguas donde tenemos a Bend Studios, Insomniac Games o Sucker Punch entre muchos otros.

Esta noticia me alegra, ya que si bien no creo que sea necesario que una única empresa tenga todos los estudios del mundo, tras casi echar el cierre Housemarque por varios traspiés a nivel comercial (pero nunca de calidad, ya que Nex Machina es fácilmente su mejor obra), se aseguran así una mayor estabilidad, para experimentar o apostar por proyectos más grandes.

Las noticias no acaban ahí, ya que desde la cuenta japonesa de PlayStation (y como podemos recoger en Gematsu), parece que el anuncio de la compra de Bluepoint Games (expertos en remasters y remakes, como el reciente de Demon’s Souls) es inminente, al haber publicado una imagen como la de arriba. Esto está por ver, pero parece que desde Sony quieren ir metiendo el acelerador para poder seguir ofreciendo juegos exclusivos a buen ritmo.

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Se muestra el espectacular opening de Monark

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28 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark Opening

Hay muchos JRPGs que tienen muy buena pinta para los próximos meses, y uno de los más llamativos, es, de lejos, Monark. Esta obra de Lancarse, estudio formado por varios desarrolladores que trabajaron en la saga Shin Megami Tensei, va mostrándose poco a poco, luciendo cada vez mejor dentro de este sub-género de RPGs de instituto.

En esta ocasión, nos toca ver el espectacular opening del título, que como ocurre en los animes, dura alrededor de minuto y medio, tiene una gran música (en colaboración con Kobatsuki Studio), y un arte genial. Es precisamente el arte de so-bin uno de los aspectos que más me llama la atención de Monark, y por lo que estoy tentado al máximo de pillar la Edición Coleccionista aunque toca pagar aduanas. Recordemos que Monark llegará a Occidente a principios de 2022, de la mano de NIS America y Bandai Namco en nuestro país, pudiendo reservarse ya las ediciones estándar, o la coleccionista en la tienda de la propia NISA.

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