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Life is Strange: True Colors

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27 octubre, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Life is Strange: True Colors

La saga Life is Strange surgió hace relativamente poco, pero desde el lanzamiento del primer título ha ido ganando adeptos y los juegos se han ido sucediendo. Ahora, con el último título (por ahora) de la saga en el mercado y tras haberlo completado, vamos a ver qué tiene para ofrecer Life is Strange: True Colors, la nueva obra de Deck Nine. 

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[ACTUALIZACIÓN] Los viajes temporales de Wanderer arrancan el 3 de diciembre

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26 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wanderer

ACTUALIZACIÓN. Como nos indican los desarrolladores a través de Twitter, esta fecha parece no ser definitiva, con que seguimos sin una fecha oficial de lanzamiento. Seguramente será algún placeholder o fecha estimada, pero teniendo en cuenta que el juego sigue planificado para 2021, es de esperar que ronde este mencionado 3 de diciembre. Os mantendremos al tanto cuando se tenga una fecha oficial.

Uno de los grandes lanzamientos para PSVR en lo que le queda de vida es sin duda Wanderer, la aventura narrativa de viajes en el tiempo que están desarrollando M Theory y Oddboy. Pues bien, ya podemos ir marcando el 3 de diciembre, ya que ese día podremos disfrutar de la versión física del juego. Esto quiere decir que el lanzamiento digital (tanto en PSVR como en PC) tendrá lugar antes, o ese mismo día.

Esta edición física será distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, pudiendo reservar el título en las principales cadenas de tiendas. Como extra, esta versión traerá un artbook en formato digital, algo que está siendo cada vez más habitual en estas versiones físicas de juegos para PSVR, lo cual es un incentivo interesante. Por si todavía no sabéis de qué va Wanderer, os dejamos con el genial tráiler de anuncio, donde veremos cómo viajaremos a montones de épocas para resolver un gran misterio a través del continúo espacio-tiempo.

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Llegó la hora de girar con el nuevo modo de Synth Riders

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26 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders Spiral Mode

El que fácilmente es el mejor juego musical de la Realidad Virtual sigue dándonos alegrías, ya que Kluge Interactive ha anunciado la nueva actualización de Synth Riders, que estará disponible en todas las plataformas el próximo 28 de octubre. La principal novedad es el nuevo modo «Spiral», que nos permitirá jugar en un nuevo escenario cilíndrico que irá girando sobre sí mismo, para ofrecer una experiencia realmente única.

Como ocurre con el modo de 360º, esta nueva forma de jugar será compatible con todo el contenido del juego, incluyendo canciones de DLC y las creadas por la comunidad. Dispondremos de tres intensidades en los giros del cilindro, y la verdad, suena realmente bien para darle un nuevo giro (chiste fácil, lo sé) a las canciones. Junto a este modo, se añade la canción gratuita «Go!» de Dance with the Dead, sumando así 55 canciones que tenemos en el juego base sin ninguna expansión de pago de por medio. Recordad que, si bien Synth Riders ya está disponible en todos los visores, el próximo 12 de noviembre podremos disfrutar de la edición física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía nos quedan alegrías por disfrutar de la mano de este juegazo.

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Swordsman recibe a la diosa Hel en su nueva actualización

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25 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swordsman Hel

Desde Sinn Studio siguen mimando al máximo Swordsman, que se ha convertido en su mayor éxito hasta la fecha. Así que, mientras trabajan en la versión para Oculus Quest, desde hoy ofrecen en el resto de plataformas una nueva actualización de contenido sustancial, además de iniciar una nueva competición para la comunidad con múltiples premios tanto físicos como digitales. Tenéis más detalles en el Discord del título.

En este nuevo parche llega Hel, la diosa del inframundo de la mitología nórdica, lo que nos ofrece un nuevo jefe final dividido en dos fases a lo largo de dos mapas, con mecánicas que prometen ser completamente nuevas. Al derrotarla, conseguiremos sus poderosas dagas. Además, se ha añadido una cuchara como arma… Cómo mataremos con ella es un misterio. ¿Arrancaremos los ojos a nuestros oponentes y se los daremos de comer? ¿Es demasiado visceral y debería buscar ayuda por pensarlo? Probablemente, o simplemente, puedo volver a matar enemigos mientras disfrutamos de ciertos elementos tenebrosos para acompañar Halloween. Si bien el título no me terminó de convencer en su momento, parece que han mejorado los principales problemas que tuve (físicas e interacciones), con que viendo el mimo que le está poniendo Sinn Studio a Swordsman, igual es momento de darle otra oportunidad.

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El multijugador de Beat Saber por fin llega a PSVR

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25 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber Multiplayer

Se ha hecho de rogar, pero por fin está disponible el multijugador online de Beat Saber para los usuarios de PSVR. El título lo recibe hoy con una nueva actualización, donde por fin se implementa este modo que lleva disponible en Quest y PCVR más de un año aproximadamente. Como os podréis imaginar, este modo consiste en retar a nuestros amigos o a desconocidos a partidas en tiempo real a cualquier tema del juego, ya sea de las que vienen de serie, o de las que se han añadido mediante DLC.

Como es habitual en Playstation, es necesario ser usuario de PS Plus para poder jugar. Además, no hay Cross-Play, por lo que no podrán competir los usuarios de PSVR con los de Quest y PCVR, lo cual es una verdadera lástima. Pero bueno, este divertido modo por fin está disponible en todas las plataformas, y justo a tiempo para la nueva canción gratuita ya disponible en todas las plataformas, «Spooky Beat«, para que cortemos cubos este Halloween.

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El juego de Avatar desarrollado en Dreams pinta espectacular

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25 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Avatar Dreams Four Seasons

En Dreams no paran de crearse juegos espectaculares, y uno de los que más espero es Four Seasons. Así puede no llamar mucho la atención, pero se trata de un proyecto fan para ofrecer un juego enorme basado en Avatar: La Leyenda de Aang, que es fácilmente una de las mejores series de animación de todos los tiempos. Es cierto que hay muchos juegos creados por aficionados, pero el mimo que está poniendo Elca Gaming es para quitarse el sombrero, lanzando actualizaciones frecuentes para ver el progreso del desarrollo, que de nuevo, está siendo realizado por completo en Dreams.

En el último vídeo, nos enseñan cómo están creando la sala donde tiene lugar el primer desafío que Bumi plantea a Aang en la primera temporada, cuando está buscando un maestro de la tierra. La atención al detalle es apabullante, al igual que la escala del proyecto. Four Seasons pretende trasladar la serie entera, dejándonos controlar a Aang y Momo en una aventura de acción y plataformas. Aquí tenéis la web con las preguntas frecuentes, donde tenéis acceso al Patreon y demás información del proyecto. Os seguiré trayendo las novedades principales de Four Seasons, ya que como fan de la serie, es un título que me muero de ganas por probar.

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Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

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25 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kimetsu No Yaiba Guardianes de la Noche Las Crónicas de Hinokami

Uno de los animes más populares de los últimos tiempos de Kimetsu No Yaiba, traducido a Guardianes de la Noche en nuestro país. Las aventuras de Tanjiro para curar a su hermana Nezuko nos han conquistado a todos, gracias a la increíble animación de Ufotable, encumbrando el manga también al estrellato.

Así que, la adaptación al mundo del videojuego era inevitable, siendo CyberConnect 2 los encargados de desarrollar Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami. Ya nos ofrecieron los juegos de Naruto hace unos años, por lo que claramente tienen el talento para llevar animes a este medio de una forma espectacular. Sin embargo, con una historia más limitada que con el popular ninja de bigotes de gato que ni siquiera se ha terminado de contar en el anime. ¿habrá suficiente material como para hacer un título a la altura?

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Anunciado Transformers Beyond Reality para PSVR y Steam VR

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24 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transformers VR Beyond Reality

Estos días está teniendo lugar el Pulse-Con, un evento online en el que Hasbro está dando nuevos detalles sobre sus diversas franquicias. Ha sido aquí donde se ha anunciado Transformers Beyond Reality, un nuevo título para Realidad Virtual que estará disponible para PSVR y Steam VR justo para este final de año, por lo que saldrá a la venta muy, muy pronto.

Desarrollado por Meta4, sabemos que podremos luchar desde el lado de los Autobots y del de los Decepticons, para salvar la Tierra y Cybertron, o someterla. Por el breve tráiler que han presentado, todo apunta a que estaremos ante un shooter sobre raíles donde veremos a los famosos personajes luchar junto a nosotros, o seguramente, actuar como algún jefe final. Por ahora no hay mucha más información oficial (tenéis por aquí su Twitter oficial), pero como fan de esta franquicia, ya sé de un título que voy a disfrutar como un enano.

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art of rally

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22 octubre, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

art of rally

¿Un juego de conducción arcade con la palabra arte en su título? Pues sí, desconsolados. art of rally es un videojuego que te entra automáticamente por la vista gracias a su estilo minimalista y sencillo, pero con unos colores cálidos y fríos que destacan sobremanera.

Te enamora, te atrae y te atrapa solo con ver sus pantallas. Pero, como todo en el amor, y para que las relaciones duren hay que ver si es tan mono y atractivo como su envoltorio.

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Las ninjas se desatan en el nuevo gameplay de Neptunia X Senran Kagura

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22 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Neptunia X Senran Kagura

La semana que viene los universos de Neptunia y Senran Kagura se combinarán en este interesante crossover, que a lo tonto, puede ser un ARPG sencillo pero muy divertido. En el nuevo gameplay de Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars podemos ver a varias de las heroínas repartiendo estopa sin parar, además de un vistazo rápido a los nuevos personajes que se unirán en el título.

Ambas escuelas de ninjas tendrán que unirse para hacer frente a los ninjas robóticos, lo que nos permitirá usar personajes de ambas franquicias para hacer frente a decenas de enemigos. Lo dicho, parece que el juego, dentro de sus limitaciones, va a ofrecer un divertido sistema de combate, o como poco, uno realmente vistoso, lo cual es clave para un crossover de estas características.

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