Epic Games anuncia el Unreal Engine 5, su nuevo motor gráfico para la próxima generación

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13 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Unreal Engine 5

Poco a poco vamos descubriendo más sobre la próxima generación que arrancará este mismo año, y hoy ha sido el turno de Epic Games de mostrar las próximas herramientas que podrán usar los desarrolladores para dar rienda suelta a su creatividad. Esto lo harán con Unreal Engine 5, la próxima versión del motor, que está pensada para ofrecer un nivel de detalle astronómico y muchos elementos dinámicos, para que los desarrolladores no tengan que realizar a mano la iluminación de los escenarios o ir reduciendo la calidad de los elementos para que la memoria de la plataforma no se muera.

Hay muchos tecnicismos que es mejor leer en el blog oficial, pero la gracia es que esto permitirá que los desarrolladores tengan un sistema de iluminación automático, o que puedan usar recursos con millones y millones de polígonos, con la calidad que tendrían en una película. Todo esto lo han demostrado con una demo corriendo en tiempo real en PS5, con un aspecto sencillamente increíble, que me fastidia que solo sea para mostrar el motor en vez del anuncio de un juego totalmente nuevo.

En principio, Unreal Engine 5 estará disponible en 2021, siendo compatible con las consolas actuales, las de próxima generación, PC, Mac, Android e iOS. Por parte de la propia Epic Games, darán el salto al motor en su juego más popular, Fortnite, el año que viene, para el lanzamiento del juego en PS5 y Xbox Series X. Sin duda, la próxima generación va a ser muy ilusionante gracias a toda esta tecnología, y todavía no hemos visto qué podrán hacer los estudios con estas impresionantes herramientas.

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Maze Theory anuncia dos nuevos juegos de Doctor Who para culminar una trilogía a través de diversas plataformas

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12 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doctor Who

Los chicos de Maze Theory nos dieron una alegría enorme al trasladar con mucho éxito la popular serie de televisión Doctor Who a la Realidad Virtual con una aventura fantástica para los fans. Pues bien, los planes del estudio han aumentado, ya que lo que en principio iba a ser un único juego, se ha convertido en el inicio de una trilogía que vamos a disfrutar a lo largo de varias plataformas con dos nuevos juegos recién anunciados.

Por un lado, a principios de 2021 disfrutaremos de otra entrega en PC y consolas (incluyendo Switch y tanto Playstation como Xbox, por lo que podría ser para nueva generación), además de otra entrega para dispositivos móviles. Este último juego está siendo desarrollado junto a Kaigan Games, autores de Simulacra, y será una aventura de terror y ciencia ficción. Porque sí, volveremos a ver los ángeles llorosos, a los Daleks y demás criaturas de este fantástico universo. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que como podemos leer en Upload VR, se lanzará nuevo contenido para Doctor Who: The Edge of Time, lo que ayudará a enlazarlo mejor con estos nuevos juegos. Sin duda, es un momento fantástico para los fans de la serie, esperándonos incontables aventuras a bordo de la TARDIS.

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Rayark muestra un precioso tráiler de DEEMO II y se abre el proceso de registro en Google Play

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2 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DEEMO II

¿Tenéis ganas de que Rayark vuelva a destrozarnos el corazón? Parece que esto ocurrirá más pronto que tarde, ya que la compañía ha lanzado un nuevo tráiler como concepto de DEEMO II, la secuela del maravilloso juego musical, que volverá a lanzarse en principio para dispositivos móviles. Este tráiler nos ofrece mucha más información que el teaser que lanzaron hace unos meses, ya que ahora parece que el personaje de «DEEMO» será blanco, y junto a una niña que ha caído por una puerta (frente a un Deemo de color negro y una niña cayéndose por una ventana), tendrán que seguir usando el poder de la música para desentrañar el misterio de la estación de tren en la que se encuentran.

Algo importante es que ya se puede uno registrar en Google Play para que nos avisen en cuanto DEEMO II esté disponible. Esto no quiere decir que el juego esté a la vuelta de la esquina (por desgracia), pero bueno, es una señal positiva de que igual podremos disfrutar de esta secuela en 2020. Espero que junto a la versión para móviles, veamos una adaptación a Nintendo Switch o incluso VR, ya que cuantos más disfrutemos de esta magnífica franquicia, mejor.

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Square Enix anuncia NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation

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29 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nier

Que estemos a domingo no significa que Square Enix nos pueda dar una alegría de las grandes, ya que por el décimo aniversario de la saga NieR, la compañía ha anunciado dos proyectos. El más emocionante es, sin lugar a dudas, NieR Replicant ver.1.22474487139… (sí, ese es el nombre entero, incluyendo los puntos suspensivos), que será una revisión de la primera entrega de la saga (si no contamos la conexión con Drakengard, claro) para PS4, Xbox One y Steam.

Algo a destacar de esta revisión es que se basará en la versión japonesa (Replicant) y no en la occidental (Gestalt), por lo que nuestro protagonista será un joven que intenta salvar a su hermana, en vez de un padre intentando salvar a su hija. Además, todos los diálogos contarán con voces, junto a una banda sonora re-grabada y nuevos temas compuestos nuevamente por Keiichi Okabe, que ya nos ha dado grandes temazos. No han querido mojarse sobre si será un simple remaster o un remake al uso, pero sí sabemos que el desarrollador es Toylogic.

Por otro lado, para smartphones se ha anunciado NieR Re[in]carnation (cómo le gusta a Yoko Taro poner expresiones raras en sus títulos), del que solo se sabe que será un RPG. Ambos proyectos saldrán a la venta próximamente, sin ninguna fecha fija para ninguno, pero es de esperar que estén disponibles a lo largo de este 2020.

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Dandara: Trials of Fear Edition

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23 marzo, 2020 por MetaLan Leave a Comment

Dandara

De la mano de The Long Hat House nos llega Dandara y su expansión gratuita Trials of Fear que nos llevan a un extraño mundo que tendremos que descubrir y salvar, en un genial metroidvania sin gravedad. ¡A saltaaaaar!
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Impresiones del Early Access de Spin Rhythm XD. Recuperando el espíritu de los DJ MAX y demás arcades musicales

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16 diciembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spin Rhythm XD

Si tengo dos géneros que me apasionan, esos son sin duda los de Plataformas 3D y los musicales. Es por eso que, cuando sale una propuesta en cualquiera de ambos géneros, hago lo posible por probarlo, ya que me suelen enganchar de lo lindo por diversos motivos. Aunque el género musical está muy fuerte en Realidad Virtual, en dispositivos planos no hay tantas propuestas, y es por eso que Spin Rhythm XD captó mi atención desde casi el primer momento.

Al ver un vídeo del juego, ves una interfaz simple pero muchísimos elementos en pantalla, y es llamativo, pero cuesta entender muy bien cómo funciona todo, aunque es fácil pensar en los DJ MAX y demás juegos similares. Detrás del juego está Super Spin Digital, un estudio australiano que todavía no ha sacado ningún producto a la venta, pero están trabajando muy duro para ofrecer un nuevo título que enganche tanto como Dance Dance Revolution y Rock Band, al mismo tiempo que nos hacen descubrir nuevos temazos. El primer paso para ello es Early Access, donde se encuentra disponible el juego, antes de su lanzamiento completo en 2020.

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Esta semana arranca el festival de entretenimiento digital NiceOne Barcelona

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25 noviembre, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

NiceOne Barcelona

La cuarta edición de NiceOne Barcelona (antes denominada Barcelona Games World) se pone en marcha esta misma semana, en concreto del 28 de noviembre al 1 de diciembre en los pabellones 4, 5 y 6 del recinto de Gran Via, y ofrecerá a los asistentes un vistazo general de lo que podemos encontrar en el mundo del entretenimiento digital. Esta edición ocupará un espacio de 60.000m² y contará con 198 empresas expositoras, también estrenará una nueva área llamada Play con 320 terminales de juego distribuidas por temáticas: conducción (Gran Turismo, WRC 8 y MarioKart Deluxe); first-person shooter (Borderlands3 y Overwatch Legendary Edition); Battle Royale (Apex Legends y Call of Duty: Modern Warfare); fiesta (Super Mario V Deluxe y Super Mario Party); deportivos (Fifa 20 y NBA2K20) y lucha (Super Smash Bros Ultimate, Dragon Baile Fighter Z, Tekken 7, Mortal Kombat 11 y W2K20).

Aparte, tendremos los stands propios de las editoras como Sony, Nintendo o Bandai Namco, con títulos como Dragon Baile Z Kakarot, Nioh 2, Marvel’s Iron Man VR o Ring Fit Adventure entre otros. Igual que el año pasado, habrá actividades relacionadas con los videojuegos como escape rooms o lasert tags. En un espacio de más de 200m² y ocho escenarios diferentes, Man of Medan: An Inmersive Experience recreará el interior del buque protagonista del videojuego Man of Medan en el que grupos de entre tres y cinco personas tendrán que escapar del icónico barco fantasma. La segunda propuesta será la Zombi Shooter Experience que recreará una ciudad postapocalíptica tomada por zombis. A lo largo de siete escenarios diferentes, con escenografía y efectos de luz y sonido incluidos, los participantes tendrán que acabar con los muertos vivientes con la ayuda de armas láser tag, encontrar la salida y escapar sanos y salvos.
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Riot Games anuncia multitud de proyectos basados en LoL, como una serie de animación o un FPS

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16 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Riot Games

Los chicos de Riot Games no han parado con los anuncios para celebrar su 10º aniversario, así que sin más dilación, vamos al lío. Para los fans de League of Legends, les esperan multitud de regalos, y muy pronto aparecerá un nuevo personaje, Senna. Los que se lo pasaban en grande con el «Auto Chess» de Team Fight Tactics se alegrarán al saber que podrán disfrutar de sus partidas en cualquier lado gracias a la versión para móviles a partir de 2020.

En cuanto a los anuncios de juegos nuevos, empecemos con Legends of Runeterra, un título de cartas online basado en el universo de LoL, que llegará a PC y móviles en 2020. Lo mismo ocurrirá con League of Legends: Wild Rift, una versión hecha desde cero del juego original para ofrecer partidas más rápidas, y que estará destinado a dispositivos móviles (donde ya es posible pre-inscribirse) y consolas.

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Ya está en marcha Fortnite: Capítulo 2. Un nuevo mapa para el Battle Royale más popular

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15 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fornite: Capitulo 2

Después de casi dos días de hacer mirar a medio mundo a un agujero negro, Fortnite ha vuelto para su Capítulo 2, ofreciendo un nuevo mapa para su modo Battle Royale, junto a diversas novedades y, cómo no, un nuevo Pase de Batalla. Todavía no he visto nada relacionado con el modo Salvar el Mundo, que parece nunca llegará a estar gratuito como prometieron.

Pero volviendo al modo estrella del juego, en este nuevo mapa tendremos nuevas regiones a explorar, como una central nuclear (¿o «nucelar»?)  y varios ríos interconectados. Esto nos lleva a la posibilidad de nadar y pilotar barcos, el nuevo vehículo del juego. Además, parece que ahora podemos llevar a cuestas a los compañeros caídos, para así reanimarlos en un mejor terreno. Todo esto junto a la posibilidad de pescar loot, y un montón de nuevos elementos estéticos. Hace tiempo que dejé el juego, pero lo que está consiguiendo Epic Games a nivel de marketing y expectación es más que digno de estudio.

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Acron: Attack of the Squirrels!

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9 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Acron: Attack of the Squirrels!

El multijugador local es todo un arte, ya que cuando se hace bien, puede tanto unir como destrozar familias, con piques y risas constantes. Esto e lo que intentan conseguir los chicos de Resolution Games con su nuevo juego para la Realidad Virtual, tras ofrecernos el más que divertido Angry Birds VR. En Acron: Attack of the Squirrels! nos encontramos una propuesta que apuesta no solo por el multijugador local, sino también por el multijugador asimétrico, ya que se junta a un usuario con un casco de VR junto a otros que juegan desde sus teléfonos móviles.

El planteamiento es básico a más no poder: el usuario con el casco controla a un árbol desde una perspectiva en primera persona, y debe evitar que unas molestas ardillas (los jugadores de móvil) le roben sus preciadas bellotas, usando todo tipo de frutos y sus propios brazos para defenderse durante los minutos que dura la partida.

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