Conociendo a Virtuos – Entrevista a Peter Sikachev

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10 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Virtuos Warsaw Peter Sikachev Digital Dragons 2023

Los juegos han crecido notablemente, y por eso, es imposible que un único estudio se encargue de absolutamente todo. Así han surgido empresas que se encargan de apoyar durante los desarrollos, ya sea en la parte técnica, en la artística o en el porting. Este es el caso de Virtuos, que si bien puede no sonaros mucho, se ha convertido en una de las empresas de co-desarrollo más importantes de la industria.

Para conocer un poco más de esta empresa, durante Digital Dragons del pasado mes de mayo tuve la oportunidad de entrevistar a Peter Sikachev. Es el responsable del recientemente abierto estudio Virtuos Warsaw, además de tener una amplia experiencia en la industria en diferentes aspectos técnicos.

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Se muestra el primer minuto de Horror Tales: The Beggar

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Horror Tales The Beggar

La saga de juegos Horror Tales de Carlos Coronado va a continuar en 2022 con Horror Tales: The Beggar, donde nos meteremos en la mente de Antoni Gaudí, tras ser atropellado por un tranvía y confundido por un mendigo. Mientras está en el hospital inconsciente antes de su muerte, viviremos una terrorífica aventura en su mente mientras escapa de seres de ultratumba y se enfrenta a sus demonios interiores.

Esta secuela de The Wine (que se publicará en formato físico en consolas en breve) se está desarrollando con el potente Unreal Engine 5, y el primer minuto de juego ya impresiona mucho en lo visual. Carlos Coronado volverá a apostar por una buena combinación de sustos con terror psicológico, teniendo que resolver puzzles mientras evitamos a nuestros perseguidores. Según la página de Steam, el diseño de niveles será más horizontal, lo que promete darnos bastantes sorpresas. El 31 de octubre de 2022 ya tenemos un juego con el que pasar terror del bueno.

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Epic Games publica una versión en Early Access del Unreal Engine 5

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26 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Unreal Engine 5

En Epic Games quieren estar siempre en lo más alto de la tecnología, y por eso el Unreal Engine 5 tiene tan buena pinta. Ya nos sorprendió para bien el motor cuando se presentó el año pasado, pero hoy toca no solo un nuevo vistazo, sino el acceso al mismo. Así es, la compañía ha lanzado una versión de Early Access del motor, siendo completamente gratuita, pero sin estar en condiciones óptimas de lanzar juegos al mercado hechos con dicho motor.

En la nueva demostración que se ha enseñado, podemos ver una versión ampliada del mundo de la demo técnica que se presentó hace un año, ofreciendo un gigante que, según ellos, tiene una factura técnica propia de las películas más punteras. Esta increíble demostración se puede descargar junto al propio motor, necesitando, eso sí, una máquina muy, muy potente para poder ejecutarla en condiciones.

Lo bueno es que, gracias a la demo (que ocupa 100 GB), se puede ver cómo funciona internamente el motor, para así ir familiarizándose con las nuevas herramientas. Esto incluye el sistema Lumen para ofrecer una iluminación global, Nanite para crear escenarios híper detallados y muchísimo más. Por aquí tenéis el enlace al motor, y por aquí os dejamos la nueva demostración, que sí, es increíble. Desde Epic Games esperan que la versión comercial del Unreal Engine 5 esté disponible a principios de 2022, con múltiples mejoras sobre la edición que hoy se ha puesto para descargar.

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Epic Games anuncia el Unreal Engine 5, su nuevo motor gráfico para la próxima generación

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13 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Unreal Engine 5

Poco a poco vamos descubriendo más sobre la próxima generación que arrancará este mismo año, y hoy ha sido el turno de Epic Games de mostrar las próximas herramientas que podrán usar los desarrolladores para dar rienda suelta a su creatividad. Esto lo harán con Unreal Engine 5, la próxima versión del motor, que está pensada para ofrecer un nivel de detalle astronómico y muchos elementos dinámicos, para que los desarrolladores no tengan que realizar a mano la iluminación de los escenarios o ir reduciendo la calidad de los elementos para que la memoria de la plataforma no se muera.

Hay muchos tecnicismos que es mejor leer en el blog oficial, pero la gracia es que esto permitirá que los desarrolladores tengan un sistema de iluminación automático, o que puedan usar recursos con millones y millones de polígonos, con la calidad que tendrían en una película. Todo esto lo han demostrado con una demo corriendo en tiempo real en PS5, con un aspecto sencillamente increíble, que me fastidia que solo sea para mostrar el motor en vez del anuncio de un juego totalmente nuevo.

En principio, Unreal Engine 5 estará disponible en 2021, siendo compatible con las consolas actuales, las de próxima generación, PC, Mac, Android e iOS. Por parte de la propia Epic Games, darán el salto al motor en su juego más popular, Fortnite, el año que viene, para el lanzamiento del juego en PS5 y Xbox Series X. Sin duda, la próxima generación va a ser muy ilusionante gracias a toda esta tecnología, y todavía no hemos visto qué podrán hacer los estudios con estas impresionantes herramientas.

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