Smart Match será la evolución del Matchmaking de Xbox One

Smart Match

Microsoft va poco a poco desvelando más detalles de Xbox One, y ahora le toca el turno de Smart Match, el sistema por el que encontraremos partidas multijugador online. Se acabó eso de estar esperando en lobbys hasta que el juego encuentra una partida adecuada, ya que gracias a Smart Match, podremos decir que nos busquen una partida siguiendo unos parámetros como modo, mapa, etc, y mientras el sistema la busca, podemos hacer cualquier otra cosa con Xbox One. Desde ver una peli, jugar a ver la tele. En cuanto la partida sea encontrada, nos avisarán y podremos entrar en ella instantáneamente. El sistema de búsqueda tendrá en cuenta nuestra habilidad, la reputación de nuestro Gamertag, edad y todos los parámetros que estén en nuestro perfil, para asegurarse que tenemos una partida equilibrada pero desafiante al mismo tiempo. Es de esperar que en la Gamescom se den todavía más detalles, con que habrá que estar atentos a ver qué se va anunciando de la nueva generación de Microsoft.

Ubisoft muestra una partida al modo Espías vs Mercenarios de Splinter Cell: Blacklist

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Dentro de unas semanas podremos volver a enzarzarnos en intensas batallas para ver si el sigilo de los espías o la fuerza bruta de los mercenarios es más poderosa gracias a Splinter Cell: Blacklist, ya que, tras una entrega que se tomó la modalidad de forma sabática, por fin va a volver este año. Para ver lo bien que pinta, nada mejor que ver una partida enteramente gameplay en la nueva forma de jugar: 4 contra 4. Tranquilos, que el clásico de dos espías contra dos mercenarios volverá también, pero en el vídeo nos quieren mostrar cómo las claves de este fantástico modo se mantienen intactas a pesar de aumentar el número de jugadores, ya que también se aumenta la atención que tenemos que prestar para poder ganar la partida. Es de esperar que la segunda parte de estos vídeos centrados en el multijugador se estrene pronto, con que estad muy atentos o se os pasará como los espías a los mercenarios.

No pierdas la cabeza con el nuevo vídeo de Puppeteer

Puppeteer

Los amantes de las plataformas tenemos un gran mes de septiembre por delante, gracias al lanzamiento de Rayman Legends, y los usuarios de Playstation 3 también con Puppeteer. Este juego desarrollado por Japan Studios sigue mostrando su mejor cara en un nuevo vídeo, donde nos hablan un poco de los diferentes jefes finales y los poderes que obtendremos al intercambiar la cabeza del protagonista. Todo mientras vemos momentos ingame realmente impresionantes, además de descubrir que todas las animaciones están hechas a mano. Sin duda, es una delicia que las plataformas en su elemento más puro estén volviendo a cobrar tanto protagonismo últimamente, ya que es un género que se disfruta desde el primer momento.

Microsoft celebra la primera Quedada Halo en Madrid con un intenso torneo multijugador

Durante la tarde de ayer, Microsoft celebró la primera Quedada Halo en Madrid, un evento pensado para que los jugones de esta gran franquicia se puedan reunir, comentar impresiones y participar en un torneo multijugador con jugosos premios de por medio. Además, aprovechando que acaba de salir a la venta Halo: Spartan Assault para todos los dispositivos y PCs con Windows 8, pues no hay mejor ocasión para que la gente lo pudiera probar antes de empezar a matarnos mutuamente en Halo 4.

Como ya sabréis, este spin-off desarrollado también por 343 Industries se sitúa entre la tercera y la cuarta entrega, poniéndonos en una perspectiva cenital para acabar con el Covenant en varias misiones de no mucha duración, ideal para los dispositivos móviles. El control es bastante bueno, y es muy fácil cambiar entre las populares armas de la franquicia o controlar los vehículos, además de que gráficamente está realmente bien. La principal pega para los usuarios españoles estará en el doblaje latino, ya que Microsoft vuelve a las andadas en este aspecto tras las críticas que se llevó por precisamente lo mismo con Halo 2. Aun así, parece que se trata de una buena compra para los fans de la franquicia que quieran poder luchar contra el Covenant en cualquier lado.

Entrando ya en el torneo en sí, los 18 participantes participamos en tres rondas de «Todos contra Todos» de seis jugadores cada una en el genial mapa «Haven», pasando a la gran final los dos primeros de cada ronda. Logré llegar a la final sin problemas, pero en la última partida limpiaron el suelo conmigo, aunque logré una buena cuarta posición.

El ganador fue Sergio Blasco, que se llevó una camiseta exclusiva de Halo: Spartan Assault y una Xbox 360 con Kinect. Con la medalla de plata se alzó Isaac David, que obtuvo esta camiseta y la edición coleccionista de Halo: Reach. Finalmente, el podio lo cerró Andrés Hernández, también con la camiseta exclusiva y la edición coleccionista de Fable III. Las ediciones coleccionista cambiaron luego de manos entre el segundo y tercer puesto, por lo que todos se llevaron unos grandes premios.

Quedada Halo

Los 18 participantes nos llevamos a casa una camiseta de Gears of War: Judgment, además de que el cuarto y quinto puesto obtuvimos Forza: Horizon. Además, se repartieron un par de juegos más durante la tarde, con que fue un evento muy divertido y provechoso por todos.

Así que desde aquí felicitamos a Microsoft por la propuesta, y esperamos que, como ellos quieren, puedan llevar eventos de este tipo a más ciudades de España en un futuro cercano.

Quedada Halo

Microsoft tendrá su propia conferencia de prensa en la Gamescom 2013

Xbox One

Los rumores finalmente se confirman, y Microsoft dará una conferencia de prensa en la cercana Gamescom 2013. Todavía no se ha especificado la hora a la que se realizará, pero al menos sabemos que tendrá lugar el día 20 de agosto, el mismo día que las conferencias de EASony.

Los temas a tratar en la conferencia se centrarán, cómo no, en Xbox One, tanto en la recién anunciada auto-publicación de juegos como en los futuros lanzamientos de la consola. Además, aseguran que en esta conferencia los asistentes tendrán la oportunidad de probar varios juegos de Xbox One y hablar con varios de los desarrolladores que están trabajando en la consola. Teniendo en cuenta que la conferencia de EA es a las 16:00 y la de Sony a las 19:00, seguramente Microsoft se quiera adelantar a las demás y su conferencia sea por la mañana (como ocurre en el E3), aunque seguramente se confirmen más detalles en los próximos días.

El primer diario de desarrollo de Ryse: Son of Rome se centra en la captura de movimiento

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Puede que no causara una muy buena impresión en el E3, pero Crytek quiere ganarse poco a poco a los jugones con Ryse: Son of Rome, una de las exclusivas de lanzamiento más potentes de Xbox One. Un primer paso es mostrar la enorme capacidad tecnológica que han puesto en el asador para hacer este juego, y cómo uno, una de las partes fundamentales viene de la captura de movimientos. Se han ido directamente al estudio donde Andy Serkis (Golum o César de «El Planeta de los Simios» son algunos de sus conocidos antecedentes) hace de las suyas, para que grabaran al mismo tiempo rostros, movimientos y voces. Además, en otras declaraciones recientes, aseguran que el juego será mucho más complejo que lo visto en el E3, con que esperemos que así sea y el poder meternos de lleno en el mundo romano sea tan espectacular y revolucionario como prometen.

Kinect Sports Rivals se retrasa hasta la primavera de 2014

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Los que esperabais poder probar la precisión del Kinect de Xbox One podéis bajar vuestras expectativas, ya que Microsoft ha confirmado que Kinect Sports Rivals se retrasa hasta la primavera de 2014. Esto nos deja, en un principio, un lanzamiento de Xbox One sin ningún juego que use Kinect de forma exclusiva, con la excepción de Just Dance 2014 que, sin lugar a dudas, no buscará precisión en ningún momento. El motivo de este retraso era que Rare no quería comprometer la calidad del juego para que llegara con prisas al lanzamiento de Xbox One. Al menos, aseguran que se podrá jugar por primera vez en la PAX Prime y, cómo no, en la Gamescom, por lo que intentaremos traeros unas primeras impresiones cuando por fin le echemos el guante.

Enfrenta el miedo y a la maldita Alma con amigos en el free-to-play FEAR Online

FEAR Online

El modelo free-to-play se está volviendo cada vez más popular, ofreciendo a veces enormes juegos que disfrutar sin la necesidad de desembolsar un sólo euro a no ser que queramos avanzar más rápidamente (algo que a veces es excesivo, todo sea dicho). Pues bien, la franquicia FEAR se une a esta tendencia gracias a FEAR Online, la nueva entrega de la popular franquicia que empezó mezclando acción y terror del bueno para acabar cediendo a la acción más gratuita, pero siguiendo la mar de entretenida y divertida en sus tres entregas.

Este nuevo juego está siendo desarrollado por los koreanos de Inplay Interactive, y ofrecerá opciones competitivas y cooperativas. En las primeras, tendremos 10 mapas en los que ver cómo los bandos de Armachen y los operativos FEAR se enfrentan entre sí. El modo «Soul King» volverá de la última entrega, donde como fantasmas, podíamos poseer a los enemigos para hacernos con sus habilidades y eliminar a nuestros rivales.

Pero también habrá una carga narrativa gracias a los modos cooperativos, donde hasta cuatro jugadores podrán vivir lo que les ocurre a un equipo FEAR en unos hechos paralelos a los vividos en FEAR 2: Project Origin. Aquí nos enfrentaremos tanto a Armachen como a los monstruos de la siempre espeluznante Alma, que seguirá asustándonos como ya viene siendo habitual. El juego no saldrá hasta finales de año, pero aquí os dejamos su primer tráiler.

Call of Duty: Ghosts saldrá también en Wii U

COD Ghosts_Server Room Takedown

Aunque había habido muchos rumores al respecto, Activision finalmente ha confirmado que Call of Duty: Ghosts también saldrá en Wii U. Esto es una fantástica noticia para los usuarios de la consola, ya que si bien Black Ops II no tuvo una acogida muy espectacular, los que todavía tengan la consola cogiendo polvo pueden esperar un lanzamiento más para esta próxima campaña navideña, lo que la vendrá de perlas debido a su sequía de lanzamientos en los últimos meses. Es de esperar que en las próximas semanas (o directamente en la Gamescom) se desvelen las características especiales de esta versión, ya que el GamePad y su pantalla táctil seguro que se usarán de alguna manera.

Rayman Legends también saldrá en PC junto al resto de versiones anunciadas

Rayman Legends

Es curioso recordar que en su momento, Rayman Legends iba a ser un juego exclusivo de Wii U, ya que ahora es difícil encontrar una plataforma para la que no vaya a salir a la venta. Primero dio el salto a PS3 y Xbox 360, luego a PS Vita, y ahora a PC. Lo bueno es que, al contrario que muchos lanzamientos en PC de Ubisoft, éste será simultáneo con el resto de versiones. Así que el 3 de septiembre veremos a Rayman y sus amigos corriendo, saltando y golpeando en los bellos y divertidos niveles que nos aguardan en este más que seguro alucinante juego de plataformas.