Recordando los mejores juegos de Kinect para Xbox 360 y Xbox One

Kinect

Puede que se haya llevado muchos palos desde que se lanzó por no cumplir las expectativas de lo presentado como Project Natal, pero siempre he sido un gran defensor de Kinect, tanto en Xbox 360 como en Xbox One. De hecho, la cámara fue el motivo por el que me hice con ambas consolas, tras probar varios de sus juegos y acabar totalmente rendido a sus encantos.

Por esto, me entristeció mucho ver el reducido apoyo que ha recibido la cámara esta generación en los últimos años, para finalmente dejar de producirse a finales de 2017. El último clavo del ataúd de Kinect se ha dado este inicio de 2018, al dejar de producirse también el adaptador necesario para usarlo en los últimos modelos de Xbox One. Así que, como despedida, no quería dejar la oportunidad de recordar los mejores juegos del dispositivo, que siguen siendo muy disfrutables a día de hoy tanto en Xbox 360 como en Xbox One. ¿Cuáles son vuestros juegos favoritos?

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Kinect Sports Rivals

Kinect Sports Rivals Logo

Hasta ahora, el mejorado Kinect de la Xbox One no ha sido más que un trasto decorativo bajo de mi televisión. Algo con lo que he hablado alguna vez, pero más bien nos hemos entendido poco. El polvo acumulado en los últimos meses ha desaparecido de golpe con la llegada de Kinect Sports Rivals, la entrega next-gen de esta icónica saga de Rare.

Kinect Sports Rivals enfrenta a nuestros alter ego virtuales  por la dominación deportiva global, más parecidos a nosotros que nunca gracias a Kinect y el modo de creación de un Campeón mediante reconocimiento de nuestras facciones. Podemos intentar vencer a nuestros Rivales en las siguientes disciplinas: carrera de estelas (motos de agua), bolos, tiro, fútbol, tenis y escalada. Algunos de estos sorprenden de buenas a primeras, ¡quien podría imaginar que me pasaría la semana haciendo escalada en el salón de casa! Y este ha resultado ser uno de mis deportes favoritos.

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Entrevista a Nick Burton y Harry Robin sobre Kinect Sports Rivals

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Ya os hemos contado nuestras impresiones de Kinect Sports Rivals, un paso hacia delante muy importante para los juegos exclusivos de Kinect al ser más preciso y divertido que nunca, contando además con un sistema para crear personajes fantástico. Pero el evento en el que se presentó el juego dio mucho más de sí, ya que además pudimos entrevistar a Nick BurtonHarry Burton, el responsable de Kinect y el productor respectivamente.

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Impresiones de Kinect Sports Rivals. Nace un nuevo campeón digital y para Kinect

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Ahora que Kinect viene de serie con Xbox One, todos los usuarios de la consola pueden acceder a los juegos que usan este periférico, algo que no ocurría en Xbox 360. Por eso, había bastante expectación por Kinect Sports Rivals, el primer juego que emplea la cámara al máximo para mostrar lo que ofrecerá la nueva generación con este increíble sensor. Por desgracia, los chicos de RareMicrosoft decidieron retrasar el juego respecto al lanzamiento de Xbox One, para así ser lo mejor posible. Han pasado ya unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (el 11 de abril), Microsoft ha querido mostrar lo evolucionado que está el título con la presentación del juego en Madrid. Para presentarlo, nadie mejor que Nick Burton, encargado de la tecnología de Kinect, y Harry Robinson, el productor del juego.

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El nuevo tráiler de Kinect Sports Rivals nos muestra la digitalización de nuestros cuerpos

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Uno de los aspectos más prometedores de Kinect Sports Rivals es sin duda la opción de estar dentro del juego de manera digital, al escanear por completo el juego nuestro cuerpo y rostro. Los resultados no son realistas para mantener el estilo del título, pero vaya si no son espectaculares. Esto se puede comprobar en el siguiente tráiler, que nos muestra la digitalización de varias personas, con un parecido en los rasgos principales (o incluso el uso de gafas) alucinante. Kinect fue lo que hizo que me comprara una Xbox 360 en esta generación, y si se siguen lanzando juegos como este, va a ser también lo que me haga caer y hacerme con una Xbox One.

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Visita guiada por las diferentes pruebas de Kinect Sports Rivals

Kinect Sports Rivals

Rare y Microsoft publican un nuevo tráiler de Kinect Sports Rivals cuando queda muy poquito para su lanzamiento, que está previsto para primavera de 2014. Podemos ver en este tour guiado varias de las pruebas que se suceden a lo largo y ancho de la isla en la que se celebra esta competición en la que podremos sacar provecho de nuestro dispositivo Kinect de Xbox One. Carreras en motos acuáticas, tenis, futbol, escalada, bolos, pruebas de tiro… todo esto en los mejores escenarios que nos puede ofrecer una isla y con el gran detalle gráfico que ofrece la nueva consola de Microsoft.
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Lista de juegos que llegarán a Xbox One y Xbox 360 en 2014

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Todos los grandes juegos del 2013 ya están a la venta, así que ya es hora de centrarse en los nuevos juegos que llegarán a las consolas de Microsoft en 2014. Es por ello que os mostramos un listado con alguno de los juegos más esperados por los usuarios de Xbox One y Xbox 360 que quizás se encuentren también entre vuestros elegidos. Algunos como Titanfall o Plants vs Zombis Garden Warfare ya tienen fecha confirmada, mientras que otros están pendiente todavía de confirmación oficial. De todas formas el listado es lo suficientemente amplio como para pensar que 2014 será incluso mejor en cuanto a lanzamientos que este 2013.

  • Alien: Isolation (Ambas plataformas)
  • Castlevania Lords of Shadow 2 (Xbox 360)
  • D4: Dark Dreams Don’t Die (Xbox One)
  • Destiny (Xbox One)
  • Tom Clancy’s The Division (Xbox One)
  • Dark Souls II (Xbox 360)
  • Dragon Age: Inquisition (Ambas plataformas)
  • Dying Light (Xbox One)
  • EA SPORTS UFC (Xbox One)
  • Fable Anniversary (Xbox 360)
  • Hellraid (Xbox One)
  • Kinect Sports Rivals (Xbox One)
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Ambas plataformas)
  • Minecraft: Xbox One Edition (Xbox One)
  • Plants vs Zombis Garden Warfare (Ambas plataformas)
  • Project Spark (Xbox One)
  • Sunset Overdrive (Xbox One)
  • The Elder Scrolls Online (Xbox 360)
  • The Evil Within (Xbox One)
  • Titanfall (Xbox One)
  • Thief (Ambas plataformas)
  • Tomb Raider Definitive Edition (Xbox One)
  • Warface
  • Watch_Dogs (Ambas plataformas)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (Xbox One)
  • Wolfenstein: The New Order (Ambas plataformas)
  • World of Tanks: Xbox 360 Edition (Xbox 360)

Kinect de Xbox One, uno de los grandes protagonistas en la Madrid Games Week para Microsoft

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Como era de esperar, Microsoft no ha perdido la ocasión de mostrar las bondades del Kinect de Xbox One durante la Madrid Games Week 2013, y si bien no hay demasiados títulos anunciados para el sensor, eso no quita que fueran un foco de diversión en el genial stand de la compañía. Tanto es así, que en el escenario que podéis ver arriba detrás de la zombi de Dead Rising 3 había competiciones cada poco tiempo, donde se repartían decenas de juegos cada día.

Tirando por la parte de Microsoft, teníamos Kinect Sports Rivals, cuya demo era exactamente la misma que en la Gamescom, por lo que no os olvidéis de leer las impresiones que publiqué en su momento. Como «novedad» os traigo un vídeo en el que juego al deporte de las motos de agua, para que veáis lo sencillo que resulta jugar. Os recuerdo que este deporte vendrá en una demo del juego que saldrá el próximo día 22 de noviembre, cuando salga la pantalla, por lo que así lo podréis probar por vosotros mismos cuando compréis la consola.

Por otro lado tenemos a Just Dance 2014, una saga que no se perderá el lanzamiento de Xbox One gracias a Kinect, que nos permitirá jugar con hasta otros 5 amigos en coreografías para 6 personas más locas que nunca. Esto es algo que no ocurre en la versión de Wii, de la cual tenéis su análisis en este enlace, pero sí en el resto de versiones. Aunque el planteamiento del título es bien conocido por todos, nada mejor que mostrar cómo un Desconsolado hace el ridículo (o no) bailando el mítico tema de Los Cazafantasmas.

Está claro que el público al que va enfocado ambos títulos no es el principal de Xbox, pero como ha ocurrido con Xbox 360 en esta generación, dejar de correr o pegar tiros para echarse un bailecito o saltar sin parar nunca vienen nada mal.

Xbox One recibirá Kinect Sports Rivals Preseason el 22 de noviembre de forma gratuita

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Uno de los juegos que se perderá el lanzamiento de Xbox One el próximo 22 de noviembre será Kinect Sports Rivals, el primer juego en explotar al máximo las posibilidades del nuevo Kinect. Por suerte, Rare no quiere dejar a sus fans con las manos vacías, por lo que han anunciado Kinect Sports Rivals Preseason, una especie de demo ampliada del título completamente gratuita, que contendrá el mini-juego de las motos de agua. Además de poder jugar solos o a pantalla partida, habrá desafíos y competiciones cada semana, para que estemos en una constante competición con los usuarios de todo el mundo. Aunque está claro que hubiera sido mejor disfrutar del título en su versión completa, como se suele decir, menos da una piedra, ¿no?

Impresiones de Kinect Sports Rivals

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Sensores de movimiento y deportes. Uno no puede estar sin el otro, por lo que el juego estrella para Kinect de Xbox One va a ser Kinect Sports Rivals. Aunque al final no va a ser juego de lanzamiento como se esperaba, en la Gamescom se ha mostrado por primera vez de forma jugable, y la verdad es que se nota muchísimo el salto de precisión del Kinect de Xbox 360 al de Xbox One.

Para que lo podáis ver bien, me han grabado jugando a una una de las dos pruebas disponible: escalada. La mecánica es bien sencilla: hacer lo que haríamos para escalar. O lo que es lo mismo, agarrarnos cerrando la mano, bajar el brazo para impulsarnos y hacer lo mismo con el otro brazo. Así con todo. Al ser un juego familiar y arcade, podemos hacer algunas trampillas, como pegar saltos para superar una zona algo complicada, aunque sin abusar que tienen un límite y nos pueden venir bien más adelante.

Ahora que ya habéis visto cómo es la partida (al igual que la flamante nueva camiseta de la web), seguro que lo entendéis bastante mejor, porque explicarlo en palabras resulta algo complicado. Por si os lo preguntabais, sí, Kinect reconocía perfectamente si tenía la mano cerrada o no, algo que me ha dejado muy impresionado. Si se puede detectar esto para un juego deportivo, ¿qué juegos más complejos se podrían hacer que aprovecharan toda esta precisión?

La otra prueba disponible era la de las motos acuáticas, donde el control es similar al de las carreras de vainas en el divertido Kinect Star Wars. Hay que poner los brazos hacia delante como si sujetáramos el manillar de la moto, y luego movemos los brazos y el cuerpo para girar como lo haríamos con una moto. De nuevo, un control muy natural y súper preciso, más que con las vainas en el primer Kinect, haciendo que cuando giremos y la medida en que lo hagamos, sea siempre por nuestra decisión y no algo completamente random porque así lo ha detectado Kinect.

Kinect Sports Rivals

Durante la carrera, hay varias minas y caminos alternativos, ideales para ir tomando estas precisas curvas y comprobar de nuevo la precisión de Kinect. Además, en las rampas que tomemos, si nos giramos hacia atrás, haremos una pirueta para aterrizar con turbo. Combinando el esquive de minas y la picardía a la hora de elegir el mejor camino es cómo se consigue la victoria, que de nuevo, es más gratificante al saber que no ha sido porque el juego no te complica al saber que Kinect puede detectar cosas extrañas y necesita darte cierta ventaja.

Gráficamente, el juego pinta bastante bien. No llega al nivel de los pesos pesados de la consola como Ryse: Son of RomeForza Motorsport 5, pero las físicas del agua y los modelados de los personajes están bastante bien. Hablando de estos deportistas, el juego nos da la opción de escanearnos para crear nuestro avatar virtual que sea igual que nosotros, pero con el tono cartoon que tiene el juego. El miembro del stand era el que tenía hecho su personaje, y realmente eran muy parecidos.

Kinect Sports Rivals

Otro aspecto interesante es que ahora competimos contra otros personajes en todas las pruebas, habiendo siempre un rival al que superar, para así conseguir más puntos. En principio, estos personajes y rivales serán tomados de los perfiles de nuestros amigos, para que así podamos competir contra ellos aunque no estén conectados.

Sé que a muchos Kinect les parece una tontería, pero me sigue fascinando su tecnología, y con la precisión que tiene la versión de Xbox One, todavía más. Es por eso que Kinect Sports Rivals me ha dejado una impresión mucho más satisfactoria de la que me esperaba, dejándome hasta con ganas de probar el resto de deportes para seguir quedándome alucinado con cómo está avanzando la tecnología en el mundo de los videojuegos.