A muchos no les gustó que Final Fantasy XV vaya a ser un Action RPG, pero géneros aparte, algo que no se puede negar es la epicidad que están teniendo todos sus tráilers. Tanto el del E3 como el de ahora del Tokyo Game Show levantan el hype a cualquiera, mostrando unas batallas de una magnitud impresionante, y una acción muy fluida para estar ante un RPG. Todo intercalado con unas CGI realmente impresionantes, que nos dan a entender que veremos una buena parte de la vida de nuestro protagonista, desde su infancia hasta que luego puede repartir estopa con sus espadas junto a sus amigos. La saga va a entrar por la puerta grande en la nueva generación, y por suerte, parece ser que el año que viene podremos comprobarlo por nosotros mismos.
Snake se infiltra en el TGS con los 12 minutos de demo de Metal Gear Solid V

No es de extrañar que Konami esté en el Tokyo Game Show mostrando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por todo lo alto, y es que aunque la saga es muy popular por todo el mundo, claramente en Japón tiene muchísimo tirón. Así que aprovechando la feria, Hideo Kojima ha hecho la siguiente demo en directo del juego en el stand de Playstation. La demo es una versión algo diferente de la primera que hicieron, ya que se ambienta también en la misión «Ground Zeroes» (antes de que Snake vaya al hospital tremendamente herido). El objetivo de Snake es el de sacar a un prisionero de un campamento enemigo, por lo que el sigilo y la libertad de acción son clave. Es bastante impresionante los detalles gráficos que tiene el título, además de la libertad para poder investigar la zona y llegar al objetivo. A ver si pronto se dice una fecha de lanzamiento, que este es un juego que los fans de la franquicia no nos queremos perder por nada del mundo.
Muertes por un tubo en el primer tráiler del multijugador de Assassin’s Creed IV

Como no podía ser de otra forma, en Assassin’s Creed IV: Black Flag no sólo nos vamos a encontrar con las aventuras de Edward en el Caribe, sino que también habrá un fuerte componente online gracias al modo multijugador, que es el protagonista del último tráiler del juego. Como se puede ver, las mecánicas y objetivos básicos de este modo se mantendrán: acabar con nuestro objetivo sin que nos maten a nosotros o nos descubran. Espero que haya alguna novedad de peso, que desde su introducción en La Hermandad, poco han cambiado estos piques online, y como que va siendo hora de innovar un poco en este aspecto, ¿no os parece?
Sonic Lost World se parece a Mario Galaxy más que nunca en su nuevo tráiler del TGS

Desde que se anunció, todos nos hemos dado cuenta que Sonic Lost World guardaba mucho parecido con el alucinante Super Mario Galaxy, pero es que estas similitudes no pueden ser más evidentes y claras en el tráiler que ha estrenado SEGA con motivo del Tokyo Game Show. En él podemos ver… ¡pequeños planetas entre los que ir saltando! Seguro que los fans del fontanero italiano no os suena en absoluto. Pero oye, si se toma un plataformas de inspiración, mejor que sea uno de los mejores de los últimos años, con que a ver si todo marcha bien, y el erizo azul puede tener una entrega increíble dentro de unos mesecitos.
Si eres miembro Gold de Xbox Live, ya puedes descargar gratis Rainbow Six Vegas

La promoción «Games with Gold» sigue su curso, y desde hoy hasta finales de mes, todos los usuarios Gold de Xbox Live podrán descargar sin coste alguno el genial Rainbow Six Vegas. Es cierto que no es el juego más moderno del mundo, pero la verdad es que sigue siendo un fantástico FPS táctico, que junto a su secuela, formaron una gran historia y una increíble mini-saga dentro de la popular franquicia. Con que mientras esperamos a que Ubisoft diga algo sobre el desaparecido Patriots, todos podemos pasarnos por las Vegas a detener unos cuantos ataques terroristas, ya sea solos o con nuestros amigos.
Beyond: Dos Almas sigue alucinante con su anuncio de televisión

Tengo muchas ganas de que llegue ya mismo el 9 de octubre, porque si hay un juego que espero con ganas de los que están por salir para Playstation 3, ése es sin duda Beyond: Dos Almas, que sigue mostrando su mejor cara en cada uno de los vídeos que Sony va publicando. En esta ocasión le toca lucirse al anuncio de televisión que se mostrará en Estados Unidos, y que con un minuto de duración, vende a la perfección el juego. La próxima obra de Quantic Dream apunta maneras, con que va a ser complicado no dejarse poseer por el fantasma que acompaña a Jodie durante su aventura.
Los motivos por los que las tablets y móviles no se pueden comparar con las portátiles

Con el cada vez mayor mercado de tablets y smarphones, y su alta potencia, nos estamos encontrando con juegos que gráficamente son realmente espectaculares. Tanto es así, que cuanta más potencia van consiguiendo, las propias compañías dicen que los tablets y smartphones terminarán por superar a las portátiles y las consolas de sobremesa, siendo Apple la última en asegurarlo al presentar sus nuevos iPhones con chips de 64 Bits. Las sobremesa están completamente a otro nivel, pero en el campo portátil, las comparaciones son inevitables, ya que ambos dispositivos nos permiten jugar en cualquier lado. Sin embargo, hay muchas diferencias que evitan que las tablets y smartphones sean realmente una opción viable como única opción para los videojuegos.
Lo principal es el control, y es que una pantalla táctil, se pongan como se pongan, no es preciso. No digo que sea un mal método para jugar, ya que títulos como Tiny Thief, Angry Birds o las aventuras gráficas son sencillamente perfectas en una pantalla táctil, donde nuestro dedo hace de ratón y no se pone en mitad de la pantalla para tapar algo clave de la acción, sino que simplemente pulsamos y quitamos el dedo al poco tiempo. Es por eso que tanto Nintendo 3DS como PS Vita aprovechan al máximo sus pantallas táctiles, ya que además, para moverse por los menús suele resultar bastante cómodo.

Pero si luego vamos a géneros cada vez más populares, como los shooters, las tornas cambian. Si comparamos los Modern Combat, NOVA o Dead Trigger de los móviles, frente al recién lanzado Killzone: Mercenary, está claro quién gana la partida. Porque se pongan como se pongan los desarrolladores, usar un joystick táctil y tapando parte de la pantalla no es nada cómodo. Todo esto a pesar de contar con unos apartados gráficos sensacionales todos los títulos, ya que Gameloft y Madfinger están explotando al máximo lo que dan de sí cada generación de tablets y smartphones.
Otro género en el que se nota una gran diferencia es el de las plataformas, donde es imprescindible una alta precisión para poder moverse y saltar al mismo tiempo. En una pantalla táctil no es posible, y aunque algunos juegos como Cordy o Prince of Persia se han apañado más o menos, no es lo ideal. Es por eso que han tenido tanto éxito los «endless runners», donde sólo controlamos el salto de nuestro personaje. Esto ha dado lugar a juegazos como Rayman: Jungle Run, pero si nos dan a elegir entre este o Rayman Legends en PS Vita, difícilmente alguien cogería la versión para Android o iOS.

Podría seguir poniendo montones de ejemplos, como las numerosas copias de franquicias populares que hace Gameloft frente a sus versiones reales, ya sean los Zelda, Uncharted, GTA o Need for Speed de turno. Y todo no por no tener apartados gráficos a la altura (juegos como Horn o Infinity Blade así lo demuestran), sino sencillamente por el control.
Se podría decir que con la salida del WikiPad, NVIDIA Shield y similares esto se soluciona, pero no es así. El catálogo disponible para Android e iOS no está pensado para jugarlo con mando. Es más, al hacerlo, ves todas las facilidades que han puesto para que se pueda jugar con una pantalla táctil, haciendo que usar un mando sea incluso aburrido, como puede ocurrir con Shadowgun o el mencionado Dead Trigger. Si se hicieran los juegos pensando en un controlador, la cosa cambiaría, pero teniendo en cuenta que la base de estos dispositivos Android no es mucha, y que la mayoría de los usuarios seguirán prefiriendo usar la pantalla táctil para no tener que llevar más aparatos que conectar o algo que abulte más.

Eso es algo en donde las portátiles no tienen rival, y es que al contrario que las tablets y smartphones, se centran primero en los juegos, y luego en las capacidades multimedia. Esto, y el tener integrado el sistema de control con juegos pensados específicamente para ellos, hacen que las portátiles (ya sean Nintendo 3DS o PS Vita) no puedan ser superadas por dispositivos Android, iOS o Windows en el mercado de los videojuegos.
No niego que las tablets y smartphones sean ideales para juegos en plan Super Hexagon o Fruit Ninja, ya que lo son, y funcionan la mar en ese cometido. Pero cuando intentan convertirse en juegos para un sistema diferente al que están, es cuando se ve que las cosas fallan. Por lo que para jugar como tal, las portátiles siguen siendo ideales, mientras que para ofrecer un gran abanico de opciones multimedia, las tablets y smartphones cubren de forma impecable ese hueco en nuestras «necesidades».
Y vosotros, ¿pensáis que las tablets y smartphones acabarán superando a las portátiles?
Lionhead quiere pulir al máximo Fable Anniversary, con que se retrasa hasta febrero de 2014

Si esperabais volver a Albión estas Navidades para volver a jugar a la primera entrega de Fable con Fable Anniversary, será mejor que vayáis reduciendo vuestras expectativas, ya que Lionhead ha confirmado que el título se retrasa hasta febrero de 2014. Al parecer, no iban a conseguir la calidad que querían lograr, por lo que han decidido tomarse unos meses extra para pulir todo al máximo, y que este remake sea tan recordado como el original. A cambio, prometen que en las próximas semanas mostrarán más vídeos, imágenes y detalles de la aventura, con que al menos seguiremos teniendo material para ver cómo va este regreso a los orígenes de la franquicia.
Espectacular anochecer en Chile en el nuevo gameplay de DRIVECLUB

Uno de los juegos que tras la Gamescom ha pasado a estar en mi radar para el lanzamiento de Playstation 4 es DRIVECLUB, que tras tener en principio sólo la idea de descargar la edición gratuita que van a dar con Playstation Plus, me estoy planteando muy seriamente el comprar la versión entera. Pero como todavía quedan más de dos meses para decidirse, nada mejor que seguir mostrando más gameplay del bueno para ponernos los dientes largos.
En esta ocasión, podemos ver un espectacular anochecer en un circuito que tiene lugar en las montañas de Chile, conduciendo un Audi R8 V10 Plus que ya nos gustaría conducir en la vida real. Además de la belleza del escenario, lo que más destacan son los efectos de iluminación, haciendo la transición del final de la tarde a la noche más absoluta. Se nota que Evolution Studios se está poniendo las pilas con este juego, y los resultados hablan por sí solos.
Assassin’s Creed IV presume de tecnología para la nueva generación en un nuevo vídeo

Con lanzamientos que llegarán a la generación actual y a la nueva, está claro que la plataforma base no siempre van a ser Playstation 4 y Xbox One, ya que se alejarían demasiado de lo que es posible en las consolas actuales, y suele ser mejor tener una base modesta para luego hacer que luzca mejor en la next-gen. Eso parece que va a pasar con Assassin’s Creed IV: Black Flag, que si bien no va a ser el juego que más impresione a nivel visual en el lanzamiento de Playstation 4 y Xbox One, sí que tienen preparada mucha tecnología para que se note el paso entre las diferentes versiones.
Para mostrarlo, está el siguiente vídeo, en el que nos explican cómo la vegetación reacciona de forma completamente realista a nuestro movimiento, se crean reflejos en las superficies mojadas o las gotas de lluvia actúan como entes individuales. Claramente, las versiones de PS3 y Xbox 360 tendrán que sacrificar algunos de estos avances tecnológicos, pero al menos ya nos podemos hacer una idea que, para disfrutar al máximo de esta entrega, la versión para PC y nueva generación va a ser sin ninguna duda la ideal.
