Kingdom Under Fire II sigue dejándonos alucinados con su nuevo tráiler

Kingdom Under Fire II

Blueside sigue mostrando Kingdom Under Fire II con excelentes resultados, como se puede comprobar en el nuevo tráiler del juego, que nos muestra con detalle una enorme batalla. Y es que, en este MMORPG gratuito, podremos controlar tanto a nuestro personaje como a las tropas, combinando la acción y la estrategia para dar lugar a peleas como las del vídeo o la mostrada en el E3. De hecho, han confirmado que el tráiler del E3 estaba capturado por completo del juego, sin nada pre-renderizado, por lo que, si el modelo «freemium» no es malo, podemos estar ante un juegazo al que echarle decenas de horas hasta hacernos con un ejército invencible. Solo falta esperar a que nos den una fecha de lanzamiento, ya que todavía sigue siendo una incógnita.

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Civilization Revolution 2 llegará a iOS el próximo 2 de julio

Civilization Revolution

Los fans de la estrategia pueden de estar de enhorabuena, ya que 2K Games ha anunciado Civilization Revolution 2, entrega diseñada pensando específicamente para dispositivos móviles, ya que es la plataforma a la que va destinada el juego. Para ser más concretos, el 2 de julio estará disponible en iOS, y más adelante llegará a Android. Como es habitual en la saga, tendremos que llevar una civilización desde sus inicios a lo más alto de la humanidad, conociendo por el camino a los 16 líderes mundiales del original (entre los que está Ghandi o Napoleón), junto a otros nuevos, como Churchill y Kennedy. Todo aderezado con gráficos e interfaces adaptadas a los móviles y tablets, para que llevemos con nosotros a toda una civilización.

Anima: Gate of Memories ya está financiado y muestra un nuevo gameplay

Anima Gate of Memories

Los chicos de Anima Project Studio deben de estar la mar de contentos, ya que la segunda campaña de Anima: Gate of Memories en Kickstarter ha sido un éxito, logrando la financiación mínima a pocos días de terminar dicha campaña. Pero todavía está en marcha, ya que aún les quedan 3 días para lograr más fondos con los que llegar a los stretch goals, entre los que se encuentra lanzar el juego en consolas. Para ello, han abierto también el crowfunding por PayPal a través de su página web, con las mismas recompensas que en Kickstarter. Para ir motivando a «backear» el proyecto, aquí os dejamos con dos nuevos vídeos. En uno, podemos ver gameplay sacado del nivel de tutorial del juego, y en el otro, uno de los skins de Bearer. Cruzo los dedos para que se alcancen varios stretch goals, ya que por lo que probé, Anima: Gate of Memories se merece todo el apoyo del mundo.

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La destrucción gatuna de Catlateral Damage busca financiación en Kickstarter

Catlateral Damage

Gracias a la nueva actualización del Kickstarter de Twin Souls (os recuerdo, apoyad este genial proyecto) he descubierto otro Kickstarter realmente divertido: Catlateral Damage. En este juego, controlamos a un gato en primera persona bajo un estilo artístico sacado como de un cómic. Nuestro objetivo: causar la mayor destrucción posible. El juego está ahora buscando financiación, y en el momento de escribir estas palabras, lleva ya un 87% de su objetivo a falta de 19 días en esta exitosa campaña. Vamos, que casi tiene segura su financiación. El título es la evolución de un proyecto hecho en una Game Dev Jam (una competición para desarrollar un juego de forma rápida), teniendo ahora muchas nuevas zonas generadas de forma aleatoria, mejor control, y un objetivo: derribar el objeto misterioso de la mansión al final de la calle. La demo del juego (que podéis probar desde el propio navegador) es bastante divertida, por lo que me ha picado la curiosidad sobre el juego, que en principio, saldrá a finales de este año en PC, Mac, Linux y Ouya.

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Blacklight: Retribution dejará de ser una Beta el próximo 24 de junio en PS4

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Uno de los juegos a los que más horas le he echado en PS4 es sin duda Blacklight: Retribution, que a pesar de estar en beta desde noviembre, ha ido evolucionando de forma satisfactoria y siempre ha sido muy divertido. Pues bien, el martes los fans del juego tenemos motivos para alegrarnos, ya que por fin dejará de ser una beta para ser un juego completo. El parche que provocará este cambio introducirá además dos nuevos mapas para el modo competitivo, tres para el cooperativo, nuevas armas (entre ellas, un arco), mejoras en el control para hacer más precisos los disparos (hoy he vuelto a jugar tras unas semanas y se nota mucho la mejoría desde ya), mejoras en el frame rate, y encima, si hacemos streaming de una partida, los espectadores podrán modificar nuestra partida por medio de sus comentarios. Aunque no lo especifiquen, también es de esperar que lleguen los trofeos, ya que prometieron que estarían en la versión completo. También cruzo los dedos para que se puedan comprar cosas con los PJs de forma permanente, pero supongo que el martes ya lo descubriremos por nosotros. Mientras tanto, a alegrarnos porque este increíble Blacklight: Retribution por fin estará completo en PS4.

MotoGP 14 celebra su puesta a la venta con el tráiler de lanzamiento

MotoGP 14

Desde hoy ya está a la venta MotoGP 14, la esperada nueva entrega de este simulador de velocidad, que es además la primera en llegar a la nueva generación gracias a PS4. En esta ocasión, los chicos de Milestone, han ido a lo grande usando un nuevo motor gráfico para que este año el juego luzca mejor que nunca en todas las plataformas. Para ir haciéndonos una idea, han liberado el tráiler de lanzamiento, que si bien no es muy extenso, sirve para ver su genial aspecto y cómo a algunos medios les ha convencido bastante. Eso sí, los usuarios de PS Vita que estén esperando el juego tendrán que esperar al 4 de julio, ya que esta versión ha sufrido un retraso de última hora. Las demás plataformas (PC, PS4, PS3 y Xbox 360) ya están calentando los motores para recibir el juego en cuanto llegue de la tienda.

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El Kickstarter de Anima: Gate of Memories se acerca a su fin casi rozando la financiación

Anima Gate of Memories

Uno de los Kickstarters que más ganas tengo de que sea todo un éxito es el de Anima: Gate of Memories, que arranca su recta final con el 95% del juego ya financiado en esta campaña extendida. Les faltan menos de mil libras para conseguir el objetivo mínimo, y para ello, tienen todavía 6 días. Para ir motivando a «backear» el proyecto, nada mejor que mostrar más del juego, como es el caso de los escenarios o los combos. Además, están preparando un vídeo más detallado y completo para explicar cómo funciona el sistema de combate, pero mientras tanto, aquí os dejamos con los dos vídeos y el enlace a la campaña de Kickstarter para ayudarles en el último sprint.

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Strider y Towerfall Ascension podrían ser los juegos para PS4 de Playstation Plus de julio

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Ya se han desvelado los juegos de Playstation Plus de Asia, y como viene siendo habitual, los juegos de PS4 están siendo idénticos en todos los territorios, por lo que ya podemos ver con casi absoluta certeza los juegos que nos encontraremos de forma «gratuita» el mes que viene en Playstation 4. Los dos juegos no son novedades como ha ido ocurriendo últimamente (en verano se nota la fata de lanzamientos), pero sí son la mar de interesantes: StriderTowerfall Ascension. Uno es muy divertido por lo que supone el regreso de la franquicia, y el otro para piques multijugador desde la misma pantalla. Los otros juegos para Asia son Velocity Ultra, Mind ZeroHustle Kings. El primero ya lo recibimos aquí el año pasado, el segundo ha salido hace apenas un par de semanas, y el del billar es el único que mínimamente tiene posibilidades. Personalmente, apostaría que en Vita nos llegará Terraria como en EEUU, pero no es más que una especulación hasta que en unos días Sony desvele el listado oficial de PS Plus para Europa.

Uno de los stretch goals del Kickstarter de Twin Souls será el lanzamiento del juego en consolas

Twin Souls

Los chicos de Lince Works deben de estar bastante contentos con cómo va el Kickstarter de Twin Souls, ya que en menos de 72 horas han recaudado más de 12 mil dólares, consiguiendo así un 17% del objetivo de financiación mínimo. De momento, el juego está siendo desarrollado para PC, Mac y Linux, pero si se consigue la financiación suficiente, se podría llegar a ver este prometedor juego de sigilo en PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One, ya que son desarrolladores confirmados para las diferentes plataformas. Este será un stretch goal del Kickstarter, aunque todavía no se sabe la cantidad de dinero necesaria con exactitud. Lo que sí han desvelado es el uso de las máscaras, que darán mejoras a nuestro personaje según la tengamos equipada, mejorando los poderes de las sombras o los asesinatos, además de iluminarse cuando podemos ejecutar a alguien. El proyecto pinta realmente bien, con que esperamos que la campaña sea un éxito y podamos ver el juego en todas las plataformas. Aunque para ello, hay que apoyarles en Kickstarter, para lo cual aquí os dejamos el enlace.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain impresiona en un gameplay de 30 minutazos

Metal Gear Solid V The Phanton Pain

La semana pasada durante el E3 solo pudimos disfrutar de un espectacular tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero no fue lo único que se mostró, ya que el juego se lució a puerta cerrada con una demo exclusiva de 30 minutos. No hemos tenido que esperar mucho para poder ver este increíble gameplay, ya que se ha mostrado esta mañana, y además en inglés, para que lo podamos entender mejor que en japonés. En él no solo se ve el alucinante apartado técnico (todo a 1080p y 60 frames por segundo), sino nuevas mejoras, como el paso del tiempo y cómo afecta eso a las defensas de una base, o el regreso de la caja y los globos FULTON para ir aumentando nuestro ejército. A ver si el juego sale a la venta el año que viene, porque ya hay ganas de volver a controlar a Big Boss.

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