Catlateral Damage supera su objetivo en Kickstarter y con los stretch goals podría llegar a PS4

Catlateral Damage

El divertido Catlateral Damage es en principio una realidad, ya que en su campaña de Kickstarter se han superado los 40 mil dólares que pedían como objetivo mínimo. Por tanto, es hora de centrarse en los stretch goals, y entre ellos, tenemos acceso a Steam Workshop para poder crear contenido por nuestra cuenta, nuevos niveles, y ya como objetivo superior, versión para PS4, que se lanzaría unos 6 meses después respecto a la de PC, Mac, Linux y Ouya. Los backers podrán elegir entre cualquiera de estas versiones, o tener todas con el add-on de 3 dólares adicionales. Aunque está lejano el objetivo, realmente espero que el juego llegue a PS4, ya que cuantos más podamos controlar a estos adorables y molestos gatos, mejor.

La destrucción gatuna de Catlateral Damage busca financiación en Kickstarter

Catlateral Damage

Gracias a la nueva actualización del Kickstarter de Twin Souls (os recuerdo, apoyad este genial proyecto) he descubierto otro Kickstarter realmente divertido: Catlateral Damage. En este juego, controlamos a un gato en primera persona bajo un estilo artístico sacado como de un cómic. Nuestro objetivo: causar la mayor destrucción posible. El juego está ahora buscando financiación, y en el momento de escribir estas palabras, lleva ya un 87% de su objetivo a falta de 19 días en esta exitosa campaña. Vamos, que casi tiene segura su financiación. El título es la evolución de un proyecto hecho en una Game Dev Jam (una competición para desarrollar un juego de forma rápida), teniendo ahora muchas nuevas zonas generadas de forma aleatoria, mejor control, y un objetivo: derribar el objeto misterioso de la mansión al final de la calle. La demo del juego (que podéis probar desde el propio navegador) es bastante divertida, por lo que me ha picado la curiosidad sobre el juego, que en principio, saldrá a finales de este año en PC, Mac, Linux y Ouya.

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