New Danganronpa V3 llegará a Japón en enero de 2017

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Hacía bastante que no sabíamos nada de él, pero aprovechando el Tokyo Game Show, los chicos de Spike Chunsoft han confirmado cuándo llegará a las tiendas japonesas el esperadísimo New Danganronpa V3: Everyone’s New Semester of Killing. El juego estará disponible en enero de 2017 tanto para PS4 como para PS Vita, por lo que tienen el lanzamiento muy próximo.

De paso, han confirmado que la protagonista se llamará Kaede Akamatsu, quien es descrita como alguien responsable y bastante positiva. Junto a esto, un poco lo que ya se sabía: regresa Monokuma, estaremos ante una historia completamente nueva respecto a las anteriores entregas y podremos mentir durante los juicios para poder llegar finalmente a la verdad. Lo único que nos falta es saber cuándo NIS America traerá el juego a Occidente, y espero que este misterio sea desvelado pronto.

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Tecmo Koei sorprende con el anuncio de Musou Stars durante el Tokyo Game Show

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Los crossovers se han convertido ya en algo habitual, y uno que nos sorprendió durante la conferencia de ayer de Sony con motivo del Tokyo Game Show fue el de Musou Stars. En esencia, se tratará de un crossover gigantesco entre las sagas de Tecmo Koei, lo que incluye a Ninja Gaiden, Toukiden, Atelier, Dead or Alive, y cómo no, sus franquicias musou más populares como Dynasty WarriorsSamurai Warriors.

El género escogido para esta reunión increíble es, lo habéis adivinado, el del musou, por lo que lucharemos contra cientos de enemigos a la vez con estos personajes emblemáticos. Lo único malo es que no se ha confirmado lanzamiento en Occidente, pero viendo la pinta que tiene, esperemos que no nos hagan esperar para saber cuándo lo disfrutaremos.

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Impresiones de Diluvion. La aventura submarina que le habría encantado a Julio Verne

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Este año parece que la exploración submarina está calando bastante, entre ABZU en verano y en otoño el prometedor Diluvion, uno de los próximos lanzamientos de Gambitious que pudimos ver en la pasada Gamescom. El juego se anunció poco antes de la feria alemana, y básicamente nos ofrecerá una experiencia de exploración, combate y RPG submarina con un universo de lo más atractivo.

En este universo, una gran inundación asoló el mundo, por lo que los supervivientes humanos se vieron forzados a vivir bajo el agua en diferentes estaciones. Ha pasado un año desde este terrible suceso, y ha surgido una leyenda que ha calado hondo en los más aventureros: en las profundidades del mar hay un tesoro que será la clave para salvar la humanidad.

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Impresiones de Motorsport Manager. La emoción de dirigir un equipo de Fórmula Uno

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Cuando pensamos en juegos de Fórmula Uno, lo normal es que te vengan a la cabeza simuladores donde nos metemos en la piel directamente de los pilotos, pero ¿qué hay de los que dirigen los equipos? Eso es lo que se preguntaron los chicos de Playsport Games, y lo que les motivó a lanzar en dispositivos móviles el genial Motorposrt Manager. El éxito del título ha sido tal que hay una adaptación en camino a Steam, para poder ofrecer así la versión más completa de este gestor deportivo.

Durante la pasada Gamescom tuvimos ocasión de conocer todas las novedades del título, además de verlo en funcionamiento en un PC, y una cosa está clara: los amantes de los gestores y de la Fórmula Uno se lo van a pasar en grande con este título.

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Impresiones de Batman: Arkham VR. La experiencia definitiva del Caballero Oscuro

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La Realidad Virtual va a ser uno de los principales enfoques durante lo que queda de año, en gran parte gracias al lanzamiento de Playstation VR. El dispositivo de Sony se verá acompañado de un buen número de títulos, y uno de los más importantes va a ser sin duda alguna Batman: Arkham VR. No en vano, se trata de una experiencia diseñada en la Realidad Virtual basada en la saga Arkham, que es de las mejores recibidas en muchos años dentro del género de los superhéroes.

Como gran fan del Caballero Oscuro, no pude dejar pasar la oportunidad de probar el juego durante la pasada Gamescom, y por suerte me llevé una sorpresa muy agradable, lo contrario que con Robinson: The Journey. ¿Tendremos lo que hace falta para encarnar a Bruce Wayne?

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Impresiones de LEGO Worlds. De exploración y construcción por las ciudades

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Minecraft ha creado escuela, y dado su éxito, todos no podíamos parar de imaginarnos cuándo podríamos hacer en videojuegos lo que haríamos con las fichas de LEGO: explorar, construir y divertirnos haciendo absolutamente lo que queramos. Eso es justo lo que nos ofrece LEGO Worlds, que lleva ya un tiempo en Steam Early Access y sigue evolucionando poco a poco.

En la Gamescom tuve la ocasión de probar la próxima gran actualización del juego, que llegará en breve con numerosas novedades que harán la experiencia más completa todavía. En esencia, antes teníamos una caja llena de fichas y empezábamos casi de cero para empezar a construir lo que queramos, pero ahora tendremos una caja con ya elementos construidos para usarlo como base para crear nuestra propia experiencia.

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Impresiones de Injustice 2. Los superhéroes siguen resolviendo sus problemas a tortas

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Este año hemos visto en el cine cómo los superhéroes han sido sus propios peores enemigos, que si con Civil War en el Universo Marvel, y el duelo a muerte entre el Caballero Oscuro y el Hombre de Acero por parte de DC. Sin embargo, ya hemos visto cómo los superhéroes se dieron de tortas a lo grande en los videojuegos gracias a Injustice: Gods Among Us, toda una sorpresa al ofrecer una experiencia similar a lo visto en Mortal Kombat, pero con los personajes más icónicos de DC.

En el E3 de este año se anunció por fin la secuela, y en la Gamescom tuve ocasión de probar Injustice 2. Junto a las típicas novedades de toda secuela de los juegos de lucha, tenemos muchos más cambios de los que podríamos esperar a simple vista, aunque todavía queda bastante para ver si todas las novedades estarán a la altura.

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Tortas como panes en el primer tráiler gameplay de WWE 2K17

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En aproximadamente un mes disfrutaremos de WWE 2K17, la nueva entrega del pressing catch y la tercera bajo el sello de 2K Games. Es curioso que, aunque falte tan poco para el lanzamiento del juego, es ahora cuando podemos ver por primera vez el título en movimiento gracias al primer tráiler gameplay llamado «Who’s Next?», en el que podemos ver algunas de las principales novedades.

Lo principal es que las peleas en el backstage vuelven tras estar ausentes en todas las entregas de la actual generación, y lucen increíblemente bien. De hecho, todo el juego tiene muy buena pinta, con unos gráficos bastante mejores que estos últimos años, y en definitiva, aumentando más el hype que lo que han hecho con las anteriores entregas. Hasta ahora era algo escéptico sobre una entrega más siguiendo el modelo de los últimos años, pero ahora tengo muchas ganas de subir al ring para liarnos a tortas con los oponentes.

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Impresiones de Robinson: The Journey. Caminando entre dinosaurios gracias a PS VR

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Algo clave en la realidad virtual es que todo luzca de miedo para que nos sintamos inmersos en el mundo que nos rodea y que la fantasía sea más auténtica. Por eso tenía muchas ganas de ver qué ofrecería Crytek tras experimentos tan espectaculares como Back to Dinosaur Island 2. Aunque ya han publicado The Climb para Oculus Rift, el gran lanzamiento de la compañía dentro de la Realidad Virtual será Robinson: The Journey, la expansión del mencionado prototipo, que servirá como uno de los buques insignia de Playstation VR.

En la Gamescom pude probar el juego, y de paso ponerme el Playstation VR en su versión casi final por primera vez. Aunque ya lo he usado en otros eventos el año pasado, no hay muchas diferencias respecto estos prototipos, por lo que el aparato sigue siendo muy cómodo de usar.

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Impresiones de Everspace. El rogue-like espacial visualmente más espectacular

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Al pesar en rogue-likes, lo normal es imaginarse juegos de acción independientes de estilo pixelado y no demasiado complejos. Por eso me sorprendió tanto al probar Everspace en la pasada Gamescom, ya que visualmente es sencillamente espectacular. La obra de ROCKFISH Games se puede definir como un arcade espacial con elementos de rogue-like, lo que hará cada partida completamente diferente.

Aunque algunos afortunados ya han podido jugar al título debido a su financiación a través de Kickstarter, el título llegará a Early Access y Games Preview el próximo 14 de septiembre, en un estado ya bastante avanzado, pero todavía en desarrollo. Lo más increíble es que, si esto todavía tiene que mejorar más, el resultado final será sencillamente espectacular.

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