Yesterday: Origins se retrasa hasta el 10 de noviembre

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Parece que Microïds no está teniendo mucha suerte con las fechas de lanzamiento últimamente, ya que si hace poco nos enteramos de que Syberia 3 se nos iba a principios de 2017, hoy nos enteramos de que Yesterday: Origins se nos va hasta el 10 de noviembre. Lo más extraño es que, en principio, el juego iba a salir esta misma semana, con que ha sido un retraso de lo más inesperado.

Al parecer, el motivo del retraso es que la distribución y facturación no ha sido posible en todos los países en los que se va a lanzar el juego, con que para que se lance de forma simultánea, se publicará el 10 de noviembre. Una pena, pero al menos nos quedamos con que si vivimos en Madrid, podremos asistir a la presentación del juego en la Fnac de Callao el próximo domingo 16 de octubre, lo que nos permitirá saber más de la esperada nueva obra de Pendulo Studios.

South Park: Retaguardia en Peligro estará doblado al castellano

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Grandes noticias las que nos trae Ubisoft esta tarde, ya que si bien hace poco se anunció el retraso de South Park: Retaguardia en Peligro hasta inicios de 2017, hoy se ha confirmado que el juego vendrá completamente en castellano. Esto incluye textos y voces, que serán las mismas que podemos escuchar en la serie de televisión. Se trata de una auténtica sorpresa, ya que la anterior entrega nos llegó con voces en inglés. De esta forma, vamos a poder disfrutar del juego casi como de un capítulo de la serie más se tratase, aunque mucho más largo y si cabe, todavía más loco.

Mientras que la anterior entrega se basaba en los juegos de rol de fantasía, en esta ocasión Cartman y compañía se adentrarán en el mundo de los superhéroes, por lo que seguro que nos encontramos con bromas, referencias y burlas a todo el panorama cinematográfico y televisivo de los héroes. ¿Tenéis ganas de vigilar vuestra retaguardia?

Espectáculo puro y duro en el tráiler de lanzamiento de WWE 2K17

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Fiel a su cita anual de principios-mediados de octubre, desde hoy está disponible WWE 2K17, la ya tercera entrega para la actual generación de consolas, que esta vez viene promocionada por la «Suplex City». Para celebrar el lanzamiento, nada mejor que un nuevo tráiler, donde nos muestran rápidamente las principales características. Este año se ve que hay grandes novedades, gracias a nuevas opciones de creación, un modo MiCarrera bastante renovado y el regreso de las peleas en el backstage entre muchos otros detalles. Las entregas desarrolladas por 2K no me han llegado a convencer del todo, con que espero que esta nueva entrega consiga alcanzar el máximo potencial que la serie claramente ha presentado en los últimos años.

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El terror tradicional de Vaccine busca apoyo en Steam Greenlight

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Los desarrolladores indies, además de ofrecer experiencias nuevas, están echando la mirada al pasado para recuperar estilos de juego que se están perdiendo. Es lo que están intentando hacer desde Rainy Night Creations, los autores del divertido FreezeMe, con Vaccine, su próximo proyecto que está buscando apoyos en Steam Greenlight. En esencia, quieren recuperar el estilo de juego de los Resident Evil tradicionales, lo que incluye ángulos de cámara fijos y gráficos bastante pixelados. Sin embargo, habrá elementos más modernos, como la generación procedimental de escenarios para que cada partida sea diferente.

El juego nos dejará elegir entre dos protagonistas, teniendo que encontrar una vacuna en una mansión llena de zombies y monstruos para salvar a nuestro compañero. El tráiler no pinta nada mal, y el objetivo es publicar el juego en enero de 2017 para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wi U, con que si os gusta este tipo de survival horror, no le perdáis la pista.

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Tales of Berseria saldrá a la venta el 27 de enero con una gran Edición Coleccionista como acompañamiento

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Buenas noticias las que nos trae Bandai Namco a los que estamos desesosos de más y más JRPGs, ya que han confirmado que el esperado Tales of Berseria llegará a Europa el próximo 27 de enero. Además, han anunciado la Edición Coleccionista que podéis ver más arriba, que contiene:

  • Una copia del juego
  • Dos figuras «chibi» de dos de los protagonistas
  • Una guía de estrategia para empezar a jugar
  • Tres monedas de coleccionista
  • La banda sonora
  • Una caja especial
  • Una caja metálica

No pinta nada mal esta edición, y los fans tendrán que reservarla cuanto antes, ya que solo habrá 9000 unidades. La verdad es que la saga está disfrutando una época dorada, entre el éxito de la saga en Occidente y el reciente Anime basado en Tales of Zestiria, así que esperemos que esta buena racha se mantenga con esta prometedora entrega.

El español Miguel volverá en Tekken 7 buscando venganza

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Aprovechando la Barcelona Gaming World, Bandai Namco ha anunciado el personaje perfecto de Tekken 7 para la feria: Miguel. El español que debutó en la sexta entrega principal volverá en esta nueva secuela, con un nuevo aspecto y una voz totalmente española, nada de cosas latinas como nos han acostumbrado los desarrolladores japoneses al plasmar nuestro país (nunca olvidaremos Resident Evil 4), lo cual es de agradecer.

Para presentar al personaje, se ha mostrado un nuevo tráiler en el que Miguel le da la del pulpo al bueno de Jin, lo que nos permite ver sus movimientos y ataques especiales cuando está en modo Rabia. Al parecer, su historia seguirá siendo la de vengar la muerte de su hermana, con que no va a parar ante nada hasta alzarse como el campeón del Torneo de Puño de Hierro y descubrir al asesino.

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La infiltración de Styx: Shards of Darkness se hará de rogar hasta 2017

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Seguimos con las noticias de retrasos (esta semana no paran), y el último en confirmar que no llegará este 2016 como se había planeado originalmente es Styx: Shards of Darkness. La nueva fecha de lanzamiento es el primer trimestre de 2017, ya que el estudio quiere tener un poco más de tiempo para pulir el juego, ya que el salto del Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4 les ha dado más trabajo de lo que esperaban.

Para compensar un poco por este retraso, Focus Interactive ha publicado un tráiler enteramente gameplay, donde muestran precisamente el mismo nivel que enseñaron en la Gamescom. En el vídeo podemos ver el juego moviéndose en PS4, y nos enseñan las principales novedades de esta entrega, como el gran salto gráfico, las mayores posibilidades para acabar con los enemigos y mucho más. Como fan del género del sigilo le tengo muchas ganas a esta secuela, con que espero que este tiempo de desarrollo extra haga que estemos ante un título mucho más sólido que la divertida primera parte.

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Gravity Rush 2 se retrasa hasta 2017, pero a cambio recibiremos DLC gratuito

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Estamos en una semana llena de retrasos, y uno de los exclusivos de Sony que le quedaban para este 2016 se acaba de ir a enero de 2017. Se trata de Gravity Rush 2, la secuela del genial título de PS Vita que en principio iba a llegar en el mes de diciembre. Sin embargo, la nueva fecha de lanzamiento es el 18 de enero en Europa, el 19 de enero en Japón y el 20 de enero en EEUU. Al menos, seguimos recibiendo el juego los primeros del mundo (algo raro, todo hay que decirlo), pero algo más tarde.

Desde Sony saben que este retraso de última hora y tan cerca del lanzamiento no va a alegrar a muchos, y por eso darán un DLC argumental de forma gratuita, que originalmente iba a ser de pago. Esto igual lo compensa, y nos permitirá disfrutar de Final Fantasy XV y otros grandes lanzamientos con más calma.

Microsoft y Universal se alían para desarrollar la película de Gears of War

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    Ha habido muchos rumores, y durante un streaming para celebrar el inminente lanzamiento de Gears of War 4, Rod Fergusson (director de la franquicia en The Coalition) ha confirmado que se han aliado con Universal Studios para desarrollar una película de Gears of War.

    Por desgracia, los detalles se acaban ahí, ya que el film está básicamente en pre-producción. Esto significa que no se tienen fijados directores, actores ni historia, así que quedarán por lo menos un par de años o tres hasta que veamos a los Gears en la gran pantalla. Otra gran incógnita es en qué punto de la franquicia se situarán. ¿Apostarán por el Día-E? ¿Irán a lo «seguro» y plasmarán el inicio de las aventuras de Marcus Fénix, o arriesgarán para saltar directamente al punto en el que se encuentra la saga? Otra opción interesante sería mostrar las Guerras del Péndulo, por lo que material tienen para escoger. Aseguran que el objetivo es realizar una buena película, con que lo mejor será que se lo tomen con calma, y no nos encontremos ante una adaptación al nivel de Resident Evil.

    Syberia 3 se retrasa hasta el primer trimestre de 2017

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    Los retrasos atacan de nuevo, y es que ni las aventuras gráficas se libran de ello. Uno de los juegos más esperados dentro del género es Syberia 3, y por desgracia vamos a tener que esperar un poco más para poder disfrutarlo, ya que su lanzamiento ha pasado de estar en diciembre al primer trimestre de 2017.

    El motivo de este retraso es el ya también típico: necesitar algo más de tiempo para pulirlo. Al menos, han especificado que con este tiempo extra añadirán nuevos idiomas para las voces (el español no está entre ellos) y nuevas escenas de vídeo, algo imposible de haberlo publicado este año. Es una pena este retraso, pero no nos quedaremos sin nuestra ración de aventuras gráficas este año, ya que este mismo mes llegará Yesterday Origins, con que tendremos con qué estar entretenidos hasta la llegada de la nueva aventura de Kate.