El genial roguevania Dead Cells llegará a PS4, Xbox One y Switch en 2018

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Uno de los rogue-lites que lo están petando en Early Access en Steam es sin duda Dead Cells, al ofrecer una experiencia similar a la de un Castlevania, pero en un castillo generado de forma aleatoria y con un gran sistema de evolución, para que incluso al morir sintamos que estamos progresando en el juego. Hasta ahora, el juego solo estaba confirmado para PC, pero hoy el estudio Motion Twin ha confirmado que llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch a lo largo de este año, cuando la versión completa esté lista.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, con que si queréis adentraros en este desafiante título, podéis probarlo en Steam. Por lo que dice la comunidad, las actualizaciones han sido sustanciales y han mejorado notablemente el título, con que si os gustan las plataformas y la acción, atentos a este título.

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Bandai Namco presenta a Groh, Nightmare, Xianghua y Kilik en el nuevo tráiler de SOULCALIBUR VI

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El género de la lucha fue espectacular el año pasado, y este 2018 no va a ser diferente gracias a lanzamientos recientes como el gran Dragon Ball FighterZ, o el más que esperado SOULCALIBUR VI. Esta entrega, anunciada en los The Game Awards, ha mostrado un nuevo tráiler muy espectacular, en el que han presentado a cuatro personajes que podremos controlar. Por un lado tenemos el regreso de Xianghua y Nightmare, con diseños actualizados pero luciendo bastante similar a como les conocemos.

También está Kilik, uno de mis personajes favoritos, que va a ser casi como le conocemos, pero por lo visto en el vídeo, va a haber un nuevo lado suyo muy «bestia». La nueva incorporación a la saga a Groh, un luchador que parece casi salido de un anime, y hasta en varios momentos me ha recordado a Raiden en Metal Gear Rising. El personaje usará sus poderes demoniacos junto a su espada para destrozar a sus oponentes, con que habrá que tener mucho cuidado con él. Todavía no hay una fecha definitiva para este SOULCALIBUR VI, pero decir que pinta de lujo es quedarse cortos.

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Shadow Warrior y Split/Second son los Games with Gold destacados de febrero

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Puede que los Games with Gold del mes de febrero no vayan a alucinar o encantar a todo el mundo, pero hay un par de joyas muy interesantes. En el lado de Xbox One, durante todo febrero podremos de Shadow Warrior, un genial FPS de estilo arcade que si bien se hace algo repetitivo, es muy divertido. En la segunda mitad, desde el 16 de febrero al 15 de marzo, nos tocará disfrutar con Assassin’s Creed Chronicles: India, personalmente el mejor de la trilogía de aventuras de scroll lateral.

La parte de Xbox 360 empieza muy, muy fuerte, gracias a Split/Second en la primera mitad de mes. Este es uno de mis arcades favoritos de la pasada generación, y es increíble por fin disfrutarlo en Xbox One, ya que esto supone su suma al programa retrocompatible de la consola. En la segunda mitad de mes (desde el 15 de febrero), es el turno de Crazy Taxi, el clásico al que hemos echado más de una partida en los recreativos. Así que lo dicho, no será un mes increíble para todos, pero ya solo con los títulos de Xbox 360 ya se puede estar contento si somos fans de los arcades de velocidad más locos y explosivos.

Los juegos first party de Microsoft se publicarán el día de su lanzamiento en Xbox Game Pass

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Los chicos de Microsoft se están saliendo con el programa Xbox Game Pass. No sólo tenemos ya acceso a unos 150 juegos muy divertidos por unos 10 euros mensuales, sino que han hecho un anuncio muy espectacular: todos los juegos first party de la compañía, incluyendo Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay 2 y hasta los próximos Forza, Halo Gears, estarán dentro del programa desde el mismo día que salgan a la venta.

Esto aplicará también a los usuarios de Windows 10, ya que los juegos que formen parte del programa Play Anywhere que estén dentro de Xbox Game Pass, también se podrán jugar en PC. Esto incluye en esencia todos los juegos de la propia Microsoft, por lo que es una gran noticia para todos. No sé cómo afectará esta noticia a las ventas de estos títulos, pero personalmente, me parece una apuesta potentísima por esta iniciativa, y ya estoy planteándome seriamente suscribirme.

13 años más tarde, Black sigue siendo el shooter más explosivo de la historia

Black

En la era de PS2, los shooters en consola empezaron a ganar popularidad, gracias al nacimiento de Call of Duty, Halo y otros shooters que empezaban a despuntar para disfrutarlos al máximo con el mando. Sin embargo, mi FPS favorito llegó al final de la generación, en plena transición a la era de PS360, y pocos juegos han logrado superar varios de sus mejores aspectos.

Hablo de Black, el único shooter desarrollado por Criterion Games, los magos detrás de la serie Burnout, con el objetivo de trasladar la locura, frenetismo y destrucción de dicha saga a los tiroteos. Siempre he recordado este juego de culto, pero recientemente he vuelto a jugarlo gracias a la retrocompatibilidad con la Xbox original en Xbox One (también lo podéis jugar si tenéis EA Access), y por suerte, sigue siendo tan espectacular ahora como lo era en 2005. En este artículo quiero decir por qué Black sigue siendo increíble a día de hoy, y por qué la saga se merece una secuela con la tecnología actual.

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Impresiones de la beta de Metal Gear Survive. No es el desastre que se esperaba

Metal Gear Survive

Hay juegos que tienen que ganarse a los usuarios, y otros directamente tienen una batalla casi imposible para evitar el odio, incluso antes de su lanzamiento. Este es el caso de Metal Gear Survive, el spin-off de la saga en la que nos enfrentamos a una especie de zombies, y que es además el primer juego de la saga realizado después de la sonada marcha de Kojima. Así que, la beta abierta era esencial para hacer ver a los jugadores que no estamos ante un desastre absoluto, y que hasta puede llegar a ser divertido. También está lo de probar los servidores, que al fin y al cabo, para eso son las betas.

Personalmente, no tenía tanto odio por esta entrega como muchos otros, porque The Phantom Pain no es que me entusiasmara demasiado, así que mis expectativas no eran ni muy altas ni muy bajas. Por suerte, la beta ha logrado divertirme mucho más de lo que me esperaba, y ha hecho que le tenga ganas a este spin-off.

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La versión de Steam de Ys VIII: Lacrimosa of DANA vuelve a retrasarse de forma indefinida

Ys VIII: Lacrimosa of DANA

La aventura más dura de Adol está resultando ser desembarcar en Steam con Ys VIII: Lacrimosa of DANA, ya que NIS America ha anunciado un nuevo retraso de esta versión, cuando en principio se iba a poner a la venta el 30 de enero. Este nuevo retraso sitúa el juego en una fecha todavía por determinar, y que anunciarán cuando estén completamente seguros de que la van a poder cumplir. Este retraso no afecta al parche de las versiones de PS4 y PS Vita, que mejorará la traducción (al inglés, eso sí) de los textos, para que tengan mayor coherencia y concuerden con las personalidades de los personajes.

El motivo sobre el retraso de la versión de PC han sido problemas de rendimiento. Estamos hablando de un port que querían hacer sin modificar el código del núcleo del juego, simplemente adaptando lo suficiente para que no haya problemas de framerate o de fugas de memoria. Sin embargo, han visto que finalmente sí van a tener que meterse de lleno en el código del juego, y han encargado a un equipo desarrollador diferente esta mejor optimización. Así que, por ahora no hay fecha, pero aseguran mantener a los usuarios al día sobre los avances que tengan. Esperemos que no se demoren mucho, ya que a este paso, coincidirá esta versión con la de Switch que se publicará en verano.

Meridiem Games distribuirá en España la edición física de Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition para PS4 y Nintendo Switch

Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition

Los chicos de WayForward han estado apoyando Shantae: Half-Genie Hero desde su lanzamiento, añadiendo nuevos DLCs que amplian la historia, los niveles y las posibilidades jugables de este espectacular (y precioso) plataformas. El siguiente paso estaba claro: lanzar en formato físico la edición con todo el contenido publicado hasta la fecha, y así ha nacido la Ultimate Edition.

Aunque no tiene fecha de lanzamiento exacta, ya se sabe que a España nos llegará esta edición gracias a Meridiem Games en su versión de PS4 y de Nintendo Switch. Además, las primeras unidades serán las Day One Edition, que vendrán con contenido extra muy apetecible, como un libro de arte o la banda sonora, para hacer más apetecible todavía esta edición.

En febrero se unen a Xbox Game Pass los geniales RiME, Halo Wars 2 y Fable Anniversary entre otros

Xbox Game Pass

El programa Xbox Game Pass sigue añadiendo juegos cada mes, y en febrero nos esperan 8 nuevas incorporaciones de lo más atractivas. Uno de los platos fuertes es sin duda RiME, el espectacular título de Tequila Works que cautivó a muchos usuarios en todo el mundo. También destaca mucho Halo Wars 2, uno de los grandes juegos del año pasado, y un RTS de muchísima calidad genialmente adaptado a consolas. El tercer juego más llamativo (en lo personal) es Fable Anniversary, el remake de la primera entrega para Xbox 360, que vendrá de perlas ahora que circulan los rumores de un nuevo juego desarrollado por Playground Games.

Los cinco juegos restantes son Darksiders II: Deathinitive Edition, NBA 2K17, WWE 2K17, Riptide: RenegadeLetter Quest Remastered. Todos están bastante bien (el último juego más os vale saber mucho inglés o no lo disfrutaréis nada), con que otro gran mes que toca alabar este gran servicio.

Los gangsters se preparan para salvar la Tierra de una invasión desde el 31 de enero con Timothy vs the Aliens

Timothy vs the Aliens

Este inicio de año está siendo bastante positivo para los indies nacionales, con varias propuestas a disfrutar desde este mismo mes como Vesta, The Red Strings Club y el juego que hoy nos ocupa, Timothy vs the Aliens. Esta obra de Wild Sphere ha anunciado su lanzamiento el próximo 31 de enero para PS4, habiendo estado desarrollado bajo el paraguas de Playstation Talents.

El título nos trasladará a un mundo abierto en blanco y negro, donde lo único que tiene color son los alienígenas a los que nos tendremos que enfrentar. Porque esta vez, los gangsters de la ciudad serán su única línea de defensa. A pesar de ser un juego de mundo abierto, nos espera mucha acción y plataformas, junto a un estilo cartoon que no tiene mala pinta.

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