El shooter cooperativo Remnant: From the Ashes se pone a la venta el 20 de agosto

Remnant: From the Ashes

Los chicos de Gunfire Games están que no paran, ya que hace poco lanzaron Darksiders III y lo siguen mejorando, y el próximo 20 de agosto saldrá a la venta su próximo proyecto, Remnant: From the Ashes. Este juego se centrará en la vertiente cooperativa, al plantearnos un mundo post-apocalíptico en el que diferentes dimensiones de fantasía chocan con la Tierra, por lo que nos tocará pelear contra dragones y todo tipo de bestias para sobrevivir.

El juego lo pude probar durante la pasada Gamescom, y me gustó bastante, al ser un shooter en tercera persona con escenarios procedimentales bastante atractivos, ligeras mecánicas de RPG bien implementadas y un enfoque cooperativo que nos permite disfrutar también en solitario. Para que nos hagamos una idea de qué esperar, nada mejor que ver el nuevo tráiler, para así ir preparando las armas, porque las vamos a necesitar.

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El rol de tablero prepara su desembarco en PSVR con el tráiler de lanzamiento de Table of Tales

Table of Tales: The Crooked Crown

La semana que viene hay varios lanzamientos importantes para PSVR, pero uno por el que tengo mucha curiosidad desde que se anunció es sin lugar a dudas Table of Tales: The Crooked Crown. Los juegos de maquetas siempre me han gustado en Realidad Virtual, y los chicos de Tin Man Games tienen un historial de crear juegos de rol clásicos bastante bueno. Al combinar ambas ideas tenemos este juego, que presenta su tráiler de lanzamiento.

Como podemos comprobar, estaremos ante un juego de rol al más puro estilo «Dragones y Mazmorras», pero para un solo jugador y disfrutando de una historia llena de bifurcaciones en base a nuestras decisiones. También habrá un modo multijugador local en el que el usuario en VR aterrorizará a los héroes en plano, por lo que todo apunta a que Table of Tales: The Crooked Crown va a ser una propuesta muy única y completa dentro del panorama de PSVR.

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El terror tailandés de Home Sweet Home llega a las PS4 europeas el 31 de mayo

Home Sweet Home

Aunque desde octubre del año pasado los americanos llevan «disfrutando» del terror de Home Sweet Home, los usuarios europeos de PS4 nos hemos quedado con las ganas de pasarlo mal, ya sea en plano o mediante PSVR. Por suerte, la espera va a llegar a su fin, ya que Koch Media ha anunciado que se encargará de distribuir el juego en el Viejo Continente, al menos en físico. La fecha escogida es el 31 de mayo, fecha para la que, mínimo, se estrenará en tiendas físicas, y es de esperar que ese día o antes también lo haga en formato digital.

Algo importante es que este lanzamiento es del primer capítulo de Home Sweet Home, con el segundo ya en camino, como han ido anunciando los desarrolladores por las redes sociales. Esperemos que para dicho episodio no tengamos que esperar tanto en Europa, ya que pese a sus limitaciones, todos los que lo han probado han salido aterrorizados, lo cual es fantástico en todo survival horror que se precie.

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1C Entertainment muestra la demo de Devil’s Hunt jugable en la PAX

Devil's Hunt

Uno de los juegos que probé durante la pasada Gamescom y que tenía potencial es Devil’s Hunt, un título de acción basado en la novela polaca «Equilibrium» que bebe fuertemente de God of War, pero con las obvias limitaciones de un presupuesto más o menos bajo. A pesar de sus «peros», disfruté la demo, y durante la reciente PAX East, se pudo probar una demo diferente.

Por suerte, 1C Entertainment ha mostrado al completo dicha demo, ofreciéndonos casi 19 minutos de gameplay puro y duro. En este vídeo se puede comprobar cómo, en efecto, estamos ante un juego algo limitado en cuestiones técnicas (las animaciones dejan bastante que desear), pero que personalmente, me sigue atrayendo. Hay algo de las historias sobre demonios que casi siempre me enganchan, y la factura artística me llama la atención. Así que, pese a lo limitado que será en su estado final, tengo curiosidad por cómo de divertido (o no) será Devil’s Hunt.

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La estrategia de Quar: Infernal Machines para PS4 y PSVR llega en formato físico a las tiendas

Quar: Infernal Machines

Aunque se publicó de manera digital hace unas semanas, ya está disponible en las tiendas físicas Quar: Infernal Machines, el juego de estrategia por turnos basado en el juego de mesa «This Quar’s War». Como en dicho juego, controlaremos a una especie de osos hormigueros, en una especie de Primera Guerra Mundial.

Uno de los atractivos de la propuesta es que se puede jugar tanto en plano como en Realidad Virtual, usando el Dualshock 4 o los Playstation Move, y así sentirnos como un general que está controlando a todas las tropas desde el mapa del cuartel general. Dispondremos de un total de 12 niveles y 18 tipos de tropas, para que le demos al coco planeando las mejores estrategias posibles en nuestra búsqueda de la victoria.

Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild serán compatibles con la VR de Switch

Super Mario Odyssey Zelda: Breath of the Wild VR

Hemos amanecido con una noticia bastante sorprendente, ya que Nintendo ha anunciado dos pesos pesados que serán compatibles con el VR Kit de Nintendo Labo, que transformará Nintendo Switch en un pequeño dispositivo de Realidad Virtual. Por un lado, Super Mario Odyssey ofrecerá tres pequeños niveles para VR, en los que coleccionar unas cuantas notas y dar unos pocos saltos. No parece algo muy grande, pero los plataformas en VR funcionan de maravilla, como ya ha demostrado Astro Bot.

Por otro lado, el peso pesado es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que en principio será compatible con la VR en su totalidad. Aquí tengo muchas dudas de cómo irá, ya que el juego va a 30 FPS con varias bajadas, con que pensar en los recortes de resolución o gráficos que le habrán tenido que hacer para que se mueva en VR (los 60 FPS son esenciales), sumando la pantalla de 720p de la Switch, me hace temer por cómo se verá. Aun así, me gusta que Nintendo apueste por la VR, aunque sea mediante el cartón, y tener compatibilidad gratuita en dos de los mejores juegos de la consola es motivo más que de alegría.

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3dRudder para PSVR saldrá el 17 de junio por 119 €

3dRudder

Ya os hablamos del 3dRudder para Playstation VR hace tiempo, y por fin ya conocemos más detalles sobre su lanzamiento oficial. Aunque las reservas en la página web de este periférico llevan ya un tiempo activas, ahora podemos ir marcando el 17 de junio como el día que se podrá empezar a disfrutar el nuevo método de locomoción que nos ofrece este aparato.

Al mismo tiempo, se ha confirmado el precio de 119 €, por lo que estamos hablando de un periférico bastante premium. No en vano, con 3dRudder podremos paliar la falta de sticks en muchos juegos, algo que será muy de agradecer para no tener que usar todo el rato los Move para movernos como si fueran un joystick virtual, lo que nos deja sin poder las manos con tanta libertad como querríamos. Junto a estas buenas noticias, se han confirmado más títulos que serán compatibles desde el lanzamiento del dispositivo, entre los que están pesos pesados de lo más prometedores como Immortal Legacy: The Jade CypherUndead Citadel entre otros. A continuación os dejamos la lista de los juegos que tienen confirmada la compatibilidad, mientras cruzamos los dedos para que Skyrim VR, Borderlands 2 VRDOOM VFR también la tengan.

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El nuevo tráiler de God’s Trigger nos muestra las habilidades especiales de los protagonistas

God's Trigger

Los shooters de doble stick en los que cada impacto es letal han ganado mucha popularidad desde Hotline Miami, y por suerte, cada nueva propuesta intenta aportar algo de frescura a este tipo de shooter. Este es el caso de God’s Trigger, el próximo lanzamiento publicado de Techland Publishing y desarrollado por One More Level, en el que tendremos que evitar el Apocalipsis a base de tiroteos, controlando a un ángel caído y a una demonio.

La gracia de este shooter de doble stick no solo es su potente apartado artístico de estilo cel-shading, sino también las habilidades únicas de cada personaje. Algunos poderes son tan útiles como un tiempo bala en una zona, un muro de fuego que convierte los disparos en misiles, u otros un poco más locos como un mini-agujero negro para agrupar a un montón de enemigos a los que luego aniquilar de un buen espadazo. El próximo 18 de abril se podrá evitar el Apocalipsis solos o acompañados de un amigo, o como mínimo, crear muertes espectaculares con God’s Trigger.

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[ACTUALIZADA] Se filtra la portada y la fecha de lanzamiento de Borderlands 3

Borderlands 3

ACTUALIZACIÓN. Dejamos el tráiler que se ha mostrado para confirmar la fecha de lanzamiento, además de re-confirmar las diferentes ediciones, y sorprender con la promesa de visitar varios planetas, por lo que saldremos de Pandora. Desde la Edición Súper Deluxe, todo irá acompañado del Pase de Temporada. El 1 de mayo se hará un streaming para mostrar el juego en directo.

Aunque hoy a las 15:00 van a dar más datos de forma oficial, las filtraciones siguen «atacando» a Borderlands 3, ya que ahora tenemos su fecha de lanzamiento y su portada, que podéis ver encima de estas líneas. Es una progresión fantástica de las anteriores portadas, en las que el psicópata se disparaba en la cabeza con una mano, y luego con dos en la tercera entrega. Así que ha muerto por partida doble, no podían poner una tercera mano disparando, y ahora el psicópata está en el cielo de las armas. Sí, me encanta la portada.

Por otro lado, Borderlands 3 se pondrá a la venta el 13 de septiembre, y en PC el juego parece que será exclusivo de la Epic Game Store. Junto a la edición estándar, habrá una Edición Deluxe, una Edición Super Deluxe, además de una Edición Coleccionista con varios extras, como 10 figuritas, caja metálica, el Pase de Temporada y una caja en forma de cofre de botín. A pesar de que por ahora son «filtraciones» por un anuncio en YouTube, lo podemos considerar oficial, ya que incluso desde la cuenta oficial de Twitter han bromeado sobre estos datos. Pero lo dicho, hoy a las 15:00, junto al lanzamiento de Borderlands: Game of the Year Edition, se darán estos detalles de manera oficial.

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El 25 de abril se desvelará el proyecto detrás de Persona 5 S

    Persona 5 S

    Los fans de Persona 5 ya teníamos marcado en el calendario el 24 de abril para saber más de Persona 5: The Royal durante el último concierto de la franquicia, pero ahora también podemos ir marcando el día siguiente, ya que la web de Persona 5 S se ha actualizado con un pequeño teaser que nos emplaza a dicha fecha. Esta web es uno de los muchos registros que hizo ATLUS sobre Persona 5, lo que indica que están trabajando en varios proyectos de esta fantástica entrega.

    Si nos metemos en el código fuente, se puede leer un mensaje que, tras pasarlo español desde el inglés de Gematsu, dice lo siguiente: «Os presentaremos a un nuevo Phantom Thief que cambiará la cognición del mundo. Las voces que buscan satisfacción nos dan energías. Os volveremos a robar el corazón en el Ryougoku Kokugikan». Este último término se refiere al lugar donde se celebra el concierto de Persona Super Live 2019, con que será el lugar donde también desvelarán el juego. Por la S, lo más probable es que estemos ante la versión de Switch del juego, aunque igual la S es de «Suplex» y se trata del juego de lucha de esta entrega, o es «Super» y estamos ante la verdadera versión «Golden» de Persona 5, lo que haría de The Royal un spin-off… Demasiadas posibilidades y muchos días para pensar infinitas posibilidades. Así que tocará armarse de paciencia, visitar mientras tanto Mementos y alegrarnos porque vamos a tener Persona 5 para rato.