Contractors VR llegará a Oculus Quest el próximo 3 de diciembre

Contractors VR

Uno de los shooters online de VR más populares es Onward, que intenta ser lo más realista posible. Todavía no hay mucha competencia oficial dentro de Oculus Quest, salvo que entremos en Sidequest y demás. Por suerte, eso va a cambiar el próximo 3 de diciembre con Contractors VR, el FPS online de Caveman que también está disponible en PC, y que por fin llegará este día a la tienda oficial de Oculus. Ahora mismo, la beta está disponible a través de Sidequest, pero ya no hará falta usar esta tienda externa.

El juego recibirá además diversas actualizaciones de contenido el mismo 3 de diciembre, incluyendo mejores gráficos, nuevos modelos de personajes e interfaz, pero sobre todo, la principal novedad será un modo cooperativo para disfrutar junto a nuestros amigos. La verdad es que no lo he jugado todavía, pero se ve muy bien el título por lo que se enseña en los tráilers, y el toque algo más directo respecto a Onward hace que quiera empezar a pegar tiros pero a la de ya.

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Spacelords se actualizará para aprovechar la potencia de PS5 y Xbox Series X/S

Spacelords

Los chicos de Mercury Steam siguen apoyando su genial shooter cooperativo y competitivo Spacelords, que pese a no ser un éxito de masas, sí que ha conseguido crear una comunidad muy fiel con la que encontrar siempre intensas partidas. Por eso, es una gran noticia ver cómo el apoyo seguirá próximamente, aprovechando el lanzamiento de las nuevas consolas para actualizar el juego una vez más.

Desde el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X/S, ambas permitirán jugar a Spacelords a una resolución de 4K y a 60 FPS estables. Además, se mantendrá el progreso que ya se tiene, y recordemos, el juego tiene cross-play, por lo que podremos jugar junto a los usuarios de cualquier otra plataforma. El juego la verdad es que no para de actualizarse con mejoras de calidad de vida y eventos especiales, para que la comunidad pueda seguir luchando por el Planeta Roto tanto en solitario junto a los amigos.

El plataformas musical Billie Bust Up! salta al escenario de Kickstarter

Billie Bust Up!

Desde que vi Billie Bust Up! aparecer en mi TL de Twitter, le llevo siguiendo la pista al juego, porque todo plataformas 3D que tenga buena pinta va a captar mi interés. Al principio solo eran imágenes de una adorable cabrita y un zorro más mono que los de Ape Escape, pero entonces, vi que no estábamos ante «solo» un plataformas 3D con mecánicas cooperativas, sino que además era un plataformas musical.

Aquí ya me entró el hype por las nubes, por lo que estaba deseando tirar mi dinero al juego en su Kickstarter, que en menos de 24 horas va a completar con creces su meta original de algo más de 55 mil euros. En la campaña podemos ver muchos detalles súper interesantes del juego, como que habrá un modo karaoke para ir cantando a pleno pulmón las canciones de los jefes finales mientras luchamos contra ellos (la que ya han enseñado es increíblemente pegadiza), los poderes a los que tendremos acceso o cómo funcionará el cooperativo entre otras novedades. En principio, el juego está planificado para PC, pero quieren llegar a consolas también. Espero que Blueprint Games reviente todos los objetivos adicionales que haga falta, porque necesito este Billie Bust Up! para saltar y cantar como si no hubiera un mañana.

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Los creadores de Pixel Ripped anuncian YUKI, un frenético bullet hell para VR

YUKI

Uno de los estudios de VR que más me gustan es sin duda ARVORE, ya que con los dos Pixel Ripped han logrado ofrecer nostalgia e inmersión de una manera totalmente única. Para su nuevo proyecto, se alejan de este estilo nostálgico para adentrarnos en los bullet hell, con ciertas mecánicas de rogue-lite para que tengamos juego para rato.

Así será YUKI, su nueva obra que saldrá a principios de 2021 para PC y Oculus Quest, y más adelante para PSVR. En el título, controlaremos al personaje de anime que da nombre al juego, que en realidad será una figura de acción que nos transportará al mundo mágico de la heroína. Así que, moviendo nuestro cuerpo, deberemos superar niveles llenos de enemigos y muchas, muchas balas, para ir desbloqueando poco a poco más armas y potenciadores. El primer tráiler no luce nada mal, y como amante del género, tengo muchas ganas de ver el toque que le da ARVORE para hacer que este claro homenaje a Star Fox o los Touhou funcione a las mil maravillas en Realidad Virtual.

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El nuevo tráiler de XIII se centra en la banda sonora

XIII

En cuestión de días podremos adentrarnos en el mundo de espionaje e intrigas de XIII, el remake de este querido shooter de la era PS2 que nos traerán MicroïdsMeridiem Games el próximo 10 de noviembre (en Switch a principios de 2021). Para ir abriendo boca ante todos los cambios y mejoras que ha recibido el título en este remake hecho desde cero, se ha publicado un nuevo tráiler centrado por completo en la banda sonora.

Aquí escucharemos al compositor (en perfecto francés), Lionel Gaget, que nos cuenta cómo trabajó en el juego original y los arreglos hechos para este remake. Algo que nos interesa más en España es la confirmación del doblaje del título, contando con voces tan reconocidas como la de Ramón Langa, por lo que vamos a estar ante un producto muy interesante de cara a esta campaña navideña.

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Las peleas de mechas llegarán el 22 de diciembre con Override 2: Super Mech League

Override 2: Super Mech League

Las peleas entre mechas son geniales, por lo que tengo muchas ganas de ver cómo lucen en la nueva generación gracias a Override 2: Super Mech League. Porque sí, esta saga de Modus Gamesi va a volver, confirmando su lanzamiento el próximo 22 de diciembre, justo antes de Navidad. Este lanzamiento llegará a todas las plataformas, por lo que podremos disfrutar del juego en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Junto a esta noticia, el estudio ha publicado un nuevo gameplay bastante extenso, de casi 15 minutos, para así ver lo bien que luce el juego. En el vídeo podemos ver cómo funcionarán varios de los mechas del juego, junto a la genial destrucción de los escenarios. Recordemos que la edición física vendrá con el Season Pass ambientado en la actual serie de Netflix de Ultraman, lo que hace más apetecible esta edición.

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El genial In Death: Unchained se actualiza para aprovechar la potencia extra de Oculus Quest 2

In Death: Unchained

Poco a poco, los estudios van actualizando sus juegos para que los usuarios de Oculus Quest 2 podamos disfrutar de mejoras técnicas que serían imposibles en las primeras Quest, siendo ahora el turno de Superbright de hacer lo propio con el genial In Death: Unchained Hoy llega la actualización que nos permite disfrutar de bastantes mejoras gráficas, en las que el equipo de desarrollo lleva ya un tiempo trabajando.

Básicamente, en Quest 2 cada mundo que visitemos se cargará entero de golpe, lo que nos permitirá disfrutar de una mayor distancia de dibujado. Además, la niebla tiene efectos dinámicos para hacerlo todo más atractivo, junto a una mejora en la iluminación o nuevos elementos en el escenario para que el mundo no esté tan vacío. A esto hay que sumar una mayor resolución al eliminar el «Foveated Rendering» que pixelaba los márgenes de la pantalla. Aunque todas estas mejoras están pensadas para los usuarios de Quest 2, a mitad de mes se espera un DLC gratuito que añadirá más contenido al juego, por lo que vamos a estar en este purgatorio virtual de In Death: Unchained durante mucho, mucho tiempo.

Fahrenheit 15th Anniversary Edition se pondrá a la venta el 15 de diciembre

Fahrenheit 15th Anniversary Edition

Los chicos de Meridiem Games saben escoger bien las fechas, ya que ¿cuál sería el mejor momento para publicar un juego en el que las bajas temperaturas son clave? En pleno diciembre, claro, y por eso han confirmado que Fahrenheit 15th Anniversary Edition se pondrá a la venta el 15 de diciembre. Sí, una edición por el 15º aniversario saliendo un 15. Son tonterías, pero eh, no puedo evitar poner una sonrisita ante estas «coincidencias».

Por tanto, ese día podremos comprar en las tiendas la edición física de este clásico de Quantic Dream, y que sin duda marcó el rumbo del estudio para sus siguientes obras. En esta edición física para PS4, recibiremos además una carta de agradecimiento, pegatinas y un libro de arte, algo ya muy característico en los lanzamientos de Meridiem Games, lo cual siempre se agradece en una era en la que los juegos en caja traen el disco y absolutamente nada más.

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Sumo Digital muestra lo increíblemente adorable que será Sackboy: Una Aventura a lo Grande en un nuevo vídeo

Sackboy: Una Aventura a lo Grande

Uno de los juegos de lanzamiento (aunque técnicamente se podrá jugar desde una semana antes en PS4) de PS5 es Sackboy: Una Aventura a lo Grande, y el énfasis en crear un plataformas 3D carismático a más no poder por parte de Sumo Digital me tiene enamorado desde que se anunció el juego. Porque sí, los amantes del género vamos a tener muchas alegrías entre Astro’s Playroom y este, teniendo aquí un juego mucho más grande y, en principio, ambicioso.

Para explicarnos un poco del proceso de creación del juego y poder ver mucho más de esta nueva aventura de Sackboy, Sumo Digital ha publicado un nuevo vídeo en el que el director creativo del juego nos explica varias de las claves del desarrollo. En esencia, han remodelado por completo el movimiento que tenía Sackboy en LittleBigPlanet para que sea más divertido y preciso de controlar, al mismo tiempo que le han dado nuevas mecánicas para aportar mucha variedad en los niveles. Lo dicho, el juego tiene una pinta estupenda, con que ya estoy deseando empezar a poner caras, vestir a mi Sackboy y salvar el mundo en esta gran aventura.

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Los preciosos paisajes de Islandia no se perderán el lanzamiento de PS5 con Spirit of the North: Enhanced Edition

Spirit of the North: Enhanced Edition

Poco a poco las compañías van confirmando más juegos que podremos comprar junto a las nuevas consolas, siendo el turno de Avance Discos (en breve Tesura Games) de anunciar el lanzamiento físico de Spirit of the North: Enhanced Edition. En este juego de aventuras controlaremos a un precioso zorro mientras nos adentramos en el folclore nórdico, descubriendo toda la historia y el lore sin ningún tipo de diálogo.

En esta versión mejorada para PS5 contaremos con dos nuevas skins, gráficos a 4K y 60 FPS, y mejoras varias respecto al título original. Esta edición se podrá comprar en físico, junto a la Signature Edition, que traerá la banda sonora en un disco, un certificado numerado, y un libro de arte. De esta forma, se convierte en el primer juego independiente en tener una edición coleccionista para la nueva generación… Un título rebuscado, pero que me alegra, ya que seguir teniendo juegos en grandes ediciones en la nueva edición es siempre motivo de celebración.