Gravity Rush saldrá a la venta el 13 de junio en formato físico

Creo que no era el único Desconsolado que tenía puesto la vista en Gravity Rush de cara al lanzamiento de PS Vita por encima de muchos otros juegos, pero que por desgracia, nos llevamos un buen chasco al ver cómo esta joya se perdería el lanzamiento de la portátil. Sin embargo, este retraso puede que nos acabe beneficiando al final, ya que de tener pensado su lanzamiento únicamente en formato descargable (algo que todavía no sé cómo se les pasó por la cabeza), ahora han confirmado que tendrá también un lanzamiento físico el 13 de junio. Por si todavía no conocéis el juego, no os perdáis su nuevo tráiler. Sin duda, va a ser uno de los mejores juegos de Vita en mucho tiempo.

Así es la nueva Normandía por dentro de Mass Effect 3

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Uno de los aspectos claves de la franquicia Mass Effect ha sido siempre la nave Normandía, que ha llevado al equipo de Sephard por toda la galaxia en sus dos primeras aventuras, y cómo no, será nuestro centro de mando de nuevo en la guerra final contra los Segadores. El juego sale a la venta la semana que viene, y como era de esperar, el hype está por las nubes. Para calmarlo (o todo lo contrario, según se vea), la página CVG ha lanzado un vídeo mostrando el interior de la nueva Normandía. En esencia, es muy similar a la vista en Mass Effect 2, con algunos pequeños cambios que podéis ver a continuación sin temor a tragaros ningún spoiler de ninguna clase.

El nuevo diario de desarrollo de I Am Alive nos cuenta todas las claves del juego

La semana que viene por fin llega a Xbox Live Arcade (y algo más adelante al resto de consolas) el esperado I Am Alive, y para que no se nos olviden todas las claves del juego, Ubisoft ha lanzado un nuevo diario de desarrollo del título para que los propios desarrolladores nos las muestren. Básicamente, el juego será una aventura de supervivencia en un mundo post-apocalíptico, en el que tendremos que cuidar mucho los recursos que encontremos (una pistola será un bien muy preciado y escaso), además de la estamina de nuestro personaje para que no se nos caiga cuando estamos escalando. La verdad, el juego luce de miedo, por lo que hay ganas de ver en qué queda todo tras tantos retrasos.

Así es el baile en Kinect Star Wars… el Lado Oscuro se acaba de hacer MUY fuerte

Sinceramente, no sé cómo expresar con el primer segmento gameplay off-screen de la parte de baile en Kinect Star Wars. A ver, me encanta Dance Central, pero meter, así porque sí, una versión modificada de el «We No Speak Americano»… ¿en serio? Sinceramente, la mecánica puede ser todo lo divertida que quieran y hasta funcionar a las mil maravillas como en el juego de Harmonix, pero estamos hablando de Star Wars. ¿Acaso no tiene épicas melodías que podían usar en lugar de esto? O directamente, las canciones que suenan en la cantina de Tatooine. Eso sí habría sido respetar a la franquicia.

Lo único que espero es que no pongan de repente a Darth Vader a bailar, porque eso ya sería crucificar el juego. Hasta el momento, tenía bastantes esperanzas en el juego, pero esto me ha parecido demasiado. El segmento de baile lo podéis ver a partir del 3:40 del vídeo, con Leia uniéndose un poco más adelante. ¿Qué pensáis vosotros sobre estas pruebas de baile, Desconsolados?

Los creadores de Shank anuncian Mark of the Ninja para Xbox Live Arcade

Los chicos de Klei Entertainment, creadores de los divertidos Shank, no quieren encasillarse en una misma franquicia, por lo que ya han anunciado si siguiente IP que nos llegará este verano: Mark of the Ninja. Por el momento, se sabe que, como mínimo, el juego llegará a Xbox Live Arcade, y al contrario que lo visto en su anterior juego, nos encontraremos ante una aventura de sigilo en la que usaremos todas las habilidades de los ninjas a nuestro favor. Solo hay disponible un pequeño teaser, pero la verdad, sabiendo lo divertidos que son sus títulos, podemos esperar con bastantes ganas esta nueva incursión de los ninjas en nuestras consolas.

Se filtra el nuevo tráiler de acción real de Mass Effect 3

Electronic Arts y Bioware nos están bombardeando a base de bien con los tráilers de Mass Effect 3. El nuevo, llamado «Fight» («Pelea»), está hecho con actores reales, y aunque tenía que haberse emitido hoy durante el nuevo capítulo de The Walking Dead, ya está disponible en YouTube. El vídeo, la verdad, empieza muy bien, mostrando de manera global la desesperación de la raza humana ante el ataque de los Segadores. Sin embargo, el final, con los momentos de acción, es realmente cutre.

No sé vosotros, pero preferiría que sacaran ya un tráiler de lanzamiento igual de alucinante que el de Mass Effect 2 y se dejen de tantos tráilers, porque o les salen la mar de bien como el de la semana pasada, o flojean como este. Eso sí, al menos sabemos que ya quedan poco más de dos semanas para disfrutar de este juegazo, por lo que si hay que «aguantar» una gran campaña publicitaria, que nos lancen todos los vídeos que quieran, aunque eso no haga más que ponernos los dientes largos por descubrir el final de esta épica trilogía espacial.

Volvemos a la infancia con las películas de Pixar en la presentación de Kinect Rush

El pasado viernes, el Flagship Store de Telefónica en Madrid se llenó de la magia característica de los universos de Pixar. Y el motivo no iba a ser menos: la presentación de Kinect Rush, el próximo juego exclusivo de la cámara de Microsoft en el que nos sumergiremos en cinco universos bien conocidos por todos: Toy Story, Los Increíbles, Up, Cars y Ratatouille. Para rematar experiencia, al contar con Jay Ward de la propia Pixar y David Dedeine, co-fundador de Asobo Studios y director creativo del juego, el día no pudo ser más mágico y lleno de recuerdos de la infancia.

Antes de adentrarnos en nuestras películas favoritas, tocaba la presentación de turno, muy amena y reveladora. Cuando vayamos a empezar a jugar al iniciar el juego, Kinect nos escaneará, detectando incluso el color de nuestra ropa o nuestro tamaño. De esta forma, se plasmará un avatar con la ropa del mismo color que la nuestra, y una estatura más o menos similar. Sin duda, una gran muestra de lo que puede dar de sí la tecnología de Kinect, y aunque no pudimos llegar a verla en funcionamiento, si se cumple lo prometido, puede ser muy espectacular para aumentar la inmersión.

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Nuevo tráiler argumental de The Witcher 2 Enhanced Edition

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The Witcher 2 para Xbox 360 sigue impresionando con sus vídeos, y no solo porque ya sepamos que el juego es una verdadera pasada por su exitoso paso por el PC el año pasado, sino porque muestran un acabado técnico realmente espectacular en consola. Pero no solo eso, sino que además con el último vídeo argumental, nos pone los dientes más largos a los que no pudimos jugar a la versión de PC, y esperamos como agua de mayo su paso a consolas. Menudos mesecitos nos esperan con tantos RPGs occidentales en consolas y de tanta calidad, ¿verdad Desconsolados?

El multijugador de Killzone 3 se lanzará en PSN la semana que viene de forma gratuita

Menuda sorpresa nos da Sony, ya que ha anunciado que desde la semana que viene (el día 28 para ser más exactos), estará disponible en PSN una versión gratuita del modo multijugador de Killzone 3. De esta forma, cualquiera podrá descargar esta parte del juego, y participar en partidas en todos los mapas disponibles. Sin embargo, al ser gratuito estará capado en ciertos aspectos, como una restricción en varias habilidades o en el nivel máximo al que se puede ascender. Si queremos la versión completa del multijugador, habrá que pagar unos 15 dólares, pero ojo, que así solo compramos la parte online del título, quedándose fuera su modo campaña. Todavía no se sabe si esta opción también llegará a Europa, pero es de esperar que sí, por lo que estaremos muy atentos.

Impresiones: las carreras de vainas de Kinect Star Wars

Sinceramente, sigo sin saber muy bien qué obtendremos el 3 de abril cuando Kinect Star Wars salga a la venta, pero tengo una cosa muy clara tras probar las carreras de vainas: los fans lo vamos a pasar pipa imitando lo que hemos visto en las películas. O al menos, ese es mi caso cada vez que pruebo el juego.

Si en mi anterior toma de contacto pude probar la demo del pasado E3 en la que controlábamos a un Jedi, ahora tocaba meterse en uno de los mejores momentos del Episodio I: la carrera de vainas, con el circuito perfectamente recreado de la película. En un primer momento, puede parecer que se trata del juego de coches de Kinect con un nuevo skin para asemejarse a Star Wars, pero luego ves que hay bastantes diferencias que te sumergen de lleno en el juego.

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