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Toy Soldiers: Cold War

  • Xbox 360

2 septiembre, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

Los juego «Tower Defense» son un género que en los últimos años ha recibido grandes aportaciones como pudieran ser Plants Vs Zombies o la primera parte del juego que analizamos hoy, Toy Soldiers. Y es que bajo la Guerra Fría, los chicos de Signal Studios han sabido recrear esta guerra de forma magistral bajo la premisa de este juego: todos sus participantes son soldados de plástico de juguete.

Cuesta pensar un momento cómo se puede plantear un «Tower Defense» con una guerra basada en la guerra Fría pero en una habitación y con soldaditos de plástico. Sí, es complicado, pero una vez te adentras dentro del mundo de Toy Soldiers, ya sea con su primera o segunda parte, te das cuenta de cómo esta desarrolladora ha podido plasmar la brutalidad de una guerra de forma desenfadada desde sus cimientos. ¿Te atreves a jugar con estos muñecos? [Read more…]

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Hole in the Wall (Kinect)

  • Xbox 360

1 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los concursos están de moda en televisión. En España triunfan los que mayores premios dan, pero por la red, los reyes del mambo son en los que los participantes son ridiculizados de las formas más impensables. De entre todos los países del mundo, Japón es la meca de este tipo de programas, y más de uno alcanza también fama global. Este es el caso de Hole in the Wall, que tras su paso por el País del Sol Naciente y EEUU  (también se emitió en España durante unas pocas semanas con más pena que gloria) llega a Kinect para que hagamos el ridículo en nuestro propio salón.

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Age of Empires Online

  • PC

26 agosto, 2011 por Mikel Vilella 3 Comments

Hablar de Age of Empires es hablar de estrategia hasta para mis padres. Sí señores, la saga Age of Empires vuelve a dar guerra a nuestros PC, pero esta vez lo hace de una manera diferente, online, con un estilo totalmente renovado pero recordando a los Age of Empires de siempre.

Después de que Microsoft cerrase sus estudios Ensemble tras la tercera entrega de la saga, pensamos que no tendríamos más Age of Empires. Sin embargo, Microsoft Game Studios, con Gas powered games y Robot Entertaiment nos traen una arriesgada (pero no mala) apuesta por el online gratuito y los packs comprables aplicados a la estrategia en tiempo real.

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Repixland (XBLIG)

    17 agosto, 2011 por Leave a Comment

    El pasado 11 de Agosto, noche de las lágrimas de San Lorenzo, se publicó el segundo proyecto del estudio español Flangames: Repixland. 

    Este estudio, creado por 5 amigos conocidos en un Máster en Diseño y Creación de videojuegos de la UPC de Barcelona, nos muestra un juego con una fórmula de Puzzle que a primera vista nos puede parecer conocida pero que sin embargo tiene un ligero cambio que lo hace interesante.

    Repixland

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    El Primer Templario

    • PC

    11 agosto, 2011 por Mikel Vilella 5 Comments

    El Santo Grial es un objeto mitológico cristiano que aún hoy debe de estar buscándose en algún remoto lugar. Sin embargo, la búsqueda de reliquias cristianas ya no tiene la importancia que tenía durante la Edad Media, época de cruzadas y de expansión cristiana a la que FX Interactive nos acerca con este juego desarrollado por Haemimont Games y Kalypso para que podamos vivir más de cerca la experiencia de convertirnos en un caballero templario.

    No es un juego de grandes pretensiones, así que no esperéis ir saltando de tejado en tejado y subiendo a atalayas, pero sí que nos permite disfrutar de un buen sistema de combate combinado con puzles y búsqueda de tesoros. Con ello podremos disfrutar de unas 10 horas de juego si somos meticulosos y unas siete si vamos a lo que vamos.

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    Personajes descargables para Mortal Kombat: Kenshi, Rain y Skarlet

      10 agosto, 2011 por Carles García 1 Comment

      Ya tenemos entre nosotros a los tres primeros personajes como contenido descargable para el fantástico Mortal Kombat. Tres personajes conocidos por los fans de la saga con nuevos estilos de juego que aportan una buena dosis de variedad al título.

      Skarlet

      Aparecida como un error de la recreativa Mortal Kombat II (al igual que Ermac y hasta Meat) al seleccionar a Kitana, pues esta era seleccionada con un color rojo en la vestimenta del que empezaron a correr rumores de ser un personaje nuevo (de ahí su apodo de La Dama de Rojo). Hace su estelar aparición como personaje seleccionable (con un final totalmente personalizado), aunque ya hacía algún kameo en la historia. Es una experta rastreadora creada a petición de Shao Kahn (después de Mileena y Ermac) para luchar contra los enemigos de su imperio. Armada con dos espadas Kodachi y Kunais y un estilo ninja parecido al de Kitana (no en vano, fue creada inspirada en ella), absorbe la sangre de sus oponentes a través de su piel, que le proporciona su fuerza y energía.

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      One Epic Game

      • PS3
      • PSP

      6 agosto, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

      Todos sabemos del gran boom que están teniendo los juegos para móviles en los últimos años, encabezados por el todo poderoso iPhone de Apple. Dentro de esta línea, han aparecido otros juegos que intentan imitar esta estela dejada por dichos títulos: juegos baratos, entretenidos y con mucho sentido del humor. Juegos como Angry Birds, que han sabido exportar todo su potencial a estas plataformas con un público que no exige grandes argumentos ni trabajados apartados artísticos, salvo excepciones.

      El juego que nos toca analizar en estas líneas, One Epic Game, es un buen juego en una plataforma equivocada, una de esas obras que si hubiera salido en otro dispositivo que no fuera PSP o PlayStation 3, estaría en ese Olimpo de juegos adorados para las plataformas encabezadas por la manzana o el androide de turno. [Read more…]

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      Silent Ops (Ipad & Iphone)

      • Android
      • Iphone
      • Ipad

      3 agosto, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

      Parece que para los chicos franceses de Gameloft no hay posible descanso veraniego que valga. Y es que junto al reciente lanzamiento de juegos como Backstab, o 9 mm, se une ahora el de Silent Ops, una nueva versión de los juegos de acción de espías y agentes secretos al más puro estilo James Bond.

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      Bastion

      • Xbox 360

      30 julio, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

      Tengo que reconocerlo, poco a poco la escena independiente o «semi-independiente» me está ganando. Nunca habría pensado que un juego de esta envergadura podía echar por tierra todo lo que pensaba sobre cómo debe hacerse un buen juego o cómo no debe hacerse, pero Bastion ha sabido cogerme de los pies y tirarme con todas sus fuerzas hasta el frío suelo y, con contundencia, dejarme claro que es una de las obras que estarán por siempre en ese Olimpo de los grandes juegos de la historia.

      Y es que parece mentira que este sea la primera obra de los chicos de Supergiant Games, que con sus medios han conseguido cautivarme desde el primer momento en el que cogí el pad de mi Xbox 360 y comencé la aventura. En estas líneas intentaré plasmar todo lo que nos ofrece esta obra, aunque lo más importante de ella es la reflexión de la misma, lo que consigue que pensemos y lleguemos a creer.
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      AR-K: Sexo, mentiras y trabajos de clase

      • PC

      29 julio, 2011 por Albert Diaz 19 Comments

      En los últimos tiempos hemos estado viendo como el mercado español iba resurgiendo de sus propias cenizas. Pasada la generación de los clásicos juegos para ordenadores como Amstrad o MSX, íbamos llegando a la conclusión que España no volvería a realizar clásicos como el afamado y, si me permitís, obra maestra La abadía del crimen. Pero eso parece estar cambiando y compañías como Pendulo Studios o Mercury Steam están volviendo a dejar el desarrollo patrio en una posición casi inmejorable en el panorama internacional. De esta forma, Gato Salvaje, intenta añadirse a los grandes con una primera obra que sinceramente nos ha sorprendido.

      Gato Salvaje es una pequeña desarrolladora que surge mientras los fundadores están cursando el MA ISCA, máster que cursaron en las Islas Baleares. De esta forma se empieza a dar forma a qué es lo que quieren y cómo hacerlo, fraguándose la idea durante ese mismo año y, así, surgió Gato Salvaje.

      En este primer trabajo de la pequeña desarrolladora, nos han querido plantear un mundo bastante poco usual. Extraterrestres y humanos convivirán de una forma más o menos armoniosa, enseñándonos un mundo con sus más y sus menos pero en el que al menos existe cierta tolerancia. Entre tanto, controlaremos a Alicia, una estudiante de periodismo con un pasado el cual le ha puesto las cosas difíciles. Un día, nuestra protagonista se levantará con una gran pregunta en su cabeza: ¿con quién me acosté a noche? Un planteamiento que, siendo en un inicio un tanto «telenovelesco», iremos complicando a medida que vayamos avanzando la aventura: profesores irritantes, alienígenas estupidos, cierta carga sexual en algunos momentos… [Read more…]

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