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Puzzle Agent 2

  • PC
  • Iphone
  • Ipad

18 julio, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

Solucionados a priori los sucesos de la fábrica de borradores en el pueblo de Scoogins, el agente Nelson Tethers decide volver a la localidad. Decenas de puzles, habitantes extravagantes y una historia que brilla por no tener ningún sentido son las claves de este Puzzle Agent 2.

Sentimos decirlo desde el inicio de este análisis, este juego huele más que a una secuela, a una expansión. Puzzle Agent 2 es un compendio de la mayoría de los escenarios y personajes que ya vimos en el primer episodio del juego, pero rebozado con una nueva historia que, a decir verdad, solo hace desmejorar en muchos aspectos el trabajo del primero.

El juego ha sido desarrollado por los chicos de Telltale, una desarrolladora formada por ex miembros de LucasArts y que continúan con el estilo de las viejas aventuras gráfica. El sentido del humor y las ambientaciones poco convencionales son las bases de esta compañía, teniendo en su cuenta juegos como los nuevos juegos de Regreso al Futuro y Jurassic Park y Sam and Max, entre otros.

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Filed Under: Análisis Juegos, iPad, iPhone, iPod Touch, PC, Steam Tagged With: Análisis PC, Puzzle Agent 2, Telltale

Ape Escape

  • PS3

17 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

Cuando a alguien le comento que dedico parte de mi tiempo a analizar videojuegos recibo dos tipos de reacciones. Por un lado los que se quedan con cara de interrogante pensando que dicha actividad es muy friki y cosa de niños. Los otros son los que comentan que soy muy afortunado… ¡tener la obligación de jugar a videojuegos todo el rato!. A este último grupo me gustaría ponerlos delante de la televisión una noche del sábado y darles una copia de PlayStation Move Ape Escape para que la jueguen a fondo y den su opinión. Os aseguro que en dichos momentos, uno se siente muy friki y desea que, en su lugar, fuera un niño el que se encuentra probando el juego, con inocencia y sin prejuicios.

Pero, ante la perspectiva de pasar una noche ante Ape Escape, y ya que se considera un «party game» ¿por qué no hacerlo en compañía de otro colaborador de Desconsolados? Siempre será más divertido, ¿verdad?

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Filed Under: Análisis Juegos, PS3 Tagged With: Análisis PS3, Ape Escape, PlayStation Move

Dungeon Siege III

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

16 julio, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Volvemos al reino de Ehb, de la mano de Obsidian Entertainment, que ha sido el encargado de realizar esta tercera entrega, no solo para PC, donde la saga se había arraigado durante estos años, sinó también para consolas.

Nos encontramos ante un título “Hack’n’Slash” con alguna que otra pincelada de rol para la personalización de personajes y habilidades (aunque tampoco se puede decir que sea muy personalizable). Desgraciadamente la adaptación a consolas a afectado en gran medida a la jugabilidad que nos tiene acostumbrados, simplificando de sobremanera el juego, haciendo mella en la versión de PC.

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Filed Under: Análisis Juegos, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Dungeon Siege III, Koch Media, Obsidian Entertainment, Square Enix

Alien Zombie Mega Death

    15 julio, 2011 por spawn_comando Leave a Comment

    Alien Zombie Mega Death es un shooter estilo arcade. Cada etapa consta de un número de plataformas horizontales para que nuestro astronauta liquidador de aliens pueda correr y saltar. La idea principal es no parar de moverse por las plataformas esquivando, moviéndose y acribillando a los enemigos que nos acosarán por todos lados. La pistola se utiliza para matar a los enemigos, y cada enemigo, una vez muerto suelta joyas, algo típico en los arcades. Recogiendo estas joyas, junto con grandes piedras que aparecen aleatoriamente en la pantalla, aumenta el multiplicador de puntos. Por lo tanto, Alien Zombie Mega Death es un juego arcade de acción, en el que lo esencial es sobrevivir a las oleadas de enemigos distintos, así como conseguir puntuar de la manera más elevada y siempre buscando superarte a ti mismo con un nuevo récord en tu historial.

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    Filed Under: Análisis Juegos Tagged With: Alien Zombie Mega Death, Análisis PSN, PomPom Games

    BackStab para iPhone

    • Iphone
    • Ipad

    14 julio, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

    Gameloft es una desarrolladora de videojuegos para móviles y tablets que mima como ninguna sus títulos y con Backstab vuelve a poner el listón muy alto en cuanto a juegos de mundos abiertos, acción y aventura. Estamos ante un juego que nos ofrece horas y horas de juego y sólo completar la historia ya hará que veamos recompensada nuestra inversión. No hace falta que sigamos la historia de piratas, justicia y venganzas de una forma lineal, así que podremos disfrutar de los paisajes isleños o en ciudades completando encargos o recogiendo objetos.

    Pero, entremos en detalle en esta aventura que contiene casi todo los tópicos que encontramos actualmente en los videojuegos de acción, incluidos zombis.

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    Filed Under: Análisis Juegos, iPad, iPhone Tagged With: Análisis iPhone, Backstab, Gameloft

    Tales from the Dragon Mountain: The Strix

    • PC
    • Mac

    14 julio, 2011 por Albert Diaz 1 Comment

    La escena de desarrolladores desligados de las grandes multinacionales en la actualidad está siendo muy fructífera y, de vez en cuando, se encuentran juegos que consiguen hacer algo nuevo en este mundillo saturado de juegos de acción y disparos. De todas formas, el juego que trataremos hoy, aun viniendo de esta escena de juegos “semiindependientes”, no es precisamente el culmen de la originalidad, pero sí recuerda de alguna forma aquellas aventuras gráficas añejas que tanto disfrutamos en la década de los 90.

    Antes de comenzar a hablar del juego que nos ocupa, Tales from the Dragon Mountain: The Strix, sería muy importante destacar su desarrolladora, Cateia Games. Este experimentado estudio croata tiene en su haber una gran colección de títulos en los que destaca el género de la aventura gráfica, como el juego que estamos analizando. Aunque podríamos considerar Kaptain Brawe: A Brawe New World como su obra cumbre, este último título que estamos tratando nos enseña cómo hacer un juego que entretiene y engancha hasta el último momento, siendo perfecto para toda la familia.

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    Filed Under: Análisis Juegos, Mac, PC Tagged With: Análisis PC, Cateia Games, Gamersgate, Tales from the Dragon Mountain

    Cars 2 El Videojuego

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    13 julio, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

    Hoy en día, no hay película de animación que no tenga su correspondiente videojuego. Y por supuesto con Cars 2 no podía ocurrir lo contrario. Pues bien, en Cars 2 El Videojuego nos espera una aventura plagada de carreras alrededor del mundo y en la que nos convertiremos en un espía de la agencia CHROME con el objetivo de atrapar a nuestro enemigo: el Profesor Z. Un videojuego para los mas peques de la casa que lo pasarán a lo grande en alocadas carreras y misiones que les hará visitar varios lugares del mundo. Elegimos un coche, entramos en la agencia y nos preparamos para iniciar la carrera.

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    Filed Under: Análisis Juegos, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Análisis PS3, Cars 2, Disney Interactive

    Shadows of the Damned

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    12 julio, 2011 por Orion el pastor 3 Comments

    Hay juegos cuya carta de presentación hacen que se te ericen los pelos de la espalda. Empieza como un leve cosquilleo, y acaba convirtiéndose en una pequeña descarga eléctrica que recorre tu espinazo. Juegos sobre los que sólo oír quien está detrás de ellos, sabes que deben ser jugados si o si.

    Y este es el caso de Shadows of the Damned. Juego cuyos nombres incrustados en la caratula hacen que empieces a salivar, hacen que desees introducirlo de forma salvaje dentro de tu excitada y ansiosa consola, deseosa de correr el código de ese juego. Echo totalmente normal cuando en una misma portada mezclamos nombres como Shinji Mikami, Suda 51 y Akira Yamaoka.

    Si hace poco os trajimos el análisis de un macho alfa como Duke Nukem, en esta ocasión os traemos un serio aspirante a desbancarlo de su trono como gran macho de los videojuegos, y es que un tipo cuya frase de presentación antes de enfrentarse a un típico jefe final es:

    Mi nombre es García ‘fucking’ Hotspur, cazador de demonios y asesino de pendejos como tú

    No deja lugar a dudas del tipo de aventura que puede protagonizar, que no es otra que: “Imagina ser un cazador de demonios mejicano, cabreado, y con muy mala ostia”. En esta aventura recorreremos el infierno acabando con todo engendro viviente mientras nos dedicamos a blasfemar con una mezcla de español latino e inglés que le da un toque exótico y peculiar al placer de desmembrar y decapitar enemigos a tiro limpio.

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    Filed Under: Análisis Juegos, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Análisis Xbox 360, EA, Grasshopper, Shadows of the Damned

    Vertex Dispenser

    • PC

    11 julio, 2011 por Mikel Vilella Leave a Comment

    Vertex Dispenser es uno de esos juegos que al verlo no crees que sea demasiado interesante. Sin embargo os aseguro que en el momento en que lo empecéis a jugar os quedaréis enganchados a las flechas de vuestro teclado mientras tratáis de aprenderos y encontrar las teclas correctas.

    Este juego, que podríamos llamar indie, desarrollado por Smestorp Limited de la mano de Michael Brough, tiene una mecánica sencilla. Nos movemos por una superficie geométrica conformada por triángulos tratando de capturarlos y cerrarlos para obtener toda la superficie antes de que el enemigo lo haga ayudándonos de los poderes que los vértices nos proporcionan.

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    Filed Under: Análisis Juegos, PC, Steam Tagged With: Análisis PC, estratégia, indie, michael brough, Smestorp Limited, vertex dispenser

    Gatling Gears

      10 julio, 2011 por Carles García 4 Comments

      Recuerdo con gran nostalgia esa época en los salones recreativos donde me pasaba horas disparando en juegos como Total Carnage, Steel Force (maravilloso y desconocido por la mayoría), Ikari Warriors, Heavy Barrel, Time Soldiers o el más añejo Commando (y su segunda parte, Mercs), que nos hacían sentir como el mismísimo John Rambo. Entre todos ellos había uno que destacaba por encima de los demás llamado Smash TV, un frenético shooter de disparo direccional que me recordaba enormemente a la película Perseguido del fornido Schwarzenegger, en la debíamos sobrevivir en un concurso a vida o muerte (con ese chismoso presentador deseándonos suerte). El juego triunfó en los salones recreativos y posteriormente en NES, Mega Drive y sobretodo en el Cerebro de la Bestia, pues esta última máquina permitía, gracias a los cuatro botones del mando que disparaban en las cuatro direcciones posibles, una jugabilidad endiabladamente divertida.

      Parece que la tendencia actual se basa en traer juegos en formato descargable (DLC) con esa jugabilidad de antaño, que además ha venido acompañada por una buena aceptación, y por consiguiente en la proliferación de este formato. El hecho es que en los últimos meses estamos viendo rescatados grandes clásicos de los 90 completamente remasterizados y adaptados a los tiempos actuales (Bionic Commando Rearmed 2, Hard Corps Uprising, Rush’n attack ex-patriot, Star Raiders), o nuevos  títulos que toman prestada esa mecánica que tantos buenos ratos nos hizo pasar (Trouble Witches Neo,  Söldner-X 2 Final Prototype) y la adaptan a una jugabilidad más acorde a la época actual basada en el stick dual, con un primer título que sentó estas nuevas bases para todo su género, Geometry Wars, al que han seguido otros como Dead Nation, Alien Breed o el mismo Dead Ops Arcade del Black Ops).

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      Filed Under: Análisis Juegos, PSN, XBLA Tagged With: Análisis PSN, EA, Gatling Gears

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