God of War: Ascension

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Es difícil encontrar hoy día a alguna persona que le gusten los videojuegos que no conozca la relación entre Kratos, es decir God of War, y Sony. Si esta última tiene un personaje fetiche podríamos decir sin lugar a dudas que se trata de este semidiós griego que empezó dando guerra en PlayStation 2 y continúa, y de qué manera, en PlayStation 3. Su paso por la portátil PSP también será gratamente recordado, aunque echamos en falta su presencia en PS Vita ¿Para cuando Sony veremos a Kratos en acción en la portátil? Pero, no desviemos nuestra atención y vamos a centrarnos en esta última entrega exclusiva de PS3, God of War Ascension, cuya gran novedad es incluir por primera vez en la saga el modo multijugador.

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Crysis 3

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A estas alturas a todo el mundo le debería sonar ese portento tecnológico llamado Cry Engine, obra del estudio alemán Crytek Studios, que nos dejó bien flipados hace 5 años con aquel Crysis que pocos ordenadores eran capaces de correr y que se convirtió en referente gráfico de PC. Pero el estudio ya había saltado a la fama unos años antes gracias al ex soldado de las fuerzas especiales Jack Carver (o más bien gracias a esa discretita camisa) en el majestuoso Far Cry, un tremendo FPS que sirvió para presentar en sociedad el motor propio de la compañía.

El salto a las consolas de Crysis 2 conllevó un sacrificio tecnológico, con un impacto visual presumiblemente menor (pese a que consiguió sacarle un buen rendimiento a nuestras PS3 y 360) y la exclusión de algunos puntos alabados de la entrega original como la destrucción e interacción total con los entornos o el esquema sandbox de mundo abierto de aquella jungla, convirtiéndose en cierta medida hacia entornos más encorsetados. Una práctica habitual en consolas: más pasillos pero más cinematográfico.

Regresa un viejo conocido del primer juego, Prophet (antiguo jefe de escuadrón) y que hizo una fugaz aparición en la secuela para entregarle el nanotraje a Alcatraz, esta vez en el papel de protagonista, en busca de venganza contra sus captores e intentar salvar lo que queda de este mundo desolado por la invasión alienígena. Un título que fusiona lo mejor de las dos anteriores entregas con ese concepto de acción sandbox por el que destacó el primer juego, siempre con el referente tecnológico que implica la marca Crytek con su flamante Cry Engine 3 mejorado, y que viene a cerrar esta trilogía.

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Yesterday (Android/iOS)

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El género de las aventuras gráficas está viviendo un nuevo renacimiento gracias a los smartphones y tablets, y es que gracias al juego táctil, los títulos de «point and click» son los que mejor se aprovechan de esta tecnología sin perder un ápice de su esencia. Ya lo hemos podido comprobar con clásicos como la saga Broken Sword, y desde las pasadas navidades, también a Yesterday (en España lo disfrutamos como New York Crimes, la última obra de los españoles de Pendulo Studios con la que se alejan del tono más humorístico de Runaway para contarnos una historia llena de muertes, misterios y giros argumentales que harán que no soltemos la tablet/smartphone hasta que no desentreñemos todos los misterios de la aventura.

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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3

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Después de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations, el equipo de CiberConnect2 nos dejó con muchas ganas de disfrutar de un buen juego de Naruto. Un año después sale a la venta Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 devolviendo toda la gloria a esta saga de videojuegos y las ilusiones a muchos que quedaron disgustados con la anterior entrega. Voy a desmenuzarlo para vosotros en las siguientes líneas. ¡Comencemos!

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Darkstalkers Resurrection

Darkstalkers-Resurrection

Los juegos de lucha 2D vuelven a estar de moda. Buena prueba de ello son los recientes Street Fighter, BlazBlueMarvel vs Capcom, que han sabido actualizarse a los tiempos modernos pero sin cambiar un ápice de su esencia. De entre las sagas que triunfaban en los recreativos durante los años 90 y que además apostaban por este estilo de lucha, destaca sin lugar a dudas Darkstalkers, de la cual los aficionados llevan pidiendo durante años la cuarta parte.

Aunque todavía faltará esperar más, Capcom al menos está tanteando el terreno con Darkstalkers Resurrection, la revisión en HD de Night Warriors: Darkstalkers RevengeDarkstalkers 3, que vienen en un pack dispuestos a dar mucha guerra al más puro estilo retro.

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Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate

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Nintendo 3DS está de enhorabuena. El linaje más famoso del mundo está de vuelta y viene cargado de emociones, nostalgia y calidad de la mano de los españoles Mercury Steam con Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate, el segundo episodio de la trilogia que ha reiniciado una de las sagas más míticas del mundo de los videojuegos. Se trata de un episodio puente, que narrará ciertos sucesos entre lo ocurrido en Lords of Shadow y su segunda parte, que llegará este año a PS3 y Xbox 360. Pero, ¿qué significa que Castlevania aterrize a una portatil de Nintendo? Sin duda, el género metroidvania. ¿Ha ocurrido?  Sí y no.

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Sonic & All-Stars Racing Transformed

Sonic regresa a nuestras consolas con Sonic & All-Stars Racing Transformed, un título de conducción en el que no faltará la velocidad. Vale, el juego se lanzó hace un tiempo, pero no todos somos tan veloces como el erizo azul. Tras el salto, mi análisis del juego en su versión para Xbox 360.

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Pack de Mapas Majestic de Halo 4

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Aunque gran parte de la gracia de los combates en Halo 4 se encuentra el mezclar los tiroteos a pequeña escala con las batallas a bordo de vehículos más épicas que nos podamos encontrar, no significa que si una parte no se pueda seguir disfrutando de una genial experiencia. Ésa es la moraleja que se puede extraer del Pack de Mapas Majestic, que desde el pasado 25 de febrero nos lleva dando feroces tiroteos en tres mapas muy pequeños, pero con un diseño jugable y artístico excelente.

Como en el anterior DLC, nos encontramos con tres nuevos niveles a un precio en total de 800 MP. Aunque puede parecer caro, la alta calidad del Pack en su conjunto, y la diversión que nos dará hace que se amorticen bien si estáis buscando más y más horas de acción Spartan (sobre todo para un máximo de 8 jugadores) con este pedazo de shooter.

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The Bridge

Creado incialmente como el proyecto de carrera de Ty Taylos y Mario Castañeda, The Bridge es un juego de puzles lógicos que mezcla los engaños de perspectiva de M.C. Escher junto con las leyes de gravedad de Newton.

Tan solo con la escena inicial, donde el protagonista ronca debajo de un manzano, uno ya tiene la sensación de deja vu. The Bridge parece ser el resultado de meter en una coctelera ingredientes de Braid, The Missadventures of P.B. Winterbottom y una pizca de Super Meat Boy. Claramente inspirado en estos títulos, especialmente Braid, sus autores toman prestados algunos de sus elementos, tanto de narrativa como de diseño.

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