
Los viajes espaciales se han puesto más de moda que nunca ahora que empezamos a conocer más detalles de los planetas que nos envuelven. La exploración espacial se está convirtiendo en un tema más que recurrente para los estudios de desarrollo que han encontrado en este género un excelente campo de cultivo. Teotl Studios, que algunos recordaréis por el juego de robots Unmechanical, nos presenta una recurrente alternativa en este sentido con The Solus Project, un título de supervivencia y exploración en el cual deberemos desentrañar un misterio en un planeta enigmático.
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Riptide GP: Renegade
Los chicos de Vector Unit son de los pocos desarrolladores que siguen apostando por los juegos de motos acuáticas, lo que les ha dado un gran éxito en móviles con la saga Riptide GP. Su segunda entrega dio el salto a consolas el año pasado logrando unos resultados mejores de lo esperado a pesar de ser un simple port, por lo que el siguiente paso estaba claro: diseñar un juego con las consolas y los PCs en mente, y luego ya hacer el port a dispositivos móviles.
Así surgió Riptide GP: Renegade, la entrega más ambiciosa de la saga, que ya está disponible en PS4 y Steam, y en breve llegará a Xbox One y móviles. ¿Le sentará bien este crecimiento o seguirá brillando más como un juego pequeño?
8DAYS
Hotline Miami ha marcado mucho en la industria, gracias a su jugabilidad de shooter de doble stick, pero mecánicas casi de puzzle al tener que planificar bien cada movimiento. Con esto en mente tenemos 8DAYS, lo nuevo de Santa Clara Games y Badland Games, que pretende ofrecer el estilo de Hotline Miami con una experiencia más frenética y hasta con elementos de un bullet hell.
El motivo que tenemos para adentrarnos en esta curiosa mezcla de géneros es que somos un mercenario de G.O.D. (las siglas de Dios en inglés), la fuerza militar privada más grande del mundo, y que es enviada a diferentes puntos del mundo para evitar las crisis más variopintas, como el corte de suministro de arroz para los ricos y pijos de Occidente. Sin embargo, el argumento luego pegará un giro, lo que a su vez dará lugar a unas mecánicas diferentes y muy interesantes.
Maldita Castilla EX
Aunque hay mucho de los juegos arcade que se ha mejorado en los últimos años, como la capacidad de narrativa o cómo no, los gráficos, hay algo en lo que la mayoría siguen imbatibles: el vicio que nos dan, y las ganas de echar otra moneda para otro intento más. Es por eso que varias propuestas independientes han intentado recuperar ese estilo de juegos, destacando en el ámbito nacional Maldita Castilla.
Desde el 2011 ya pudimos disfrutar de este genial título desarrollado por Locomalito y con la música de Gryzor87, pero ahora ha llegado el momento de volver a salvar Castilla en Maldita Castilla EX, la versión extendida y mejorada del título, que supone el estreno en consolas gracias a Abylight Studios. ¿Le sentarán bien las novedades al reino de Castilla?
Ghost 1.0
Dentro de la escena independiente española, uno de los juegos más populares es sin duda Unepic, que fue desarrollado por completo por Francisco Téllez de Meneses, y juntaba la magia de los Metroidvania con un sentido del humor bastante español. Por eso, cuando se anunció Ghost 1.0 y se lanzó poco después de dicho anuncio, eran grandes noticias para la industria nacional.
Esta vez se deja de lado la magia y las mazmorras para apostar por la ciencia ficción, en un título más grande y ambicioso, apostando más por la parte de Metroid que de la de Castlevania, y con un equipo de desarrollo superior para ayudar en labores técnicas, y ofrecer así un juego mucho más completo y espectacular.
Dex
Los juegos con una estética cyberpunk están teniendo un renacimiento muy espectacular últimamente, tanto en juegos AAA como Deus Ex como en propuestas más independientes, como es el caso de Dex. Tras un paso por PC bastante exitoso, y lanzar recientemente su versión mejorada, el juego da el salto a consolas al fin de la mano de Badland Games, para traernos esta propuesta que en esencia se puede resumir como Deus Ex, pero en 2D.
El juego nos pone en la piel de la joven Dex, que de repente van a por ella los miembros del Complejo, un grupo de corporaciones que básicamente dirigen el mundo. Gracias a la ayuda de un hacker legendario conocido como Raycast lograremos escapar, empezando así nuestra aventura para descubrir por qué nos persiguen, y de paso, convertirnos en los mejores hackers del ciberespacio.
Kung-Fu para Kinect
Aunque estoy muy contento con mi Xbox One, si hay algo que me fastidia es el trato que ha recibido Kinect. Pasó de ser parte esencial de la consola a luego opcional, y ahora está prácticamente olvidado, sin recibir apenas juegos salvo el Just Dance de cada año. Por suerte, todavía hay estudios independientes como Virtual Air Guitar que apuestan por el dispositivo, y por eso hemos recibido recientemente Kung-Fu para Kinect.
Si el juego os suena es porque se trata de una versión mejorada del título que salió originalmente para PS3, y que luego se lanzó para Xbox 360. Así que preparaos, que toca volver a luchar contra el mal con el arma más poderosa del universo: nuestro cuerpo.
INSIDE
Este año está siendo especialmente bueno para el mercado de juegos independientes. Hemos iniciado el 2016 con verdaderas joyas tanto jugables como visuales (recordemos the Witness o Hyper Light Drifter). Este mes, en concreto tenemos dos grandes opciones para pasar un buen rato con Furi y lo nuevo de los creadores de Limbo, los daneses Playdead. INSIDE es una nueva aventura que sigue de cerca las mecánicas establecidas por su predecesor, pero con algunos cambios que harán de la aventura una experiencia totalmente emotiva.
¿Qué podemos esperar de este nuevo título? ¿Qué grado de Limbo tiene? Pues la verdad es que las raíces son profundas y las similitudes, más que evidentes. Sin embargo, en esta nueva propuesta protagonizada por un ágil y vigoroso chico sin identidad, descubriremos novedades tanto visuales como jugables que rompen un poco con lo establecido en su juego hurraca. Pero si en algo converge el trabajo de estos entusiastas de los puzles y las plataformas, es en ofrecer una experiencia que llegue a lo más profundo de nuestro ser y así es como se ha formado este INSIDE y así de bien nos lo ha transmitido.
Pharaonic
Se nota mucho que los Souls han marcado mucho al mundo de los videojuegos, con muchos títulos intentando imitar su jugabilidad, pero aportando su granito de arena a este estilo de RPG de acción tan complicado. Hasta hace unos años estas imitaciones venían principalmente de juegos de gran envergadura, como Lords of the Fallen, pero las propuestas independientes están floreciendo mucho este año.
En este grupo nos encontramos con Pharaonic, el último juego de Milkstone Studios, que tras el genial Ziggurat han decidido cambiar por completo de registro, y de paso ofrece un título ambientado en el antiguo Egipto, algo que incomprensiblemente, no es muy común en la actualidad. ¿Habrán logrado dar con la clave del éxito de los títulos de From Software?
LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza

Hay sagas de videojuegos como las protagonizadas por LEGO que resisten el paso de los años y sus diferentes versiones, ya sean protagonizadas por películas, series o mundos imaginarios en los que vivir mil y una aventuras. No sufren como otras porque entrega tras entrega mejoran en su jugabilidad que va siendo pulida cual diamante y a veces como en este LEGO Star Wars: El Poder de la fuerza, complementan dicha jugabilidad con nuevas opciones que hacen que pasar por los diferentes niveles del juego no resulte tan repetitivo como en otras ocasiones.
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