
A finales del año pasado (aunque lo analicé a principios del presente 2025) se lanzaba Indiana Jones y el Gran Círculo, la mayor y mejor aventura del arqueólogo en mucho tiempo (y el que fue mi juego del año a título personal). Ahora, tras unos meses de espera, nos llega su DLC La Orden de los Gigantes, que prometía una nueva aventura encapsulada en el título y que, tras haber terminado, voy a desgranar para ver si cumple lo prometido…
Lo primero que hay que decir acerca de este DLC de La Orden de los Gigantes es que se trata de una pequeña aventura independiente de la trama principal del juego, si bien es cierto que tiene cierta relación con algunos eventos narrados en la aventura original. Esta aventura, eso sí, es accesible «en cualquier momento» siempre que hayamos avanzado hasta el Vaticano, y allí el Padre Ricci (un personaje nuevo) nos pedirá ayuda con una investigación que está llevando él por su cuenta. Esta investigación nos llevará a descubrir una orden secreta adoradora de gigantes.

Esto se desarrollará primero en una pequeña sección nueva del Vaticano y, posteriormente, llegaremos a un mapa totalmente nuevo situado en Roma. Este mapa, por cierto, recuerda en cierto modo al mapa de Asia, pues también podremos movernos en barco a través de algunas zonas. Eso sí, en este caso, todo es mucho más pequeño, lineal y guiado, aunque de cara a incentivar la exploración del escenario, habrá una buena ración de coleccionables.
Y es que, obviamente, no me esperaba que este DLC nos ofreciera 20, 30 ó 40 horas de contenido… pero sí que las 3 ó 4 horas que dura (pongamos, siendo generosos, 5) se me han antojado un pelín escasas. No tanto por la duración en sí, sino porque cuando la cosa se empezaba a poner interesante de verdad… batalla final, cinemática y adiós muy buenas, resultando un tanto abrupto e incluso anticlimático para mí. Eso sí, la escena del cierre con la que volvemos al Vaticano tras terminar esta aventura es puro disfrute.

Lo que sí me ha gustado es el enfoque de este DLC, siendo mucho más comedido en general pero presentando situaciones de todo tipo: sigue habiendo sigilo y combate, hay alguna sección plataformera y nuevos puzzles, bastante elaborados e interesantes y quizás subiendo un pelín la dificultad respecto a lo visto en la aventura original. Eso sí, hubo uno que acabé resolviendo mediante prueba y error y no porque lo entendiera, pero es posible que sea cosa mía, que no llegué a entenderlo bien…
Me ha parecido que el combate es excesivamente sencillo si, como yo, juegas este DLC tras haber completado el juego base y habiendo mejorado bastante (que no al máximo) las habilidades y capacidades del bueno de Indy. De hecho, incluso los momentos más «peliagudos» tienen alguna ayuda al jugador en el escenario, como el caso en el que hay muchos sectarios bien juntitos… y hasta aquí puedo leer.

Para terminar, comentar que el juego sigue viéndose de escándalo y no muestra problemas de rendimiento, pero reconozco que el tema de las catacumbas y las cloacas han hecho que, en cierto modo, este mapa me pareciera menos inspirado y, sobretodo, más monótono que las localizaciones originales del título.
Conclusión
Indiana Jones y el Gran Círculo fue una grata sorpresa para mi, siendo un juego que me enamoró de principio a fin. Poder jugar un poquito más a un contenido nuevo es siempre motivo de alegría, pero en general me parece que este La Orden de los Gigantes nos ofrece un contenido más soso y menos inspirado que el que nos ofrecía la aventura original, pese a algunos puntos de brillantez presentes todavía en el diseño de algunos puzzles. Obviamente, con esta base, muy mal se tendría que dar para que no fuera un contenido mínimamente interesante… pero lo cierto es que se nota varios peldaños por detrás de la aventura original, y es una lástima. [Nota]
Nos consolamos con:
- La alegría que produce tener nuevas aventuras para vivir con el bueno de Indy
- Los nuevos puzzles, muy ingeniosos y variados
- Muchas situaciones nuevas
- Aunque técnicamente sigue viéndose muy bien…
Nos desconsolamos con:
- … en conjunto luce menos, en parte por el diseño de esta nueva zona
- El mapa se ha sentido más monótono y anodino
- La IA sigue siendo bastante errática y bobalicona, haciendo que tanto en combate como en sigilo resulte mucho más sencillo
- El nuevo arco argumental me ha parecido más sencillo, menos interesante y con un final no especialmente satisfactorio
Análisis realizado gracias a una copia digital proporcionada por Microsoft
Ficha
- Desarrollo: MachineGames
- Distribución: Microsoft
- Lanzamiento: 04/09/2025
- Idioma: Totalmente en español
- Precio: 19,99€

Deja una respuesta