Impresiones de Uncharted 4. Una despedida adaptada a los tiempos actuales, pero con la esencia de siempre

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El lunes 28 pudimos asistir a la presentación de uno de los juegos más esperados de este año: Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. Después de lo alto que han dejado el listón los chicos de Naughty Dog con el fantástico The Last of Us, y las excelentes demos que han mostrado en diferentes eventos, las expectativas están por las nubes. Para presentar el juego vinieron a Madrid Arne Meyer, encargado de la comunicación del estudio, y Ricky Cambier, Lead Gameplay Designer, que nos dieron más detalles sobre la historia y sobre la jugabilidad.

La historia se centrará en el tesoro del pirata Henry Abery y su tesoro. Este marinero del siglo XVII fue pirata solamente durante dos años, en los que ganó una gran fama, o mejor dicho, infamia. Como la fuerza está en los números, se unió a otros piratas para atacar algunas de las flotas más importantes del océano Índico. Su mayor golpe fue un tesoro con valor en millones de dólares, que desapareció junto a éste cuando varios de sus miembros fueron detenidos. Hasta aquí llegan los hechos históricos, y donde entra Sam, el hermano perdido de Nate, que tiene nueva información sobre el tesoro. Pero no van a estar solos en su búsqueda del tesoro, ya que un grupo paramilitar liderado por dos nuevos personajes serán sus grandes enemigos, que aseguran, serán los más formidables de toda la saga.

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Widowmaker y Tracer se enfrentan en el nuevo corto de Overwatch

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Blizzard sigue con su genial campaña de publicidad de Overwatch, y más concretamente con los cortos de animación centrados en varios personajes. Si el primero se centró en Winston, uno de los héroes, ahora le toca brillar a Widowmaker, una de las villanas de este universo. Lo bueno es que no está sola en el corto, ya que se enfrenta a Tracer, que últimamente ha sido objeto de polémica debido a la eliminación de una de sus poses.

En el corto ambos personajes se enfrentan  con una animación espectacular, que sinceramente, si Blizzard se lo propusiera, podrían hacer una película de animación dentro de este mundo. He de admitir que de todos los lanzamientos de mayo, este es de los que menos me interesa a priori, pero hay que reconocer que el estudio está haciendo un trabajo con estos cortos, y solo por eso tengo ganas de probar el juego para ver cómo se mueven realmente estos carismáticos personajes.

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Badland Games distribuirá Trillion: God of Destruction en formato físico

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En los RPGs no es raro encontrarse con jefes finales que tienen cientos y hasta miles de HP. Pero, ¿y si el jefe final tuviera un trillón de puntos de salud? Eso es lo que nos propondrá Trillion: God of Destruction, uno de los lanzamientos que llegará la semana que viene a PS Vita tanto en formato digital como en formato físico gracias a los chicos de Badland Games, que no dejan de traernos juegos de nicho a la portátil. Además de este pedazo de combate final, el juego nos ofrecerá 10 finales distintos, por lo que se espera que haya una rejugabilidad importante. Tengo bastante curiosidad por cómo se desarrollará el juego para que no sea un combate perpetuo, con que no habrá que perderle la pista.

El segundo DLC de Call of Duty: Black Ops III llegará a PS4 el 19 de abril

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El contenido descargable sigue llegando poco a poco a Call of Duty: Black Ops III, y este próximo 19 de abril llegará el segundo pack de mapas a PS4, llamado Eclipse. Como ya viene siendo habitual, habrá un total de cuatro nuevos mapas de lo más variopintos:

  • Spire, ambientado en una terminal de un aeropuerto suborbital.
  • Rift, que nos llevará a una base militar situada en un volcán activo.
  • Knockout nos transportará a un templo shaolin para recordarnos a las antiguas películas de kung-fu.
  • Verge será un rediseño del mapa Banzai de World at War.

Junto a los mapas competitivos también tendremos el siguiente capítulo en la lucha contra los zombies. En esta ocasión los héroes siguen luchando contra esta amenaza para acabar con ella en todos los universos posibles. Ahora les tocará pelear en una isla del Pacífico, pero un tranquilo día de playa es lo último que disfrutarán. Todo este contenido llegará, como siempre, un mes más tarde aproximadamente tanto a Xbox One como a PC. Mientras esperamos a ver los mapas nuevos, a continuación os dejamos con el prólogo para el nuevo capítulo de los zombies.

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El segundo capítulo de Hitman estará disponible el 26 de abril

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La primera entrega episódica de Hitman parece que va a tener un buen ritmo de lanzamiento, ya que si a en marzo disfrutamos de un primer capítulo bastante bueno, pero que se quedaba algo corto, el 26 de abril las nuevas aventuras del Agente 47 continuarán.

El segundo capítulo nos llevará a Sapienza, Italia. No sabemos todavía cuánto contenido habrá en este segundo capítulo, pero al menos, poco a poco van llegando actualizaciones para el primer capítulo, como nuevos desafíos, para mantenernos algo entretenidos hasta que podamos viajar a la bota europea. Personalmente, este modelo episódico en una saga como Hitman lo sigo viendo extraño, pero si al menos llevan un buen ritmo para la sucesión de episodios como parece que va a pasar, los que ya tienen la versión completa no tendrán que esperar demasiado para continuar la historia, lo cual es de agradecer.

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Abylight Studios publicará en consolas los títulos de Locomalito

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Qué nostálgico jugador no ha jugado en PC a algún juego desarrollado por Locomalito, o mejor dicho Juan Antonio Becerra. Ya sea Maldita Castilla, Hydorah, L’Abbaye des Morts o bien Gaurodan. Pues bien, hoy Locomalito y Abylight Studios anuncian un acuerdo de colaboración por el cual Abylight publicará en consolas como una revisión completa incluyendo material extra exclusivo los juegos desarrollados por Locomalito para PC. De tal forma que para empezar, Maldita Castilla se lanzará en consola a partir del tercer trimestre de 2016. Una gran noticia para todos y que a buen seguro hará que muchos jugadores de fuera de nuestras fronteras puedan conocer el trabajo de uno de los desarrolladores homebrew de nuestro país.

El evento Uncovered anuncia la película, anime, demo y fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV

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A pesar de las filtraciones, el evento Uncovered de Final Fantasy XV nos ha dejado muchas novedades, viendo cómo Square Enix va a tirar la casa por la ventana con esta entrega. En lo referente al juego, se ha confirmado que el juego sale a la venta el 30 de septiembre, pero desde ya mismo podemos descargar la «Platinum Demo». En ella controlaremos a Noctis de niño, y desbloquearemos una invocación para el juego.

En el ámbito multimedia habrá mucho para elegir. En verano se estrenará una película de animación CGI llamada Kingsglaive, que se centrará en el padre de Noctis y qué ocurre en el reino durante la marcha del protagonista. En EEUU contará con un casting de lujo que incluirá a Sean Bean (¿asumimos ya que su personaje morirá?), Aaron Paul y Leana Heady entre otras estrellas.

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Cualquier Xbox One puede convertirse en un kit de desarrollo desde hoy mismo

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Una de las promesas que hizo Microsoft cuando anunció Xbox One fue que cualquier consola se podría convertir en un kit de desarrollo, lo que facilitaría el acceso a éstos por parte de los equipos de desarrollo independiente. Pues bien, desde hoy esa promesa la han cumplido, pudiendo acceder a una versión preview (con acceso solo a unos 400 Mb de RAM) del Xbox Dev Mode. Convertir la consola en un kit de desarrollo como tal es algo completamente gratuito, pero si queremos acceder a todo lo que nos ofrece, habrá que crearse una cuenta de Dev Center por 19 dólares.

En verano la versión completa estará disponible, y acceder es bastante sencillo. Lo único que hay que tener es un PC con Windows 10 conectado, unirnos al programa Windows Insider Program, instalar Windows Basic Studio 2015 y tener 30 Gb de espacio libre en la consola. Desde ese momento podremos probar las Universal Windows App, por lo que esto no se quedará solo en juegos. El objetivo de Microsoft es crear un ecosistema global entre PC, consola y móviles, y poco a poco van por el buen camino.

Gamespot filtra la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV: el 30 de septiembre

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Esta madrugada (las 4 de la mañana) se iba a anunciar la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV en un evento especial, pero el medio norteamericano Gamespot se ha adelantado y ha confirmado cuál será su fecha de lanzamiento: el 30 de septiembre. Esta no ha sido la única filtración, ya que cuando finalice el evento se publicará una demo abierta a todo el mundo en el que controlaremos al protagonista, Noctis, cuando no es más que un niño, en una especie de sueño donde conseguirá su primera invocación. Dicha invocación solo se podrá conseguir a través de la demo, con que hay un motivo más para probarla. A pesar todas estas filtraciones, el evento sigue teniendo bastante relevancia, ya que seguramente se anunciarán las diferentes ediciones especiales, veremos más materal ingame y se darán más detalles, con que hay ganas de ver todo el contenido mostrado de forma oficial.

La chispa de la rebelión arranca en el nuevo tráiler de Homefront: The Revolution

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Otro de los juegos que van a conformar el completísimo mes de mayo es Homefront: The Revolution, la secuela/reboot de esta saga que nos pone en la piel de un ciudadano que intenta revelarse contra los invasores koreanos en un futuro alternativo en el que han tomado EEUU. Ya hemos podido probar su modo multijugador, y en la Gamescom su campaña, pero ahora nos toca ver un poco de su historia. O bueno, de cómo nos van a inspirar a rebelarnos contra los opresores, iniciando la chispa de la rebelión.

De eso va el nuevo tráiler, completamente doblado al castellano, y en el que descubrimos que nuestro protagonista será Ethan Brady, cuyas acciones irán cambiando el mundo que nos rodea, al ver cómo poco a poco los civiles se unirán a nosotros para pasar de estar tranquilos a unirse a la rebelión. Algo interesante que tengo ganas de comprobar a partir del próximo 20 de mayo.

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